컴퓨터 구조
위키백과 ― 우리 모두의 백과사전.
| "아키텍처" 문서는 여기로 넘어옵니다. 영단어 architecture(아키텍처)는 건축학을 뜻합니다. |
컴퓨터 구조(computer architecture)는 컴퓨터 공학에서 개념의 설계요, 컴퓨터 시스템의 근간이 되는 운영 구조이다. 컴퓨터의 여러 부분에 대해 설계적으로 이식되는 것들과 요구 사항들(특히 속도와 상호 연결)이 무엇인지 기능적으로 설명되어 있는 청사진이다. 주로 중앙 처리 장치 (CPU)가 메모리 주소에 내부적으로 수행하고 접근하는 방법이 집중적으로 설명된다.
하드웨어 부품을 골라서 상호적으로 연결하여 기능, 성능, 비용적인 목표를 충족하는 컴퓨터를 만들어 내는 과학과 기술로 정의될 수도 있다.
[편집] 같이 보기
|
|
|
|---|---|
| 수학적 기초 | 수리논리학 · 집합론 · 정수론 · 그래프 이론 · 형 이론 · 범주론 · 수치 해석 |
| 계산 이론 | 오토마타 이론 · 계산 가능성 이론 · 계산 복잡도 이론 · 양자 계산 이론 |
| 알고리즘 & 자료 구조 | 알고리즘 · 자료 구조 · 계산 기하학 |
| 프로그래밍 언어 & 컴파일러 | 구문 분석 · 컴파일러 · 인터프리터 · 프로그래밍 언어 · 구조적 프로그래밍 · 객체 지향 프로그래밍 |
| 병행,병렬 & 분산 시스템 | 병행 컴퓨팅 · 분산 컴퓨팅 · 병렬 컴퓨팅 · 그리드 컴퓨팅 · 클라우드 컴퓨팅 · IaaS · PaaS · SaaS |
| 소프트웨어 공학 | 요구 분석 · 소프트웨어 설계 · 컴퓨터 프로그래밍 · 형식수법 · 소프트웨어 테스트 · 소프트웨어 개발 |
| 시스템 아키텍처 | 컴퓨터 아키텍처 · 마이크로아키텍처 · 운영 체계 |
| 통신 & 네트워크 | 컴퓨터 오디오 · 라우팅 · 네트워크 토플로지 · 암호학 |
| 데이터베이스 | 데이터 마이닝 · RDBMS · SQL |
| 인공 지능 | 자동추론 · 전산언어학 · 컴퓨터 비전 · 진화 연산 · 기계 학습 · 자연 언어 처리 · 로봇학 |
| 컴퓨터 그래픽 | 시각화 · 영상 처리 |
| 인간과 컴퓨터 상호 작용 | Computer accessibility · 사용자 인터페이스 · 착용 컴퓨터 · 유비쿼터스 컴퓨팅 · 가상현실 |
| 계산과학 | 인공생명 · 생물정보학 · 인지과학 · 계산화학 · 계산론적 신경과학 · 계산물리학 · 수치 해석 · Symbolic mathematics |
|
|
|
|---|---|
| 구조 | 명령어 집합 구조 · RISC · CISC · EPIC · VLIW · OISC · ZISC · 하버드 아키텍처 · 폰 노이만 구조 |
| 병렬화 | 명령어 파이프라인 · 슈퍼스칼라 · 비순차 명령 실행 · 레지스터 재명명 · 투기적 실행 · 멀티스레딩 · 멀티프로세서 |
| 구성 | ALU · FPU · 벡터 처리기 · SIMD · 32비트/64비트 · 프로세서 레지스터 · CPU 캐시 · ASIC · FPGA · DSP · 마이크로컨트롤러 · ASIP · SoC |
| 전력 관리 | 다이나믹 주파수 스케일링 · 다이나믹 전압 스케일링 · 클럭 게이팅 |
![]() |
이 글은 컴퓨터에 관한 토막글입니다. 서로의 지식을 모아 알차게 문서를 완성해 갑시다. |


