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가장 많이 팔린 PC 게임 목록

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가장 많이 팔린 PC 게임 목록마이크로소프트 윈도우, OS X, 리눅스를 포함한 운영체제에서 작동하는 PC 게임 중 판매량 또는 출하량이 백만 장 이상 되는 게임들의 목록이다.

스팀과 같은 디지털 형식의 판매량은 취급하지 않는다. 월드 오브 워크래프트리니지 같은 대규모 다중 사용자 온라인 게임(MMORPG)의 접속량은 유료제 게임이 아닌 한 취급하지 않는다.

목록

[편집]
순위 게임명 총 판매량 매출 비중 시리즈 발매일 장르 개발자 발행사
1 마인크래프트 1억+ 장[1] 빈칸 빈칸 2009년 5월 17일[note 1] 샌드박스, 어드밴처/서바이벌, 건설 모장 모장
2 디아블로 III 6500만 장[note 2][2] 빈칸 디아블로 시리즈 2012년 5월 15일 액션 RPG, 핵 앤 슬래쉬 던전 크롤 블리자드 엔터테인먼트 액티비전 블리자드
3 카운터-스트라이크: 글로벌 오펜시브 2500만 장[3] 빈칸 카운터-스트라이크 시리즈 2012년 8월 21일 1인칭 슈팅 게임 밸브 코퍼레이션 밸브 코퍼레이션
4 심즈 2 2000만 장[4] 빈칸 심즈 시리즈 2004년 9월 14일 시뮬레이션 맥시스 일렉트로닉 아츠
5 심즈 1600만 장[5] 빈칸 심즈 시리즈 2000년 2월 4일 시뮬레이션 맥시스 일렉트로닉 아츠
6 월드 오브 워크래프트 1400만 장[note 3][6] 빈칸 워크래프트 2004년 11월 23일 MMORPG 블리자드 엔터테인먼트 블리자드 엔터테인먼트
7 하프라이프2 1200만 장[7] 빈칸 하프라이프시리즈 2004년 11월 16일 1인칭 슈팅 게임 밸브 코퍼레이션 밸브 코퍼레이션 (디지털 배급사)
시에라 엔터테이먼트 (리테일)
8 배틀필드 2 1100만 장[8] 빈칸 배틀필드 시리즈 2005년 6월 21일 팀 기반 1인칭 슈팅 게임 EA 디지털 일루션스 CE (DICE) 일렉트로닉 아츠
9 스타크래프트 1100만 장[9] 빈칸 스타크래프트 시리즈 1998년 3월 31일 실시간 전략 게임 블리자드 엔터테인먼트 블리자드 엔터테인먼트
10 심즈 3 1000만 장[10] 빈칸 심즈 시리즈 2009년 6월 2일 시뮬레이션 심즈 시튜디오 일렉트로닉 아츠
11 하프라이프 930만 장[11][12] 빈칸 하프라이프 시리즈 1998년 11월 19일 1인칭 슈팅 게임 밸브 코퍼레이션 시에라 엔터테인먼트
12 길드워 650만 장 북아메리카, 유럽, 아시아에서 650만 장 판매[13] 길드워 : 아이 오브 더 노스 2005년 4월 28일 코옵 온라인 RPG 아레나넷 엔씨소프트
13 미스트 600만 장[14] 빈칸 미스트 시리즈 1993년 9월 24일 어드벤처 게임, 퍼즐 게임 시안 월드 브로더번드
14 스타크래프트 II: 자유의 날개 600만 장[15] 빈칸 스타크래프트 시리즈 2010년 7월 27일 실시간 전략 게임 블리자드 엔터테인먼트 액티비젼 블리자드
14 심시티 3000 (신판 버전 포함) 500만 장[16] 빈칸 심시티 1999년 1월 31일 시뮬레이션 게임 맥시스 일렉트로닉 아츠
15 리븐 450만 장[17] 빈칸 미스트 시리즈 1997년 10월 29일 그래픽 어드벤쳐 게임 시안 월드 레드 오브 엔터테인먼트
16 카운터-스트라이크 420만 장[11][12] 빈칸 카운터-스트라이크 시리즈 1999년 1월 19일 1인칭 슈팅 게임 밸브 코퍼레이션
터틀 록 스튜디오 (XBox)
밸브 코퍼레이션
마이크로소프트 게임 스튜디오 (Xbox)
시에라 엔터테인먼트 (former)
17 코삭:유러피안 워 400만 장[18] 빈칸 코삭 시리즈 2001년 4월 24일
18 디아블로 II 400만 장[19] 빈칸 디아블로 시리즈 2000년 6월 29일 액션 RPG, 핵 앤드 슬레시 블리자드 노드 블리자드 엔터테인먼트
19 파퓰러스 400만 장[20][21] 빈칸 파퓰러스 시리즈 1989년 6월 5일
20 포탈 2 400만 장[22] 빈칸 포탈 시리즈 2011년 4월 19일 퍼즐 밸브 코퍼레이션 밸브 코퍼레이션
21 롤러코스터 타이쿤 400만 장 북미 400만장[23] 롤러코스터 타이쿤 시리즈 1999년 3월 31일 타이쿤
22 워해머 40,000: 돈 오브 워 (확장팩 포함) 400만 장[24] 빈칸 워해머 시리즈 2004년 9월 20일
23 카르멘 샌디에고는 어디에 있나? 400만 장[25] 빈칸 카메룬 샌디에고 1985년 6월 1일
24 둠 3 350만 장[26] 빈칸 둠 시리즈 2004년 8월 3일
25 에버퀘스트 350만 장[27] 빈칸 에버퀘스트 1999년 3월 16일
26 테마 파크 350만 장[21] 빈칸 테마 파크 1994년
27 길드 워 2 350만 장[28] 빈칸 길드워 : 아이 오브 더 노스 2012년 8월 28일
28 에이지 오브 엠파이어 300만 장[29] 빈칸 에이지 오브 엠파이어 1997년 10월 15일
29 문명 IV 300만 장[30] 빈칸 문명 시리즈 2005년 10월 25일 2K 게임즈
30 커맨드 앤 컨커: 타이베리안 돈 300만 장[31] 빈칸 커맨드 앤 컨커 시리즈 1995년 8월 31일
31 커맨드 앤 컨커: 레드 얼릿 300만 장[32] 빈칸 커맨드 앤 컨커 시리즈 1996년 10월 31일
32 크라이시스 300만 장[33] 빈칸 크라이시스 시리즈 2007년 11월 13일 1인칭 슈팅 게임 크라이텍 일렉트로닉 아츠
33 워크래프트 III: 레인 오브 카오스 300만 장[34][35] 4.4 million shipped[36] 빈칸 워크래프트 2002년 7월 3일 블리자드 엔터테인먼트 블리자드 엔터테인먼트
34 카운터-스트라이크: 컨디션 제로 290만 장[11][12] 빈칸 카운터-스트라이크 시리즈 2004년 3월 23일 1인칭 슈팅 게임 밸브 코퍼레이션
기어박스 소프트웨어
리투럴 엔터테인먼트
터틀 록 스튜디오
밸브 코퍼레이션
35 290만 장[37] 빈칸 둠 시리즈 1993년 12월 10일
36 에이지 오브 엠파이어 3 250만 장[38] 빈칸 에이지 오브 엠파이어 2005년 10월 18일
37 아노 1503 250만 장[39] 빈칸 아노 시리즈 2003년 3월 23일
38 아노 1602 250만 장[40] 빈칸 아노 시리즈 1998년 9월 24일
39 코삭 II:나폴레옹 워 250만 장[41] 빈칸 코삭 시리즈 2005년 4월 15일
40 디아블로 250만 장[19] 빈칸 디아블로 시리즈 1996년 12월 31일 블리자드 엔터테인먼트 블리자드 엔터테인먼트
41 파 크라이 250만 장[33] 빈칸 파 크라이 시리즈 2004년 3월 23일 유비소프트
42 배틀필드 1942 240만 장[42] 빈칸 배틀필드 시리즈 2002년 9월 10일 1인칭 슈팅 게임
43 더 위처 2:어새신 오브 킹 220만 장[43] 빈칸 더 위처 시리즈 2011년 5월 17일
44 카운터-스트라이크: 소스 210만 장[11][12] 빈칸 카운터-스트라이크 시리즈 2004년 11월 1일 1인칭 슈팅 게임 밸브 코퍼레이션 밸브 코퍼레이션
45 더 위처 210만 장[44] 빈칸 더 위처 시리즈 2007년 10월 26일
46 심시티 (2013년 비디오 게임) 200만 장[45] 빈칸 심시티 2013년 3월 5일 시뮬레이션 게임 맥시스 일렉트로닉 아츠
47 7번째 손님 200만 장[46] 빈칸 7번째 손님 시리즈 1993년 1월 1일
48 에이지 오브 엠파이어 2: 에이지 오브 킹스 200만 장[47] 빈칸 에이지 오브 엠파이어 1999년 9월 30일
49 발더스 게이트 200만 장[48] 빈칸 발더스 게이트 시리즈 1998년 11월 30일
50 발더스 게이트 II: 섀도우 오브 암 200만 장[48] 빈칸 발더스 게이트 시리즈 2000년 9월 24일
51 블랙 & 화이트 200만 장[21] 빈칸 블랙 & 화이트 시리즈 2001년 3월 25일
52 문명 III 200만 장[49] 빈칸 문명 시리즈 2001년 10월 30일
53 둠 2 200만 장[50] 빈칸 둠 시리즈 1994년 9월 30일
54 마피아: 더 시티 오브 로스트 헤븐 200만 장[51] 빈칸 마피아 시리즈 2002년 8월 28일
55 네버윈터 나이츠 200만 장[52] 빈칸 네버윈터 나이츠 시리즈 2002년 6월 18일
56 심시티 4 200만 장[53] 빈칸 심시티 2003년 1월 14일 시뮬레이션 게임 맥시스 일렉트로닉 아츠 (윈도)
아스파이어 미디어 (Mac OS X)
57 스포어 200만 장[54] 빈칸 스포어 2008년 9월 4일 신격 게임
시뮬레이션 게임
실시간 전략 게임
맥시스 일렉트로닉 아츠
58 스토커: 쉐도우 오브 체르노빌 200만 장[55] 빈칸 스토커 시리즈 2007년 3월 20일
59 스트롱홀드: 크루세이더 200만 장[56] 빈칸 스트롱홀드 2002년 7월 31일 실시간 전략 게임 파이어플라이 스튜디오 테이크-투 인터랙티브 / 개더링 오브 디벨롭먼트
60 테라리아 900만 장[57] 빈칸 테라리아 : 아더월드 2011년 5월 16일
61 워크래프트 II: 타이드 오브 다크니스 200만 장[58] 빈칸 워크래프트 1995년 12월 5일 블리자드 엔터테인먼트 블리자드 엔터테인먼트
62 퀘이크 180만 장[37] 빈칸 퀘이크 시리즈 1996년 6월 26일
63 세이크리드 180만 장[59] 빈칸 세이크리드 2004년 3월 23일
64 던전 시즈 170만 장[60] 빈칸 던전 시즈 2002년 4월 5일
65 아메리칸 맥기의 앨리스 150만 장[61][62] 빈칸 앨리스 시리즈 2000년 10월 6일
66 커맨드 앤 컨커: 타이베리안 선 150만 장[63] 빈칸 커맨드 앤 컨커 1999년 8월 27일
67 크라이시스 워헤드 150만 장[33] 빈칸 크라이시스 시리즈 2008년 9월 16일 1인칭 슈팅 게임 크라이텍 일렉트로닉 아츠
68 듀크 뉴켐 3D 150만 장[64] 빈칸 듀크 뉴켐 1996년 1월 29일
69 해리 포터와 마법사의 돌 150만 장
  • 미국에서 130만장 판매[65]
  • 영국에서 20만장 판매[66]
해리 포터 시리즈 2001년 11월 15일
70 스타 워즈 갤럭시 150만 장[67] 빈칸 스타 워즈 2003년 6월 26일
71 스트롱홀드 150만 장[68] 빈칸 스트롱홀드 2001년 10월 19일 실시간 전략 게임 파이어플라이 시튜디오 T테이크-투 인터랙티브 / 개더링 오브 디벨롭퍼
72 토탈 어나이얼레이션 150만 장[69] 빈칸 토탈 어나이얼레이션 1997년 9월 30일 실시간 전략 게임 케이브독 GT 인터렉티브
73 워해머 온라인: 에이지 오브 레코닝 150만 장 발송,[70] 120만 장 판매[71] 빈칸 워해머 시리즈 2008년 9월 18일
74 하프라이프 2: 에피소드 1 140만 장[11][12] 빈칸 하프라이프 시리즈 2006년 6월 1일 밸브 코퍼레이션 밸브 코퍼레이션
75 게리 모드 140만 장[72] 빈칸 빈칸 2004년 12월 24일 샌드박스 게임 페이스펀치 스튜디오 밸브 코퍼레이션
76 배틀필드 배트남 130만 장[42] 빈칸 배틀필드 시리즈 2004년 3월 14일
77 모노폴리 130만 장[73][74] 빈칸 모노폴리 1995년 9월 30일
78 주 타이쿤 130만 장
  • 미국 110만장 판매[65]
  • 영국 20만장 판매[66]
주 타이쿤 2001년 10월 17일
79 롤러코스터 타이쿤 2 110만 장
  • 미국 94만장 판매[65]
  • 영국 20만장 판매[66]
롤러코스터 타이쿤 시리즈 2002년 10월 15일
80 심시티 2000 110만 장[73] 빈칸 심시티 1993년 7월 1일
81 킬링플로어 110만 장[75] 빈칸 빈칸 2009년 5월 14일
82 메달 오브 아너: 얼라이드 어썰트 110만 장
  • 미국 90만장 판매[65]
  • 영국 20만장 판매[66]
메달 오브 아너 시리즈 2002년 1월 22일
83 에이지 오브 코난: 언채인드 100만 장[76] 빈칸 코난 더 바바리안 2008년 5월 20일
84 에이지 오브 미쏠로지 100만 장[77] 빈칸 에이지 오브 엠파이어 2002년 10월 30일 앙상블 스튜디오
85 더 바인딩 오브 아이작 100만 장[78] 빈칸 빈칸 2011년 9월 28일
86 바이오쇼크 100만 장[79] 빈칸 바이오쇼크 시리즈 2007년 8월 21일 2K 보스턴/2K 오스트레일리아 2K 게임즈
87 블래이드 러너 100만 장[80] 빈칸 빈칸 1997년 11월 21일
88 커맨드 앤 컨커: 레드 얼럿 2 100만 장[32] 빈칸 커맨드 앤 컨커 2000년 10월 23일
89 커맨드 앤 컨커 3: 타이베리움 워 100만 장[81] 빈칸 커맨드 앤 컨커 2007년 3월 28일
90 대릴 F. 게이트의 폴리스 퀘스트: 스와트 100만 장[82] 빈칸 폴리스 퀘스트 1995년 9월 30일
91 디어 헌터 100만 장[83] 빈칸 디어 헌터 시리즈 1997년 11월 13일
92 던전 로즈 100만 장[84] 빈칸 빈칸 2005년 5월 5일
93 엠파이어 어스 100만 장[85] 빈칸 엠파이어 어스 시리즈 2001년 11월 12일
94 프로거 100만 장[86] 빈칸 프로거 1997년 11월 3일
95 글로리 오브 로마 엠파이어 100만 장[87] 빈칸 빈칸 2006년 6월 26일
96 헬게이트: 런던 100만 장[88] 빈칸 빈칸 2007년 10월 31일
97 히든 & 드래고너스 100만 장[89] 빈칸 히든 & 드래고너스 1999년 7월 29일
98 호텔 자이언트 100만 장[90] 빈칸 빈칸 2002년 5월 17일
99 임페리움: 그레이트 배틀 오브 로마 100만 장 이탈리아와 스페인 100만장 판매[91] not distributed elsewhere. 빈칸 2005년 5월 10일
101 마이크로소프트 플라이트 시뮬레이터 X 100만 장 미국 100만장 판매[92] 마이크로소프트 플라이트 시뮬레이터 2006년 10월 17일
102 오퍼레이션 플래시포인트 100만 장[93] 빈칸 빈칸 2001년 6월 22일
103 퍼트리션 III: 라이즈 오브 더 한스 100만 장 이탈리아와 스페인 100만장 판매[94] 퍼트리션 2003년 10월 24일
104 판타스마고리아 100만 장[95] 빈칸 판타스마고리아 1995년 7월 31일
105 퀘이크 2 100만 장[96] 빈칸 퀘이크 시리즈 1997년 11월 31일
106 레일로드 타이쿤 2 100만 장[89] 빈칸 레일로드 타이쿤 시리즈 1998년 11월 4일
107 리턴 투 캐슬 울펜슈타인 100만 장[96] 빈칸 울펜슈타인 2001년 11월 19일
108 리턴 투 조크 100만 장[97] 빈칸 조크 시리즈 1993년 8월 20일
109 런웨이: 어 로드 어드밴처 100만 장[98] 빈칸 런웨이 2001년 7월 6일
110 슈프림 커맨더 100만 장[99] 빈칸 토탈 어나이얼레이션 2007년 2월 16일
111 트로피코 100만 장[89] 빈칸 트로피코 2001년 4월 24일
112 언리얼 100만 장[100] 빈칸 언리얼 시리즈 1998년 5월 22일
113 언리얼 토너먼트 100만 장[100] 빈칸 언리얼 시리즈 1999년 11월 30일
114 베트콩 100만 장[89] 빈칸 베트콩 2003년 3월 26일
115 Who Wants to Be a Millionaire? 100만 장[101] 빈칸 Who Wants to Be a Millionaire? 1999년 11월 28일

참조

[편집]
  • ^1 마인크래프트 정식 버전이 2011년 11월 18일부터 지원될 동안, 알파(또는 마지막 베타) 버전은 2009년 5월 17일부터 공개되었었고, 매출 4백만은 2011년 11월 7일 달성하였다.[102]
  • ^2 이 판매량에는 120만장 가량의 블리자드 "월드 오브 워크래프트"의 1년 패스권도 포함한다.
  • ^3 이용자량 ≠ 판매량이다. 많은 아시아 시장이 리테일 사본을 포함하지 않는 비즈니스 모델을 이용하고 있다. 이러한 이용자량 수치는 판매량으로 간주하지 않지만 측정하기 힘들다.

같이 보기

[편집]

각주

[편집]
  1. “SALE STATISTICS”. Mojang. 2017년 6월 11일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2017년 6월 6일에 확인함. 
  2. “Diablo 3 lifetime sales top 30 million units”. Polygon. 2013년 2월 7일에 확인함. 
  3. “With 25 million sold, is CS:GO the bestselling game on PC?”. PCGamesN. 2016년 10월 6일에 확인함. 
  4. “Furry Phones and Pocket Pups: The Sims 2 Pets Goes Mobile” (보도 자료). Electronic Arts. 2007년 3월 29일. 2012년 11월 12일에 확인함. 
  5. “The Sims Franchise Celebrates Its Fifth Anniversary and Continues to Break Records” (보도 자료). Electronic Arts. 2005년 2월 7일. 2008년 10월 2일에 확인함. 
  6. “Statistics”. Blizzard Entertainment. 2017년 10월 17일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2013년 12월 13일에 확인함. 
  7. “The Master of Online Mayhem”. Forbes. 2011년 2월 9일. 2011년 5월 10일에 확인함. 
  8. “Battlefield 3 'sets sales record' for Electronic Arts”. BBC. 2011년 11월 1일. 2013년 2월 27일에 확인함. Its predecessor, Battlefield 2, sold 11 million copies in total. 
  9. Kris Graft (2009년 2월 11일). “Blizzard Confirms One "Frontline Release" for '09”. Edge. 2010년 8월 25일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2009년 3월 1일에 확인함. 
  10. Takahashi, Dean (2011년 10월 12일). “EA's The Sims Social has stolen millions of players from Zynga”. VentureBeat. 2011년 12월 17일에 확인함. 
  11. 《Issue 187: Full Steam Ahead》. Game Informer. 2008년 11월 8일. 67–70쪽. 
  12. Chris Remo (2008년 12월 3일). “Analysis: Valve's Lifetime Retail Sales For Half-Life, Counter-Strike Franchises”. Gamasutra. 2008년 12월 3일에 확인함. 
  13. “Guild Wars surpasses 6.5 million sales, sequel will be released 'when it's done'. GameDaily. 2010년 8월 31일. 2010년 9월 5일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2010년 8월 31일에 확인함. 
  14. “Beyond the Myst”. The Spokesman-Review. 2001년 5월 22일. 2013년 11월 2일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2006년 11월 26일에 확인함. 
  15. “StarCraft 2: Heart of the Swarm launching in 'first half 2013' (보도 자료). polygon.com. 2011년 11월 8일. 2012년 11월 8일에 확인함. 
  16. “SimCity Societies Ships to Retailers, Turning PC Gamers Everywhere into Shapers of Cultures” (보도 자료). Electronic Arts. 2007년 11월 13일. 2011년 7월 10일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2013년 1월 26일에 확인함. 
  17. Pham, Alex (2001년 5월 17일). “Game Design; Adding Texture, Detail to Miller Brothers' Legacy”. Los Angeles Times. T4면. 
  18. Jim Rossignol (2007년 9월 9일). “S.T.A.L.K.E.R. - the myth and reality #1”. Future Publishing. 2007년 9월 9일에 확인함. 
  19. “Diablo II: Lord of Destruction Shatters Sales Records Worldwide With Over 1 Million Copies Sold” (보도 자료). Blizzard Entertainment. 2001년 8월 29일. 2008년 6월 11일에 확인함. 
  20. “Final Fantasy X hits 5 million, world quakes”. Computer and Video Games. 2002년 7월 9일. 2008년 8월 3일에 확인함. 
  21. “About Lionhead Studios”. Lionhead Studios. 2007년 12월 11일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2008년 1월 8일에 확인함. 
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