PhysX

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PhysX
Nvidia physx official logo.png
원저자 NovodeX (취리히 연방 공과대학교)
개발자 엔비디아
최근 버전 9.14.0702, 344.11 엔비디아 드라이버 / 2014년 09월 19일, 314일 경과
운영 체제 리눅스, OS X, 윈도 XP, 윈도 비스타, 윈도 7, 윈도 8, Wii, 플레이스테이션 3, 엑스박스 360 플레이스테이션 4, 엑스박스 원, 안드로이드, iOS
종류 동적 시뮬레이션
라이선스 사유 및 상용
웹사이트 엔비디아 PhysX 개발자 사이트

피직스(PhysX)는 사유실시간 물리 엔진 미들웨어 SDK이다. 에이지아(Ageia)의 소유였으나 2004년 취리히 연방 공과대학교의 NovodeX 구매와 더불어 2008년 2월에 엔비디아가 에이지아를 인수하여 지금은 엔비디아의 소유이다. 피직스라는 용어는 PPU 확장 카드로도 불리며 피직스를 사용할 수 있는 비디오 게임의 가속을 위해 만들어졌다. 피직스를 통하여 하드웨어 가속을 지원하는 비디오 게임들은 피직스 PPU나 CUDA를 사용할 수 있는 지포스 GPU를 통하여 가속을 받을 수 있다. 이 가속을 통하여 CPU의 물리 계산의 짐을 덜어 주므로 CPU가 다른 작업을 대신 수행할 수 있어 부드러운 게임을 경험할 수 있게 한다.

미들웨어 피직스 엔진은 현대 게임에서 사용할 수 있는 복잡한 물리 상호 작용을 다루기 위하여 게임 개발자가 자신만의 코드를 작성하지 않게 도와준다.

피직스 엔진과 SDK는 다음의 플랫폼에서 사용할 수 있다.

엔비디아는 윈도와 리눅스 사용자들과 개발자들에게 무료로 엔진과 SDK를 제공한다.[5] 플레이스테이션 3 SDK 또한 소니의 총괄적인 구매 동의로 인하여 무료로 사용할 수 있다.

같이 보기[편집]

각주[편집]

  1. Gamasutra - News - Pre-GDC: Nvidia PhysX Approved For Wii Developers
  2. http://www.scei.co.jp/corporate/release/pdf/050721be.pdf
  3. PlayStation 3 Gets Free PhysX From Nvidia
  4. PHYSX
  5. NVIDIA PhysX Physics Simulation for Developers

바깥 고리[편집]