비숍 (체스)

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체스 기물
Chess kdt45.svg Chess klt45.svg
Chess qdt45.svg Chess qlt45.svg
Chess rdt45.svg Chess rlt45.svg
Chess bdt45.svg 비숍 Chess blt45.svg
Chess ndt45.svg 나이트 Chess nlt45.svg
Chess pdt45.svg Chess plt45.svg

비숍(Bishop)은 체스피스 중 하나이다. 나이트와 비슷한 가치를 가진 피스로 평가되나, 이동 거리 면에서 약간의 가치를 더 부여하는 경우도 있다. 대각선으로만 움직이며, 따라서 본래 있던 칸의 색을 벗어나지 못한다. 다른 말이 놓여 있으면 지나가지 못한다.

초기배치[편집]

Solid white.svg a b c d e f g h Solid white.svg
8 a8 b8 c8 bd d8 e8 f8 bd g8 h8 8
7 a7 b7 c7 d7 e7 f7 g7 h7 7
6 a6 b6 c6 d6 e6 f6 g6 h6 6
5 a5 b5 c5 d5 e5 f5 g5 h5 5
4 a4 b4 c4 d4 e4 f4 g4 h4 4
3 a3 b3 c3 d3 e3 f3 g3 h3 3
2 a2 b2 c2 d2 e2 f2 g2 h2 2
1 a1 b1 c1 bl d1 e1 f1 bl g1 h1 1
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비숍의 초기배치

백 비숍은 c1과 f1, 흑 비숍은 c8과 f8에 배치한다.

  • 기보상에는 B로 나타낸다.
  • 백/흑 모두 백색 칸의 비숍과 흑색칸의 비숍이 있다.
    • 엄밀히 표현하면 밝은색 칸의 비숍(light square bishop)과 어두운 색 칸의 비숍(dark square bishop)이다.

피스의 움직임[편집]

움직임의 기본
비숍은 사선(대각선) 방향으로 몇칸이든 이동할 수 있다.
백색칸의 비숍과 흑색칸의 비숍의 이동 방법은 모두 같다.
하지만 (그 성질상)이 2개의 비숍이 같은 색의 칸으로 이동하는 것은 불가능하다.
비숍의 움직임1
Solid white.svg a b c d e f g h Solid white.svg
8 a8 oo b8 c8 d8 e8 f8 g8 h8 8
7 a7 b7 oo c7 d7 e7 f7 g7 h7 oo 7
6 a6 b6 c6 oo d6 e6 f6 g6 oo h6 6
5 a5 b5 c5 d5 oo e5 f5 oo g5 h5 5
4 a4 b4 c4 d4 e4 bl f4 g4 h4 4
3 a3 b3 c3 d3 oo e3 f3 oo g3 h3 3
2 a2 b2 c2 oo d2 e2 f2 g2 oo h2 2
1 a1 b1 oo c1 d1 e1 f1 g1 h1 oo 1
Solid white.svg a b c d e f g h Solid white.svg
백색칸의 비숍의 움직임
비숍의 움직임2
Solid white.svg a b c d e f g h Solid white.svg
8 a8 b8 c8 d8 e8 f8 g8 h8 xo 8
7 a7 xo b7 c7 d7 e7 f7 g7 xo h7 7
6 a6 b6 xo c6 d6 e6 f6 xo g6 h6 6
5 a5 b5 c5 xo d5 e5 xo f5 g5 h5 5
4 a4 b4 c4 d4 bl e4 f4 g4 h4 4
3 a3 b3 c3 xo d3 e3 xo f3 g3 h3 3
2 a2 b2 xo c2 d2 e2 f2 xo g2 h2 2
1 a1 xo b1 c1 d1 e1 f1 g1 xo h1 1
Solid white.svg a b c d e f g h Solid white.svg
흑색칸의 비숍의 움직임


그림1
Solid white.svg a b c d e f g h Solid white.svg
8 a8 b8 c8 d8 e8 f8 g8 h8 8
7 a7 b7 c7 d7 e7 f7 g7 h7 qd 7
6 a6 b6 c6 nd d6 e6 f6 g6 oo h6 6
5 a5 b5 c5 d5 oo e5 f5 oo g5 h5 5
4 a4 b4 c4 d4 e4 bl f4 g4 h4 4
3 a3 b3 c3 d3 oo e3 f3 oo g3 h3 3
2 a2 b2 c2 oo d2 e2 f2 g2 oo h2 2
1 a1 b1 oo c1 d1 e1 f1 g1 h1 oo 1
Solid white.svg a b c d e f g h Solid white.svg
이동할 수 있는 칸에 적의 피스가 있는 경우 그 피스를 뺏을 수 있다. 뺏은 후에는 그 피스가 있던 칸으로 이동한다.
그림2
Solid white.svg a b c d e f g h Solid white.svg
8 a8 b8 c8 d8 e8 f8 g8 h8 8
7 a7 b7 c7 d7 e7 f7 g7 h7 7
6 a6 b6 c6 pl d6 e6 f6 g6 h6 6
5 a5 b5 c5 d5 oo e5 f5 pl g5 h5 5
4 a4 b4 c4 d4 e4 bl f4 g4 h4 4
3 a3 b3 c3 d3 oo e3 f3 oo g3 h3 3
2 a2 b2 c2 kl d2 e2 f2 g2 oo h2 2
1 a1 b1 c1 d1 e1 f1 g1 h1 oo 1
Solid white.svg a b c d e f g h Solid white.svg
아군이 있는 칸으로는 이동할 수 없다.
그림3
Solid white.svg a b c d e f g h Solid white.svg
8 a8 xx b8 c8 d8 e8 f8 g8 h8 8
7 a7 b7 xx c7 d7 e7 f7 g7 h7 xx 7
6 a6 b6 c6 xx d6 e6 f6 g6 pd h6 6
5 a5 b5 c5 d5 pl e5 f5 oo g5 h5 5
4 a4 b4 c4 d4 e4 bl f4 g4 h4 4
3 a3 b3 c3 d3 oo e3 f3 rd g3 h3 3
2 a2 b2 c2 nl d2 e2 f2 g2 xx h2 2
1 a1 b1 xx c1 d1 e1 f1 g1 h1 xx 1
Solid white.svg a b c d e f g h Solid white.svg
다른 피스를 뛰어넘을 수 없다.


비숍의 가치[편집]

  비숍 나이트
피스의 가치 ∞(무한대) 9 5 3 3 1
  • 이 평가는 절대적이지 않으며 국면에 따라 피스의 가치는 변화한다.
  • 킹이 체크메이트 당하면 경기에서 패하기 때문에 가치를 무한대로 보는 관점도 있다. 한편 엔드게임에서는 킹이 중앙에서 위치하며 영향력을 행사하는데 이 경우 폰을 1로 둘 때 킹의 가치는 4 정도로 보는 견해가 있다.

비숍의 특색[편집]

  • 한개의 비숍은 다른 피스와 달리 체스 보드의 반밖에 이동 할 수 없다. 백색칸의 비숍은 백색칸, 흑색칸의 비숍은 흑색칸만 이동한다.
  • 비숍 특유의 용어로는「Good Bishop」과「Bad Bishop」을 들 수 있다.
    • Good Bishop : 자신과 같은 색의 칸에 있는 아군의 폰이 방해되지 않고 행동범위가 넓은 비숍.
    • Bad Bishop : 자신과 같은 색의 칸에 있는 아군의 폰이 방해가 되어 움직이기 힘든 비숍.
Good Bishop
Solid white.svg a b c d e f g h Solid white.svg
8 a8 b8 c8 bd d8 rd e8 f8 g8 kd h8 8
7 a7 b7 pd c7 d7 e7 f7 pd g7 pd h7 pd 7
6 a6 b6 c6 d6 pd e6 f6 g6 h6 6
5 a5 b5 c5 d5 bl e5 f5 g5 h5 5
4 a4 b4 c4 d4 pl e4 f4 g4 h4 pl 4
3 a3 b3 c3 pl d3 e3 f3 g3 pl h3 3
2 a2 b2 c2 d2 e2 f2 pl g2 h2 2
1 a1 b1 c1 d1 e1 rl f1 g1 kl h1 1
Solid white.svg a b c d e f g h Solid white.svg
d5의 백의 비숍이 잘 움직이고 있다. 다음에 Re7로 두면 거의 백의 승리
Bad Bishop
Solid white.svg a b c d e f g h Solid white.svg
8 a8 b8 c8 d8 e8 f8 g8 h8 8
7 a7 b7 c7 d7 e7 kd f7 g7 h7 7
6 a6 b6 c6 d6 pd e6 f6 g6 h6 6
5 a5 b5 c5 pd d5 pl e5 pd f5 g5 h5 5
4 a4 b4 pd c4 pl d4 e4 pl f4 pd g4 h4 4
3 a3 b3 pl c3 d3 bl e3 f3 pl g3 pd h3 3
2 a2 b2 c2 d2 e2 kl f2 g2 pl h2 2
1 a1 b1 c1 d1 e1 f1 g1 h1 1
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백이 압도적으로 보이지만 이것으로는 이길 수 없다.