컴퓨터 구조
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컴퓨터 구조(computer architecture)는 컴퓨터 공학에서 개념의 설계요, 컴퓨터 시스템의 근간이 되는 운영 구조이다. 컴퓨터의 여러 부분에 대해 설계적으로 이식되는 것들과 요구 사항들(특히 속도와 상호 연결)이 무엇인지 기능적으로 설명되어 있는 청사진이다. 주로 중앙 처리 장치 (CPU)가 메모리 주소에 내부적으로 수행하고 접근하는 방법이 집중적으로 설명된다.
하드웨어 부품을 골라서 상호적으로 연결하여 기능, 성능, 비용적인 목표를 충족하는 컴퓨터를 만들어 내는 과학과 기술로 정의될 수도 있다.
목차 |
하부 분류 [편집]
컴퓨터 구조는 기본적으로 3가지 하부 분류가 있다:[1]
참조 [편집]
- ↑ John L. Hennessy and David A. Patterson. 《Computer Architecture: A Quantitative Approach》, Third Edition, Morgan Kaufmann Publishers
같이 보기 [편집]
바깥 고리 [편집]
- (영어) ISCA: Proceedings of the International Symposium on Computer Architecture
- (영어) IEEE Computer Society
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