스포어

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스포어
Spore
개발사 맥시스
발행사 일렉트로닉 아츠
디자이너 윌 라이트
플랫폼 마이크로소프트 윈도, 매킨토시
장르 시뮬레이션, 실시간
모드 싱글플레이어
미디어 DVD-ROM
다운로드

스포어》(Spore)는 윌 라이트디자인하고 맥시스가 개발한 시뮬레이션 게임이다. 이 게임에서 플레이어는 미생물다세포 생물로, 종족을 탄생시키고 부족을 이루어 문명을 창조해 우주로 진출하는 진화를 관장할 수 있다.

발매[편집]

PC, , 닌텐도 DS, 휴대전화로 발매되었다.[1] PC와 맥용의 경우 노르딕 국가오스트레일리아에서는 2008년 9월 4일에 발매했으며, 유럽에서는 9월 5일에 발매,[2] 북아메리카대한민국에서는 9월 7일에 발매되었다.[1][3] 하지만 오스트레일리아의 상점들은 정해진 약속을 깨고 9월 1일에 발매했다.[4][5] 그이전에 6월 18일, EA는 "스포어 크리처 창조기"라는 스포어를 실행시키지 않고 크리처를 생성하고 편집할 수 있는 별개의 유틸리티를 발표했다.[6] 유료 버전을 쓰거나 Spore.com 홈페이지에서 무료 버전을 받아서 사용할 수 있다. 데모 버전은 유료로 판매하는 에디터의 25% 정도 부분의 생명체가 포함되어 있다. 참고로, 스포어를 설치하기 전에 크리처 창조기는 제거할 것을 권장하고 있다.

스포어는 발매된 지 보름 만에 전 세계에서 1백만 장 이상이 팔렸다.[7] 한정판 "갤럭틱 에디션"(Galactic Edition)도 미리 예약판매했는데, 구성품은 제작 과정을 담은 DVD, 아트북, 포스터, 핸드북 등이며, 대한민국에서는 예약판매 개시 일주일 만에 품절되었다.[8]

9월 5일에는 "스포어 오리진"(Spore Origin)이라는 아이폰아이팟 터치용 게임도 발매하였다.[5]

12월 4일에는 첫 번째 기관팩인 〈삐죽이&동글이〉(Creepy&Cute parts pack)가 발매되었으며[9], 2009년 6월 26일에는 첫 번째 확장팩, 〈우주 대모험〉이 발매되었다.[10]

게임플레이[편집]

스포어는 처음 게임을 시작하면 은하에 위치한 여러 행성 중에 하나를 선택해 진행할 수 있다. 행성을 클릭하는 즉시 운석이 수중에 떨어지며 생명체가 태어난다. 여기서부터 다섯 단계로 게임이 진행된다. 또한, 사용자가 원하면 크리쳐,부족,문명 또는 우주부터 시작할 수 있다.

  • 세포 단계
게임의 첫 시작, 웅덩이단계라고도 하며 플레이어가 조종하는 생물은 수중에 있고, 처음은 수 마이크로미터단세포 생물이지만 주위의 양분이나 자기보다 작은 생물을 잡아먹으면서 점점 크기가 커진다. 포식을 통해 모은 DNA 점수로 새로운 기관들을 추가할 수 있다. 이를 통해 점차 다세포 생물로 진화한다.
  • 크리쳐 단계
웅덩이 단계의 수중을 벗어나서 육지로 맵을 옮기게 된다. 포식 외에 동료, 다른 종족과의 의사소통도 할 수 있다. 포식이나 타 종족과 친구관계를 맺으면 DNA 점수를 모을 수 있고 교미도 실시하여 새로운 기관들을 추가할 수 있다. 지능이 높아지면 다음 단계로 가게 된다. 또한 진행 중 체력이 1000이나 되고 강한 크리쳐가 등장하는데 이는 '에픽 크리쳐'라고 한다. 그리고 에픽 크리쳐 보다는 작지만 250의 체력을 가진 크리처가 있는데 이름앞에 '방랑자'가 붙으며. 이들을 물리치거나 친구로 만들면 더 많은 DNA보상을 받을 수 있다.
  • 부족 단계
플레이어의 생물은 높은 지능을 가지게 되어, 수렵이나 채집을 공동으로 실시하는 종족을 형성한다. 여기서부터는 하나의 생물에 관심을 두는 것에서 벗어나기 때문에 생물을 진화시킬 수 없게 되지만, 대신에 집이나 도구를 스스로 설계해 자신의 생물에게 주어 하여금 사용하게 할 수도 있다. 다른 부족과 동맹을 맺거나, 멸망시키면서 게임을 진행하며, 총 5개의 부족과 동맹 혹은 전쟁을 벌여 승리하면 문명단계로 가게 된다.
  • 문명 단계
종족은 발전하고 성벽을 가지는 도시로 변화한다. 자신이 사는 행성(또는 위성) 전체를 바라볼 수 있게 되며, 자신의 도시 이외에도 다른 생물이 사는 도시 등이 있고, 도시의 건물, 차량, 배, 비행기 등을 스스로 만들 수도 있다. 여기서 플레이어는 우주단계에서 영향을 미치는 또하나의 관문으로 군사,[[종 최종 목표는 행성을 통일하는 것이다.
  • 우주 단계
행성을 통일하면 우주선을 개발할 수 있게 되어 태양계로 진출할 수 있게 된다. 우주선도 물론 플레이어가 직접 설계할 수 있다. 모성을 뛰쳐나와 다른 행성으로 이주하거나 다른 행성의 종족과 싸울 수 있게 되며 식민지화할 수도 있다. 우주 단계는 종종 "샌드박스"(sandbox) 모드로도 불리는데, 왜냐하면 플레이어는 거의 모든 것을 조종할 수 있기 때문이다. 한정된 목표만 플레이어에게 주어지던 이전 단계보다 우주 단계에서는 하고 싶은 다양한 것을 할 수 있는 자유를 준다. 플레이어는 여기서 강력한 제국인 그록스와 마주하게 되는데. 우주단계의 주 목적은 이 그록스와 동맹을 맺던지, 아니면 전쟁을 하여 이기던지 하는 것이다.

커뮤니티[편집]

스포어는 멀티플레이어 게임은 아니지만, EA 계정을 만들어 게임상에서 로그인할 경우 사용자가 만든 콘텐츠(창조물 등)을 중앙 서버에(또는 P2P 방식으로) 업로드하거나 다른 사용자가 만든 콘텐츠를 내려받을 수 있다. 데이터 전송량은 수 킬로바이트 정도로 작다. 플레이어가 생성한 콘텐츠들 중에 우수한 것들은 맥시스가 직접 추려서 공식 웹사이트에 표시하기도 한다.

자체 거름막 기능도 있는데, 다운로드할 콘텐츠의 내용을 "맥시스가 공식적으로 허가한 콘텐츠", "친구가 만든 콘텐츠"로 한정하거나 사용자가 생성한 콘텐츠를 받지 않을 수도 있다.

스포어캐스트는 특정한 플레이어의 진행 과정을 RSS 방식으로 볼 수 있는 방식이며, 구독하거나 직접 발행할 수도 있다.

또 자신이 만든 창조물을 편집기의 "테스트 모드"에서 동영상으로 녹화해, 유튜브에 바로 올릴 수도 있다. 유튜브에 올린 동영상의 설명란에는 "Uploaded by Spore"라는 설명이 추가된다.

스포어피디아[편집]

스포어피디아는 말 그대로 플레이어의 창조물을 기록해놓는 커다란 백과사전이며. 게임의 중요한 부분으로 게임 진행을 도와주는 도움말은 물론, 생명체의 연대기나 상세 부분, 도전 과제 등을 항상 기록하여 플레이어가 원할 경우 바로 보여준다. 플레이어는 자신의 크리처를 공식 홈페이지[11]에 업로드하거나 게임 내 공유로 자신의 창조물을 다른 플레이어와 공유할 수 있다.

비판[편집]

DRM 시스템[편집]

스포어는 처음 디지털 저작권 보호장치(DRM, Digital Rights Management)를 사용하여 최대 3번까지만 설치할 수 있게 제한하였고, 게임을 삭제해도 초기화되지 않으며, 설치 제한을 풀려면 EA에 연락을 해야 하게 함으로써 게이머들의 불만이 쏟아졌다. EA는 설치 제한 횟수를 5회로 증가시켰지만[12] 게이머들의 불만은 가라앉지 않았다. 이러한 상황에서 스포어의 설치횟수 제한을 없애주는 크랙 버전이 비트토렌트 등을 통해 유포되었고 50만회 이상 다운로드 되었다.[13] 결국 EA는 설치 횟수 제한을 풀겠다고 발표한다. [14]

진화론[편집]

스포어는 일부 기독교인들로부터 공격을 받고 있다. 가장 논란이 되었던 사이트인 안티스포어(Antispore.com)에서는 스포어를 어린 아이들에게 기독교의 전통 가치관인 창조론에 대해서 부정적인 인식을 심어준다는 이유를 들며 공격하고 있는 것으로 알려졌으나,[15][16] 이는 거짓 장난으로 드러났다.[17]

주석[편집]

  1. 스포어 보도자료 (2008년 2월 12일). EA AND MAXIS TO SHIP SPORE IN SEPTEMBER.
  2. Tom Bramwell (2008년 2월 12일). Spore release date announced. 유로게이머.
  3. 게임동아 (2008년 9월 1일). EA코리아, 하반기 한글화 게임 10개 이상 출시. 2008년 9월 1일에 확인.
  4. Spore available now - PALGN
  5. 게임 동아 (2008년 9월 9일). 생물 창조 게임 '스포어', 아이폰용으로 출시된다. 2008년 9월 10일에 확인.
  6. 스포어 크리처 창조기, 국내 출시. 다나와 (2008년 6월 19일).
  7. 게임동아. "대작 '스포어', 출시 보름 만에 1백만 장 판매", 2008년 9월 26일 작성. 2008년 9월 27일 확인.
  8. Spore 갤럭틱 에디션, 예약판매 일주일 만에 모두 품절
  9. 디스이즈게임닷컴. "내 마음대로 더욱 자유로운 Spore 삐죽이 & 동글이 출시!", 2008년 12월 2일 작성. 2008년 12월 28일 확인.
  10. 디스이즈게임닷컴. "스포어 우주 대모험! 스포어의 첫 번째 확장팩 출시", 2009년 6월 26일 작성. 2009년 8월 6일 확인.
  11. http://www.spore.com/ 스포어 공식 홈페이지
  12. (영어)ars technica. "Ars puts Spore DRM to the test—with a surprising result", 2008년 9월 16일 작성. 2008년 9월 27일 확인.
  13. (영어)워싱턴포스트. "Spore And The Great DRM Backlash", 2008년 9월 14일 작성. 2008년 9월 27일 확인.
  14. Betanews. "EA, '스포어' 설치 횟수 제한푸는 형태로 가닥 잡아", 2008년 9월 18일 작성. 2008년 9월 27일 확인.
  15. About Anti Spore | Anti Spore
  16. 게임동아 (2008년 9월 10일). '스포어'는 기독교 가치관을 무시한 게임?. 2008년 9월 10일에 확인.
  17. Who is behind Antispore.com | Anti Spore

바깥 고리[편집]