마리오와 소닉 베이징 올림픽
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마리오와 소닉 베이징 올림픽 Mario & Sonic at the Olympic Games | |
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개발사 | 세가 |
배급사 | 닌텐도, 세가 |
시리즈 | Mario & Sonic at the Olympic Games |
플랫폼 | Wii, 닌텐도 DS |
출시일 | Wii 미국 : 2007년 11월 6일 일본 : 2007년 11월 22일 오스트레일리아 : 2007년 11월 22일 유럽 : 2007년 11월 23일 대한민국 : 2008년 5월 29일 닌텐도 DS 일본 : 2008년 1월 17일 미국 : 2008년 1월 22일 오스트레일리아 : 2008년 2월 7일 유럽 : 2008년 2월 8일 대한민국 : 2008년 6월 26일 |
장르 | 스포츠 |
모드 | 1~4명 |
미디어 | 위 디스크 (Wii), DS 카드 (DS) |
《마리오와 소닉 베이징 올림픽》(Mario & Sonic at the Olympic Games)는 세가가 개발한 Wii, 닌텐도 DS용 스포츠 게임 소프트웨어다. 처음에는 12/16종밖에 선택할 수 없으나 메달을 모아 가면서 20종 이상의 경기 (드림 경기 포함)을 선택할 수 있다. 메달은 금메달, 은메달, 동메달과 드림경기의 1등 메달, 2등 메달, 3등 메달이 있다. Wii판은 8명이, DS판은 4명이 경기를 한다. (혼자서 플레이할 때나 정족이 채워지지 않을 경우 부족한 인원은 컴퓨터가 대신 조작한다.) 후속작은 마리오와 소닉 밴쿠버 동계올림픽으로, 밴쿠버 동계 올림픽의 경우 Wii는 2009년 11월 19일에, 닌텐도 DS는 2009년 12월 3일에 대한민국에 발매됐다.
등장 캐릭터
[편집]마리오 시리즈
[편집]- 마리오 (성우:찰스 마티네이)
- 루이지 (성우:찰스 마티네이)
- 요시 (성우:토타카 카즈미)
- 피치 (성우:사먼샤 켈리)
- 쿠파 (성우:스콧 번즈)
- 와리오 (성우:찰스 마티네이)
- 데이지 (성우:디앤나 머스타드)
- 와루이지 (성우:찰스 마티네이)
소닉 시리즈
[편집]- 소닉 (성우:카네마루 쥰이치)
- 테일즈 (성우:히로하시 료)
- 너클즈(성우:칸나 노부토시)
- 에이미(성우:카와타 타에코)
- Dr.에그맨(성우:오오츠카 치카오)
- 섀도우(성우:유사 코지)
- 블레이즈(성우:타카모리 나오)
- 벡터 (성우:미야케 켄타)
그 외
[편집]타입별 분류
[편집]- 파워 타입:너클스, 쿠파, 벡터, 와리오 (창던지기에 유리해서 101미터까지도 던진다.)
- 밸런스 타입:마리오, 에이미, 루이지, 블레이즈
- 스피드 타입:소닉, 데이지, 섀도우, 요시
- 테크닉 타입:피치, 테일즈, 와루이지, 닥터 에그맨
경기 종목
[편집]- 육상:100m, 4x100m 릴레이 (Wii만), 110m 허들 (Wii만), 창던지기, 장대높이뛰기 (Wii만), 높이뛰기 (Wii만), 멀리뛰기, 해머던지기, 세단뛰기 (메달 11개), 400m, 400m 허들 (메달 11개)
- 수영:100m 자유형, 4x100m 계영 (Wii만), 10m 플랫폼다이빙 (DS만)
- 탁구:단식 탁구
- 양궁
- 사격:스키트
- 체조:트램펄린, 도마
- 펜싱:에페
- 조정:싱글 스컬 (Wii만)
- 사이클:개인추발 (DS만)
- 드림경기:드림 레이스, 드림 다이빙 (Wii만), 드림 펜싱, 드림 탁구, 드림 농구(DS만), 드림 복싱(DS만), 드림 사격(DS만), 드림 카누(DS만), 드림 멀리뛰기(DS만)
- 드림경기에는 다른 경기에 없는 멍멍이, 부끄부끄 등 적도 존재하는 경우도 있다.
- 탁구에서는 11점을 먼저 따면, 펜싱에서는 15점을 먼저 따면 이긴다. (점수 조절 가능)
- 경기 시간, COM레벨, 점수는 모두 조절이 가능하다.
- 클레이사격에서 표적 수는 스테이션 1~8까지 다르다.
- 탁구, 펜싱, 사이클은 모두 토너먼트전이다. (너클즈 대 마리오, 와리오 대 루이지→마리오 대 와리오, 너클즈 대 루이지)
- 특히 멀리뛰기나 세단뛰기, 창던지기에서는 아슬아슬한 타이밍에 뛰거나 던져야 한다.
- 창던지기나 해머던지기에서는 파워 타입이, 달리기 및 수영 종목은 스피드 타입이, 다른 경기는 밸런스 타입 및 테크닉 타입이 유리하다.
평가
[편집]평가 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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각주
[편집]- ↑ Fitch, Andrew (2007년 10월 10일). “Mario & Sonic At The Olympic Games (DS)”. 1UP.com. 2011년 7월 9일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2008년 1월 8일에 확인함.
- ↑ Fitch, Andrew (2007년 11월 6일). “Mario & Sonic At The Olympic Games (Wii)”. 1UP.com. 2011년 7월 9일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2008년 1월 8일에 확인함.
- ↑ 가 나 “Mario & Sonic at the Olympic Games (Wii) critic scores”. Metacritic. 2009년 3월 4일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2007년 11월 15일에 확인함.
- ↑ Hsu, Dan; Fitch, Andrew; Huber, Brooks (December 2007). “Mario & Sonic at the Olympic Games”. 《Electronic Gaming Monthly》 (지프 데이비스) (223): 66. ISSN 1058-918X.
A. Fitch: We've waited over 15 years for Sonic and Mario to team up, and we finally get it...in a Wii Sports-inspired competition based on the Beijing Olympics?! But despite its rather disturbing premise—the portly plumber and friends can represent despotic regimes like Iran and Saudi Arabia... Shoe: The controls aren't complicated on their own; they're just complicated for this type / gaming experience. Some events have 11 pages of instructions! That's too much reading and learning in what should be a pure pick-up-and-play party game.
- ↑ Gibson, Ellie (2008년 2월 11일). “Mario & Sonic at the Olympic Games (DS) Review”. Eurogamer. 2009년 1월 22일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2010년 8월 27일에 확인함.
- ↑ Gibson, Ellie (2007년 11월 22일). “Mario & Sonic at the Olympic Games (Wii) Review”. Eurogamer. 1–2쪽. 2010년 8월 27일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2008년 4월 8일에 확인함.
- ↑ Balistrieri, Emily (2008년 3월 8일). “DS Review: Mario and Sonic at the Olympic Games”. GamePro. 2008년 7월 20일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2008년 4월 18일에 확인함.
- ↑ Kim, Tae (2007년 11월 6일). “Wii Review: Mario and Sonic at the Olympic Games”. GamePro. 2007년 11월 9일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2007년 11월 10일에 확인함.
- ↑ Thomas, Aaron (2007년 11월 7일). “Mario & Sonic at the Olympic Games (DS) Review”. GameSpot. 2010년 5월 23일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2007년 11월 8일에 확인함.
- ↑ Thomas, Aaron (2007년 11월 7일). “Mario & Sonic at the Olympic Games (Wii) Review”. GameSpot. 2009년 4월 14일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2010년 8월 27일에 확인함.
- ↑ Harris, Craig (2008년 1월 22일). “Mario & Sonic at the Olympic Games (DS) Review”. IGN. 1–2쪽. 2008년 4월 6일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2008년 4월 28일에 확인함.
- ↑ Bozon, Mark (2007년 11월 6일). “Mario & Sonic at the Olympic Games (Wii) Review”. IGN. 1–2쪽. 2008년 7월 4일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2007년 11월 7일에 확인함.
As for the actual pairing of the two franchises, Mario & Sonic does a decent job of bringing the mascots together for the first time.
- ↑ Co-host: Morgan Webb (2007년 12월 19일). 〈The Aliens and Monsters Episode〉. 《X-Play》. 제 7124회. Los Angeles. G4 (U.S. TV channel)G4.
- ↑ “Mario & Sonic at the Olympic Games (DS) critic scores”. GameRankings. 2010년 8월 12일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2012년 11월 3일에 확인함.
- ↑ “Mario & Sonic at the Olympic Games (Wii) critic scores”. GameRankings. 2010년 10월 24일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2010년 7월 29일에 확인함.
- ↑ “Mario & Sonic at the Olympic Games (DS) critic scores”. Metacritic. 2009년 2월 9일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2008년 4월 27일에 확인함.
외부 링크
[편집]- (영어) Nintendo.com Wii 소프트웨어 페이지
- (영어) Nintendo.com DS 소프트웨어 페이지
- (일본어) 일본어 Wii 소프트웨어 페이지
- (일본어) 일본어 DS 소프트웨어 페이지
- (한국어) 한국어 Wii 소프트웨어 페이지 Archived 2008년 6월 5일 - 웨이백 머신
- (한국어) 한국어 DS 소프트웨어 페이지 Archived 2008년 6월 22일 - 웨이백 머신