엔씨소프트

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주식회사 엔씨소프트
NCSOFT
산업 분야 컴퓨터 게임, 온라인 게임
창립 1997년 3월 11일
창립자 김택진
시장 정보 코스닥: 036570 (2000.7.7 상장)
한국: 036570 (2003.5.22 이전)
국가 대한민국 대한민국
본사 대한민국경기도 성남시 분당구
대왕판교로 644번길 12 (삼평동 668)
사업 지역 아시아
대한민국 대한민국
일본 일본
중화인민공화국 중화인민공화국
중화민국 중화민국
타이 타이

그 외 지역
미국 미국
유럽 연합 유럽

핵심 인물 대표이사: 김택진, 윤송이
제품 제작한 게임
자본금 108억 원
매출액 6089억 원 (2011년)
영업이익 1347억 원 (2011년)
순이익 1198억 원 (2011년)
주요 주주 넥슨 (14.7%)
김택진 대표 (10%)
자사주(9%)
종업원 1,662명(2009년)
웹사이트 엔씨소프트 기업 소개 사이트

엔씨소프트(NCSOFT)는 대한민국에 기반을 둔 온라인 · 모바일 게임 개발사 및 퍼블리셔이다. MMORPG리니지》와 《아이온》으로 유명하다.

변천[편집]

엔씨소프트는 1997년 3월 한글 워드프로세서 한/글의 개발자인 업무용 소프트웨어 개발자 김택진에 의해 설립되었다. 엔씨소프트가 개발한 첫 번째 소프트웨어 중 하나는 NC HTML 편집기(NC HTML Editor)였다. 1998년 11월, 엔씨소프트는 리니지를 발표하였는데, 이 게임은 엔씨소프트의 처녀작이지만 엔씨소프트의 게임들 중 가장 유명한 게임이다. 리니지의 성공으로 엔씨소프트는 중화민국, 중화인민공화국, 일본, 미국으로 진출할 수 있게 되었다.

엔씨소프트는 2001년 4월 리처드 개리엇데스티네이션 게임즈와 제휴하기 위해 미국 텍사스 주 오스틴에 엔씨 인터랙티브(NC Interactive)라는 자회사를 설립하였다. 리니지의 개발자인 송재경 또한 오스틴으로 자리를 옮겼다.(이후 송재경은 엔씨소프트를 퇴사하여 자신의 회사 XL게임즈를 설립함) 엔씨 인터랙티브는 MMORPG의 개발과 엔씨소프트의 북미 지역의 지원을 담당하였다.

엔씨소프트는 대한민국에서 2003년 10월 1일, 미국에서 2004년 4월 28일, 각각 리니지 II를 발표하였다. 또한 엔씨소프트는 길드워를 퍼블리싱 하였으며(길드워는 엔씨소프트의 자회사 아레나넷에서 개발한 게임이다), MMORPG 시티 오브 히어로시티 오브 빌런을 퍼블리싱 하였다. (이 두 게임은 크립틱 스튜디오에서 개발하였다.)

2004년 7월, 엔씨소프트 유럽이 영국 브라이튼에서 설립되었다. 엔씨소프트 유럽은 2005년 2월 4일 시티 오브 히어로를 유럽 각국에서 서비스를 시작하였으며, 같은날 유럽용 리니지 II의 서버를 개설하였다.

2006년 2월, 타이페이 게임쇼에서 엔씨소프트는 엔씨 오스틴에서 개발하고 있던 던전러너의 클로즈드베타를 시작한다고 밝혔다. 이 게임은 이후 무료 게임으로 현재 엔씨소프트의 북미 게임 포탈 플레이엔씨에서 서비스되고 있다.

2006년, 엔씨소프트는 오픈 소스 진영의 JMonkeyEngine의 개발자를 고용하였다. 또한, 2006년 E3에서 엔씨소프트는 새로운 MMORPG 아이온의 개발을 발표하였다. 아이온은 서울에서 개발되고 있으며 크라이텍크라이엔진을 사용한다. 아이온의 음악은 양방언이 담당하고 있다.

2012년 2월, 엔트리브소프트의 지분 76%를 인수하였다.

연혁[편집]

1997년[편집]

  • 3월 - (주)엔씨소프트 창립

1998년[편집]

  • 9월 - 온라인게임 리니지 한국 상용서비스 개시

2000년[편집]

  • 1월 - 영국 현지 법인 엔씨 인터랙티브 (NC Interactive) 설립
  • 5월 - 미국 현지 법인 엔씨 인터랙티브(NC Interactive) 설립
  • 7월 - 코스닥 등록
  • 7월 - 리니지 대만 상용 서비스 개시
  • 12월 - 리니지, 국내 최초 동시 접속자 수 10만 돌파

2001년[편집]

  • 5월 - 미국 지사 엔씨 오스틴(NC Austin) 설립
  • 5월 - 리차드 게리엇(Richard Garriott) 등 세계 정상급 미국 게임 개발자 영입
  • 7월 - 리니지, 북미 상용 서비스 개시
  • 8월 - 소프트뱅크 그룹과 일본 합작 법인 엔씨 재팬(NC Japan) 설립
  • 12월 - 리니지, 세계 최초 동시 접속자 수 30만 돌파

2002년[편집]

  • 3월 - 미국 크립틱 스튜디오(Cryptic Studios)와 시티 오브 히어로(City of Heroes) 퍼블리싱 계약
  • 9월 - 리니지, 일본 상용 서비스 개시
  • 12월 - 스타크래프트, 워크래프트의 핵심 개발자로 구성된 미국 아레나넷(ArenaNet) 인수

2003년[편집]

  • 1월 - 시나(SINA)와 중국 합작 법인 엔씨 시나(NC-Sina) 설립
  • 4월 - 리니지 중국 상용 서비스 개시
  • 5월 - 한국증권거래소로 이전 상장
  • 8월 - 엔씨 타이완(NC Taiwan) 설립
  • 10월 - 리니지 II 한국 상용 서비스 개시

2004년[편집]

  • 4월 - 시티 오브 히어로 미국 상용 서비스 개시
  • 5월 - 리니지 II, 북미/대만 상용 서비스 개시
  • 6월 - 리니지 II 일본 상용 서비스 개시
  • 7월 - 트루(True Corporation Public Company Ltd.)와 태국 합작 법인 엔씨 트루(NC True) 설립
  • 7월 - 유럽 현지 법인 엔씨소프트 유럽(NCsoft Europe) 설립
  • 10월 - 중국 북경에 NCsoft China R&D Center 설립
  • 11월 - 리니지 II 중국 상용 서비스 개시
  • 11월 - 리니지 II 유럽 게이머를 위한 서버 오픈

2005년[편집]

  • 3월 - 시티 오브 히어로 한국 상용 서비스 개시
  • 4월 - 길드워 북미/유럽 상용 서비스 개시
  • 5월 - 길드워 한국 상용 서비스 개시
  • 6월 - 리니지 II 태국 상용 서비스 개시
  • 9월 - 길드워 전 세계 1백만 계정 돌파
  • 10월 - 시티 오브 빌런 북미/유럽 상용 서비스 개시

2006년[편집]

  • 1월 - 길드워 일본 상용 서비스 개시
  • 1월 - 엑스틸 한국 상용 서비스 개시
  • 2월 - 길드워 대만 상용 서비스 개시
  • 2월 - 일본 오사카에 엔씨소프트 재팬(NCsoft Japan) 설립
  • 2월 - 시티 오브 히어로 유럽 상용 서비스 개시
  • 4월 - 길드워 팩션(Guild Wars Factions) 상용 서비스 개시
  • 4월 - 오토어썰트 북미/유럽 상용 서비스 개시
  • 5월 - 엔씨소프트 차이나(NCsoft China) 설립
  • 6월 - 길드워 2백만 계정 돌파
  • 10월 - 길드워 나이트폴(Guild Wars Nightfall) 상용 서비스 개시
  • 11월 - 리니지 II, 북미/유럽 10만 액티브 유저 돌파
  • 12월 - 길드워 3백만 계정 돌파

2007년[편집]

  • 5월 - 던전러너 북미 정식 서비스 개시
  • 5월 - 소니(SCEI)와 전략적 제휴 체결
  • 5월 - 길드워 400만 계정 돌파
  • 5월 - 길드워 아이 오브 더 노스(Eye of the North) 상용 서비스 개시
  • 5월 - 샨다 인터랙티브 엔터테인먼트와 전략적 제휴 체결
  • 5월 - 리차드게리엇의 타뷸라라사 북미, 유럽 정식 서비스 개시

2008년[편집]

  • 2월 - 길드워 500만 계정 돌파
  • 4월 - 엔씨소프트 R&D센터 완공
  • 11월 - 아이온:영원의 탑 상용화 서비스 개시
  • 12월 - 기능성게임 '푸드포스' 한글판 배포

2009년[편집]

  • 1월 - 포인트블랭크 태국 상용 서비스 개시
  • 4월 - 이노바시스템즈(Innova Systems Ltd)와 아이온 퍼블리싱 계약 체결
  • 4월 - 아이온 중국 상용 서비스 개시
  • 4월 - 길드워 600만장 판매
  • 7월 - 아이온 일본,대만 상용 서비스 개시
  • 9월 - 아이온 북미/유럽 상용 서비스 개시
  • 10월 - LG전자-인텔과 전략적 제휴 체결
  • 10월 - 인텔과 글로벌 협력 체계 구축
  • 12월 - 아이온 러시아 서비스 개시
  • 12월 - 웹게임 ‘무림제국’ 서비스 개시
  • 12월 - 캐주얼게임 개발사 ‘제페토’ 지분 인수

2010년[편집]

  • 1월 - 개인정보관리보호 국제인증 획득
  • 3월 - 캐주얼게임 개발사 ‘넥스트플레이’ 지분 인수
  • 5월 - 서울대학교 ‘온라인 지식 나눔 서비스(SNUi)’ 후원
  • 9월 - ‘펀치몬스터’ 정식 서비스 개시
  • 10월 - ‘드래고니카’ 정식 서비스 개시
  • 12월 - ‘N 서비스’ 개시

2011년[편집]

  • 3월 31일- NC 다이노스 프로야구단 창단 (구단 명칭 확정은 2012년 8월 12일)
  • 6월 - 웹게임 '무림제국' 업데이트 중단
  • 8월 - 웹게임 '마이트앤매직 히어로즈킹덤즈' 업데이트 중단

2012년[편집]

  • 3월 - 웹게임 '무림제국', '마이트앤매직 히어로즈킹덤즈' 서비스 강제종료 공지
  • 6월 - 넥슨, 엔씨소프트의 지분 14.7%를 인수하여 엔씨소프트 최대주주가 됨 (경영권 미 인수)
  • 6월 - 블레이드 앤 소울, 정식서비스 시작(상용화)
  • 11월 - 블레이드 앤 소울, 게임대상 2012에서 대상인 대통령상을 수상(엔씨소프트 게임대상에서 대통령상을 4번 받은 유일한 게임업체)

2013년[편집]

  • 12월 11일 - 모바일 매거진 '버프(BUFF)' 출시[1]

제작한 게임[편집]

제목 장르 플랫폼 서비스지역
리니지 MMORPG PC 대한민국일본미국중화인민공화국중화민국
리니지2 MMORPG PC 대한민국일본미국중화인민공화국중화민국
유럽 연합인도네시아러시아
아이온: 영원의 탑 MMORPG PC 대한민국일본미국중화민국유럽 연합
타이러시아
블레이드 앤 소울 MMORPG PC
대한민국중화인민공화국
시티 오브 히어로 MMORPG PC
미국
길드워 시리즈 MMORPG PC 미국일본유럽 연합싱가포르말레이시아
필리핀칠레브라질타이아르헨티나
길드워2 MMORPG PC
미국
마법학교 아르피아 MMORPG PC
대한민국
비쥬마츄 퍼즐게임 PC
대한민국
스틸독 액션 PC
대한민국
메탈블랙 슈팅 액션 PC
대한민국
마법천자문 RPG PC
대한민국
작룡문 보드게임 PC
일본
명인장기 보드게임 PC
대한민국
클래식맞고 보드게임 PC
대한민국
선언맞고 보드게임 PC
대한민국
골든포커 보드게임 PC
대한민국
미션아르피아  ?? PC
대한민국

개발중인 게임[편집]

제목 장르 플랫폼 출시예정일 비고
리니지 이터널 MMORPG PC 미정
와일드 스타 MMORPG PC 미정

엔씨 소프트에 일어난 각종 사건들[편집]

리니지 II 개인정보 유출사건[편집]

2005년 5월 대한민국 리니지II의 사용자 개인정보가 유출되는 사건이 발생했다. 엔씨 소프트가 게임을 업데이트 하면서 엔지니어의 실수로 사용자들의 아이디와 비밀번호가 암호화되지 않은 채 저장된게 발단이었다. 이로 인해 동월 11일부터 16일까지 엿새 동안 게임에 접속을 시도한 모든 컴퓨터에 개인의 비밀번호 등이 그대로 노출됐으며, 피해자는 약 50만명으로 추산된다.[2]

리니지 명의 도용 사건[편집]

2006년 2월 13일 엔씨 소프트는 누군가가 자신의 주민등록번호를 도용해 게임계정을 생성했다는 내용의 신고가 약 500건 접수됐다고 발표했다.

발표직후 경찰의 수사가 이루어졌으며, 경찰의 수사결과에 의하면 국내 작업장 운영자들이 다량의 계정을 이용해 메크로 등을 사용하여 리니지의 사이버머니와 아이템을 대량 확보하기 위한 목적으로, 약 28만건의 개인정보를 도용해 리니지에 가입시킨 사건이였다. 이 사건에 관여되었던 모든 작업장 사장들은 입건되었으며, 사건을 방조한 엔씨소프트에도 책임이 있다하여 엔씨소프트 또한 입건되었다.[3]

이 사건은 한때 대한민국의 사회적 이슈가 되었으며, 대한민국 최대 주민등록번호 도용사건 중 하나로 기록됐다.

이 사건은 엔씨소프트에서 개인정보가 유출된것이 아니라, 작업장 사장들이 대량의 개인정보를 도용해 리니지 계정을 생성한 사건이다.[4]

리니지 III 소스 유출 시도 사건[편집]

2007년 4월 27일 서울지방경찰청은 엔씨소프트 전(前) 직원 7명이 리니지 III의 소스 코드를 일본 유명 게임 개발사에 팔려고 시도한 혐의가 있다고 밝혀졌다. 엔씨소프트에 의하면 잠재적인 손실은 1억달러에 달한다고 한다. [5][6][7][8][9]

3D 기술 침해 논란[편집]

2009년 3월 12일 월즈닷컴의 CEO 톰 키드린은 2008년 12월 엔씨소프트의 시티오브히어로, 시티오브빌런, 던전러너, 엑스틸, 길드워, 리니지, 리니지2, 타뷸라라사 게임들이 자사의 가상현실과 관련된 특허권을 침해했다[10]는 소송을 제기하였다.

웹게임상에서 태만한 운영[편집]

엔씨소프트는 웹게임 '무림제국'을 시작으로 '마이트앤매직 히어로즈킹덤즈'와 '골든랜드'를 차례로 서비스를 시작하며 웹게임 시장에서의 부흥을 꾀하는 듯했으나, '무림제국' 운영진의 업데이트에 대한 공식적인 발표도 게임 내 컨텐츠에는 반영되지 않았다. 유저들의 숱한 불만에도 '무림제국' 운영진은 그에 대한 반응을 회피하고 업데이트는 끝내 이루어지지 않았으며, 엔씨소프트가 서비스하는 게임들에서 크리스마스, 새해, 설 등에 이벤트를 한 것과는 대조되게 서비스 종료가 발표된 2012년 3월까지 단 한번의 이벤트도 없었다. 그러다가 2012년 3월, 정기점검을 시행하고 서버를 오픈하면서 갑작스레 서비스 종료를 알려 엔씨소프트에 대한 유저들의 불만이 아주 크다. 웹게임 '무림제국'의 한 유저가 운영진의 방만함에 항의한 글. 운영진은 말이 없다. 위의 글과 같은 유저가 서비스 종료에 대해서 쓴 글. (윗 글은 홈페이지가 사라짐에 따라 볼 수 없음)

주석[편집]

  1. 엔씨소프트, 모바일 앱 게임 매거진 '버프' 출시 - 아이티투데이
  2. '리니지2' 사용자 개인정보 대량 유출돼
  3. '리니지 명의도용' 회사 책임자 입건
  4. 엔씨소프트 "리니지 고객 정보 유출 도용 없다"(상보)
  5. Kotaku
  6. Shack News
  7. PC News: Lineage III code stolen - ComputerAndVideoGames.com
  8. Game Guru
  9. Wired
  10. 엔씨 고소한 회사, 다음 타겟은 WOW, 세컨드라이프

바깥 고리[편집]