사용자 인터페이스

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사용자 인터페이스(영어: user interface, UI)는 사람(사용자)과 사물 또는 시스템, 특히 기계, 컴퓨터 프로그램 등 사이에서 의사소통을 할 수 있도록 일시적 또는 영구적인 접근을 목적으로 만들어진 물리적, 가상적 매개체를 뜻한다. 사용자 인터페이스는 사람들이 컴퓨터와 상호 작용하는 시스템이다. 사용자 인터페이스는 물리적인 하드웨어와 논리적인 소프트웨어 요소를 포함한다. 사용자 인터페이스는 크게 다음과 같은 수단을 사용한다.

  • 입력: 사용자가 시스템을 조작할 수 있게 한다.
  • 출력: 시스템이 사용자가 이용한 것에 대한 결과를 표시한다.

사용자 인터페이스를 판단하는 기준으로 사용성이 있다. 좋은 사용자 인터페이스는 심리학생리학에 기반하여, 사용자가 필요한 요소를 쉽게 찾고 사용하며 그 요소로부터 명확하게 의도한 결과를 쉽게 얻어 낼 수 있어야 한다.

컴퓨터의 사용자 인터페이스[편집]

컴퓨터 과학인간과 컴퓨터 상호 작용(HCI)에서 사용자 인터페이스는 프로그램이 사용자에게 보여 주는 화상·문자·소리 정보와 프로그램을 조작하기 위한 수단(이를테면 컴퓨터 자판의 글쇠 입력이나 마우스의 움직임)을 일컫는다..

종류[편집]

일상적인 사용자 인터페이스는 다음과 같다.

데스크톱 컴퓨팅 이외의 다양한 분야에 쓰이는 사용자 인터페이스는 다음과 같다.

기타 사용자 인터페이스는 다음과 같다.

  • 집중 사용자 인터페이스(Attentive user interface)
  • 일괄 인터페이스
  • 대화형 인터페이스 에이전트
  • 교차 기반 인터페이스 (Crossing-based interface)
  • 제스처 인터페이스
  • 인텔리전트 사용자 인터페이스
  • 움직임 추적 인터페이스
  • 멀티 스크린 인터페이스
  • 비명령 사용자 인터페이스
  • 객체 지향 사용자 인터페이스
  • 반사적인 사용자 인터페이스(Reflexive user interface)
  • 텐저블 사용자 인터페이스(Tangible user interfaces)
  • 작업 집중 인터페이스(Task-Focused Interface)
  • 텍스트 사용자 인터페이스(TUI): 문자열 기반 사용자 인터페이스와 구분하기 위해 그래픽 사용자 인터페이스가 발명된 뒤에 만들어진 용어이다.
  • 음성 사용자 인터페이스]
  • 자연어 인터페이스
  • 무입력 인터페이스
  • 주밍 사용자 인터페이스(Zooming user interface)
  • 최종 사용자 인터페이스: 온라인 디스플레이나 데이터 입력 화면, 보고서, 웹 페이지 등 사용자와 상호작용 하는 부분을 말한다. [1]

UI 설계 원칙[편집]

  • 직관성(Intuitiveness) : 처음 사용할 시에도 사용방법이 직관적이고
  • 일관성(Consistency) : 그것이 여러 부분에 걸쳐 일관적이라면 학습하기가 용이하다.
  • 효율성(Effectiveness) : 익숙해진 다음에 더 효율적으로 사용할 수 있다면 가장 좋다.

주석[편집]

  1. Laudon, Kenneth C, Jane P. 《Management Information Systems 12/E: Managing the Digital Firm P. 532》. Pearson Education Asia. ISBN-10 : 027375453X / ISBN-13 : 9780273754534

같이 보기[편집]

바깥 고리[편집]