알고리즘
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알고리즘[통용](표준어: 알고리듬, 영어: algorithm, IPA: [ǽlɡərìðm])이란 어떠한 문제를 해결하기 위한 여러 동작들의 유한한 모임이다.
목차 |
[편집] 알고리즘의 조건
알고리즘은 일반적으로 다음의 조건을 만족해야 한다.
- 입력 : 외부에서 제공되는 자료가 0개 이상 존재한다.
- 출력 : 적어도 1개 이상의 결과를 내어야 한다.
- 명확성 : 각 명령어들은 명확하고 모호하지 않아야 한다.
- 유한성 : 알고리즘의 명령어들은 유한번의 수행후에 종료되어야 한다. 이것은 수행 시간의 현실적인 유한성을 의미한다.
- 효과성 : 모든 명령어들은 원칙적으로 종이와 연필만으로 수행될 수 있는 기본적인 것이어야 한다.
[편집] 알고리즘의 연구 분야
- 고안 : 완벽한 자동화를 통한 알고리즘의 개발은 거의 불가능하다. 따라서 이미 증명된 유용한 알고리즘들을 습득함으로써 보다 유용한 알고리즘을 개발하는 데 그 의미가 있다.
- 검증 : 고안된 알고리즘이 합당한 입력값에 대하여 올바른 결과를 계산해 내는지를 밝히는 절차가 필요하다. 알고리즘 검증은 고안된 알고리즘이 프로그래밍 언어와는 독립적으로 올바르게 작동할 수 있음을 보여주는 데 그 목적이 있다.
- 분석 : 고안된 알고리즘을 실행하기 위해 필요한 실행시간과 필요로 하는 기억장치를 결정하는 것이다.
- 테스트 : 디버깅, 성능분석
[편집] 알고리즘의 분석 기준
- 정확성 : 적당한 입력에 대해서 유한 시간내에 올바른 답을 산출하는가를 판단.
- 작업량 : 전체 알고리즘에서 수행되는 가장 중요한 연산들만으로 작업량을 측정. 해결하고자 하는 문제의 중요 연산이 여러개인 경우에는 각각의 중요 연산들의 합으로 간주하거나 중요 연산들에 가중치를 두어 계산
- 기억 장소 사용량
- 단순성
- 최적성 : 그 알고리즘보다 더 적은 중요 연산을 수행하는 알고리즘은 없는가? 최적이란 가장 '잘 알려진' 이 아니라 '가장 좋은'의 의미이다.
[편집] 평균과 최악의 경우 분석
- O(1) : 입력 자료의 수에 관계없이 일정한 실행 시간을 갖는 알고리즘
- O(log N) : 주로 커다란 문제를 일정한 크기를 갖는 작은 문제로 쪼갤 때 나타나는 유형
- O(N) : 입력 자료에 따라 선형적으로 실행 시간이 걸리는 경우
- O(N log N) : 커다란 문제를 독립적인 작은 문제로 쪼개어 각각에 대해 독립적으로 해결하고, 나중에 다시 그것들을 하나로 모으는 경우에 나타남.
- O(N2) : 이중 루프 내에서 입력 자료를 처리하는 경우에 나타남.그러나 N의 크기가 작을 때에는 N2이 N log N보다 작을 수 있음.
- O(N3) : 삼중 루프.
- O(2n) : 가끔씩 알고리즘을 처음 개발할 때 나타날 수 있는 수행시간.
[편집] 참고 자료
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| 수학적 기초 | 수리논리학 · 집합론 · 정수론 · 그래프 이론 · 형 이론 · 범주론 · 수치 해석 · 이산수학 |
| 계산 이론 | 오토마타 이론 · 계산 가능성 이론 · 계산 복잡도 이론 · 양자 계산 이론 |
| 알고리즘 & 자료 구조 | 알고리즘 · 자료 구조 · 계산 기하학 |
| 프로그래밍 언어 & 컴파일러 | 구문 분석 · 컴파일러 · 인터프리터 · 프로그래밍 언어 · 구조적 프로그래밍 · 객체 지향 프로그래밍 |
| 병렬 & 분산 시스템 | 병렬 컴퓨팅 · 클러스터 컴퓨팅 · 분산 컴퓨팅 · 그리드 컴퓨팅 · 클라우드 컴퓨팅 · IaaS · PaaS · SaaS |
| 소프트웨어 공학 | 요구 분석 · 소프트웨어 설계 · 컴퓨터 프로그래밍 · 형식수법 · 소프트웨어 테스트 · 소프트웨어 개발 |
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