틀:비디오 게임 정보

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비디오 게임 시리즈 문서에 대해서는 {{비디오 게임 시리즈 정보}}를 참고해 주세요.

사용법

사용빈도가 높은 문법
{{비디오 게임 정보
| 제목 = 
| 원제목 = 
| 이미지 = 
| 설명 = 
| 개발사 = 
| 배급사 = 
| 시리즈 = 
| 엔진 = 
| 플랫폼 = 
| 출시 = 
| 장르 = 
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개발진 문법
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| 프로그래머 = 
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순수 아케이드 게임용 문법
| 캐비넷 = 
| 아케이드 시스템 = 
| cpu = 
| 사운드 =
| 디스플레이 = 
전체 문법
{{비디오 게임 정보
| collapsible = 
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| alt = 
| 제목 =
| 원제목 =
| 이미지 =
| 설명 =
| 개발사 =
| 배급사 =
| 기획자 =
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| 프로그래머 =
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| 작가 =
| 작곡가 =
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| 플랫폼 =
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비표준 문법 (사용을 권장하지 않음)
| 라이선스 = 
| 원작 = 
| 가로세로비 = 
| 해상도 = 
| 버전 = 
| 미리 보기 버전 = 
| 언어 = 
| 미디어 = 
| 요구사양 = 
| 운영체제 = 
| 입력장치 = 
| 용량 = 
| 이전작 = 
| 후속작 = 
| 서비스 국가 = 
| 가동시기 = 
| 웹사이트 = 

항목 설명

* 표시가 있는 항목은 최소한의 정보 제공을 위해 입력해야 하는 내용이다. 되도록이면 채워 넣어야 하지만, 상황에 따라서는 생략할 수도 있다.

제목* (title)
편집 지침에 따른 한국어 제목을 적는 항목이며, 내용에 링크는 걸지 말아야 한다. 이 항목을 삭제하거나 내용을 비워두면 자동으로 틀이 끼워넣어진 문서의 제목을 가져온다.
원제목
게임이 제작되었거나 최초로 발매된 국가의 언어로 표기된 제목 또는 한국어 제목 이외의 제목을 적는 항목이다.
이미지 (image)
해당하는 게임의 박스그림 또는 로고를 넣는 항목으로, 게임의 스크린샷은 허용되지 않는다. 사용할 수 있는 그림의 조건은 백:비자유를 참고하면 된다. ‘이미지’ 대신에 ‘그림’을 속성명으로 사용할 수 있다. [[파일:파일명.확장자명]]으로 입력한다.
설명 (caption)
이미지 바로 아래에 출력되는 간단한 설명을 적는다.
개발사* (developer)
게임을 실질적으로 개발한 회사의 이름을 적는다. 여러 플랫폼으로 컨버팅하기 위해 여러 개발사가 참여하기도 하는데, 그럴 경우 회사 이름 뒤에 플랫폼의 단축 표기를 적고 괄호로 둘러싼다.
발행사 (publisher)
게임을 발행한 회사의 이름을 적는다. 국가나 플랫폼 별로 발행한 회사가 다를 경우, 국가 정보는 회사 이름 앞에 표기하고 플랫폼 정보는 회사 이름 뒤에 단축 표기로 적고 괄호로 둘러싼다. 국가와 플랫폼 정보가 중복되는 경우, 플랫폼 별로 묶어서 표기할 수 있다.
프로듀서 (producer)
계획에 따라 게임 제작을 감독하고 지시한 사람의 이름을 적는다.
디자이너 (designer)
게임의 전체적인 모습을 설계(디자인)한 대표적인 사람, 즉 게임 디자이너(이것은 게임의 외관을 설계하는 그래픽 디자이너가 아니라 게임의 규칙과 내용을 설계한 사람을 말한다)의 이름을 적는다. 일반적으로 ‘리드 게임 디자이너(lead game designer)’, ‘게임 디렉터(game director)’, ‘기획 팀장’ 등의 직함으로 크레딧에 표시된다. 경우에 따라 디자이너가 아닌 게임을 대표하는 프로듀서(토탈 어나힐레이션, 슈프림 커맨더의 크리스 테일러)의 이름을 적을 수도 있다.
아티스트 (artist)
게임상의 배경, 모델, 스프라이트 등 그래픽을 담당한 개발자의 이름을 적는다.
작곡가 (composer)
게임에 삽입된 음악을 만들거나 관장한 대표적인 사람, 즉 음악 작곡가(음악 감독)의 이름을 적는다.
시리즈 (series)
해당 게임의 시리즈가 있을 경우 적는다.
엔진 (engine)
해당 게임을 개발할 때 기반으로 사용한 게임 엔진의 이름을 적는다.
플랫폼* (platform)
해당 게임이 지원하는 운영 체제를 적는다. (예: 윈도우 XP, 윈도우 비스타, 윈도우 7, macOS 등)
출시* (released)
게임이 가장 먼저 출시된 국가와 날짜를 먼저 적고, 다음으로 발매된 순서대로 적는다. 온라인 게임의 경우, 정식 출시 일자가 명확하지 않다면 비워두는 것이 좋다. ‘출시’ 대신에 ‘출시일’을 속성명으로 사용할 수 있다.
장르* (genre)
게임의 장르를 적는 항목이다. 비디오 게임의 장르 분류를 참조해서 적되, 되도록이면 개발사에서 공식적으로 발표한 장르만을 적도록 한다.
모드* (modes)
보통 ‘싱글 플레이’와 ‘멀티 플레이’ 두 가지만 허용되나, 세부 모드를 적을 수 있다면 괄호로 둘러쌀 것을 권한다. 온라인 게임은 적을 필요가 없다.

예제

배틀필드 2
Battlefield 2
개발사디지털 일루션 CE
배급사일렉트로닉 아츠
디자이너라스 구스타프손(Lars Gustavsson)
시리즈배틀필드
엔진리프렉터 2
플랫폼마이크로소프트 윈도우
출시일
장르1인칭 슈팅 게임
모드싱글 플레이, 멀티 플레이(컨커러, Co-op)
원작배틀필드 1942의 모드 “디센트 컴벳”
버전1.5 (2006년 9월 1일)
언어독일어, 영어, 일본어, 스웨덴어, 스페인어, 이탈리아어, 중국어, 태국어, 폴란드어, 프랑스어, 한국어
미디어CD 3장 또는 DVD 1장
시스템 사양듀얼 코어 CPU 1.7Ghz, 1GB, 셰이더 2.0을 지원하는 256MB 그래픽 카드, EAX를 지원하는 사운드 카드, ADSL급 브로드밴드 또는 그 이상
입력장치키보드, 마우스
이전작배틀필드 베트남
후속작배틀필드 2142
웹사이트배틀필드 2
{{비디오 게임 정보
| 제목 = 배틀필드 2
| 원제목 = Battlefield 2
| 개발사 = [[디지털 일루션 CE]]
| 발행사 = [[일렉트로닉 아츠]]
| 배급사 = [[일렉트로닉 아츠 코리아]] {{small|(한국)}}
| 디자이너 = 라스 구스타프손(Lars Gustavsson)
| 원작 = 배틀필드 1942의 모드 “디센트 컴벳”
| 시리즈 = [[배틀필드 시리즈|배틀필드]]
| 엔진 = 리프렉터 2
| 버전 = 1.5 (2006년 9월 1일)
| 플랫폼 = [[마이크로소프트 윈도우]]
| 출시 = {{비디오 게임 출시 확장|북미|2005년 6월 21일|오스트레일리아|2005년 6월 22일|유럽|2005년 6월 24일|한국|2005년 6월 28일}}
| 장르 = [[1인칭 슈팅 게임]]
| 모드 = [[싱글 플레이]], [[멀티 플레이]](컨커러, Co-op)
| 언어 = [[독일어]], [[영어]], [[일본어]], [[스웨덴어]], [[스페인어]], [[이탈리아어]], [[중국어]], [[타이어 (언어)|타이어]], [[폴란드어]], [[프랑스어]], [[한국어]]
| 미디어 = [[CD-ROM|CD]] 3장 또는 [[DVD]] 1장
| 요구사양 = [[다중 코어|듀얼 코어]] [[중앙 처리 장치|CPU]] 1.7Ghz, [[램]] 1GB, [[셰이더]] 2.0을 지원하는 256MB [[그래픽 카드]], [[환경 음향 확장|EAX]]를 지원하는 [[사운드 카드]], ADSL급 [[브로드밴드]] 또는 그 이상
| 입력장치 = [[컴퓨터 자판|키보드]], [[마우스]]
| 이전작 = [[배틀필드 베트남]]
| 후속작 = [[배틀필드 2142]]
| 웹사이트 = [https://www.battlefield.com/ko-kr/games/battlefield-2 배틀필드 2]
}}