뉴 슈퍼 마리오브라더스

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이 문서는 닌텐도 DS로 출시된 소프트웨어 게임에 관한 것입니다. Wii로 출시된 게임에 대해서는 뉴 슈퍼 마리오 브라더스 Wii 문서를 참조하십시오.
뉴 슈퍼 마리오브라더스
New スーパーマリオブラザーズ
NewSuperMarioBrothers.jpg
North American cover art
개발사 닌텐도 EAD
배급사 닌텐도
기획자 아스케 시게유키
프로듀서 기무라 히로유키
디자이너 아리모토 마사나오
프로그래머 사다모토 노부히코
노토 에이지
작가 마츠미야 토시노부
사토 히토미
토미사와 아키히토
나카츠이 스그루
작곡가 오타 아스카
와카이 하지메
시리즈 슈퍼 마리오 시리즈
플랫폼 닌텐도 DS
출시일 미국의 기 미국 : 2006년 5월 15일
일본의 기 일본 : 2006년 5월 25일
오스트레일리아의 기 오스트레일리아 : 2006년 6월 8일
유럽의 기 유럽 : 2006년 6월 30일
대한민국의 기 대한민국 : 2007년 3월 8일
중국의 기 중국 2009년 7월 6일
장르 플랫폼 게임
모드 싱글플레이
멀티플레이
입력장치 닌텐도 DS 내장 패드, 터치스크린

뉴 슈퍼 마리오브라더스[1] (일본어: New スーパーマリオブラザーズ, 영어: New Super Mario Bros.) 는 닌텐도닌텐도 DS를 플랫폼으로 개발, 발매한 횡스크롤 액션 게임이다. 슈퍼 마리오 시리즈의 11번째 작품인 이 게임은, 북미일본에서 2006년 5월에, 뒤이어 호주유럽에서 6월에 발매되었으며, 대한민국중국에서는 각각 2007년, 2009년 발매되었다.

게임의 줄거리는, 마리오 시리즈의 다른 횡스크롤 게임과 비슷하게 마리오피치 공주를 구출하기 위해 쿠파의 부하, 그리고 쿠파와 싸워 나가는 과정을 그려내고 있다. 마리오는 모험을 하면서, 클리어에 도움이 되는 거대화 버섯, 파이어 플라워, 스타 등 각각 고유한 능력을 가진 아이템을 얻을 수 있다. 8개의 월드와 총 80개의 레벨로 구성되어 있는 이 게임에서, 피치 공주를 구하기 위해서는 먼저 쿠파주니어와 쿠파를 해치워야만 한다.

게임에 대한 평가는 매우 긍정적이었다. 대부분의 게임 평론가들은 마리오 시리즈의 전작으로부터의 개선점들에 대해 칭찬했다. 그러나, 게임의 단순성, 전작과의 유사성에 있어서는 부정적인 평가를 받기도 하였다. 뉴 슈퍼 마리오 브라더스는 게임 시상식으로부터 다양한 상을 수여받았다. Game Informer와 Electronic Gaming Monthly의 시상식에서는 '이 달의 게임' 상을, 그리고 IGN과 GameSpot의 시상식에서는 "Editors' Choice Awards" 상을 수상했다.

해당 게임은 상업적으로도 큰 성공을 거두었다. 일본에서는 닌텐도 DS 소프트웨어의 최다 첫주 판매량 기록을 새로 경신했다. 전 세계적으로는 3천 장 이상이 판매되며, 닌텐도 DS 소프트웨어 중 가장 많이 팔린 게임으로 기록되었다. 후속작인 뉴 슈퍼 마리오 브라더스 2는, 본작의 발매 6년 뒤인 2012년닌텐도 3DS를 기반으로 발매되었다.

줄거리[편집]

뉴 슈퍼 마리오브라더스의 줄거리는 슈퍼 마리오브라더스 그리고 다른 마리오 게임들과 같다. 납치된 피치공주를 쿠파 주니어쿠파로부터 구하기 위해 마리오는 여덟 개의 월드(초원, 사막, 해변, 정글, 빙하, , 하늘, 화산)(쿠파왕국)를 탐험하게 된다.

기술[편집]

이 게임에서 마리오가 사용할 수 있는 기술은 슈퍼 마리오브라더스에서 보였던 점프와 대시뿐만 아니라, 슈퍼 마리오 64에서 등장하였던 이·삼단 점프, 벽차기, 엉덩이 찍기 또한 등장하였다.

아이템[편집]

게임 도중에는 몇 가지 아이템을 습득할 수 있다. 예를 들어 거대버섯을 먹으면 마리오는 거대해져 화면을 꽉 채우며 마리오는 무적 상태가 되기 때문에 바로 전진만 하면 된다.(단, 절대 부술 수 없는 것(바위, 땅, 일부 인공 구조물)이 있으면 전진이 거의 불가능하며, 거대마리오 크기 이상의 구멍이 있으면 점프를 하여 넘어가야 한다.) 부순 물건만큼 화면 위에 있는 게이지가 차는데, 차는 만큼 최대 5개의 1UP버섯을 준다. 반대로 땅콩버섯의 경우 마리오를 굉장히 작게 만들어 버리는데, 이 경우 마리오는 긴 체공 시간은 물론 굉장히 작은 토관(파이프)에 들어갈 수도 있으며, 대시 버튼을 누르고 있으면 물 위를 걸을 수 있다. 또 등껍질마리오의 경우에는 대시 버튼을 누르고 있으면 등껍질 대시를 하게 되어 적들의 등껍질처럼 측면에서 적을 공격하거나 블록을 부술 수 있게 된다. 스타를 먹으면 일정시간동안 무적상태가 된다. 일부 맵에서는 스타를 먹으면 블루 코인이 생성되는 스테이지도 있다.

  • 슈퍼 버섯
  • 파이어 플라워
  • 땅콩 버섯
  • 거대 버섯
  • 파란 등껍질
  • 무적 스타
  • 1UP 버섯
평가
통합 점수
통합사 점수
메타크리틱 89/100[2]
평론 점수
평론사 점수
1UP.com B+[3]
CVG 9 of 10[4]
유로게이머 9 of 10[5]
게임프로 4.5/5 별4.5/5 별4.5/5 별4.5/5 별4.5/5 별[6]
게임 레볼루션 B+[7]
게임스팟 9 of 10[10]
게임스파이 5/5 별5/5 별5/5 별5/5 별5/5 별[11]
게임즈레이더 9 of 10[9]
게임존 9.3 of 10[8]
IGN 9.5 of 10[12]
X-플레이 4 of 5[13]

같이 보기[편집]

각주[편집]

  1. '마리오'와 '브라더스' 사이에 띄어쓰기가 없는 것은 오타가 아닌 한국닌텐도에서 정한 정식 명칭이다.
  2. “New Super Mario Bros.”. Metacritic. 2008년 12월 22일에 확인함. 
  3. Parish, Jeremy (2006년 5월 15일). “New Super Mario Bros. (Nintendo DS)”. 1UP. 2008년 8월 3일에 확인함. 
  4. Wales, Matt (2006년 6월 16일). “New Super Mario Bros.”. 《Computer and Video Games》. 2008년 12월 28일에 확인함. 
  5. Bramwell, Tom (2006년 5월 30일). “New Super Mario Bros. Review”. Eurogamer. 2008년 12월 28일에 확인함. 
  6. Mr. Marbles (2006년 5월 19일). “Review: New Super Mario Bros.”. GamePro. 2010년 2월 24일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2007년 3월 14일에 확인함. 
  7. Dodson, Joe (2006년 5월 19일). “New Super Mario Bros — DS Review”. GameRevolution. 2008년 12월 28일에 확인함. 
  8. David, Mike (2006년 5월 26일). “NEW Super Mario Bros. Review”. GameZone. 2008년 12월 28일에 확인함. 
  9. Elston, Brett (2006년 5월 16일). “New Super Mario Bros.”. GamesRadar. 2008년 12월 28일에 확인함. 
  10. Gerstmann, Jeff (2006년 5월 16일). “New Super Mario Bros. review”. GameSpot. 2014년 6월 1일에 확인함. 
  11. Theobald, Phil (2006년 5월 15일). “New Super Mario Bros. Review”. GameSpy. 2007년 3월 19일에 확인함. 
  12. Harris, Craig (2006년 5월 6일). “New Super Mario Bros.”. IGN. 1–3쪽. 2007년 3월 14일에 확인함. 
  13. Sewart, Greg. “New Super Mario Bros.”. X-Play. 2008년 12월 28일에 확인함. 

외부 링크[편집]