대규모 다중 사용자 온라인 롤플레잉 게임: 두 판 사이의 차이

위키백과, 우리 모두의 백과사전.
내용 삭제됨 내용 추가됨
편집 요약 없음
태그: m 모바일 웹
편집 요약 없음
태그: m 모바일 웹
1번째 줄: 1번째 줄:
'''대규모 다중 사용자 온라인 롤플레잉 게임'''({{llang|en|Massively Multiplayer Online Role-Playing Game, ''MMORPG''}}), '''다중접속 역할 수행 게임''' 또는 '''멀티 롤플레잉 게임'''은 한명 이상의 플레이어가 인터넷을 통해 모두 같은 가상 공간에서 즐길 수 있는 [[롤플레잉 게임]](RPG)의 일종이다.
'''대규모 다중 사용자 온라인 롤플레잉 게임'''({{llang|en|Massively Multiplayer Online Role-Playing Game, '''MMORPG'''}}), '''다중접속 역할 수행 게임''' 또는 '''멀티 롤플레잉 게임'''은 한명 이상의 플레이어가 인터넷을 통해 모두 같은 가상 공간에서 즐길 수 있는 [[롤플레잉 게임]](RPG)의 일종이다.


MMORPG는 전 세계적으로 플레이되고 있다. MMORPG의 전 세계 소득은 2005년 5억 달러를 넘어섰으며<ref name="revenue">{{웹 인용|url=http://www.parksassociates.com/press/press_releases/2005/gaming-1.html |title=Online Gaming Revenues to Triple by 2009 |accessdate = 2007-05-02 |author=Parks Associates|year=2005}}</ref> 2006년 서부 국가 쪽의 소득은 10억 달러를 넘어섰다.<ref>{{서적 인용| last = Harding-Rolls | first = Piers | title = Western World MMOG Market: 2006 Review and Forecasts to 2011 | year = 2006 | url = http://www.screendigest.com/reports/07westworldmmog/NSMH-6ZFF9N/sample.pdf | archiveurl = https://web.archive.org/web/20070604202713/http://www.screendigest.com/reports/07westworldmmog/NSMH-6ZFF9N/sample.pdf | archivedate = 2007-06-04 | format = PDF | accessdate = 2007-05-17 | publisher = Screen Digest | location = London, UK}}</ref>
MMORPG는 전 세계적으로 플레이되고 있다. MMORPG의 전 세계 소득은 2005년 5억 달러를 넘어섰으며<ref name="revenue">{{웹 인용|url=http://www.parksassociates.com/press/press_releases/2005/gaming-1.html |title=Online Gaming Revenues to Triple by 2009 |accessdate = 2007-05-02 |author=Parks Associates|year=2005}}</ref> 2006년 서부 국가 쪽의 소득은 10억 달러를 넘어섰다.<ref>{{서적 인용| last = Harding-Rolls | first = Piers | title = Western World MMOG Market: 2006 Review and Forecasts to 2011 | year = 2006 | url = http://www.screendigest.com/reports/07westworldmmog/NSMH-6ZFF9N/sample.pdf | archiveurl = https://web.archive.org/web/20070604202713/http://www.screendigest.com/reports/07westworldmmog/NSMH-6ZFF9N/sample.pdf | archivedate = 2007-06-04 | format = PDF | accessdate = 2007-05-17 | publisher = Screen Digest | location = London, UK}}</ref>

2020년 3월 11일 (수) 15:43 판

대규모 다중 사용자 온라인 롤플레잉 게임(영어: Massively Multiplayer Online Role-Playing Game, MMORPG), 다중접속 역할 수행 게임 또는 멀티 롤플레잉 게임은 한명 이상의 플레이어가 인터넷을 통해 모두 같은 가상 공간에서 즐길 수 있는 롤플레잉 게임(RPG)의 일종이다.

MMORPG는 전 세계적으로 플레이되고 있다. MMORPG의 전 세계 소득은 2005년 5억 달러를 넘어섰으며[1] 2006년 서부 국가 쪽의 소득은 10억 달러를 넘어섰다.[2]

역사

MMORPG라는 용어는 리처드 개리엇이 대규모 다중 온라인 롤플레잉 게임과 게임의 사회 공동체를 설명하기 위해 만든 용어이다.[3]

관련 항목

각주

  1. Parks Associates (2005). “Online Gaming Revenues to Triple by 2009”. 2007년 5월 2일에 확인함. 
  2. Harding-Rolls, Piers (2006). 《Western World MMOG Market: 2006 Review and Forecasts to 2011》 (PDF). London, UK: Screen Digest. 2007년 6월 4일에 원본 문서 (PDF)에서 보존된 문서. 2007년 5월 17일에 확인함. 
  3. Jøn, A. Asbjørn (2010). “The Development of MMORPG Culture and The Guild”. 《Australian Folklore: A Yearly Journal of Folklore Studies》 25: 97–112. , p.97

외부 링크