HE-AAC
| 파일 확장자 | MPEG/3GPP 컨테이너
애플 컨테이너
ADTS 스트림 (raw가 아니며 헤더 포함)
|
|---|---|
| 인터넷 미디어 타입 | audio/aac audio/aacp audio/3gpp audio/3gpp2 audio/mp4 |
| 개발 | ISO |
| 포맷 종류 | 오디오 압축 포맷 |
| 다음에 포함 | MPEG-4 파트 14, 3GP, ISO 베이스 미디어 파일 포맷, ADIF(Audio Data Interchange Format), ADTS(Audio Data Transport Stream) |
| 다음으로부터 확장 | AAC |
| 표준 | ISO/IEC 14496-3 |


고효율 고급 오디오 부호화(High-Efficiency Advanced Audio Coding, HE-AAC)는 MPEG-4 표준의 일부로서 디지털 오디오의 손실 압축을 위한 오디오 코딩 포맷이다. 이는 스트리밍 오디오와 같은 낮은 비트레이트 환경에 최적화된 저복잡성 AAC(AAC-LC)의 확장판이다.
HE-AAC v1 사용 프로필은 스펙트럼 대역 복제(SBR)를 사용하여 주파수 영역에서의 수정 이산 코사인 변환(MDCT) 압축 효율을 향상시킨다.[3] HE-AAC v2 사용 프로필은 SBR과 파라메트릭 스테레오(PS)를 결합하여 스테레오 신호의 압축 효율을 한층 더 높인다.
HE-AAC는 ISO/IEC 14496–3에서 MPEG-4 오디오 프로필로 정의된다. HE-AAC는 HD 라디오[4], DAB+, 중파 디지털 라디오 표준과 같은 디지털 라디오 표준에서 사용된다.
역사
[편집]HE-AAC의 시초는 코딩 테크놀로지스(Coding Technologies)가 MPEG-2 AAC-LC에 독자적인 스펙트럼 대역 복제(SBR) 메커니즘을 결합하여 개발하였으며, 이는 시리우스XM의 위성 라디오 서비스에 사용되었다. 이후 코딩 테크놀로지스는 자사의 SBR 메커니즘을 MPEG에 제출하였고, 이것이 궁극적으로 HE-AAC의 기반이 되었다.
HE-AAC v1은 2003년 MPEG에 의해 MPEG-4 오디오의 한 프로필로 표준화되었으며, ISO/IEC 14496-3:2001/Amd 1:2003[5] 사양의 일부로 발행되었다.
HE-AAC v2 프로필은 ISO/IEC 14496-3:2005/Amd 2:2006에 따라 2006년에 표준화되었다.[1][6]
HE-AAC 사양의 일부는 이전에 다양한 기관에 의해 다음 사양으로 표준화 및 발행된 바 있다. 3GPP TS 26.401 ,[7] ETSI TS 126 401 V6.1.0 ,[8] ISO/IEC 14496-3:2001/Amd.1:2003 및 ISO/IEC 14496-3:2001/Amd 2:2004. [9]
당시 코딩 테크놀로지스는 현재 HE-AAC v1으로 알려진 기술에 대해 AAC+ 및 aacPlus라는 상표명을, 현재 HE-AAC v2로 알려진 기술에 대해 aacPlus v2 및 eAAC+라는 상표명을 사용하기 시작했다.
인지 음질
[편집]테스트 결과에 따르면 64 kbit/s HE-AAC로 디코딩된 자료의 음질은 고품질 인코더를 사용하여 128 kbit/s로 디코딩된 MP3와 거의 유사한 수준에 이르지는 못한다.[10][11][12][13] 비트레이트 분포와 RMSD를 고려한 해당 테스트에서, Mp3PRO, HE-AAC, Vorbis는 동률을 기록했다.
3GPP가 릴리스 6 사양을 진행하는 과정에서 수행한 추가적인 통제된 테스트에 따르면, HE-AAC와 HE-AAC v2는 낮은 비트레이트(예: 24 kbit/s)에서 음악에 대해 "좋음" 수준의 음질을 제공한다.
2011년에 당시 가장 높은 평가를 받은 HE-AAC 인코더 두 곳을 오푸스 및 Vorbis와 비교한 공개 청취 테스트[14]에 따르면, 오푸스가 64 kbit/s에서 다른 모든 경쟁자들에 비해 통계적으로 유의미한 우위를 점하는 것으로 나타났다. 애플의 HE-AAC 구현은 2위를 차지했다. Vorbis와 네로 HE-AAC는 공동 3위를 기록했다.
SBR을 지원하지 않는 MPEG-2 및 MPEG-4 AAC-LC 디코더는 오디오의 AAC-LC 부분만 디코딩하게 되어, 샘플링 주파수가 절반으로 줄어든 오디오 출력을 생성하며 이에 따라 오디오 대역폭이 감소한다. 이는 대개 오디오 신호의 고음역대, 즉 고음 부분이 손실되는 결과를 초래한다.
지원
[편집]인코딩
[편집]오르반(Orban)의 Opticodec-PC 스트리밍 및 파일 인코더는 2003년 당시 AAC-LC/HE-AAC를 지원하는 최초의 상용 인코더였다. 현재 이들은 단종되었으며, xHE-AAC/MPEG-H 3D 오디오 지원을 포함하여 훨씬 더 많은 기능을 갖춘 스트림S/Modulation Index의 StreamS 인코더로 대체되었다. 현재 이들은 대형 콘텐츠 제공업체들에서 사용되고 있으며 라이브 인코딩의 업계 표준으로 간주된다.
소니는 SonicStage 버전 4부터 HE-AAC 인코딩을 지원한다.
아이튠즈 9는 HE-AAC 인코딩 및 재생을 지원한다.[15][16]
네로는 무료 명령줄 HE-AAC 인코더인 네로 AAC 코덱을 출시하였으며[17], 자사의 네로 소프트웨어 제품군 내에서도 HE-AAC를 지원한다.
소렌슨 미디어(Sorenson Media)의 Squeeze 압축 제품군은 HE-AACv1 인코더를 포함하며 macOS 및 윈도우용으로 제공된다.
3GPP 컨소시엄은 경쟁력 있는 품질을 제공하는 것으로 보이는 참조용 HE-AACv2 인코더의 소스 코드를 공개하였다.[18]
윈앰프 Pro 또한 HE-AAC로 음악을 리핑하는 기능을 지원한다. 윈앰프 미디어 라이브러리용 트랜스코딩 플러그인을 사용하면 모든 파일을 HE-AAC로 변환할 수 있다.[19]
XLD는 MacOS용 오디오 인코딩 프로그램으로, 지원하는 모든 포맷에서 HE-AAC로의 인코딩을 제공한다.
노키아 PC 스위트는 오디오 파일을 휴대폰으로 전송하기 전에 eAAC+ 형식으로 인코딩할 수 있다.
HE-AAC v1 및 v2 인코더는 안드로이드 4.1 이상 버전에서 프라운호퍼 FDK AAC 라이브러리에 의해 제공된다.[20]
디코딩
[편집]HE-AAC는 오픈 소스 FAAD/FAAD2 디코딩 라이브러리에서 지원되며, VLC 미디어 플레이어, 윈앰프, Foobar2000, Audacious Media Player, SonicStage 등 이를 포함하는 모든 플레이어에서 지원된다.
네로 AAC 코덱은 HE 및 HEv2 AAC의 디코딩을 지원한다.
또한 HE-AAC는 AOL 라디오와 판도라 라디오 클라이언트에서 낮은 비트레이트로 고음질 음악을 전달하기 위해 사용된다.
아이튠즈 9.2와 iOS 4는 HE-AAC v2 파라메트릭 스테레오 스트림의 전체 디코딩을 포함한다.
- 아이튠즈 9 ~ 9.1, iPhone OS 3.1 및 2009년 가을 출시된 아이팟은 파라메트릭 스테레오가 없는 버전 1에 대한 HE-AAC 재생을 지원한다.
- 구버전의 아이튠즈, 아이팟 터치, 아이폰은 HE-AAC 파일을 재생할 때 스펙트럼 대역 복제 및 파라메트릭 스테레오 정보를 무시하고, SBR 부분에만 존재하는 고주파수(즉, "고음") 정보가 없는 표준 AAC-LC 파일인 것처럼 재생하기 때문에 음질이 저하된다.[21] 이 경우 트랙 길이는 실제 길이의 두 배로 표시된다.
돌비(Dolby)는 2008년 9월 돌비 펄스(Dolby Pulse) 디코더와 인코더를 출시했다. HE-AAC v2가 돌비 펄스의 핵심이므로 돌비 펄스로 인코딩된 파일과 스트림은 AAC, HE-AAC v1 및 v2 디코더에서 재생된다. 반대로 AAC, HE-AAC v1 또는 v2로 인코딩된 파일과 스트림은 돌비 펄스 디코더에서 재생된다.
돌비 펄스는 HE-AAC v2 이상의 다음과 같은 추가 기능을 제공한다:
- 가역적 음량 정규화 및 다이내믹 레인지 메타데이터를 인코딩된 파일/스트림에 지능적으로 생성 및 삽입하는 기능. 이 메타데이터는 애플리케이션 및 기기에 기반하여 재생 환경을 최적화하는 데 사용할 수 있다.
- 인코딩된 파일에 사용자 정의 메타데이터를 삽입하고 재생 시 이를 추출하는 기능.
돌비는 또한 돌비 펄스, HE-AAC 또는 AAC 재생 기능이 필요한 PC 애플리케이션에 통합하기 적합한 PC 디코더 SDK를 출시하였다.
HE-AAC v2 디코더는 모든 안드로이드 버전에서 제공된다.[20] 안드로이드 4.1 버전부터는 프라운호퍼 FDK AAC를 통해 디코딩이 처리된다.
클라이언트
[편집]| 애플리케이션 | 플랫폼 | 설명 |
|---|---|---|
| AIMP | 윈도우 | 윈앰프 스타일의 대체 음악 플레이어[22] |
| 어도비 플래시 플레이어 | 윈도우, MacOS, ChromeOS, 리눅스 | 브라우저 플러그인[23][24] 모든 RTMP 소스의 AAC+를 지원. ADTS 컨테이너로 래핑된 라이브 스트림은 기본적으로 지원되지 않으며 재래핑이 필요하다. (예: 아이스캐스트 KH는 .flv 컨테이너로 스트림을 제공할 수 있으며, 이는 플래시와 호환됨.)[a] |
| 아마록 (소프트웨어) | 윈도우, 리눅스 | 오픈 소스 음악 플레이어 |
| Audacious Media Player | 윈도우, 리눅스 | 오픈 소스 음악 플레이어 |
| Deadbeef | 리눅스, 안드로이드 | 오픈 소스 음악 플레이어 |
| Die Plattenkiste | 윈도우 | 프리웨어 인터넷 라디오 애플리케이션 (독일어) |
| Foobar2000 | 윈도우 | 프리웨어 음악 플레이어 |
| Fre:ac | 윈도우, MacOS, 리눅스 | 오픈 소스 오디오 변환기 |
| FStream | MacOS, iOS | 인터넷 라디오 애플리케이션 |
| GuguRadio | iOS | 인터넷 라디오 애플리케이션 |
| Internet Radio Player | 안드로이드 | 인터넷 라디오 플레이어 |
| Internet Radio Box 보관됨 2012-08-25 - 웨이백 머신 | iOS | 인터넷 라디오 애플리케이션 |
| 아이튠즈 | 윈도우, MacOS | 프리웨어 음악 플레이어. 맥 컴퓨터에 사전 설치됨 |
| 제트오디오 | 윈도우, 안드로이드 | 셰어웨어 미디어 플레이어 |
| MediaHuman Audio Converter | 윈도우, MacOS | 프리웨어 오디오 변환기 (MP3, AAC, AIFF, WAV 등 변환 지원) |
| 엠플레이어 | 윈도우, MacOS, 리눅스 | 오픈 소스 미디어 플레이어 |
| Mpv (미디어 플레이어) | 윈도우, MacOS, 리눅스 | 오픈 소스 미디어 플레이어 |
| 락박스 | 각종 휴대용 미디어 기기 | 아이팟이나 크리에이티브 젠과 같은 다양한 휴대용 미디어 플레이어를 위한 대체 펌웨어 |
| QuickTime X | MacOS | 맥 OS X 스노 레퍼드 이상에 사전 설치된 미디어 플레이어 |
| 리얼플레이어 | 윈도우, MacOS, 리눅스, 안드로이드 | 프리미엄 미디어 플레이어 (HE-AAC v2는 모노로만 재생됨.)[26] |
| 리듬박스 | 리눅스 | 오픈 소스 음악 플레이어 |
| Snowtape | MacOS | 셰어웨어 인터넷 라디오 애플리케이션 |
| streamWriter | 윈도우 | 오픈 소스 인터넷 라디오 애플리케이션 |
| StreamS HiFi Radio | iOS | 유료 인터넷 라디오 플레이어 |
| Tunein radio | iOS, 안드로이드, 윈도우 폰, 블랙베리 | 인터넷 라디오 플레이어 |
| VLC 미디어 플레이어 | 윈도우, MacOS, 리눅스, iOS, 안드로이드 | 오픈 소스 미디어 플레이어 |
| 윈앰프 | 윈도우, MacOS, 안드로이드 | 프리웨어 미디어 플레이어 |
| XiiaLive | 안드로이드, iOS | 인터넷 라디오 플레이어 |
| Kodi | 윈도우, 리눅스, MacOS, 안드로이드 | 오픈 소스 미디어 플레이어 |
| Media Player Classic | 윈도우 | 오픈 소스 미디어 플레이어 |
홍보 측면
[편집]상표 및 라벨링
[편집]HE-AAC는 코딩 테크놀로지스에 의해 aacPlus라는 상표명으로, 네로 AG에 의해 Nero Digital이라는 상표명으로 마케팅된다. 소니 에릭슨, 노키아, 삼성은 자사 휴대폰에서 HE-AAC v1 지원을 표시할 때 AAC+, HE-AAC v2 지원을 표시할 때 eAAC+를 사용한다. 모토로라는 HE-AAC v1을 나타내기 위해 AAC+, HE-AAC v2를 나타내기 위해 "AAC+ Enhanced"를 사용한다.
라이선스 및 특허
[편집]HE-AAC 특허 보유 기업들은 제품 제조사에 단일 라이선스 창구를 제공하기 위해 Via Licensing Corporation에서 관리하는 특허 풀을 구성하였다.[27]
HE-AAC 인코더 및 디코더를 포함하는 하드웨어 또는 소프트웨어 제품을 만드는 완제품 기업은 특허 라이선스가 필요하다.[28] 2017년 4월 23일 이전의 MP3 포맷과 달리[29], 콘텐츠 소유자는 HE-AAC로 콘텐츠를 배포하기 위해 라이선스 비용을 지불할 필요가 없다.
표준
[편집]HE-AAC 프로필은 ISO/IEC 14496-3:2001/Amd 1:2003에서 최초로 표준화되었다.[5] HE-AAC v2 프로필(파라메트릭 스테레오가 포함된 HE-AAC)은 ISO/IEC 14496-3:2005/Amd 2:2006에서 최초로 명시되었다.[1][6][30] HE-AAC v2에서 사용된 파라메트릭 스테레오 코딩 도구는 2004년에 표준화되었으며 ISO/IEC 14496-3:2001/Amd 2:2004로 발행되었다.[9][7]
MPEG-4 오디오(HE-AAC 표준 포함)의 최신 버전은 ISO/IEC 14496-3:2009에 발행되어 있다.
Enhanced aacPlus는 3GPP의 3세대 이동 통신 UMTS 멀티미디어 서비스를 위한 필수 오디오 압축 포맷이며, IP 멀티미디어 서브시스템(IMS), 멀티미디어 메시지 서비스(MMS), 멀티미디어 방송 다중송출 서비스(MBMS) 및 Transparent end-to-end Packet-switched Streaming Service(PSS)에서 지원되어야 한다.[31][32][33][34] HE-AAC 버전 2는 2004년 9월 3GPP에 의해 3G UMTS 멀티미디어 서비스를 위한 Enhanced aacPlus라는 이름으로 표준화되었다(3GPP TS 26.401).[35]
DVB 애플리케이션을 위한 HE-AAC 및 HE-AAC v2 오디오 코딩은 TS 101 154에 의해 표준화되어 있다.[36][37] 코딩 테크놀로지스의 aacPlus v2[38] 또한 3 GHz 이하의 휴대용 기기를 위한 위성 서비스(DVB-SH)에 대해 ETSI에 의해 TS 102 005로 표준화되어 있다.
2007년 12월, 브라질은 주요 프로그램(단일 또는 다중)에 AAC-LC 오디오를 사용하는 H.264 영상 코딩을, 1Seg 모바일 서브 프로그램에 HE-AACv2 오디오를 사용하는 국제 ISDB-Tb 표준 방송을 시작했다.
버전
[편집]다음은 HE-AAC의 다양한 버전에 대한 요약이다.
| 버전 | 일반적인 상표명 | 코덱 기능 | 표준 |
|---|---|---|---|
| HE-AAC v1 | aacPlus v1, eAAC, AAC+, CT-aacPlus | AAC-LC + SBR | ISO/IEC 14496-3:2001/Amd 1:2003 |
| HE-AAC v2 | aacPlus v2, eAAC+, AAC++, Enhanced AAC+ | AAC-LC + SBR + PS | ISO/IEC 14496-3:2005/Amd 2:2006 |
| xHE-AAC | aacPlus v2, eAAC+, AAC++, Enhanced AAC+ | AAC-LC + SBR + PS + USAC | ISO/IEC 23003-3:2012/Amd 2:2012 [39] |
- LC는 저복잡성을 의미함
- SBR은 스펙트럼 대역 복제를 의미함
- PS는 파라메트릭 스테레오를 의미함
- USAC는 통합 음성 및 오디오 코딩(Unified Speech and Audio Coding)을 의미함
같이 보기
[편집]각주
[편집]- 1 2 3 ISO/IEC JTC1/SC29/WG11/N7016 (2005년 1월 11일), 《Text of ISO/IEC 14496-3:2001/FPDAM 4, Audio Lossless Coding (ALS), new audio profiles and BSAC extensions》, 2014년 5월 12일에 원본 문서 (DOC)에서 보존된 문서, 2009년 10월 9일에 확인함
- ↑ Fraunhofer IIS, 《MPEG-4 Audio and Video Technology》 (PDF), 2009년 10월 15일에 확인함
- ↑ Herre, J.; Dietz, M. (2008). “MPEG-4 high-efficiency AAC coding [Standards in a Nutshell]”. 《IEEE Signal Processing Magazine》 25 (3): 137–142. Bibcode:2008ISPM...25..137H. doi:10.1109/MSP.2008.918684.
- ↑ “Receiving NRSC-5”. 《theori.io》. 2017년 6월 9일. 2017년 8월 20일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2018년 4월 14일에 확인함.
- 1 2 ISO (2003). “Bandwidth extension, ISO/IEC 14496-3:2001/Amd 1:2003”. ISO. 2012년 1월 4일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2009년 10월 13일에 확인함.
- 1 2 ISO (2006). “Audio Lossless Coding (ALS), new audio profiles and BSAC extensions, ISO/IEC 14496-3:2005/Amd 2:2006”. ISO. 2012년 1월 4일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2009년 10월 13일에 확인함.
- 1 2 3GPP (2004년 9월 30일). “3GPP TS 26.401 V6.0.0 (2004-09), General Audio Codec audio processing functions; Enhanced aacPlus General Audio Codec; General Description (Release 6)”. 3GPP. 2006년 8월 19일에 원본 문서 (DOC)에서 보존된 문서. 2009년 10월 13일에 확인함.
- ↑ 3GPP (2005년 1월 4일). “ETSI TS 126 401 V6.1.0 (2004-12) - Universal Mobile Telecommunications System (UMTS); General audio codec audio processing functions; Enhanced aacPlus general audio codec; General description (3GPP TS 26.401 version 6.1.0 Release 6)”. 3GPP. 2009년 10월 13일에 확인함.
- 1 2 ISO (2004). “Parametric coding for high-quality audio, ISO/IEC 14496-3:2001/Amd 2:2004”. ISO. 2012년 1월 4일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2009년 10월 13일에 확인함.
- ↑ “Results of 64kbit/s Listening Test”. 2007년 6월 23일. 2007년 6월 23일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2018년 5월 3일에 확인함.
- ↑ “Multiformat Listening Test @ 48 kbps - FINISHED”. 《www.hydrogenaud.io》. 2014년 7월 8일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2018년 5월 3일에 확인함.
- ↑ “80 kbps personal listening test (summer 2005)”. 《www.hydrogenaud.io》. 2014년 7월 8일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2018년 5월 3일에 확인함.
- ↑ “MP3 – WMA – AAC – OGG – qualité à 96 kbps (évaluation) - Traitement Audio - Video & Son - FORUM HardWare.fr”. 《forum.hardware.fr》. 2018년 5월 3일에 확인함.
- ↑ “Hydrogen audio 2011 multiformat listening test unofficial results page”. 《people.xiph.org》. 2012년 7월 25일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2018년 5월 3일에 확인함.
- ↑ “Apple - iTunes - Learn about the features of iTunes 10”. 2011년 3월 29일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2011년 3월 29일에 확인함.
- ↑ “iTunes”. 《Apple》. 2011년 3월 29일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2018년 5월 3일에 확인함.
- ↑ “Nero AAC Codec”. 2009년 12월 11일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2009년 11월 23일에 확인함.
- ↑ Bouvigne, Gabriel (2006년 3월 20일). “48kbps AAC public test results”. MP3'Tech. 2008년 7월 24일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2008년 9월 5일에 확인함.
- ↑ “Free Download Winamp Transcoder 2.0”. 《www.free-codecs.com》. 2008년 8월 20일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2018년 5월 3일에 확인함.
- 1 2 “Supported Media Formats”. Google. 2012년 3월 11일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2013년 10월 10일에 확인함.
- ↑ “iPod touch: Supported file formats” (영어). 《Apple Support》. 2019년 4월 7일에 확인함.
- ↑ “AIMP”. 《www.aimp.ru》. 2014년 11월 8일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2018년 5월 3일에 확인함.
- ↑ “Adobe Flash Player”. 《www.adobe.com》. 2008년 7월 23일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2018년 5월 3일에 확인함.
- ↑ “Adobe bringing HD video, high quality audio to Flash using H.264, AAC (iPhone Flash support?) – MacDailyNews - Welcome Home”. 《macdailynews.com》. 2007년 8월 21일. 2015년 6월 21일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2018년 5월 3일에 확인함.
- ↑ “Playing Icecast streaming audio in Flash Player - Adobe Developer Connection”. 《www.adobe.com》. 2015년 3월 16일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2018년 5월 3일에 확인함.
- ↑ “Orban Codec Products ~ Opticodec-PC 1020 Codec”. 2015년 3월 18일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2014년 10월 19일에 확인함.
- ↑ Via Licensing. “Licensing Programs”. 2017년 5월 13일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2017년 5월 11일에 확인함.
- ↑ Via Licensing. “AAC Licensing FAQ”. 2017년 5월 22일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2017년 5월 11일에 확인함.
- ↑ Thomson. “Thomson/FhG MP3 Licensing”. 2017년 1월 17일에 원본 문서에서 보존된 문서.
- ↑ Mihir Mody (2005년 6월 6일). “Audio compression gets better and more complex”. Embedded.com. 2024년 12월 13일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2009년 10월 13일에 확인함.
- ↑ ETSI (2009-04) ETSI TS 126 234 V8.2.0 (2009-04); 3GPP TS 26.234; Transparent end-to-end Packet-switched Streaming Service (PSS); Protocols and codecs 보관됨 2008-12-01 - 웨이백 머신 Page 58. Retrieved on 2009-06-02.
- ↑ ETSI (2009-01) ETSI TS 126 140 V8.0.0 (2009-01); 3GPP TS 26.140; Multimedia Messaging Service (MMS); Media formats and codes 보관됨 2008-12-06 - 웨이백 머신 Page 11. Retrieved on 2009-06-02.
- ↑ ETSI (2009-01) ETSI TS 126 141 V8.0.0 (2009-01); 3GPP TS 26.141; IP Multimedia System (IMS) Messaging and Presence; Media formats and codecs 보관됨 2008-10-07 - 웨이백 머신 Page 10. Retrieved on 2009-06-02.
- ↑ 3GPP (2009). “ETSI TS 126 346 V8.3.0 (2009-06); 3GPP TS 26.346; Multimedia Broadcast/Multicast Service (MBMS); Protocols and codecs”. ETSI. 85쪽. 2008년 10월 4일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2009년 10월 13일에 확인함.
- ↑ 3GPP (2004). “3GPP TS 26.401 - General audio codec audio processing functions; Enhanced aacPlus general audio codec; General description”. 3GPP. 2008년 10월 4일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2009년 10월 13일에 확인함.
- ↑ ETSI TS 101 154 v1.5.1: Specification for the use of Video and Audio Coding in Broadcasting Applications based on the MPEG-2 Transport Stream
- ↑ ETSI (2009년 3월 31일). “TS 101 154 version 1.9.1 - Digital Video Broadcasting (DVB); Specification for the use of Video and Audio Coding in Broadcasting Applications based on the MPEG-2 Transport Stream”. ETSI. 2009년 10월 13일에 확인함.
- ↑ “Archived copy” (PDF). 2006년 10월 26일에 원본 문서 (PDF)에서 보존된 문서. 2007년 1월 29일에 확인함.
- ↑ “xHE-AAC”. 《Fraunhofer Institute for Integrated Circuits IIS》. 2021년 1월 3일에 확인함.
- 내용주