카운터-스트라이크: 컨디션 제로
외관
| 카운터-스트라이크: 컨디션 제로 Counter-Strike: Condition Zero | |
|---|---|
| 개발사 | 밸브 코퍼레이션 기어박스 소프트웨어 리추얼 엔터테인먼트 터틀 록 스튜디어스 |
| 배급사 | |
| 시리즈 | 카운터-스트라이크 |
| 엔진 | GoldSrc |
| 플랫폼 | 마이크로소프트 윈도우 |
| 출시일 | |
| 장르 | 1인칭 슈팅 게임 |
| 모드 | 싱글 플레이, 멀티플레이 |
| 원작 | 카운터-스트라이크 |
| 언어 | 영어 |
| 미디어 | CD, 디지털 배급 |
| 입력장치 | 컴퓨터 자판, 마우스 |
《카운터-스트라이크: 컨디션 제로》(영어: Counter-Strike: Condition Zero)는 밸브 코퍼레이션과 기어박스 소프트웨어, 리추얼 엔터테인먼트, 터틀 록 스튜디어스에서 개발한 게임이다. 카운터-스트라이크 1.6 버전을 기반하여 무기 모델과 맵의 세밀도가 달라지고, 캐릭터가 양 진영에 1명씩 추가되었다. 그리고 싱글 플레이를 위한 캠페인 모드인 카운터 스트라이크: 컨디션 제로 - 딜리트 신(Counter-Strike: Condition Zero - Delete Scene)이 추가되었는데, 대테러리스트 시점에서 테러리스트의 규모를 파악하고 그들의 음모를 저지하는 구성으로 이루어져 있다. 무기들은 게임상의 캐쉬로 사고 더 멋진 스킨을 위해서는 스팀 커뮤니티 장터에서나 게임 상점에서 박스나 원하는 스킨을 따로 사야한다.
소스 엔진으로의 이식
[편집]카운터-스트라이크: 컨디션 제로는 카운터 스트라이크: 소스처럼 아마추어 모더들에 의해 소스 엔진로 이식될 계획이었으나, 취소되었다
평가
[편집]| 평가 | ||||||||||||||||||
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각주
[편집]- ↑ “「카운터 스트라이크 : 컨디션 제로」패키지 구매자 무료로 서버 및 서비스 제공”. 아이러브PC방. 2004년 3월 17일. 2025년 10월 25일에 확인함.
- ↑ “Counter-Strike: Condition Zero for PC”. GameRankings. 2004년 3월 23일. 2013년 1월 22일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2011년 11월 20일에 확인함.
- ↑ “Counter-Strike: Condition Zero for PC Reviews, Ratings, Credits, and More at Metacritic”. Metacritic.com. 2011년 11월 20일에 확인함.
- ↑ Bramwell, Tom (2004년 4월 13일). “Counter-Strike: Condition Zero Review”. Eurogamer. 2014년 3월 18일에 확인함.
- ↑ Colayco, Bob (2014년 3월 23일). “Counter-Strike: Condition Zero Review”. GameSpot. 2014년 3월 18일에 확인함.
- ↑ Butts, Steve (2004년 3월 23일). “Counter-Strike: Condition Zero Review”. IGN. 2012년 11월 28일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2014년 3월 18일에 확인함.
외부 링크
[편집]- 카운터-스트라이크: 컨디션 제로 - 공식 웹사이트
- 카운터-스트라이크: 컨디션 제로 - Counter-Strike Wiki (위키아 위키)
- (영어) Counter-Strike: Condition Zero - 인터넷 영화 데이터베이스