카운터-스트라이크: 컨디션 제로

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카운터-스트라이크: 컨디션 제로
Counter-Strike: Condition Zero
개발사 밸브 코퍼레이션
기어박스 소프트웨어
리추얼 엔터테인먼트
터틀 록 스튜디어스
발행사 비벤디 유니버스
원작 카운터-스트라이크
엔진 GoldSrc
플랫폼 마이크로소프트 윈도
출시일 2004년 3월 31일
장르 1인칭 슈팅 게임
모드 싱글 플레이, 멀티플레이
언어 영어
미디어 CD, 디지털 배급
입력장치 컴퓨터 자판, 마우스
이전작 카운터-스트라이크
후속작 카운터-스트라이크: 소스

카운터-스트라이크: 컨디션 제로》(영어: Counter-Strike: Condition Zero)는 밸브 코퍼레이션기어박스 소프트웨어, 리추얼 엔터테인먼트, 터틀 록 스튜디어스에서 개발한 게임이다. 카운터-스트라이크 1.6 버전을 기반하여 무기 모델과 맵의 세밀도가 달라지고, 캐릭터가 양 진영에 1명씩 추가되었다. 그리고 싱글 플레이를 위한 캠페인 모드인 카운터 스트라이크: 컨디션 제로 - 딜리트 신(Counter-Strike: Condition Zero - Delete Scene)이 추가되었는데, 대테러리스트 시점에서 테러리스트의 규모를 파악하고 그들의 음모를 저지하는 구성으로 이루어져 있다. 무기들은 게임상의 캐쉬로 사고 더 멋진 스킨을 위해서는 스팀 커뮤니티 장터에서나 게임 상점에서 박스나 원하는 스킨을 따로 사야한다.

소스 엔진으로의 이식[편집]

카운터-스트라이크: 컨디션 제로는 카운터 스트라이크: 소스처럼 아마추어 모더들에 의해 소스 엔진로 이식될 계획이었으나,취소되었다

평가
통합 점수
통합사 점수
게임랭킹스 66.61%[1]
메타크리틱 65/100[2]
평론 점수
평론사 점수
유로게이머 6/10[3]
게임스팟 6.8/10[4]
IGN 7/10[5]

각주[편집]

  1. “Counter-Strike: Condition Zero for PC”. GameRankings. 2004년 3월 23일. 2011년 11월 20일에 확인함. 
  2. “Counter-Strike: Condition Zero for PC Reviews, Ratings, Credits, and More at Metacritic”. Metacritic.com. 2011년 11월 20일에 확인함. 
  3. Bramwell, Tom (2004년 4월 13일). “Counter-Strike: Condition Zero Review”. Eurogamer. 2014년 3월 18일에 확인함. 
  4. Colayco, Bob (2014년 3월 23일). “Counter-Strike: Condition Zero Review”. GameSpot. 2014년 3월 18일에 확인함. 
  5. Butts, Steve (2004년 3월 23일). “Counter-Strike: Condition Zero Review”. IGN. 2012년 11월 28일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2014년 3월 18일에 확인함. 

바깥 고리[편집]