오버워치 2

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오버워치 2
Overwatch 2
Overwatch 2 logo.svg
공개된 오버워치 2 로고
개발사블리자드 엔터테인먼트
배급사블리자드 엔터테인먼트
디렉터
프로듀서제프 카플란 (게임 디자이너)
디자이너스콧 머서 (총괄 디자이너)
플랫폼
출시일
  • 마이크로소프트 윈도우,
    플레이스테이션 4, XBOX ONE
  • 2020년 11월 이후 예정 (전 세계)
  • 닌텐도 스위치
  • 2020년 11월 이후 예정
장르1인칭 슈팅 게임
모드멀티 플레이
언어영어, 한국어
입력장치컴퓨터 자판, 마우스, 게임패드
이전작오버워치
웹사이트오버워치 2 - 공식 웹사이트

오버워치 2》(Overwatch 2)는 블리자드 엔터테인먼트가 개발한 다중 사용자 온라인 롤플레잉 게임으로, 2016년에 전 세계에 발매된 오버워치의 후속편이다. 오버워치 2는 2019년 11월 블리자드의 공식 행사 <블리즈컨 2019> 에서 발표되었다.[1]

전작과의 관계[편집]

2016년에 발매된 오버워치와 오버워치 2는 완벽하게 독립된 별개의 작품인 것은 아니다. 현재까지 알려진 정보는 다음과 같다.

  • 오버워치 1편을 구매한 유저는 오버워치 2를 구매한 유저와 게임 매칭이 가능하다.
  • 오버워치 1편에서 유저가 구매한 치장 아이템 등은 그 유저가 오버워치 2를 구매했을 때도 여전히 유지된다.
  • 오버워치 시리즈가 계속 개발, 업데이트 되면서 새로운 영웅들이 추가되지만, 새 영웅들을 플레이하기 위해 오버워치 2를 구매할 필요는 없다.

다만, 오버워치 2를 구매하지 않는다면, 오버워치 1 유저는 2를 구매한 유저와 오직 1에서 가능한 컨텐츠(PvP 매치)로서만 상호작용 가능하다.[2] 즉, 오버워치 2는 완전한 후속작이라기 보다는 확장팩으로 간주될 수 있다.

추가되는 요소[편집]

오버워치 1편은 기본적으로 PvP(플레이어 대 플레이어) 게임만 존재했다면, 오버워치 2에서는 PvE(플레이어가 협력하여 NPC 적과 맞서는 매치) 요소가 집중적으로 추가된다.

협동 임무는 4명의 플레이어가 한 팀이 되어 '널 섹터'(Null Sector)라는 새롭게 등장한 적 세력에 맞서게 되며, 플레이어는 협동 임무 게임을 계속 진행시키면서 자신이 컨트롤하는 영웅을 강화시키면서 적에게 대항해야 한다.[3]

각주[편집]

  1. “Join Us At BlizzCon 2019” (영어). 2019년 11월 16일에 확인함. 
  2. “오버워치 2 - 다음은?”. 2019년 11월 16일에 확인함. [깨진 링크(과거 내용 찾기)]
  3. “오버워치 2 - 협동 임무”. 2019년 11월 16일에 확인함. [깨진 링크(과거 내용 찾기)]