디아블로 II

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디아블로 II
Diablo II
개발사 블리자드 노스
배급사 NA 블리자드 엔터테인먼트
EU 시에라 엔터테인먼트
KR 한빛소프트
JP 캡콤
기획자 마크 케른
케네스 윌리엄스
빌 로퍼
디자이너 데이비드 브레비크
에리히 셰퍼
막스 셰퍼
프로그래머 릭 사이스
아티스트 필 센크 (등장인물)
작가 쿠르트 비버
스티 헤들룬
매튜 하우스홀더
필 센크
로버트 비에라
작곡가 맷 울먼
시리즈 디아블로
플랫폼 윈도, 맥 OS, 맥 OS 텐
출시일 윈도
NA 2000년 6월 29일[1][2]
EU 2000년 6월 30일

NA 2000년 7월 26일
EU 2000년
장르 액션 롤플레잉 게임, 핵 앤드 슬래시[3]
모드 싱글플레이, 멀티플레이
이용가 등급 GRAC: 15 (부분 삭제), 18 (무삭제판)
ESRB: M
OFLC: MA15+
PEGI: 16+
이전작 디아블로
후속작 디아블로 II: 파괴의 군주

디아블로 II(Diablo II)는 블리자드 노스에 개발되어 블리자드 엔터테인먼트마이크로소프트 윈도맥 OS로 2000년 발매한 액션 롤플레잉 핵 앤드 슬래시 비디오 게임이다. 게임은 다크 판타지공포를 주제로 하며, 데이비드 브레비크, 에리히 셰퍼, 그리고 막스 셰퍼의 감독 하에 개념이 잡히고 디자인되었다. 이 게임의 프로듀서는 매튜 하우스홀더와 빌 로퍼였다.

전작 디아블로 (1996) 을 잇는 게임으로, 디아블로 II는 2000년에 최고로 흥행한 게임들 중 하나였다.[4] 디아블로 II의 성공 요인들로는 큰 호응을 받은 전작의 다크 판타지 느낌을 이어받았고, 블리자드가 배틀넷을 통해 무료로 접속이 가능한 데 있었다.[5] 디아블로 II의 확장팩 디아블로 II: 파괴의 군주가 2001년에 발매되었다.[6] 후속작 디아블로 III는 2008년에 공개되어 2012년 5월 15일에 발매되었다.

게임플레이[편집]

디아블로 II의 줄거리는 4개의 장 혹은 "막"으로 나뉜다. 각 막별로 주요 지점들 사이마다 무작위로 생성되는 황야와 미궁을 통과하여 대체로 더 혹은 덜 정해진 방향으로 나간다. 플레이어는 각 막별로 주어진 몇기의 퀘스트들을 해결해 나가면서 줄거리를 따라 진행해 나가며, 추가 괴물을 처치하고 경험치를 얻을 수 있는 추가적인 미궁들도 존재한다. 전작 디아블로고딕 양식의 미궁과 지옥으로 더 깊숙히 내려가는 것과 대조되게 디아블로 II에서는 더욱 다양한 환경의 전장이 존재한다. 1막은 전작 디아블로와 배경이 비슷하다; 도적 야영지는 단순한 목책이 둘러진 안전지대로, 평야와 숲지대가 황야를 뒤덮고 있으며, 수도원은 전형적인 동유럽의 요새와 흡사하다. 2막의 환경은 이집트의 사막과 고대 묘지에서 영감을 받았다; 중심 도시인 루트 골레인은 십자군 전쟁 당시의 중동 도시와 궁전과 비슷하다. 3막은 중앙아메리카의 정글 지대를 본딴 것으로 추측된다; 쿠라스트는 잊혀진 마야 문명으로부터 영감을 받은 것으로 보인다. 4막은 혼돈계와 지옥을 배경으로 하며 가장 짧고, 6개의 퀘스트가 배분된 다른 막과 다르게 퀘스트가 3개밖에 존재하지 않는다.

확장팩 파괴의 군주에서는 5막이 추가되며 4막의 끝에서부터 이어진다. 5막은 아리앗 산을 배경으로 하며 플레이어는 이 산에 오르며 고원과 얼음 통로/동굴은 물론 추가의 괴물을 처치해 경험을 쌓을 수 있는 지옥같은 지하 구덩이 (4막의 지옥과 유사한) 도 존재한다. 아리앗 정상에 도착하면, 플레이어는 세계석 성채 (앙코르 와트힌두 사원을 본딴 듯한 건물) 에 진입할 수 있게 된다.[7]

4개의 막 (확장팩에서는 5개의 막) 외에도, 난이도가 3가지로 나뉜다: 보통, 악몽, 그리고 지옥; 한 난이도의 게임 (오리지널 팩에서는 4막까지, 확장팩에서는 5막까지) 을 완료하면 다음 난이도의 잠금이 해제된다. 더 높은 난이도에 등장하는 괴물들은 더 강력하며 특정 원소나 물리 공격에 저항력이나 내성을 가질 수 있고, 사망 시 경험치를 잃으며, 플레이어의 저항력도 낮아진다. 그러나, 높은 난이도를 진행하면 더 좋은 장비를 획득할 수 있다. 한 영웅은 모든 난이도를 통틀어 동일한 능력과 장비를 지니며, 언제든지 하위 난위도로 복귀 가능하다.

플레이어는 하드코어 영웅을 생성할 수 있다. 일반 영웅의 경우 사망하고도 계속 이어나갈 수 있으나, 하드코어 영웅은 단 한번의 기회만을 받는다. 하드코어 영웅은 사망 시 부활이 불가능하며 진행 불가능하게 되며, 착용된 장비는 다른 동료 영웅이 "약탈" 란에 체크하지 않는 한 소실된다.

장비[편집]

디아블로 II전작 디아블로와 마찬가지로 장비들이 무작위로 생성되나, 더 복잡한 방식으로 생성된다. 무기와 방어구는 다음의 성질로 분류된다: 일반, 마법, 묶음, 희귀, 그리고 고유. 일반급 장비는 기본적인 장비로 정해진 능력치를 지니는데, 여기에는 착용하기 위한 최소 능력치, 최고 내구력, 갑옷 방어율 (갑옷에만 적용), 막을 확률 (방패에만 적용), 그리고 피해량과 공격 속도 (무기에만 적용) 등이 있다. 마법 장비는 파란색으로 이름이 나타나며 1-2개의 추가 속성을 지니는데, 이들 중에는 추가되는 능력치, 기술, 혹은 피해량 등이 있으며, 접두사난 접미사로 확인 가능하다. 희귀 장비의 경우 노란색으로 이름이 나타나며 2개에서 6가지의 무작위 속성이 추가로 붙는다. 고유 장비는 금색으로 정해진 이름이 나타나며, 무작위의 능력치가 아닌, 3개에서 8개까지의 정해진 능력치가 추가로 붙는다. 묶음 장비는 녹색으로 쓰여져 있으며, 고유 장비처럼 정해진 이름과 능력치를 지니며, 2개에서 6개까지의 장비로 구성된 묶음의 하나로 나타나며, 같은 묶음의 서로 다른 장비들을 착용할 경우 추가적인 능력치가 붙게 된다. 이 장비들은 각각 한 개인의 주제로 두며 예를 들어, 시버브의 곤봉, 방패, 그리고 부적은 각각 개별적인 추가 능력치가 존재하나 이들 중 둘 이상이 동시에 착용될 경우 추가적인 능력을 발휘할 수 있게 한다. 한번의 게임으로 같은 묶음의 장비를 2개 이상 수집하기는 드문 일이므로 수집가들은 묶음의 모든 장비를 모두 모으기 위해 여러 차례 게임을 진행할 필요가 있다. 더 나아가서, 홈이 있는 장비에는 보석 같은 것을 집어 넣어 다양한 추가 능력을 발휘 할 수 있게 강화할 수 있다.[8]

디아블로 II에서는 직접 장비를 제조할 수도 있다. 호라드림의 함이라는 장비를 이용하여 둘 이상의 장비를 융합하여 새 장비로 바꿀 수 있다. 예를 들어 3개의 하위 보석은 합쳐서 하나의 상위 보석을 얻을 수 있고, 소량의 활력 물약 3병은 합쳐져서 하나의 대량 활력 물약을 만들 수 있다.

영웅 직업[편집]

디아블로 II에는 5개의 직업군이 존재한다: 강령술사, 성기사, 아마존, 야만용사, 그리고 원소술사가 그들이다. 각 직업은 서로 다른 강점과 약점을 지니며, 시작시 능력치와 선택할 수 있는 기술이 서로 다르다. 한 영웅이 획득할 수 있는 최고 레벨은 99이다.

  • 강령술사는 다재다능하며 죽음과 관련된 주문을 외우는 자이다. 강령술사는 동쪽 밀림의 라트마 교단 사제이다. 그는 소환 기술로 해골을 일으키고, 골렘을 생성하고, 죽은 괴물들을 아군 편으로 싸우게 한다. 강령술사는 강력한 독 기술을 지니며, 영향을 받은 괴물들은 빠른 속도로 생명력을 잃는다. 그는 "뼈"를 사용한 기술도 사용해 적에게 대부분의 저항력을 무시하고 피해를 줄 수 있다. 그의 저주 능력은 상대의 능력치를 저하시키며, 전장에 혼란을 조장한다.[9] 강령술사의 원판 성우는 마이클 매코너하이이다.[10]
  • 성기사는 자카룸 교의 일원으로, 빛의 영광을 위해 싸운다. 비록 그의 교단이 결국 증오의 군주메피스토에 타락했으나, 전작 디아블로에서 레오릭 왕의 군대를 패퇴시키기도 했다. 성스러움을 따르는 본능상, 열정적인 성기사의 전투 기술로는 열성적인 공격에서 천상의 번개까지 다양하게 존재한다. 그의 기술군은 전투 기술, 방어형 영기, 그리고 공격형 영기로 나뉜다. 그는 공격력을 증대시키거나 마법 공격의 저항력을 높이거나 방어력을 높이는 등의 영기를 이용한다. 성기사의 영기는 모든 동료들에게 영향을 미친다. 성기사는 방패도 능숙하게 다룰 수 있으며, 이를 무기로도 다룰 수 있는 유일한 직업군이다. 성기사는 산송장 계열의 적들을 쓰러뜨리는데 특화된 능력을 지닌다.[11] 성기사의 원판 성우는 래리 B. 스코트이다.[10]
  • 아마존은 쌍둥이 해와 대양의 접경 지대에 있는 스코보스 군도 출신이며, 그녀의 부족은 보이지 않는 눈의 자매교 (도적들) 와 적대 관계이다. 아마존은 전작 디아블로의 도적과 유사점을 지니고 있다: 둘 다 활의 사용에 특화되어 있으며, 힘과 마법의 사용 빈도가 유사하나, 아마존은 쇠뇌와 투창 그리고 창도 능숙하게 활용 가능하다. 다수의 방어와 관련된 그녀의 기술은 지속형 기술들로 피하기, 도피, 회피 등이 있다.[12] 아마존의 원판 성우는 제시카 스트라우스이다.[10]
  • 야만용사는 아리앗산 황야 출신의 강력한 근접 전사이다. 그는 최전방 전투의 전문가로, 엄청난 피해를 흡수 할 수 있고, 유일하게 양손에 무기를 하나씩 쥘 수 있다. 그는 전투 숙달을 통해 특정 무기 활용력을 강화 시킬 수 있고, 저항력, 이동 속도, 그리고 방어력을 지속 능력으로 투자할 수 있다. 그는 전투 함성으로 그와 동료의 전투 효율을 크게 올릴 수 있고, 이들 중에는 적에게 악영향을 끼치는 것들도 존재한다. 그는 다양한 전투 기술을 이용할 수 있는데, 대게 단일 대상에게 큰 힘을 가하는 것이거나 균열이나 강 등을 운동 신경으로 건너뛰는 것도 존재한다.[13] 야만용사의 원판 성우는 데이비드 토마스이다.[10]
  • 원소술사는 반체제적인 마녀단 출신으로, 동방의 남자 마법사들이 주로 사용하는 비밀 마법들을 사용 가능하다. 그녀는 얼음, 전기, 그리고 화염 주문을 욀 수 있다. 이들의 대부분 주문들은 자연적으로 공격성을 띄며 원소 공격으로 적을 압도한다. 그녀의 얼음 기술은 적을 꽁꽁 얼려, 공격에 무방비 상태로 만들 수 있으나, 전기나 화염에 비해 공격력이 낮다. 원소술사는 순간이동 기술을 통해 한 장소에서 즉시 다른 장소로 이동해 피격당할 확률을 줄인다. 원소술사의 강점은 강력한 주문과 주문을 외는 속도에 있다; 그러나 그녀는 상대적으로 낮은 방어력과 생명력을 지닌다.[14] 원소술사의 원판 성우는 리아나 영이다.[10]
  • 확장팩에는 사제와 암살자 두개의 직업군이 추가되었다.

플레이어는 한명의 추종자 (인공지능이 조종하는 용병) 을 마을 용병 대장으로부터 데려갈 수 있다. 이들은 각각 1막의 도적 정찰병, 2막의 사막 경비병, 3막의 강철 늑대단원, 그리고 5막의 야만용사 (확장팩 전용) 가 그들이다. 확장팩에서는 플레이어를 게임 내내 추종할 수 있도록 변경되는 것은 물론 좋은 장비를 쥐어줄 수도 있다. 추종자들도 플레이어와 마찬가지로 경험치와 능력치를 획득할 수 있으나, 레벨은 추종하는 주인공 영웅 바로 아래 레벨까지만 올릴 수 있다.[15] 대체적으로 플레이어는 자신의 직종이 가진 단점을 보완할 수 있는 추종자와 동행한다; 예를 들어 원거리에서 원소 마법을 사용하는 원소술사는 사막 경비병을 고용해 근접전에서 피해를 흡수하게 할 수 있다.

멀티플레이[편집]

디아블로 IILAN이나 배틀넷으로 접속해 다수의 이용자가 즐길 수 있다. 전작 디아블로와 다르게, 디아블로 II는 애초에 온라인 통신을 엄두하고 제작되었다.[16] 몇몇 기술들 (영기나 전투함성) 은 동료들에게 적용시킬 경우 효과가 배가되며, 기존에 존재하는 미궁은 대체적으로 넓은 공간으로 변경된다.

멀티플레이는 블리자드의 배틀넷에 무료로 온라인에 접속하거나 LAN으로 연결해 접속할 수 있다. 배틀넷은 "개방형" 혹은 "폐쇄형" 방으로 나뉠 수 있다.[17] 플레이어는 싱글플레이의 영웅을 개방된 방으로 데려 올 수 있다; 폐쇄형 방은 블리자드 서버에 정보가 저장되어 꼼수를 차단하며 90일 안에 재접속하지 않은 영웅은 저절로 삭제된다. 본래 폐쇄형 방은 꼼수를 방지하기 위한 의도로 사용되었으며, 개방형 방은 플레이어의 하드드라이브에 저장된 영웅들로 조작이 가능했다. 근래 몇년간, 다양한 방식의 꼼수들은 폐쇄형 방에서 사용되어 왔고, 이는 현재 진행형이다.[18] 핵, 봇, 그리고 프로그램은 플레이어로 여러 영웅들을 동시에 조작할 수 있게 하였고, 같은 시간 블리자드가 허락하지 않는데도 흔히 사용되었다. 스팸봇 (디아블로 II의 가상 장비를 현금으로 판매하는 광고를 생성하는 봇) 이 활개를 치면서 이들이 몇분마다 한번씩 나타났다.[19] 자동 봇이 생성하는 가상 아이템 잉여분으로 인해, 반복적으로 우두머리를 사살하고 장비를 획득해, 높은 수요에 과량 공급으로 현재 장비들은 거의 가치를 잃었다.[20]

게임은 다수가 협동할 수 있고 (플레이어 vs 인공지능) 상호보완이 되는 기술들로 무장한 플레이어들은 몇초만에 격전을 순식간에 끝낼 수 있으며, 협동의 상호 작용에 따라 큰 보상을 준다. 최대 8명이 한 게임에 동시에 참가할 수 있다; 이들은 한 단체를 이루어 협동하거나, 개개인으로 활동하거나, 적대적인 공동체를 형성할 수 있다. 획득한 경험치, 괴물의 생명력과 피해, 그리고 획득할 수 있는 장비는 참가하는 플레이어 수에 따라 증가하지만, 이에 대한 비례 관계는 특별히 존재하진 않는다. 플레이어들은 실제 피해량보다 적은 피해량으로 결투가 가능하다. 이 결투에서의 승자는 쓰러뜨린 플레이어 (전 소유주의 이름과 쓰러뜨린 영웅의 레벨) 의 "귀"와 일정 분량의 금화를 얻을 수 있다.

래더 시스템은 주기적으로 초기화되어 모든 플레이어가 같은 상태에서 시작할 수 있게 한다. 래더 시즌은 짧으면 6개월에서 길면 1년까지 지속된다. 래더 시즌이 종료되면 모든 래더 영웅들은 래더 상태가 해제되어 이동된다. 몇몇 희귀 장비들은 래더를 통해서만 획득 가능하며, 시즌 종료 후 비 래더 구역에서 거래나 교환할 수 있다.[21]

게임은 수 차례 패치가 되었다; 현 패치는 파악하기가 어려운데, 배틀넷이 중요 사항을 가지고 서버를 통해 소규모의 패치를 할 수 있기 때문이다. 현재 버전은 1.14a이다.[22] 최근 패치일자는 2016년 3월 10일이다. 패치를 거듭하면서, 몇가지 문제 사항과 화제가 제기되었고 (불법 장비 복제, 현재에도 진행중) 게임의 밸런스 (기술의 반복 속도와 능력치) 를 확연하게 뒤집었다. 모든 패치가 디아블로 II 게임 자체에 영향을 주지는 않았는데, 일부는 디아블로 II의 확장의 화제를 강조시키기 위한 것으로 디아블로 II에 그리 큰 영향을 끼치지 않았기 때문이다.[23]

줄거리[편집]

디아블로 II는 성역을 배경으로 전작 디아블로의 끝에서 바로 이어진다. 디아블로에서, 레오릭 왕의 장남인 아이단디아블로를 쓰러뜨리고 공포의 군주의 정수가 담긴 영혼석을 뽑아내어 자신의 몸에 가두려 했다. 이후, 아이단 왕자는 디아블로에 잠식당해 영혼이 타락하였고, 악마들이 세계로 침입해 그의 근처를 쑥대밭으로 만들었다.

도적 야영지를 지나던 모험가 한 무리가 이 파괴의 소문을 듣고 타락한 "어둠의 방랑자"로부터 시작된 악의 근원을 찾으려 시도했다. 이야기가 진행되면서, 타락의 비화가 공개되었다: 3개의 영혼석은 하위 악마들로부터 필멸자들의 세계로 추방된 고위 악마들을 가두기 위해 제작된 것이었다. 디아블로의 영혼석이 타락하면서, 악마는 어둠의 방랑자를 조종할 수 있게 되었다. 또다른 악마 바알의 영혼석은 마법사 탈-라샤의 몸에 봉인되어 있었는데, 그는 바알의 영혼을 자신의 몸에 가두기 위해 묘지에 자신을 구속했었다.

영상으로 진행되는 줄거리는 어둠의 방랑자의 행보를 추종했던 마리우스의 관점에서 나온다. 플레이어인 영웅은 어둠의 방랑자의 목적이 다른 고위 악마들인 바알과 메피스토와 재회하는 것임을 알게 된다.

디아블로 II의 줄거리는 4개의 막으로 나뉜다:

1막 - 모험가는 트리스트럼에 갇힌 데커드 케인을 구출하고 어둠의 방랑자를 추적하기 시작한다. 어둠의 방랑자는 하위 악마들 중 한명인 고뇌의 여제 안다리엘로 하여금 보이지 않는 눈의 자매교 (도적) 를 타락시키고 그들의 수도원을 점거한다. 모험가들은 안다리엘을 꺾고 방랑자를 따라 동쪽으로 향한다.
2막 - 모험가가 동쪽 사막에서 탈-라샤의 무덤을 찾는 와중에, 이곳을 어둠의 방랑자가 먼저 도달한다. 마리우스는 속아넘어가 바알의 영혼석을 탈-라샤의 몸에서 빼내었고, 대천사 티리엘은 마리우스로 하여금 지옥에 영혼석을 파괴하도록 명한뒤, 바알과 어둠의 방랑자의 협공에 도리어 자신이 무덤에 갇혔다. 어둠의 방랑자와 바알은 메피스토와 재회하여 지옥으로 가는 차원문을 열었고, 어둠의 방랑자는 숙주의 육신을 깨고 디아블로로 환생한다. 무덤에 뒤늦게 도착한 모험가들은 그곳에 바알이 없고, 고통의 군주 두리엘밖에 보지 못하였다. 모험가들은 그곳을 지키던 고통의 대공 두리엘을 쓰러뜨리고, 갇혀 있던 대천사 티리엘을 풀어주었다.
3막 - 모험가는 자카룸 종교의 근원이자 지옥으로 가는 차원문이 있는 쿠라스트 사원에 도달한다. 이곳에서 그들은 입구를 지키던 증오의 군주 메피스토를 쓰러뜨리고 영혼석을 가져간다.
4막 - 모험가들은 지옥으로 쳐들어가 디아블로를 쓰러뜨리고 부활을 막기 위해 메피스토와 디아블로의 영혼석을 지옥용광로에서 파괴하였다.

에필로그에서 마리우스는 자신이 나약하여 지옥에 들어가기 두려웠고 영혼석의 효과도 두려워했다고 정신병동에서 참회하였다. 마리우스는 티리엘이라고 생각되는 방문자에게 영혼석을 건넸다. 그러나 방문자는 티리엘로 위장했던 고위 악마이자 파괴의 군주 바알이었고, 자신의 영혼석을 손에 넣은 바알은 마리우스를 죽이고 정신병원을 불태워버린다.

이야기는 확장팩 디아블로 II: 파괴의 군주로 이어지며 바알이 전설적인 아리앗 산의 세계석을 타락시키려 시도했다. 모험가들은 디아블로를 처치하고 혼돈의 요새로 귀환한 후 티리엘과 대화를 하여 아리앗 산으로 통하는 차원문을 통해 이동한다.

해상도 제한[편집]

디아블로2는 기본 해상도 640x480밖에 지원하지 않으며, 확장팩은 800x600까지 지원한다. 그러나 이는 제조사가 정한 기본 해상도이고 실제로는 그 이상의 해상도에서 사용할 수 있다.

각주[편집]

  1. “Diablo II Related Games”. 《GameSpot》. CBS Interactive. 2012년 2월 4일에 확인함. 
  2. “Diablo II”. 《1Up.com》. IGN Entertainment. 2012년 2월 4일에 확인함. 
  3. “Inside Mac Games News: Diablo III: Timeline, Expanded RPG Elements, iTunes D3 Music”. Insidemacgames.com. 2010년 9월 15일에 확인함. 
  4. Madigan, Jamie. "GameSpy.com – Reviews", GameSpy. 2008년 8월 14일.
  5. Walter, Barbara. “Battle.net Defines Its Success: Interview With Paul Sams”. Gamasutra. 2008년 9월 5일에 확인함. 
  6. “Battle.net - English Forums -> Patch 1.13d Now Live”. Blizzard. 2011년 10월 27일에 확인함. 
  7. “The Arreat Summit - Quests”. Classic.battle.net. 2013년 9월 15일에 확인함. 
  8. http://classic.battle.net/diablo2exp/items/
  9. “Necromancer History”. Arreat Summit. 2009년 11월 24일에 확인함. 
  10. “Diablo II: Credits”. GameFAQs. 2009년 11월 24일에 확인함. 
  11. “Paladin History”. Arreat Summit. 2009년 11월 24일에 확인함. 
  12. “Amazon History”. Arreat Summit. 2009년 11월 24일에 확인함. 
  13. “Barbarian History”. Arreat Summit. 2009년 11월 24일에 확인함. 
  14. “Sorceress History”. Arreat Summit. 2009년 11월 24일에 확인함. 
  15. “The Arreat Summit - Basics: Hirelings”. Classic.battle.net. 2013년 9월 15일에 확인함. 
  16. “The Arreat Summit – F.A.Q.: Multiplayer”. Classic.battle.net. 2010년 9월 15일에 확인함. 
  17. “The Arreat Summit – F.A.Q.: Realms”. Classic.battle.net. 2010년 9월 15일에 확인함. 
  18. clownshoes. “320,000 Cheaters Banned From Battle.net”. Gamebanshee.com. 2011년 5월 8일에 확인함. 
  19. September 7, 2010 @ 12:25 PM. “Diablo 2 Spambots | Video Clip | Game Trailers & Videos”. GameTrailers.com. 2011년 5월 8일에 확인함. 
  20. [1][깨진 링크]
  21. “The Arreat Summit – Diablo II Patch 1.10 Beta”. Classic.battle.net. 2010년 9월 15일에 확인함. 
  22. “Battle.net - English Forums -> Diablo II 1.14a”. Blizzard. 2016년 3월 15일에 확인함. 
  23. “Battle.net – English Forums -> Diablo II 1.13 – Tell Us Your #1 Patch Note”. Forums.battle.net. 2010년 9월 15일에 확인함. 

바깥 고리[편집]