국제 e스포츠 연맹

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국제e스포츠연맹
International e-Sports Federation
IeSF Logo.svg
약칭 IeSF
결성일 2008년 8월 11일
본부 대한민국, 서울
활동 지역 국제
공식 언어 한국어, 영어
회장 전병헌
웹사이트 [1]

국제e스포츠연맹(International e-Sports Federation, 이하 IeSF)은 대한민국의 주도로 8 개국과 함께 2008년 8월 11일 부산에서 설립한 비영리 국제 e스포츠 단체이다. 그 설립 목적은 국제적인 e스포츠 인프라 구축과 공인 종목의 선정 기준, 국제 선수와 심판 기준 제정등을 통하여 국제 e스포츠를 표준화하며 국제적인 e스포츠 대회를 개최하는 데 있다. 2013년 현재 국제e-스포츠연맹의 회장은 전병헌이며 사무총장은 오원석이다.

연맹의 공식 언어로는 한국어영어가 채택되었으며[1], 본부를 대한민국 서울에 건설하기로 회원국간에 합의하였다[2][3].

역사[편집]

국제e스포츠연맹은 2008년 8월 11일 부산의 누리마루에서 대한민국을 비롯한 8개국(독일, 오스트리아, 덴마크, 네덜란드, 벨기에, 스위스, 중화민국, 베트남)이 IeSF 발족을 위한 협약서에 서명하여 공식적으로 설립되었다[4]. 2008년 11월 13일 제 1회 창설회의를 통하여 3년 임기의 초대 회장으로 김신배 전한국e스포츠협회 회장이, 부회장으로 프랭크 슬리카 독일e스포츠연맹 회장이 선출되었으며 총회, 이사회, 임원 선임, 위원회, 사무국 등 각 조직구성 및 의결에 대한 기본적인 내용을 골자로한 국제e-스포츠연맹 정관을 승인하였다. 제 1회 창설회의에서 정해진 정관에 따라 2009년 5월 13일 오원석 초대 사무총장이 취임하였다[5]. 또한 2009년 2월 5일 e스포츠를 지속적으로 장려하고 e스포츠를 활용하여 인류의 가치, 교육적 가치, 문화적 가치, 화합․평화의 가치 고양을 목적으로 대한민국 문화체육관광부 소관의 사단법인으로 등록되었다.

IeSF 공식 경기[편집]

2009년 12월 10일 대한민국 강원도 태백에서 국제e스포츠연맹이 주최하는 첫 국제경기인 IeSF 챌린지(2009 IeSF Challenge)[6]가 개회하였다. 5일간 열린 이 대회에는 각 국에서 인증받은 200여명의 선수와 임원진이 참여하였다. 기존 e스포츠 국제대회들과 달리 각국 정부에서 인증한 국가대표들의 대회라는 점에서 향후 e스포츠 올림픽으로의 발전 가능성을 보여주었다[7]. 대회와 함께 열린 총회를 통하여 스페인영국, 남아프리카공화국을 비롯한 6개국이 회원국으로 승인되었으며, 심판위원회에 대한 국제 표준안이 발표되었다[8].

2010년 10월 29일부터 10월 31일까지 회원국 국가대표 선수들을 대상으로 연맹의 공식 경기인 IeSF 그랜드 파이널(IeSF Grand Final)과 정기 총회가 대구에서 성공리에 개최되어 한국이 종합우승하였다.[9][10] 대회의 공식으로 워크래프트 3피파 온라인2, 2종목, 시범으로는 홈런배틀3D, 2011 프로야구, 테라-영혼의 혼돈, 아바 (A.V.A.), 그랜드체이스, 5종목이 치루어 졌다.[11] 이번 대회에서 한국 대표팀은 3개의 금메달을 획득하였다.[12]

국제e스포츠연맹은 10월 31일 대구 EXCO에서 정기총회를 열고 신규 회원국인 노르웨이, 러시아, 브라질, 이스라엘, 이탈리아, 인도, 중국등 10개국에 대한 승인 작업을 마무리하였다.[13] 국제e스포츠연맹 오원석 사무총장은 "향후에도 북미, 오세아니아 등 2013년까지 45개국으로 회원국을 확대하고 국제스포츠기구에 등록도 계획대로 추진해 나갈 방침"이라고 전했다.[10]

2011년 10월 7일부터 9일까지 안동에서 국제공식대회인 IeSF 월드챔피언쉽(IeSF 2011 World Championship)이 개회하여 스웨덴이 종합 우승하였다. 한국은 준우승을 차지했다. 또한 공식 대회와 함께 국제e스포츠연맹 공식 총회가 열려 스웨덴, 세르비아, 나미비아, 아제르바이잔, 스리랑카, 방글라데시, 그리스, 미국이 신규 회원국으로 승인받았다.[14]

회원국[편집]

     회원국     준회원국

국제e스포츠연맹은 2008년 설립 이후로 총 33개의 정식 회원국이 가입해있다.

창립국


준회원국

회원국


창립국과 회원국은 국제e스포츠연맹의 총회 및 운영에 참가하여 의결권을 행사할 권리를 가진다. 국제e스포츠연맹에 가입신청을 한 국가 이스포츠 기관은 의결권이 없는 준회원국 자격이 된다. 국제e스포츠연맹에 가입하기 위해서는 해당 국가 정부의 승인을 받은 e스포츠단체 이어야한다. [15] [16]

참고자료[편집]

  • 국제e스포츠협의체 조직 및 제도 연구, 한국게임산업진흥원, 2008
  • 국제e스포츠협의체 조직 및 제도 연구 :IeSF의 대안적 정관개발, 한국게임산업진흥원, 2008

주석[편집]

  1. 한국게임산업진흥원, 2008, 국제e스포츠협의체 조직 및 제도 연구 :IeSF의 대안적 정관개발 p.12
  2. 한국게임산업진흥원, 2008, 국제e스포츠협의체 조직 및 제도 연구 :IeSF의 대안적 정관개발 p.72
  3. 'e스포츠 세계화' 힘찬 출발 , 노컷뉴스
  4. 국제e스포츠연맹 발족, e스포츠 글로벌 표준화 '급물살', 동아일보
  5. 오원석 총장 "e스포츠 세계적 축제 만들 수 있을 것", 스포츠서울
  6. 태백에서 ´2009 IeSF Challenge´ 열린다, 데일리안
  7. <2009년 한해 IT 세상에선 무슨 일이, 버즈
  8. 2009 IeSF 챌린지, 한국 종합 우승, 아이뉴스
  9. 조진호 기자. "제1회 세계e스포츠대회 협약식 개최", 《스포츠칸》, 2010년 5월 11일 작성.
  10. 게임조선 편집국. "IeSF 2010 그랜드 파이널 폐막, 글로벌 e스포츠 행사로 도약", 《게임조선》, 2010년 11월 1일 작성.
  11. IeSF 2010 그랜드 파이널, 달구벌에서 열린다, 게임조선
  12. 'IeSF 그랜드파이널' e스포츠에서의 한국 위상 확인, 스포츠서울
  13. 남윤성 기자. "IeSF 2010 총회서 10개 신규 회원국 승인", 《데일리e스포츠》, 2010년 10월 31일 작성.
  14. 최호경 기자. "안동시민과 함께한 IeSF, 긍정적 발전 가능성을 찾다", 《게임동아, 동아일보》, 2011년 10월 11일 작성.
  15. 한국게임산업진흥원, 2008, 국제e스포츠협의체 조직 및 제도 연구 :IeSF의 대안적 정관개발 p.13
  16. [IeSF 2010 총회서 10개 신규 회원국 승인], 데일리e스포츠

바깥고리[편집]