Fate/stay night

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페이트/스테이 나이트
Fate/stay night
장르 어번 판타지
게임
장르 성인 게임
플랫폼 마이크로소프트 윈도
플레이스테이션 2
개발사 타입문
배급사 노츠
발매일 PC CD: 2004년 1월 30일
PC DVD: 2006년 3월 29일
PS2: 2007년
이용 등급 소프론: 18
이름 설정 불가
엔딩 수 5 + 40
세이브 파일 수 300
미디어 CD, DVD
엔진 키리키리 2
해상도 800 × 600 (16 비트 색)
음성 없음
회상 모드 없음
CG 모드 있음
음악 모드 있음
메시지 스킵 가능(모두/읽은 글만)
오토 모드 가능
백 로그 가능
그 외 초회한정판에 설정자료집 《Fate/side material》포함
TV 애니메이션
감독 야마구치 유지
제작 스튜디오 딘
방송사 일본 치바 TV, KBS 교토, MXTV, 선 TV, TV 아이치, TV 가나가와, TV 사이타마
대한민국 말레이시아 싱가포르 필리핀 홍콩 애니맥스
방영 기간 2006년 1월 6일~6월 16일
화수 24화
저작권 표기 타입 문 / 페이트 프로젝트
만화
작가 니시와키 닷토
출판사 일본 가도카와 쇼텐
대한민국 학산문화사
레이블 일본 소년 에이스
대한민국 판타지 존
연재 기간 2006년 2월~2012년 12월
권수 일본 20권
대한민국 20권
- 토론

페이트/스테이 나이트》(Fate/stay night, 일본어: フェイト/ステイナイト)는 일본의 동인집단 출신 게임제작사 타입문(TYPE-MOON)의 성인 게임과 그것을 바탕으로 하는 애니메이션이다.

게임의 폭발적인 인기에 힘입어 팬디스크 《페이트/할로우 아타락시아》(Fate/hollow ataraxia)를 판매하였고, 2006년 1월부터 애니메이션으로 방영한 바 있다.

등장인물

  • Fate 루트를 기준으로 설명한다.

마스터

에미야 시로(일본어: 衛宮 士郞, えみや しろう)
우연히 성배 전쟁에 휘말린 반쪽짜리 마술사이며 서번트 세이버의 마스터이다. 10년 전 대화재에서 홀로 살아남아 에미야 키리츠구의 양자로 자란다. 자신을 구해 준 키리츠구를 따라 정의의 사자가 되기로 하고 그 때문에 세이버를 구하려다 버서커의 칼에 맞기도 한다. 자신의 서번트 세이버와 짓궂은 조언자인 토오사카 린의 도움을 받아 성배전쟁의 참모습을 파헤치게 된다. 10년 전에 생존할 수 있었던 사연과 세이버를 소환할 수 있었던 이유는 Fate 루트를 통해 차츰 밝혀진다.
토오사카 린(일본어: 遠坂 凛, とうさか りん)

린 프로필:

신장 159cm
체중 47kg
생일 2월 4일
별자리 물병자리 (점성술)
혈액형 O형
에미야 시로와 같은 학년의 소녀로, 성배 전쟁을 오래전부터 준비해 온 토오사카 가의 당주. 서번트 아처의 마스터이며 상당한 마력을 갖고 있다. 평소에는 학교의 아이돌로 정평이 나 있지만, 알고 보면 사람을 부려 먹고 놀리는 등 상당히 나쁜 취미를 갖고 있다. 게임 내에서는 Unlimited Blade Works 루트의 메인 히로인이다.
마토우 사쿠라(일본어: 間桐 桜, まとう さくら)

사쿠라 프로필:

신장 156cm
체중 56kg
생일 3월 2일
별자리 물고기자리 (점성술)
혈액형 O형
에미야 시로의 학교 후배, 미소녀물의 여동생 이미지의 소녀이며, 서번트 라이더의 진짜 마스터이다. 어릴 적에 마토우 조켄의 주도하에 마토우 가에 입양되어 그곳에서 자랐다. 실제로는 토오사카 린의 친여동생으로, 한 사람만이 후계자가 되어야 하는 마술사 세계에서 후계자가 되지 못하자 입양을 원하는 마토우 가문에 아버지인 토오사카 토키오미(遠坂 時臣)가 양녀로 보낸다. 게임 내에서는 Heaven's Feel 루트의 메인 히로인이다.
이리야스필 폰 아인츠베른(독일어: Illyasviel von Einzbern)

이리야 프로필:

신장 133cm
체중 34kg
생일 7월 20일
별자리 게자리 (점성술)
독일에서 온 소녀 마술사이며 서번트 버서커의 마스터다. 일족의 배신자인 에미야 키리츠구를 죽이라는 명을 받고, 무대가 되는 후유키시로 온다. 에미야 키리츠구의 친딸이기도 하다. Fate 루트에서는 성배의 그릇으로 나온다. 보기에는 초등학교 3~4학년 정도의 어린 여자아이지만, 실제로는 시로보다도 나이가 많다. 시로를 오빠라고 부르면서 따르며 좋아한다.
마토우 신지(일본어: 間桐 慎二, まとう しんじ)
시로와 같은 학교에 다니는 동급생이다. 또, 학교의 남자 아이돌이자 궁도부 부주장으로 마토우 사쿠라의 오빠이다. 성배전쟁을 계획한 세 마술사 가문(아인츠베른, 마키리, 토오사카) 중 마키리 가문의 마지막 후손이지만, 마술 각인은 없고 마술도 사용할 수 없다. 그러나 마키리 가의 마도서를 읽고, 자신이 마술사의 후손이라는 것을 알고는 묘한 우월감과 자만심에 빠져 있다. Fate 루트, Heaven's Feel 루트에서 겉으로는 서번트 라이더의 마스터이다. 하지만 실제 라이더의 마스터는 사쿠라이다. Fate루트와 애니메이션에서는 세이버에게 라이더를 잃자 도망치던 중 이리야스필의 버서커에게 살해당한다.
코토미네 키레이(일본어: 言峰 綺礼, ことみね きれい)

키레이 프로필:

신장 193cm
체중 82kg
생일 12월 28일
별자리 염소자리 (점성술)
혈액형 B형
교회 신부이다. 이번 성배전쟁의 감독관 역할을 하고 있지만 성배를 만들어 세계를 저주하고자 하는 뒤틀린 욕망의 소유자이다. 이미지를 보는 순간 흑막임을 알 수 있는 남자이다. 4차 성배전쟁 때 어쌔신과 아처의 마스터였다. 팔극권의 달인이며, 성당교회의 대행자이다. Heaven's Feel 루트에서 매운 마파두부를 먹는 것으로 인해 마파두부가 코토미네의 상징이 되었다.
쿠즈키 소이치로(일본어: 葛木 宗一郎, くずき そういちろう)
호무라바라 학원의 윤리 교사로, 류도사에 머물고 있다. 마술사가 아니고 성배를 원하지 않음에도 캐스터와 계약한다. 격투 실력이 매우 뛰어나 캐스터의 강화 마술로 지원받고서 세이버와 싸워 이기기도 한다. 매우 냉담한 성격으로, 죽을 때에도 의연하다. 페이트/할로우 아타락시아(Fate/Hollow Ataraxia)에서 쿠즈키 소이치로의 과거가 나온다.

서번트

세이버

세이버 프로필:

신장 154cm
체중 42kg
생일 7월 7일
별자리 게자리 (점성술)
·마스터 : 에미야 시로우(衛宮 士郞), 토오사카 린(遠坂 凜), 마토우 사쿠라(間桐 櫻)-흑화된 상태
·진명 : 아르토리아 아서 펜드래건(아서 왕:King Arthur)
·스테이터스
근력 : 에미야-B 토오사카-A 사쿠라-A 마력 : 에미야-B 토오사카-A 사쿠라-A++
내구 : 에미야-C 토오사카-B 사쿠라-A 행운 : 에미야-B 토오사카-A+ 사쿠라-C
민첩 : 에미야-C 토오사카B- 사쿠라-D 보구 : 에미야-C 토오사카-A++ 사쿠라-A++
·에미야 시로우의 서번트이자 검의 영령이다. 이미지 색은 청록색이며 속성은 질서·선이다. 성배를 바라는 영령 중 하나이며 최고의 클래스라는 ‘세이버’에 속한다. 시로우의 불완전한 소환 절차 때문에 마력 공급이 충분하지 못해서 능력을 마음껏 발휘하지 못하며, 다른 서번트와 달리 아직 죽지 않아 영체화를 하지 못한다. '기사왕'이라고도 불린다. 최강의 성검 '엑스칼리버'를 사용한다. 성격은 좋게 말하면 성실하고 정직하지만, 나쁘게 말하면 완고하고 지기 싫어하는 경향이 있다. 화나면 무섭지만, 때때로 외견에 걸맞은 소녀다운 모습을 보이기도 한다. 린과 계약했을 때는 그 힘을 제대로 보여 주었으며 키리츠쿠와는 성격이 맞지 않았다. 게임 내에서는 Fate 루트의 메인 히로인이다.
아처
·마스터 : 토오사카 린(遠坂 凜)
·진명 : 에미야 시로(영령)
·스테이터스
근력 : D 마력 : B
내구 : C 행운 : E
민첩 : C 보구 : ??
·토오사카 린의 서번트이자 활의 영령이다. 이미지 색은 빨강이며 속성은 중립·중용이다. 무기는 투영 마술로 투영해낸 보구를 사용하나, 보구의 원래 능력까지 끌어내지는 못한다. 세계의 억지력에 의해 투영한 무기의 랭크가 한두 단계 내려가는 페널티가 있으며 예외적으로 신이 벼려낸 무기(神造兵仗)인 '에아'와 '엑스칼리버'는 투영하지 못한다.(단, 페이트 컴플리트 마테리얼3의 기준으로, 본편에서는 엑스칼리버가 투영가능하다고 묘사됨. 즉, 설정이 정확하지 않음) 또한, 자신의 보구로 '고유결계 무한의 검제'를 지닌다. 통상의 고유결계는 전개하는 데 페널티가 부여되지만, 어떤 이유인지 그의 고유결계는 페널티를 받지 않는다. 그러나 게임 초반부에는 불완전한 소환 때문에 진명을 기억하지 못한다고 주장하며 자신의 보구는 사용하지 않는다. fate 루트에서는 서번트 버서커의 발을 묶는 데 그치지 않고 목숨을 뺏은 일로 그의 정체, 능력에 의문을 품게 한다. Unlimited Blade Works 루트에서 그의 정체가 에미야 시로의 미래라고 밝혀진다. 아처로서의 그는 ‘정의의 사도’가 되겠다는 헛된 이상을 품은 과거의 자신을 제거하여 자신이 영웅이 되는 것을 막으려고 성배 전쟁에 참여했다.
랜서
·마스터 : 본래는 바제트 프라가 마크레미츠(バゼット・フラガ・マクレミッツ)이나 코토미네 키레가 마스터의 권한을 빼앗음
·진명 : 쿠훌린(아일랜드어: Cúchulainn)
·스테이터스
근력 : B 마력 : C
내구 : C 행운 : E
민첩 : A 보구 : B
·창의 영령이다. 이미지 색은 파랑이며 속성은 질서·중용이다. 아일랜드 신화에 등장하는 영웅으로 빛의 신 루 라바다의 아들이며 본명은 세탄타(Setanta)이나, 어렸을 때 컬린의 개를 죽인 후 죄의 대가로 컬린의 개를 대신한다고 자청하여 "쿠훌린" 또는 "쿠컬린" 으로 불리게 되었다. 이름의 뜻은 ‘쿨린(컬린)의 개’이다. 높은 기동력과 백병전 능력을 갖xcx추고 있으며 필중 필살의 심장을 뚫는 붉은 마창 게이 볼그(Gae bolg, 외국어 표기법 개정 이전에는 가 불가라 표기함)를 사용한다. 마스터에게 정찰 임무를 명령을 받고 있으며 주로 단독으로 행동한다. 코토미네 키레에게 강제로 사역당하고 있으며 속박의 역할을 하는 령주로 "정찰 이상의 행동은 하지 말라" 는 명령을 받았으나 모든 서번트와 싸우고도 무사히 생환한 괴물 같은 서번트이다. 원래의 마스터인 바제트 프라가 마크레미츠(バゼット・フラガ・マクレミッツ)는 본편에는 등장하지 않고 팬디스크 페이트/할로우 아타락시아(Fate/Hollow Ataraxia)에서 히로인으로 등장한다. 바제트는 코토미네와 아는 사이로, 랜서를 소환한 후 감독역인 코토미네와 만나던 도중 방심하여 왼팔을 잘리고 마스터의 권한을 뺏긴 후 방치되었다.
버서커
·마스터 : 이리야스필 폰 아인츠베른(Ilyasviel von Einzbern)
·진명 : 헤라클레스(고대 그리스어: Ήρακλης)
·스테이터스(광화스킬로 패러미터가 랭크업 되어 있다)
근력 : A+ 마력 : A
내구 : A 행운 : B
민첩 : A 보구 : A
·이리야스필의 서번트이며 광전사 영령이다. 이미지 컬러는 납색이며 속성은 혼돈·광이다. 그리스 신화에 나오는 최강의 영웅인 헤라클레스가 정체이다. 신장이 2m가 훨씬 넘는 거인이다. 세이버가 최고로 우수한 서번트라면, 버서커는 최고로 강력한 서번트다. 그동안 버서커 클래스의 마스터들은 모두 버서커의 막대한 마력 소모에 못이겨 자멸해버렸으나, 이리야 스필은 마술 생명체 호문쿨루스 - 즉 전신이 마술회로로 되어있어 방대한 마력을 가진데다 완벽히 제어까지 가능한 괴물 같은 마스터였으나, 본편에선 이리 치이고 저리 치이는 중간 보스급 역할 정도로 전락. 이성을 잃고 미쳐 있다는 것을 제외하면 그 파괴력은 압도적이다. 서번트 중 가장 힘이 세고 속도가 빠르고, 살아남는 것도 랜서(쿠훌린)와 비슷할 정도. 1m 50cm가 넘어가는 거대한 부검을 마음대로 다루어 세이버를 압도한다. 그는 보구 God Hand - 열두번의 시련의 효과로 B 등급 이하의 공격을 모두 무시하고, 한번 받은 공격을 몸에 익혀 내성을 가진다. 목숨을 잃었을 때에는 자동으로 완벽한 상태로 되살아나는데, 최대 11번 소생할 수 있다. 즉, 생명 수가 12개. 일반적으로 그를 죽이려면 A 등급 이상의 각기 다른 공격을 사용해 열두 번 목숨을 앗아야 한다. 본편에서 소모된 '생명' 6개가 3일만에 충전된다는 언급으로 볼 때, 하루에 2개씩 회복되는 듯.
어새신
·마스터 : 캐스터
·진명 : 사사키 코지로 (일본어: 佐々木 小次郞)
·스테이터스
근력 : C 마력 : E
내구 : E 행운 : A
민첩 : A+ 보구 : ??
·류도사의 문지기이자 암살의 영령이다. 서번트인 캐스터에게 불렸다는 이유로 본래 소환되어야 할 영령이 아닌 이레귤러가 소환된 것. 류도사의 산문을 촉매로 소환되어 그곳에서밖에 존재하지 못하는 특이성을 가지고 있다. 캐스터에게 명령받아 산문의 문지기 역할을 하고, 보구가 없으나 검술만은 세이버를 능가한다. 캐스터가 친 류도사의 강력한 방어 결계의 백업과 자신의 검술만으로 자신과 캐스터를 제외한 나머지의 서번트를 모두 격퇴하였다. 정체는 에도 시대의 검객 미야모토 무사시의 호적수로 알려져 있는 가공 인물이다. 단, 이 사사키 코지로는 그 검객이 아니라 '사사키 코지로에게 가장 가까운 인물 A' 가 소환된 것으로, 본인의 이름은 없다고 한다. 학교 교사인 소이치로와 호각으로 장기를 두는 등 머리는 좋다. 산문이라는 지리적 유리함과 캐스터의 백업이 있었다고는 하나, 그 헤라클레스와 호각으로 싸울 정도의 능력자.
캐스터
·마스터 : 본래의 마스터는 불명. 사라져가는 캐스터와 쿠즈키 소이치로가 계약한다.
·진명 : 메데이아(고대 그리스어: Μήδεια)
·스테이터스
근력 : E 마력 : A+
내구 : D 행운 : B
민첩 : C 보구 : C
·쿠즈키 소이치로의 서번트이자 마술사의 영령이다. 이미지 색은 보라색이며 속성은 중립·악이다. 진명인 메데이아는 그리스 신화에 등장하는 마녀다. 콜키스의 왕녀로 이아손을 사랑하여 아버지를 배신하나, 이아손에게 버림받고 마녀로 화한다. 본래 마스터보다 월등한 마술실력을 가졌기 때문에 이전 마스터는 캐스터의 마력을 제한하고, 그것에 앙심을 품은 캐스터가 계책을 짜서 마스터를 죽인다. 그 뒤 쿠즈키 소이치로를 자신의 마스터로 섬기며 그를 연모한다. 보구는 룰 브레이커로, 모든 마술 효과를 무효로 만드는 능력을 갖고 있다. 아무리 낮은 랭크라도 보구를 해제할 수는 없지만, 의외로 엄청나다나. 후유키 시의 성배의 구조나 정체를 파악하여 진작에 이것저것 암약한다.
라이더
·마스터 : 마토우 사쿠라(間桐 櫻)가 본래 마스터이나, 오빠인 마토우 신지(間桐 愼二)에게 양도하였다.
·진명 : 메두사
·스테이터스
근력 : C 마력 : B
내구 : E 행운 : D
민첩 : B 보구 : A+
·마토우 신지의 서번트이자 기병의 영령이다. 이미지 색은 검정이며 속성은 혼돈·선이다. 그리스 신화에서 페르세우스에게 퇴치된 고르곤 3자매의 막내이다. 보구는 '기영의 고삐(벨레로폰)', '타자봉인 선혈신전(블러드포트 안드로메다)', '자기봉인 암흑신전(블레이커 고르곤)'이다. 선혈신전은 결계의 일종으로, 안에 있는 사람을 모조리 '녹여'버려 섭취해 마력으로 전환한다. 암흑신전은 쓰고 있는 안대로서, 그것을 풀어 봉인을 해제하면 '석화의 마안 키벨레'를 사용한다. 그 능력은 자신의 눈을 본 자를 석화시키는 것. 여신으로 비유할 만큼 절세의 미녀이지만, 본인은 작고 귀여운 것이 아름답다고 생각해 자신의 큰 키에 콤플렉스를 가지고 있다. 172cm에, 알퀘이드나 사쿠라와도 겨룰 수 있는 타입문 3대 가슴.(그러나 타입문 작품 중 가장 가슴이 큰 사람은 이리야스필의 메이드, 리제리트이다)
황금의 서번트(아처)
·마스터 : 본래 마스터는 4차 성배전쟁 때의 마스터인 토오사카 토키오미(遠坂 時臣)이나 코토미네 키레가 그를 죽이고 계약하였다
·진명 : 길가메쉬
·스테이터스
근력 : B 마력 : B
내구 : C 행운 : A
민첩 : C 보구 : EX
·이미지 색은 금이며 속성은 혼돈·선이다. 스토리 중반 이후 갑자기 등장하는 여덟 번째 서번트이다. 저번의 성배 전쟁에서 끝까지 살아남아 세이버와 싸웠으며, 원래 존재하지 않았어야 했으나 성배의 내용물을 뒤집어씀으로써 그대로 현계에 남아있게 되었다. 세이버에게 구혼(사실상 거의 성노예를 보는 듯한 눈빛)을 하나 기사왕의 긍지에 어긋나는고로 매번 거절받는다. 금색 항마갑을 착용하고 있으며 오만불손한 태도로 일관한다. 왕을 자칭하며, 이 세상의 모든 것이 다 자신의 소유물이라고 거리낌 없이 말한다. 일인칭은 ‘짐’이다. 본래 영령은 한 명당 자신의 상징이 되는 보구는 대충 1~3개 정도 밖에 가질 수 없지만, 태고로부터 모아온 보물 창고인 '게이트 오브 바빌론'을 이용해 보구를 무수히 소유, 이들을 모두 사출시켜 공격하는 전투 스타일을 갖고 있으나 그것은 길가메쉬의 최강 콤보는 아닌 것으로 오히려 '보구의 비'는 평타에 가깝다고 할 수 있다. 세이버는 보구투척을 뚫고 길가메쉬에게 접근하기까지 했으며 4차 성배전쟁의 라이더(진명은 이스칸달 혹은 알렉산더, 정복왕이라 불린다)는 민첩이 D에 불과하지만 그 보구들을 명마 부케팔라스의 도움을 얻어 돌파한 전례가 있다. 보구는 하나하나가 모든 신화, 전설에서 나오는 보구의 원전이며 길가메쉬는 이것을 잡고 보구의 능력을 사용할 수 있다. 하지만 극중 밸런스 조절으로 무기를 소유할뿐 100% 쓸줄은 모른다는 느낌이라, 개별의 무기를 다루지 않고 발사용으로만 이용해 게이트 오브 바빌론자체를 하나의 보구로 볼 수 있다. 또한 최강의 성검 '엑스칼리버'를 웃도는 보구 '천지를 갈라놓는 개벽의 별(에누마 엘리쉬)'을 지닌다. 통상 다른 천한 것들 - 그의 기준에서 - 은 잡종이라고 부르나 아르토리아, 이스칸달은 자신이 인정한 '왕'이므로 직접 클래스를 불러준다. 페이트 제로를 집필한 우로부치 겐의 말에 의하면, '마음만 먹는다면 하루 만에 성배전쟁을 종결시킬 수 있는 서번트'라던가.

게임

성배전쟁

배경이 되는 후유키 시에는 성배(聖杯, grail)가 수십 년 간격으로 나타났었다. 언제부터 성배가 나타났는연대는 정확히 밝혀지지 않았으나 19세기에 나타난것으로만 전해져있다. 전쟁이 일어난시기도 기록으로 남아있지않아 연대측정은 불가능하다. 다만 19세기 중반에 7명의 마도사들이 성배의 존재와 그 가치를 알게되고 차지하기위해 전설속의 영웅을 서번트 소환하여 성배를 차지하기위한 싸움이시작되었다는것이 최초의 성배전쟁이라고만 알려져 있다. 성배가 나타나는 시기는 일정하지 않고 성배가나타나야만 서먼트를 소환할 수 있으며 그에 따라 전쟁이 시작되기때문에 전쟁의시기 또한 일정하지 않을수밖에없다. 초기 성배전쟁 이후 20~30년이 지난뒤 성배가 나타나 제2차 성배전쟁이 시작되었고 제2차 성배전쟁 이후부터는 60년주기로 성배가 나타나 전쟁도 그 간격으로 실시되었으며 제4차 성배전쟁인 페이트 제로이후 불과 10년뒤에 성배가 다시 나타나 제5차 성배전쟁이 시작되었다.(페이트 스테이 나이트)

성배는 소유주가 바라는 것이라면 선악을 상관하지 않고 무엇이든 이루어줄, 강대한 마력을 담고 있다. 그 성배가 나타나면 7명의 마술사가 마스터(master)로 선택되어 성배전쟁을 벌이게 된다. 마스터란 명칭은 서번트(servant)가 소환되어 소환자의 명령을 따르기에 생겨났다. 서번트들이 실체를 유지할 수 있도록 성배가 마력을 공급하고, 세계와의 연을 만들어 그 마력을 바탕으로 7명의 선택된 마스터가 그들을 소환하게 된다. 성배전쟁이 끝나고 최후의 1인이 남아있을때까지 성배는 나타나지 않으며 눈에 보이지도 않는다.

이 게임은 일본의 어느 마을에서 있었던 성배전쟁에 관한, 가공의 이야기(픽션)이다. 참고로 예수(Jesus)가 가진 최후의 만찬에 사용되었다는 성배와는 전혀 관련이 없다.

마스터와 서번트

서번트란 일종의 패밀리어로서 마스터의 명령을 듣는 영체(霊體)이다. 서번트는 과거에 영웅이나 유명한 사람이었던 자들이 죽어서 된 영령들이 성배에 인도되어 계약한 결과로 소환된 것이다. 그들의 남은 미련을 위해 성배를 얻게 하는 기회를 주는 대신 자신들을 실체화시켜 소환할 수 있게 한 것이다. 마스터에게 소환되는 서번트의 클래스(종류)는 세이버, 랜서, 아처, 캐스터, 라이더, 어새신, 버서커로 총 일곱 가지이다. 마스터당 서번트는 한 종류만 선택할 수 있고, 복수계약이 가능하긴 하나, 마력의 유지가 쉽지 않아 그렇게 하지는 않는다. 서번트는 보통의 인간과는 비교할 수 없을 정도로 강하기 때문에 서번트가 인간을 죽이는 것은 어렵지 않다. 따라서 서번트와 싸우려면 서번트로 상대해야 한다.

마스터로 선택된 마술사 7명에게는 령주(특별한 표시)가 신체의 일부에 새겨지며 그 개수는 3개이다. 령주는 절대명령권의 기능을 할 수 있다. 서번트는 자신의 자유의지를 가지지만, 령주를 사용해서 하는 명령은 절대 거스를 수 없다. 3개의 령주를 다 쓰게 되면 마스터는 서번트의 통제능력을 잃게 된다. 그러므로 마스터가 령주 3개를 모두 사용한 경우라면 서번트는 마스터를 배신해서 죽일 수도 있을 것이며, 그런 경우를 대비해서 3개의 령주 중 1개는 마지막까지 남겨 두어야 한다.

성배전쟁에서 승리하는 방법

7명의 마스터가 모두 서번트를 소환하면 그 때부터 성배전쟁은 시작된다. 그 7명의 마스터와 7명의 서번트는 서로를 성배전쟁에서 탈락시켜야 한다. 성배는 서번트가 1명 남았을때 나타나게 된다. 서번트를 죽이는것은 어렵기 때문에 마스터를 죽이는것에 더 목적을 둔다. 마스터가 죽으면 서번트는 세계와의 연을 잃어 급속도로 마력을 소모하게 되고 실체화 할 수 없게 되어 성배전쟁으로부터 자동 탈락한다. 그러나 마스터로서의 공급이 원활하지 않아도 다른 방법으로 마력을 공급할 수 있다. 그리고 만일 서번트를 죽일 수 있다해도 마스터는 죽여두는 편이 낫다. 그 이유는 마스터를 잃은 서번트는 령주가 남아있는 마스터와 재계약이 가능하기 때문이다. 지금까지 총 4회의 성배전쟁이 있었으며 그 4회 모두 승자는 없었다. 3차 성배전쟁에서 어벤저가 소환, 성배가 오염되었고. 이전 4차 성배전쟁에서, 에미야 시로의 양아버지 키리츠쿠가 세이버를 소환하여 참전, 최후까지 살아남지만 성배를 파괴해버린다.

스토리와 분기 소개

분기(루트)는 크게 세 가지가 있고, 그에 따라서 엔딩이 달라지는 성인 게임 방식이다.

각 시나리오의 이름은 페이트(Fate), 언리미티드 블레이드 워크스(Unlimited Blade Works; UBW), 헤븐스 필(Heaven's Feel; HF)이며, 이 세 개의 엔딩 이외에도 중간에 잘못된 선택을 하면 보게 되는 배드 엔딩(Bad Ending)과 데드 엔딩(Dead Ending), 통칭 타이가 도장이 40개가 있다. 타이가 도장에서는 골라야 할 선택지나 분기 등에 대한 조언을 제공해 준다. 거기에 더해서 폭로 수준의 스포일러를 보여주기도 한다. 여기에는 이리야스필 폰 아인츠베른과 후지무라 타이가가 출연하며, 개그가 부족한 게임에 활력을 불어넣는 역할을 한다. 타이가 도장에 갈 때(배드엔딩)마다 분기에 따른 스탬프를 받을 수 있다. 5개의 메인 엔딩과 40개의 타이가 스탬프를 다 모으면 보너스 극장을 볼 수 있다.

내용의 특성상 Unlimited Blades Work를 플레이하기 위해서는 먼저 Fate를, Heaven's Feel을 플레이하기 위해서는 Unlimited Blades Work를 먼저 클리어하도록 구성되어 있다.

시놉시스

에미야 시로는 평범한 고등학생이지만, 정체는 마술사이다. 그러나 마술을 제대로 배우지 못하여 그 실력은 반쪽짜리에 불과하지만 매일매일 광에서 마술단련을 해 나가고 있다. 어느 날 학교에서 늦게까지 있다가 운동장에서 창과 검을 사용하는 괴인들의 전투를 보게 된다. 증거 인멸을 위해 창을 쓰던 인물이 시로를 습격하고 그 남자에게 심장을 꿰뚫린다. 죽어가는 도중, 누군가에게 치료를 받고 집으로 돌아가게 된다.

집으로 돌아온 시로는 또 창을 쓰는 괴인의 습격을 받는다. 집안에서 나와 광까지 겨우 도망치지만, 목숨이 경각에 이르게 된다. 남자의 창이 내질러지는 순간, 뒤에서 기사 차림의 소녀가 소환되어 창을 쳐낸다. 남자는 몇합을 받아내다가 광 밖으로 도망친다.

소녀는 에미야 시로에게 묻는다.

묻겠다. 그대가 나의 마스터인가?

그리고 시로는 성배전쟁을 끝낼 목적으로 성배전쟁에 참가하게 되는데

Fate 루트

세이버가 히로인인 루트다. 세이버의 3번째 보구가 등장하는 유일한 루트이며, 시로가 어떻게 10년 전의 대화재 속에서 살아남았는지, 어떻게 성배전쟁 중에 숱한 공격을 받고도 살아있을 수 있는지 이유가 밝혀진다. 덧붙여 히로인별로 두 가지의 엔딩이 존재하는 여타 루트들과는 달리 오직 하나의 엔딩만을 가지고 있다.

세 가지 루트 중 가장 먼저 등장하며 이해하기 쉬운 편이다.

라스네가 쓴 아르토리아 로망스 시리즈가 엔딩의 다음으로 이어진다. (팬픽격으로 엔딩의 다음이라고 보기에는 무리가 있지만 실제로 책이 나왔으며 팬픽중에 꽤 유명하다.)


페이트 스테이 나이트의 3가지 루트 7가지 엔딩중 가장 처음 접하는 엔딩이며, 각 루트의 특징을 보면


페이트 루트는 해피엔딩이면서도 마치 어린아이용 동화처럼 성장의 과정에 초점이 둔 게 아니라 '결국 용사는 악을 무찌르고 행복하게 살았다' 라는 뉘앙스의, 단순한 구조라 할 수있다.

ubw 루트는 에미야 시로가 자신을 '아쳐'와 비교하며, 또 페이트 루트보다 더 복잡한 고난을 겪으며 성장하고 마침내 각성하는, 페이트 루트와 비교하면 더 소년만화 같은 전개를 보인다.

HF 루트는 에미야 시로가 그 전 루트에서보다 명백히 '좌절'하고, 또 자신의 정의를 온전히 관철시킬 수 없음을 깨닫는, 마치 청소년에서 성인이 되는 과정을 보여주는 루트이다.


즉 루트의 클리어 순서가 페이트-ubw-hf 인건 나름대로 이유가 있다. 분명 각기 다른 평행세계지만 클리어하고나면 어린아이가 소년이되고 그 소년이 어른이 되는 것을 본 것같은 느낌이 든다.

밑에 내용을 보면 그만큼 hf루트는 무겁다

Unlimited Blade Works 루트

Unlimited Blade Works는 작품에서 ‘무한의 검제’로 해석한다. (흔히 UBW로 줄여 부른다). 토오사카 린을 히로인으로 하는 루트이다. Fate 루트를 클리어해야만 진행할 수 있다. 아처의 정체가 밝혀지며 서번트를 중심으로 다분히 소년만화적인 분위기와 내용이 전개된다. 엔딩은 트루와 굿의 두가지가 있으며, 한명만을 바라보며 가는가(True) 토오사카와 세이버라는 두 개의 꽃을 취하느냐(Good)의 차이일 뿐 그 외에는 같다. 아처의 보구가 처음으로 등장한다. 팬들에게 가장 많은 인기를 얻고있는 루트로 굿 엔딩 이후의 이야기를 그린 팬픽 Fate in britain이 큰 인기를 얻은 바 있다.

페이트 루트에서 아처는 초반에 퇴장했다. 페이트 루트에서 시간을 벌기위해 남았지만 버서커를 5번이나 죽인게 절대 운이 아님을 ubw 전투에서 여실히 보여준다. 아쳐가 말그대로 히어로(시로도 히어로)

가장 다이나믹한 루트라고 평가받는다.

Heaven's Feel 루트

하늘의 잔, 천의(天衣)루트. 앞의 두 루트에서는 마치 성배전쟁과 관련없는 '일상'을 대변하고 있는 듯 하게 그려졌던 마토우 사쿠라를 히로인으로 한다. 마지막 루트답게 앞의 두 시나리오에서 떠오르는 의문들이 해결된다. 일종의 반전에 해당되는 루트로서, 등장한 모든 복선의 폭발과 가장 충격적인 전개. 그리고 새로운 인물과 서번트들이 등장한다. (덧붙여 앞의 두 루트에서와 이 루트에서의 사쿠라의 극멸한 괴리와 사건으로 인해 스토리 자체의 인기는 있을지언정 히로인의 인기는 가장 저조한 루트이기도 하다. 능욕이 뭔가를 여실히 보여준다.)

앞서 언급했듯 이 루트의 시로는 마치 이상을 쫓던 소년에서 현실을 받아들이는 성인이 되는 과정을 겪는 것이라 할 수 있다. 시로가 이 루트에서 결국 '모두를 구하기 위한 정의의 사도'라는 자신의 신념을 포기하기 때문에 거의 확실하게 본 루트의 시로는 아처가 되지 않는다.그 외에도 생각하기 어려운 반전들이 기다린다. true와 normal의 두 가지 엔딩이 있다. (노멀에서는 전 루트를 통틀어 유일하게 시로가 희생하여 소멸한다)

세 가지 루트 중 가장 이해하기 어렵고 폭력성과 선정성 면에서 가장 수위가 높은 루트이다.

(페이트 루트와 hf루트를 비교하면 극단적으로 말하면 7세용 동화와 19세 느와르 영화 만큼의 갭이 느껴진다.)


또한 Fate/Zero 를 감명깊게 읽은 팬이라면 이 루트가 그리 이질적이지 않다. Zero도 어마무지하게 우중충하고 비참한 결말(그리고 아무도 없었다 수준...)을 맞이하는데다가, Zero에 등장했던 인물들이 핵심을 이루기때문이다.

크게 코토미네 키레이/마토 사쿠라/이리야스필 세 명. 이 셋이 hf루트를 이끌어간다고 해도 무방하다.

먼저 Zero의 사실상 가장 입체적인 인물이며 이야기의 종결 후 행보를 감안했을 때 사실상 진주인공인 코토미네 키레

fate 루트나 ubw 루트에선 교회에 짱박혀서 기분나쁜데다가 중간중간 악역이랍시고 개기다가 악당답게 주인공이나 창쟁이(..)한테 죽는 처지이고, 앞 두 루트의 경우 성배에 대해 자세히 다루지않기 때문에

제로에서 이미 더럽혀진 성배를 겪은 코토미네 키레가 연관될 여지가 적었다. 하지만 hf 루트는 다르다. 무려 키레와 아군이 되기도 한다.


HF 루트는 메인이 사쿠라/이리야 투탑이라고 할 수 있고

이 둘은 각각 Zero에서 어린 시절이 나왔다.(작화가 뛰어나기로 정평난 ufotable이 왕의 군세씬보다 로리캐릭터 3인방(린,사쿠라,이리야)에 온 힘을 쏟았다는 얘기가 있을 정도로 반응이 좋았다.) Zero 팬들은 반가울 수 밖에 없고 특히 사쿠라같은 경우 Zero에서 어린나이에 강제로 가족과 떨어진데다 충격과공포의 능욕을 당하고 눈에 초점을 잃은 반 시체상태임이 보여져서 극의 암울함을 더했는데(카리야의 결말에 비참함을 한껏 더했다)

Fate 루트나 ubw 루트를 플레이하다보면 이놈의 사쿠라는 분명 생김새로보나 성으로보나 Zero의 그 꼬맹이가 맞는데..

'아니 그렇게 암울했던 애가 후속작 Stay night 에선 치유계 캐릭터가 되어있네? 이거 사기아니야? 뭔일이 있었던거야?'

라고 궁금증을 느낄 수 밖에 없다. 바로 그 암울한 내용이 hf 루트의 주를 이룬다.

애니메이션

애니메이션의 스토리는 게임의 Fate 루트를 기본으로 하고, 나머지 두 루트의 요소도 조금씩 첨가되어 있다. 애니메이션은 24화로 구성되어 있으며, 일본에서는 치바TV와 KBS교토를 통해, 한국과 홍콩, 동남아시아 등지에서는 위성방송 애니맥스를 통해 방영되었다. 극장판은 《페이트/스테이 나이트 무한의 검제》(Fate/stay night Unlimited Blade Works)라는 이름으로 2010년 1월 23일에 개봉되었다.

2014년 10월에《페이트/스테이 나이트 무한의 검제》(Fate/stay night Unlimited Blade Works)가 극장판이 아닌 애니메이션으로 방영되고 있다.

=== 주제가 주제가는 국내에서 체리필터가 한글화 하여 불렀지만 일부 일본 애니메이션 극성팬들에 의해 심한 비난을 받았으며 이에 대해 일반인들의 애니메이션 팬들에 대한 인식이 더 나빠지게 되었다

오프닝 곡
  1. 〈disillusion〉1화 ~ 14화
    (작사:하가 게이타이 / 작곡:Number201 / 편곡:가와이 겐지 / 노래:타이나카 사치)
    〈disillusion〉는 게임판 주제가 〈THIS ILLUSION〉를 편곡한 곡이다.
  2. 〈빛나는 눈물은 별에(きらめく涙は星に)〉 15화 ~ 23화
    (작사:하가 게이타이 / 작곡:KATE / 편곡:소가와 사토루사 Number201 / 노래:타이나카 사치)
엔딩 곡
  1. 〈당신이 있던 숲(あなたがいた森)〉1화 ~ 23화(14화 제외)
    (작사:와타나베 마나미 / 작·편곡:데와 요시아키 / 노래:쥬카이(樹海))
    3화 이후(작사:Manami Watanabe / 작곡:Yoshiaki Dewa / 편곡:Yoshiaki Dewa·Zentaro Watanabe / 노래:쥬카이(樹海))
  2. 〈너와의 내일(君との明日)〉24화
    (작사·곡:타이나카 사치 / 편곡:가네코 다카시박 / 노래:타이나카 사치)
삽입곡
  1. 〈빛(ヒカリ)〉14화
    (작사:Manami Watanabe / 작곡:Yoshiaki Dewa / 편곡:Yoshiaki Dewa·Takeshi Fujii / 노래:쥬카이(樹海))
    14화 엔딩때 삽입된 곡이다.

방영목록

화수 부제 (원제/풀이) 방영일
1 始まりの日 시작의 날 2006년 1월 6일
2 運命の夜 운명의 밤 2006년 1월 13일
3 開幕 개막 2006년 1월 20일
4 最強の敵 최강의 적 2006년 1월 27일
5 魔術師二人〈前編〉 두명의 마술사(전편) 2006년 2월 3일
6 魔術師二人〈後編〉 두명의 마술사(후편) 2006년 2월 10일
7 蠢動 준동 2006년 2월 17일
8 不協の旋律 불협화음 2006년 2월 24일
9 月下流麗 월하유려 2006년 3월 3일
10 穏やかな幕間 평온한 막간 2006년 3월 10일
11 鮮血神殿 선혈신전 2006년 3월 17일
12 空を裂く 하늘을 가르다 2006년 3월 24일
13 冬の城 겨울의 성 2006년 3월 31일
14 理想の果て 이상의 끝 2006년 4월 7일
15 十二の試練 12번의 시련 2006년 4월 14일
16 約束された勝利の剣 약속된 승리의 검 2006년 4월 21일
17 魔女の烙印 마녀의 각인 2006년 4월 28일
18 決戦 결전 2006년 5월 5일
19 黄金の王 황금의 왕 2006년 5월 12일
20 遠い夢跡 머나먼 꿈의 자취 2006년 5월 19일
21 天地乖離す開闢の星 천지를 가르는 개벽의 별 2006년 5월 26일
22 願いの果て 소망의 끝 2006년 6월 2일
23 聖杯 성배 2006년 6월 9일
24 全て遠き理想郷 모든 것은 머나먼 이상향 2006년 6월 16일

성우

일본판의 성우는 페이트/스테이 나이트의 PS2판 제작에도 참여했으며 한국판의 경우에는, 일판과 목소리가 많이 다르다는 이유로 많은 비난을 받기도 했다

세이버 일본판 카와스미 아야코
한국판 양정화
에미야 시로 일본판 스기야마 노리아키
한국판 김영선 (성우)
토오사카 린 일본판 우에다 카나
한국판 정미숙
마토우 사쿠라 일본판 시타야 노리코
한국판 이선 (성우)
아처 일본판 스와베 쥰이치
한국판 김승태
마토우 신지 일본판 카미야 히로시
한국판 김일 (성우)
코토미네 키레이 일본판 나카타 죠지
한국판 김일 (성우)
이리야 일본판 카도와키 마이
한국판 정윤정
라이더 일본판 아사카와 유우
한국판 정윤정
랜서 일본판 칸나 노부토시
한국판 위훈
어쌔신 일본판 미키 신이치로
한국판 위훈
캐스터 일본판 타나카 아츠코
한국판 지미애
길가메쉬 일본판 세키 토모카즈
한국판 위훈
어린 에미야 시로 일본판 노다 쥰코
한국판 이선
후지무라 타이가 일본판 이토 미키
한국판 지미애
에미야 키리츠구 일본판 코야마 리키야
한국판 김승태

같이 보기

바깥 고리