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- 2023년 10월 21일 (토) 11:53 2001:e60:9141:fc82:b54a:ffcc:519a:a7c6 토론님이 웹인덱싱 문서를 만들었습니다 (웹 색인 문서로 넘겨주기) 태그: 새 넘겨주기
- 2023년 10월 21일 (토) 11:53 2001:e60:9141:fc82:b54a:ffcc:519a:a7c6 토론님이 카토그래피 문서를 만들었습니다 (지도학 문서로 넘겨주기) 태그: 새 넘겨주기
- 2023년 10월 21일 (토) 11:53 2001:e60:9141:fc82:b54a:ffcc:519a:a7c6 토론님이 카토그라피 문서를 만들었습니다 (지도학 문서로 넘겨주기) 태그: 새 넘겨주기
- 2023년 10월 21일 (토) 11:53 2001:e60:9141:fc82:b54a:ffcc:519a:a7c6 토론님이 비주얼 리터러시 문서를 만들었습니다 (시각적 문해력 문서로 넘겨주기) 태그: 새 넘겨주기
- 2023년 10월 21일 (토) 11:52 2001:e60:9141:fc82:b54a:ffcc:519a:a7c6 토론님이 비주얼리터러시 문서를 만들었습니다 (시각적 문해력 문서로 넘겨주기) 태그: 새 넘겨주기
- 2023년 10월 21일 (토) 11:52 2001:e60:9141:fc82:b54a:ffcc:519a:a7c6 토론님이 색상 이론 문서를 만들었습니다 (색 이론 문서로 넘겨주기) 태그: 새 넘겨주기
- 2023년 10월 21일 (토) 11:51 2001:e60:9141:fc82:b54a:ffcc:519a:a7c6 토론님이 색 이론 문서를 만들었습니다 (새 문서: '''색 이론''' 또는 '''색상 이론'''(Color theory)은 시각 예술에서 색의 혼합과 특정 색상 조합의 시각 효과에 대한 실질적인 지침의 본체이다. 색상환과 해당 기하학을 기반으로 하는 색상 용어는 색상을 기본 색상, 보조 색상 및 3차 색상으로 구분한다. 색 이론에 대한 이해는 고대로 거슬러 올라간다. 아리스토텔레스(d. 322 BCE)와 클라우디오스 프톨레마이...) 태그: 인터위키 추가 동음이의 링크
- 2023년 10월 21일 (토) 11:47 2001:e60:9141:fc82:b54a:ffcc:519a:a7c6 토론님이 속물 문서를 만들었습니다 (새 문서: '''속물'''은 아래의 의미를 내포하고 있다. * 속물(贖物): 속죄하기 위하여 내는 물건 * 속물(俗物): 속된 물건 * 속물들: 2019년 영화 * 속물 효과: 특정 제품에 대한 소비가 증가하게 되면 그 제품의 수요가 줄어드는 현상 {{동음이의}})
- 2023년 10월 21일 (토) 11:42 2001:e60:9141:fc82:b54a:ffcc:519a:a7c6 토론님이 제너러티브 아트 문서를 만들었습니다 (생성 예술 문서로 넘겨주기) 태그: 새 넘겨주기
- 2023년 10월 21일 (토) 11:42 2001:e60:9141:fc82:b54a:ffcc:519a:a7c6 토론님이 텍스처 맵 문서를 만들었습니다 (텍스처 매핑 문서로 넘겨주기) 태그: 새 넘겨주기
- 2023년 10월 21일 (토) 11:41 2001:e60:9141:fc82:b54a:ffcc:519a:a7c6 토론님이 소프트웨어 아트 문서를 만들었습니다 (새 문서: '''소프트웨어 아트'''(Software art)는 소프트웨어 창작이나 소프트웨어의 개념이 중요한 역할을 하는 예술 작품이다. 예를 들어 예술가가 만들고 예술 작품으로 의도한 소프트웨어 응용 프로그램이 있다. 예술적 학문 분야로서 소프트웨어 아트는 1990년대 후반부터 점점 더 주목을 받아왔다. 작품의 보급과 비판적 토론을 위해 인터넷, 특히 월드 와이드 웹(World Wi...) 태그: 인터위키 추가
- 2023년 10월 21일 (토) 11:38 2001:e60:9141:fc82:b54a:ffcc:519a:a7c6 토론님이 사진 편집 문서를 만들었습니다 (이미지 편집 문서로 넘겨주기) 태그: 새 넘겨주기
- 2023년 10월 21일 (토) 11:37 2001:e60:9141:fc82:b54a:ffcc:519a:a7c6 토론님이 사진 조작 문서를 만들었습니다 (새 문서: thumb|[[율리시스 S. 그랜트의 모습. 3장의 각기 다른 사진을 합성한 것이다.]] '''사진 조작'''에는 사진을 변형하거나 변경하는 행위가 포함된다. 일부 사진 조작은 숙련된 예술 작품으로 간주되는 반면, 다른 사진 조작은 특히 속이는 데 사용될 경우 비윤리적인 행위로 간주된다. 사진은 정치적 선전, 대상의 외양 개선, 오락 또는 유머...) 태그: 인터위키 추가
- 2023년 10월 21일 (토) 11:33 2001:e60:9141:fc82:b54a:ffcc:519a:a7c6 토론님이 인터랙티브 아트 문서를 만들었습니다 (새 문서: thumb '''인터랙티브 아트'''(Interactive art)는 예술의 목적을 달성할 수 있도록 관객을 참여시키는 예술의 한 형태이다. 일부 인터랙티브 예술 설치물은 관찰자가 그 위, 그 주변을 걸어 다닐 수 있도록 하여 이를 달성한다. 다른 사람들은 예술가나 관객에게 어떤 방식으로든 예술 작품의 일부가 되어 달라고 요청한다. 이러한 종류...) 태그: 인터위키 추가 동음이의 링크
- 2023년 10월 21일 (토) 11:30 2001:e60:9141:fc82:b54a:ffcc:519a:a7c6 토론님이 GIF 아트 문서를 만들었습니다 (새 문서: thumb|GIF 아티스트 쇼림의 애니메이션 작품 "Ars Longa" (2013년) '''GIF 아트'''(GIF art)는 1987년에 처음 등장한 디지털 아트의 한 형태이다. 애니메이션 GIF를 위한 기술은 수년에 걸쳐 점점 더 발전해 왔다. 2010년 이후 새로운 세대의 예술가들은 월드 와이드 웹에서 창의성을 표현할 수 있는 잠재력을 실험하는 데 집중했다. 인터넷에 대한 대량...) 태그: 인터위키 추가
- 2023년 10월 21일 (토) 11:27 2001:e60:9141:fc82:b54a:ffcc:519a:a7c6 토론님이 생성형 예술 문서를 만들었습니다 (생성 예술 문서로 넘겨주기) 태그: 새 넘겨주기
- 2023년 10월 21일 (토) 11:27 2001:e60:9141:fc82:b54a:ffcc:519a:a7c6 토론님이 생성 예술 문서를 만들었습니다 (새 문서: '''생성 예술'''(Generative art)은 전체 또는 부분이 자율 시스템을 사용하여 생성된 예술을 말한다. 이러한 맥락에서 자율 시스템은 일반적으로 인간이 아닌 것이며 예술가가 직접 결정해야 하는 예술 작품의 특징을 독립적으로 결정할 수 있는 시스템이다. 어떤 경우에는 인간 창조자가 생성 시스템이 자신의 예술적 아이디어를 대표한다고 주장할 수도 있고, 다른 경...) 태그: 인터위키 추가
- 2023년 10월 21일 (토) 11:19 2001:e60:9141:fc82:b54a:ffcc:519a:a7c6 토론님이 VEGAS Movie Studio 문서를 만들었습니다 (베가스 무비 스튜디오 문서로 넘겨주기) 태그: 새 넘겨주기
- 2023년 10월 21일 (토) 11:19 2001:e60:9141:fc82:b54a:ffcc:519a:a7c6 토론님이 베가스 무비 스튜디오 문서를 만들었습니다 (새 문서: {{Infobox software | name = VEGAS Movie Studio | screenshot = | author = 소닉 파운드리(Sonic Foundry) | developer = VEGAS Creative Software | latest_release_version = 17.0 | latest_release_date = {{Start date and age|df=yes|2020|05|07}}<ref>{{Cite web|url=https://au.pcmag.com/video-editing/52724/vegas-movie-studio-platinum|title=Vegas Movie Studio Platinum|first1=Michael|last1=Muchmore|work=PCMAG|date=7 May...) 태그: 인터위키 추가
- 2023년 10월 21일 (토) 11:09 2001:e60:9141:fc82:b54a:ffcc:519a:a7c6 토론님이 직선탐색 문서를 만들었습니다 (직선 탐색 문서로 넘겨주기) 태그: 새 넘겨주기
- 2023년 10월 21일 (토) 11:09 2001:e60:9141:fc82:b54a:ffcc:519a:a7c6 토론님이 직선 탐색 문서를 만들었습니다 (새 문서: '''직선 탐색'''(Line search, 라인 서치) 전략은 최적화에서 목적 함수 f: Rn → R의 국소 최소 x<sup>*</sup>를 찾는 두 가지 기본 반복 접근 방식 중 하나이다. 다른 접근 방식은 신뢰 영역이다. 직선 탐색 접근 방식은 먼저 목적 함수 f가 감소되는 하강 방향을 찾은 다음 x가 해당 방향을 따라 얼마나 멀리 이동해야 하는지를 결정하는 단계...) 태그: 인터위키 추가
- 2023년 10월 21일 (토) 11:06 2001:e60:9141:fc82:b54a:ffcc:519a:a7c6 토론님이 사르노프의 법칙 문서를 만들었습니다 (넘겨주기 처리 (en:Sarnoff's law 참고함)) 태그: 새 넘겨주기
- 2023년 10월 21일 (토) 11:04 2001:e60:9141:fc82:b54a:ffcc:519a:a7c6 토론님이 틀:The Interviews about 문서를 만들었습니다 (틀:The Interviews people 문서로 넘겨주기) 태그: 새 넘겨주기
- 2023년 10월 21일 (토) 11:04 2001:e60:9141:fc82:b54a:ffcc:519a:a7c6 토론님이 틀:The Interviews people 문서를 만들었습니다 (새 문서: <includeonly>[https://interviews.televisionacademy.com/people/{{Trim|{{{1|{{{id}}}}}}}} Talking About {{Trim| {{{2|{{{title|{{PAGENAMEBASE}}}}}}}}}}] - The Interviews: An Oral History of Television</includeonly><noinclude>en:Template:The Interviews people</noinclude>)
- 2023년 10월 21일 (토) 10:59 2001:e60:9141:fc82:b54a:ffcc:519a:a7c6 토론님이 리드의 법칙 문서를 만들었습니다 (새 문서: '''리드의 법칙'''(Reed's law)은 대규모 네트워크, 특히 사회 연결망의 효용이 네트워크 규모에 따라 기하급수적으로 확장될 수 있다는 데이비드 P. 리드(David P. Reed)의 주장이다. 그 이유는 연결망 참여자의 가능한 하위 그룹 수가 2N − N − 1(여기서 N은 참여자 수)이기 때문이다. 이는 어느 것보다 훨씬 빠르게 성장한다. * 참가자 수, N 또는 * 가능한 쌍 연결...) 태그: 인터위키 추가
- 2023년 10월 21일 (토) 10:56 2001:e60:9141:fc82:b54a:ffcc:519a:a7c6 토론님이 황금 분할 탐색 문서를 만들었습니다 (황금분할 탐색 문서로 넘겨주기) 태그: 새 넘겨주기
- 2023년 10월 21일 (토) 10:56 2001:e60:9141:fc82:b54a:ffcc:519a:a7c6 토론님이 황금분할탐색 문서를 만들었습니다 (황금분할 탐색 문서로 넘겨주기) 태그: 새 넘겨주기
- 2023년 10월 21일 (토) 10:56 2001:e60:9141:fc82:b54a:ffcc:519a:a7c6 토론님이 황금분할 탐색 문서를 만들었습니다 (새 문서: '''황금분할 탐색'''(Golden-section search)은 특정 구간 내에서 함수의 극값(최소값 또는 최대값)을 찾는 기술이다. 구간 내부에 극값이 있는 엄격한 단봉 함수의 경우 해당 극값을 찾는 반면, 여러 극값(구간 경계 포함)을 포함하는 구간의 경우 극값 중 하나로 수렴된다. 구간의 유일한 극값이 구간의 경계에 있는 경우 해당 극점은 해당 경계점으로 수렴된다. 이 방법...) 태그: 인터위키 추가
- 2023년 10월 21일 (토) 10:53 2001:e60:9141:fc82:b54a:ffcc:519a:a7c6 토론님이 러닝 레이트 문서를 만들었습니다 (학습률 문서로 넘겨주기) 태그: 새 넘겨주기
- 2023년 10월 21일 (토) 10:53 2001:e60:9141:fc82:b54a:ffcc:519a:a7c6 토론님이 학습률 문서를 만들었습니다 (새 문서: {{기계 학습}} '''학습률'''(Learning rate)은 기계 학습 및 통계학에서 손실 함수의 최소값을 향해 이동하면서 각 반복에서 단계 크기를 결정하는 최적화 알고리즘의 조정 매개변수이다. 새로 획득한 정보가 기존 정보보다 우선하는 정도에 영향을 주기 때문에 기계 학습 모델이 '학습'하는 속도를 은유적으로 나타낸다. 적응형 제어 문헌에서는...)
- 2023년 10월 21일 (토) 10:49 2001:e60:9141:fc82:b54a:ffcc:519a:a7c6 토론님이 트러스트 리전 문서를 만들었습니다 (신뢰 영역 문서로 넘겨주기) 태그: 새 넘겨주기
- 2023년 10월 21일 (토) 10:49 2001:e60:9141:fc82:b54a:ffcc:519a:a7c6 토론님이 신뢰영역 문서를 만들었습니다 (신뢰 영역 문서로 넘겨주기) 태그: 새 넘겨주기
- 2023년 10월 21일 (토) 10:49 2001:e60:9141:fc82:b54a:ffcc:519a:a7c6 토론님이 신뢰 영역 문서를 만들었습니다 (새 문서: '''신뢰 영역''' 또는 '''트러스트 리전'''(Trust region)은 수학적 최적화에서 모델 함수(종종 이차 함수)를 사용하여 근사된 목적 함수 영역의 하위 집합이다. 목적 함수의 적절한 모델이 신뢰 영역 내에서 발견되면 영역이 확장된다. 반대로 근사치가 좋지 않으면 영역이 축소된다. 적합성은 모델 근사치에서 예상되는 개선 비율과 목적 함수에서 관...) 태그: 인터위키 추가
- 2023년 10월 21일 (토) 10:44 2001:e60:9141:fc82:b54a:ffcc:519a:a7c6 토론님이 분류:최적화 알고리즘 및 방법 문서를 만들었습니다 (새 문서: {{분류 설명|알고리즘 목록}} 분류:최적화 분류:반복법 분류:알고리즘 en:Category:Optimization algorithms and methods)
- 2023년 10월 21일 (토) 10:44 2001:e60:9141:fc82:b54a:ffcc:519a:a7c6 토론님이 이차 계획법 문서를 만들었습니다 (2차 계획법 문서로 넘겨주기) 태그: 새 넘겨주기
- 2023년 10월 21일 (토) 10:43 2001:e60:9141:fc82:b54a:ffcc:519a:a7c6 토론님이 2차 계획법 문서를 만들었습니다 (새 문서: '''2차 계획법'''(Quadratic programming, QP)은 이차 함수와 관련된 특정 수학적 최적화 문제를 해결하는 프로세스이다. 특히, 변수에 대한 선형 제약 조건이 적용되는 다변량 2차 함수를 최적화(최소화 또는 최대화)하려고 한다. 2차 계획법은 비선형 계획법의 한 유형이다. 이 맥락에서 "계획법"(프로그래밍)은 수학적 문제를 해결하기 위한 공식적인 절차를 의미한...) 태그: 인터위키 추가
- 2023년 10월 21일 (토) 10:41 2001:e60:9141:fc82:b54a:ffcc:519a:a7c6 토론님이 순차적 최소 최적화 문서를 만들었습니다 (새 문서: '''순차적 최소 최적화'''(Sequential minimal optimization, SMO)는 서포트 벡터 머신(SVM) 학습 중에 발생하는 2차 계획법(QP) 문제를 해결하기 위한 알고리즘이다. 1998년 마이크로소프트 리서치의 존 플랫(John Platt)이 발명했다. SMO는 지원 벡터 머신 훈련에 널리 사용되며 널리 사용되는 LIBSVM 도구로 구현된다. 1998년 SMO 알고리즘의 발표는 SVM 커뮤니티에서 많은 관심을...) 태그: 인터위키 추가
- 2023년 10월 21일 (토) 10:37 2001:e60:9141:fc82:b54a:ffcc:519a:a7c6 토론님이 멀티암드밴딧 문서를 만들었습니다 (멀티 암드 밴딧 문서로 넘겨주기) 태그: 새 넘겨주기
- 2023년 10월 21일 (토) 10:36 2001:e60:9141:fc82:b54a:ffcc:519a:a7c6 토론님이 멀티 암드 밴딧 문서를 만들었습니다 (새 문서: thumb|라스베이거스에 위치한 한 줄의 슬롯 머신들 '''멀티 암드 밴딧'''(Multi-armed bandit, K-armed bandit problem, N-armed bandit problem)은 확률론 및 기계 학습에서 고정된 제한된 리소스 세트를 경쟁(대안) 선택 간에 다음과 같은 방식으로 할당해야 하는 문제이다. 각 선택의 속성이 할당 당시 부분적으로만 알려지고 시간이 지남에 따라 또는 선...) 태그: 인터위키 추가 동음이의 링크
- 2023년 10월 21일 (토) 10:31 2001:e60:9141:fc82:b54a:ffcc:519a:a7c6 토론님이 KDE (동음이의) 문서를 만들었습니다 (새 문서: '''KDE'''는 아래와 같은 의미를 내포하고 있다. * KDE: 자유 소프트웨어 커뮤니티 ** KDE 프로젝트 *** KDE 소프트웨어 모음 * 커널 밀도 추정(Kernel density estimation) * KDE: 포키즈 엔터테인먼트의 NYSE 티커 심볼 {{동음이의}} en:KDE (disambiguation)) 태그: 인터위키 추가
- 2023년 10월 21일 (토) 10:30 2001:e60:9141:fc82:b54a:ffcc:519a:a7c6 토론님이 커널밀도추정 문서를 만들었습니다 (커널 밀도 추정 문서로 넘겨주기) 태그: 새 넘겨주기
- 2023년 10월 21일 (토) 10:30 2001:e60:9141:fc82:b54a:ffcc:519a:a7c6 토론님이 커널 밀도 추정 문서를 만들었습니다 (새 문서: '''커널 밀도 추정'''(Kernel density estimation, KDE)은 통계학에서 확률 밀도 추정을 위해 커널 평활화를 적용한 것이다. 즉, 커널을 가중치로 기반으로 랜덤 변수의 확률 밀도 함수를 추정하는 비모수적 방법이다. KDE는 유한한 데이터 샘플을 기반으로 모집단에 대한 추론이 이루어지는 기본적인 데이터 평활화 문제에 답한다. 신호 처...) 태그: 인터위키 추가
- 2023년 10월 21일 (토) 10:26 2001:e60:9141:fc82:b54a:ffcc:519a:a7c6 토론님이 학습 편향 문서를 만들었습니다 (귀납적 편향 문서로 넘겨주기) 태그: 새 넘겨주기
- 2023년 10월 21일 (토) 10:26 2001:e60:9141:fc82:b54a:ffcc:519a:a7c6 토론님이 귀납적 편향 문서를 만들었습니다 (새 문서: '''귀납적 편향'''(Inductive bias) 또는 '''학습 편향'''(learning bias)은 학습 알고리즘에서 학습자가 아직 접하지 않은 주어진 입력의 출력을 예측하기 위해 사용하는 일련의 가정이다. 귀납적 편향은 알고리즘이 다른 패턴 대신 하나의 패턴을 학습하도록 만드는 모든 것이다(예: 선형 회귀 모델의 연속 함수 대신 결정 트리의 단계 함수). 기계 학습에서는 특정 목...) 태그: 인터위키 추가
- 2023년 10월 21일 (토) 10:22 2001:e60:9141:fc82:b54a:ffcc:519a:a7c6 토론님이 귀납적 프로그래밍 문서를 만들었습니다 (새 문서: {{프로그래밍 패러다임}} '''귀납적 프로그래밍'''(Inductive programming, IP)은 자동 프로그래밍의 특수 영역으로, 인공지능 및 프로그래밍 연구를 포괄하며 입출력 예제 또는 제약 조건과 같은 불완전한 사양에서 일반적으로 선언적(논리적 또는 기능적) 및 종종 재귀적 프로그램의 학습을 다룬다. 사용되는 프로그래밍 언어에 따라 여러 종...) 태그: 인터위키 추가
- 2023년 10월 21일 (토) 10:20 2001:e60:9141:fc82:b54a:ffcc:519a:a7c6 토론님이 문서 분류 문서를 만들었습니다 (새 문서: '''문서 분류'''(Document classification)는 문헌정보학, 정보과학 및 컴퓨터 과학의 문제이다. 작업은 하나 이상의 클래스 또는 범주에 문서를 할당하는 것이다. 이는 "수동으로"(또는 "지적으로") 또는 알고리즘적으로 수행될 수 있다. 문서의 지적 분류는 주로 도서관학 분야인 반면, 문서의 알고리즘적 분류는 주로 정보과학 및 컴퓨터 과학 분야이다. 그러나...) 태그: 인터위키 추가 동음이의 링크
- 2023년 10월 21일 (토) 10:15 2001:e60:9141:fc82:b54a:ffcc:519a:a7c6 토론님이 Hugging Face 문서를 만들었습니다 (허깅 페이스 문서로 넘겨주기) 태그: 새 넘겨주기
- 2023년 10월 21일 (토) 10:14 2001:e60:9141:fc82:b54a:ffcc:519a:a7c6 토론님이 허깅 페이스 문서를 만들었습니다 (새 문서: '''허깅 페이스'''(Hugging Face, Inc.)는 기계 학습 모델을 구축, 배포 및 교육하기 위한 도구와 리소스를 개발하는 프랑스계 미국 회사이자 오픈 소스 커뮤니티이다. 뉴욕시에 본사를 둔 이 회사는 자연어 처리를 위해 구축된 Transformers 라이브러리와 커뮤니티 협업 및 접근성에 중점을 둔 것으로 가장 유명하다. 해당 플랫폼을 통해 사용자는 기계 학습 모델과 데이...) 태그: 인터위키 추가
- 2023년 10월 21일 (토) 10:01 2001:e60:9141:fc82:b54a:ffcc:519a:a7c6 토론님이 프론테니스 문서를 만들었습니다 (새 문서: thumb|프론테니스 경기 '''프론테니스'''(Frontenis)는 30미터 길이의 펠로타 코트에서 라켓(테니스 라켓 또는 이와 유사한 프론테니스 라켓)과 고무공을 사용하여 진행되는 스포츠이다. 단식 또는 복식으로 플레이할 수 있지만, 국제 대회에서는 복식 프론테니스만 진행된다. 이 스포츠는 1900년경 멕시코에서...) 태그: 인터위키 추가
- 2023년 10월 21일 (토) 09:59 2001:e60:9141:fc82:b54a:ffcc:519a:a7c6 토론님이 스피드 볼 문서를 만들었습니다 (스피드볼 문서로 넘겨주기) 태그: 새 넘겨주기