기대효용가설

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게임 이론에서 기대 보수(payoff)를 구하기 위해서는 기대효용가설(Expected utility hypothesis)을 이용하면 된다. 만약 어떤 게임에서 경기자 1이 x 또는 y의 결과를 얻는다고 가정하자. 경기자 1이 p의 확률로 x를 얻고, (1-p)의 확률로 y를 얻는다면, 그의 기대효용 Eu는 다음과 같다.(여기서 u(.)는 경기자 1의 효용함수이다.)

이는 x, y가 주는 효용이 발생할 확률을 각각 곱하고 모두 더한 것이다.

이렇게 얻어진 효용을 폰 노이만-모르겐슈테른 효용(von Neumann-Morgenstern utility)이라고 하며, 이렇게 구한 보수를 벡터로 표시한 것이 보수조합(payoff vector)이다. n명의 참가자가 있는 게임에서 n차원의 보수조합을 구할 수 있다.

같이 보기[편집]

참고[편집]

(Volume 26, Issue 2April 2003 , pp. 139-153-Cooperation, psychological game theory, and limitations of rationality in social interaction ,Andrew M. Colman (a1) DOI: https://doi.org/10.1017/S0140525X03000050Published online by Cambridge University Press: 02 October 2003 ) https://www.cambridge.org/core/journals/behavioral-and-brain-sciences/article/cooperation-psychological-game-theory-and-limitations-of-rationality-in-social-interaction/AE4AFA6432417827D1FA705AD1892448