대규모 다중 사용자 온라인 롤플레잉 게임

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대규모 다중 사용자 온라인 롤플레잉 게임(영어: Massively Multiplayer Online Role-Playing Game, MMORPG) 또는 다중접속 역할 수행 게임은 한명 이상의 플레이어가 인터넷을 통해 모두 같은 가상 공간에서 즐길 수 있는 롤플레잉 게임(RPG)의 일종이다.

MMORPG는 전 세계적으로 플레이되고 있다. MMORPG의 전 세계 소득은 2005년 5억 달러를 넘어섰으며[1] 2006년 서부 국가 쪽의 소득은 10억 달러를 넘어섰다.[2]

역사[편집]

MMORPG라는 용어는 리처드 개리엇이 대규모 다중 온라인 롤플레잉 게임과 게임의 사회 공동체를 설명하기 위해 만든 용어이다.[3]

관련 항목[편집]

각주[편집]

  1. Parks Associates (2005). “Online Gaming Revenues to Triple by 2009”. 2007년 5월 2일에 확인함. 
  2. Harding-Rolls, Piers (2006). 《Western World MMOG Market: 2006 Review and Forecasts to 2011》 (PDF). London, UK: Screen Digest. 2007년 6월 4일에 원본 문서 (PDF)에서 보존된 문서. 2007년 5월 17일에 확인함. 
  3. Jøn, A. Asbjørn (2010). “The Development of MMORPG Culture and The Guild”. 《Australian Folklore: A Yearly Journal of Folklore Studies》 25: 97–112. , p.97

외부 링크[편집]