위키프로젝트토론:비디오 게임/보존1

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토론 시작

참여 시작합니다. 저는 개인적으로 북미/유럽의 게임과 게임회사에 대한 정보를 올리도록 하겠습니다. --isdead 2007년 6월 29일 (금) 00:40 (KST)답변

프로젝트 문서의 내용에도 isdead님의 방향까지 포함하는 것은 어떨까요. 미소녀 게임이란 부분도 미소녀 게임이 아닌 게임까지 포함해서 '원작이 있는 게임, 게임을 원작으로 한 매체' 쯤으로 수정해서 게시하는 게 좋을 것 같습니다. --퍼플렉싱 2007년 6월 29일 (금) 12:41 (KST)답변

그것도 좋군요. 이제는 믹스드 미디어가 거의 기본적이니까요. 계속 의견을 제시해주세요. --눈사람 2007년 6월 29일 (금) 13:27 (KST)답변

장르의 구분

컴퓨터_게임을 봐도 느껴지지만, 장르 구분에 약간씩 혼선이 있을 것으로 예상됩니다. 프로젝트에서 앞으로 장르적 구분을 어떻게 나눌 것인지 몇몇 안건별로 정했으면 합니다.

  1. 장르의 최상위 구분
  2. 복합적 장르의 표기법
  3. 시뮬레이션 게임의 정의

다른 추가하실 내용이 있으시면 추가해주시기 바랍니다. --isdead 2007년 6월 30일 (토) 13:26 (KST)답변

다음의 원칙은 어떤지요

  1. 장르의 구분은 게임의 외적인 양상(그래픽, 사운드, 카메라 등)을 배제한 게임플레이 자체를 기초로 한다.
  2. 복합 장르(액션 어드벤쳐 등)는 일반적으로 널리 사용되는 사례만을 기록한다.
  3. 하나의 게임에 여러 장르의 게임이 혼합된 경우(GTA 등)는, 그 게임 플레이의 주가 되는 장르를 중심으로 분류한다.

--퍼플렉싱 2007년 6월 30일 (토) 13:48 (KST)답변

플레이의 주라고 표현하기보다, 게임을 공략하기 위한 가장 기본적인 플레이방식이라고 표현하면 어떨까요. --isdead 2007년 6월 30일 (토) 13:55 (KST)답변
공략은 다소 편향된 게임플레이만을 보여주는 것 같으니, '게임을 진행해나가기 위한 가장 기본적인 플레이 방식'이 어떨지. --퍼플렉싱 2007년 6월 30일 (토) 13:59 (KST)답변
'가장 기본적이고 주요한'? --퍼플렉싱 2007년 6월 30일 (토) 15:15 (KST)답변

1차 IRC 토론결과

2007년 6월 30일에 진행한 IRC의 토론 결과는 아래와 같습니다. (참여자: 사용자:EpicDream86, 사용자:Isdead, 사용자:Perplexing)

  1. 장르와 소재를 구분짓는다.
  2. 비디오게임의 기본 장르는 액션, 전략/전술, 시뮬레이션, RPG, 어드벤처로 나눈다.
  3. 연애 시뮬레이션과 스포츠, 도박, 퍼즐은 차후에 더 세밀한 조정을 통해 결정하도록 한다.
    1. 스포츠는 '소재'로 다룬다.
    2. 미연시는 소재로 다루고, 게임은 자체의 장르에 따라 구분한다.
  4. 캐주얼과 시뮬레이션을 게임의 기준으로 할 것인가, 장르로 다룰것인가는 토론을 통해 결정하도록 한다.

--isdead 2007년 6월 30일 (토) 19:08 (KST)답변

컴퓨터·비디오 게임 용어변경 관련 토론

크허~ 마구 수정한게 너무 죄송스럽군요. 일단, 제일 먼저 토론을 원하는 부분은 비디오 게임 부분입니다. 비디오 게임의 뜻이 기본적으로 컴퓨터게임이나 콘솔 게임등을 포함한, 영상 표시 장치를 이용한 게임을 총칭한다고 판단되기 때문입니다만.. 기존의 컴퓨터.비디오게임 카테고리는 분리 및 하위로 조정하는것이 좋을것 같아서 일단 수정을 저질러 버렸습니다. 일단 가장 상위의 카테고리로, '놀이(게임)' 아래에, 비디오 게임과 테이블게임(보드게임) 그리고 스포츠로 나누었습니다. 이 최상위에 대한 토론이 가능할까요? --Head77x 2007년 7월 3일 (화) 21:17 (KST)답변

컴퓨터·비디오 게임비디오 게임으로 바꾸자는 의견이 맞나요? --isdead 2007년 7월 3일 (화) 21:46 (KST)답변
네. 결론적으로, 비디오 게임컴퓨터 게임의 상위 카테고리가 되는 것이구요. 현재 컴퓨터·비디오 게임의 내용은 컴퓨터 게임으로 바뀌는 것을 말하는 것입니다. --Head77x 2007년 7월 3일 (화) 21:50 (KST)답변
글쎄요, 따로 보기에는 서로 연관성이 깊습니다. 이대로 같이 다루는게 낫겠습니다. --눈사람 2007년 7월 3일 (화) 21:55 (KST)답변
음.. 일단, 비디오 게임에 가장 크게 PC 게임, 콘솔 게임이나, 아케이드 게임, 모바일 게임 등의 여러 카테고리가 속해지는 것이 맞다고 봅니다. 일단 비디오 게임이라는 용어 자체가 외래어로, 그들의 정의에 따르자면, 영상장치를 통해서 게임을 즐기는 것을 비디오 게임이라고 하기 때문에, 컴퓨터 게임은 한정적인 개인용 컴퓨터와 연관지어 연상되므로, 비디오 게임이 상위 카테고리가 되어야 한다고 생각합니다. --Head77x 2007년 7월 3일 (화) 22:01 (KST)답변
그리고, 이 부분에 대한 토론은 놀이 의 토론을 활용하는게 좋을 것 같습니다. --Head77x 2007년 7월 3일 (화) 22:02 (KST)답변
단어만을 아닌, 그 세세한 의미를 보셔야 합니다. 둘다 기본적인 구성(제한된 사양)과 환경(비디오/아케이드는 TV와 콘트롤러, 컴퓨터는 CRT~LCD까지, 키보드에 마우스등등)부터 달라서 비디오 게임을 컴퓨터 게임의 상위 분류로 보기 힘듭니다. 개발환경까지도 다른거든요. 지금은 플삼이나 엑박360처럼 컴퓨터를 이용해서 개발하기도 하지만, 옛날의 비디오게임은 전용 개발툴이 있었죠. --눈사람 2007년 7월 3일 (화) 22:36 (KST)답변
^^ 비디오 게임을 콘솔 게임과 혼동하신듯 싶습니다. 말씀하신 게임 기기들은 콘솔 게임으로 분류하는게 정석입니다. 중요한것은 콘솔 게임 역시 비디오 게임의 하위에 속하는 것이 맞구요. 컴퓨터 게임의 경우, 주요 토론점은 여기서 컴퓨터가 개인용 컴퓨터를 말하는 것인가 아니면, CPU를 사용하는 모든 하드웨어를 말하는 것이냐에 따라 의미가 달라질 수 있겠지요. en:video game 을 참고 하시기 부탁드립니다. --Head77x 2007년 7월 3일 (화) 23:14 (KST)답변
이런 형태의 논쟁이 잦을 것으로 판단됩니다. 가급적이면, 많은 분들의 의견이 서로 표출되었으면 좋겠습니다. 특히 정형화 되지 않은 개념에 대한 표현의 경우, 각자 경험 중심적인 생각을 많이 표현하게 될 것으로 보이네요. 쉽지는 않은 과정이지만 필요한 과정이니만큼 많은 분들이 참여하길...--Head77x 2007년 7월 3일 (화) 23:27 (KST)답변


한가지 더 의견을 달고자 합니다. 위키의 특성을 최대한 활용해, 일단 누구나 편집을 시도하고, 이후 이슈화 되는 부분에 대해서 토론을 진행하여 결론을 유도하는 방식이 어떨지요? 모든 사안을 토론을 통해서 결정하는것은 조금 비능률적이라 생각되어서 제시합니다. 일단, 내용들을 누구던지 추가/수정을 하되, 토론이 필요하다고 판단될 때, 토론으로 결정을 했으면 좋겠습니다~ --Head77x 2007년 7월 3일 (화) 21:49 (KST)답변

넵, 조심스럽게 다루어야 할 부분은 토론으로 의견을 나눈 다음 결론을 내는 것에 찬성합니다. --눈사람 2007년 7월 3일 (화) 21:55 (KST)답변

비디오 게임은 콘솔/아케이드 게임만을 포함하지 않나요? 다른 언어에서도 컴퓨터-비디오 게임을 표제어로 쓰고 있습니다. -- ChongDae 2007년 7월 3일 (화) 22:21 (KST)답변

미국 위키백과에서는 토론을 통해 대중에게 많이 쓰이는 '비디오게임'을 컴퓨터로 연산하는 게임의 명칭으로 정한 것 같더군요. 그리고 '컴퓨터 게임'을 PC 게임으로 리다이렉트시키고 있습니다. 하지만 토론 중에는 '비디오게임'을 이렇게 쓰는 것은 미국만의 표현이라는 점도 있구요. 만약 우리가 한국 대중의 표현으로 간다면 '컴퓨터 게임'은 'PC게임', '비디오게임'은 '콘솔 게임'으로 가야 할 겁니다. 하지만 미국의 학계는 편향된 의미만을 담은 '비디오게임'이란 용어보다는 '컴퓨터 게임'을 컴퓨터로 연산하는 게임의 총 명칭으로 쓰길 선호하고 있습니다. 제가 본 한국의 학계 논문들도 '컴퓨터 게임'을 선호하는 것 같더군요. 잠시 들렸다 갑니다, 다음 주에 보아요. --퍼플렉싱 2007년 7월 6일 (금) 10:13 (KST)답변
오락실의 콘솔 게임(갤러그부터 바다이야기까지..)을 컴퓨터 게임이라고 부르지도 않죠. 좀 더 고민해봐야 할 문제로 보입니다. 컴퓨터 게임과 비디오 게임을 나누는 건 실익이 없어보이고요. -- ChongDae 2007년 7월 6일 (금) 22:44 (KST)답변
일단, 개인적으로, 한국의 현실에 맞게 재해석 해야 할 부분과, 타국의 관련자들과의 대화시에 규격화 되어야 할 부분이 구분되어져야 한다고 생각합니다. 만약, 온라인 게임 분야에 대한 내용이라면, 한국에서 여러가지 새로운 부분을 제시할 수 있겠으나, 어느정도 해외에서 인지되어져온 부분들은 궂이 우리가 재해석해서 다르게 구분할 필요는 없다고 생각됩니다. 만약 이 부분에 대해서, 차라리 국내에 맞게끔 수정할 필요가 있다면, 새로운 키워드를 만들었으면 합니다. 컴퓨터 게임이나 비디오 게임이 아닌, 최고 게임(놀이) 카테고리 하위로, '영상 출력 장치 게임'이라는 카테고리 밑으로, 컴퓨터 게임이나 비디오 게임이 속해졌으면 합니다. 어떨까요? --Head77x 2007년 7월 7일 (토) 02:20 (KST)답변
그건 좀...분류가 남용될수도 있고 관련 문서가 적다면, 만들어 놓기도 뭣합니다. 나눌거라면 컴퓨터·비디오 게임의 아래에 컴퓨터 게임, 비디오 게임로 가는것도 괜찮겠죠. --눈사람 2007년 7월 7일 (토) 02:34 (KST)답변

분류:비디오 게임기와 분류:가정용 게임기의 합병 제안

제가 제안을 내놓았습니다. 제목의 두 분류는 이름으로 보자면, 역활과 의미가 같습니다. 이렇게 같은것이 한개이상 있을 이유는 없으며, 분류의 남용이 됩니다. 추가로 상위 분류에 속하는 “분류:게임기”와 “분류:컴퓨터·비디오 게임 플랫폼”도 마찬가지입니다. 이 제안에 생각을 가지고 계신 분들은 의견을 제시해주시기 바랍니다. --크렌베리 2007년 7월 23일 (월) 13:17 (KST)답변

이건 어떻습니까.
분류:비디오 게임기를 분류:가정용 게임기에 합하고, 분류:휴대용 게임기분류:개인용 컴퓨터 분류 문서에 분류:컴퓨터·비디오 게임 플랫폼을 넣는 겁니다. 아케이드 시스템에 대한 분류는 아직 없는 것 같은데, 일단 관련 문서부터 생겨야 겠습니다. --퍼플렉싱 2007년 7월 23일 (월) 14:35 (KST)답변
그게 제가 원하는 겁니다. 그리고 분류:아케이드 시스템에 관련된 문서는 세가 모델 1이 있지만, 아직 문서가 부족합니다. --크렌베리 2007년 7월 23일 (월) 16:51 (KST)답변
좋은 제안이군요. 비디오 게임이라는 카테고리에 가정용 게임이 포함되니, 나누어진 것은 정리되면 좋겠습니다. 근데 개인용 컴퓨터라는 부분은 수정했으면 합니다. 메인프레임에서도 돌아가는 게임은 있으니까요. --isdead 2007년 7월 23일 (월) 19:18 (KST)답변
그냥 컴퓨터라고만 적기에도 애매하지 않을까요? 틀:게임 정보의 플랫폼 항목도 대부분 개인용 컴퓨터라고 쓰고 있고요. --Loper 2007년 7월 24일 (화) 08:12 (KST)답변
대부분 개인용 컴퓨터라고 적고 있습니다만, 실제로 우리가 알고 있는 PC는 IBM PC 호환 컴퓨터입니다. 개인용 컴퓨터라 하면, 매킨토시도 포함되니까요.--크렌베리 2007년 7월 25일 (수) 11:09 (KST)답변
분류:비디오 게임에 연결된 것을 모두 분류:가정용 게임기로 옮겼습니다. 이제 삭제할 것인가, 가정용 게임기와 휴대용 게임기의 상위분류로 쓸것인가의 결정이 남았습니다. 플랫폼은 PC게임과 isdead님이 말하신 메인프레임용 게임도 있어서 놔두는걸로 하고요. --크렌베리 2007년 7월 26일 (목) 17:27 (KST)답변
분류:비디오 게임기와 분류:컴퓨터·비디오 플랫폼이 삭제었습니다. 분류:게임기와 새로 만들어진 분류:플랫폼별 게임이 역할을 대신합니다. 분류:아케이드 시스템은 관련 문서가 많이졌을때 만드는걸로 하고, 여기서 토론을 종결합니다. --크렌베리 2007년 8월 5일 (일) 02:52 (KST)답변

편집 지침

하위 문서로 편집 지침 문서를 만들었기 때문에 이 곳에 적은 지침 초안은 삭제했습니다. 해당 문서의 토론란을 통해 의견을 구합니다.

온라인 게임의 출시일은?

온라인 게임의 정식 출시일은 무엇을 기준으로 해야 할까요?(특히 대한민국의 온라인 게임) 온라인 게임의 문서에 내용을 덧붙이며 기사거리를 추척해봐도, 대부분 오픈 베타의 날짜는 자주 볼 수 있지만, 정식 서비스의 날짜가 적힌 경우는 매우 드물더군요. 앞으로도 온라인 게임의 문서가 많이 생길것 같습니다. 그에 대비해서 어떤 기준으로 출시일을 결정하는게 좋을 것 같으니, 좋은 의문을 내주셨으면 합니다. --크렌베리 2007년 8월 22일 (수) 03:04 (KST)답변

한 틀에 오픈 베타 날짜와 상용화 날짜를 모두 적어놓는 것도 방법일 것 같습니다.
  • 오픈베타: 2005년 1월 1일
  • 상용화: 2005년 5월 1일
  • 서비스 종료: 2007년 12월 1일
아무리 이 쪽에서 기준을 정한다고 해도 보는 사람 입장에선 이 출시일이 오픈베타인지 상용화 날짜인지 헷갈릴 수도 있으니까요. 게다가 이렇게 하면 아직 오픈베타만 하는 게임이나 상용화하지 못 하고 서비스 종료된 게임도 날짜를 표기해줄 수 있겠지요.--퍼플렉싱 2007년 8월 22일 (수) 11:30 (KST)답변
지적을 해주셔서 고맙습니다. 하지만, 틀에 모두 적어버리면 본문을 읽는데 방해가 될수 있으니까, 연혁 문단을 만들어서 거기에 모아 두는걸로 하죠. 게임 정보 틀의 출시일은 비워두는거로 하겠습니다. 다만, 연도별 게임의 분류를 달때에는 오픈베타나 상용화 날짜를 기준으로 해서 달도록 하죠. --크렌베리 2007년 8월 24일 (금) 13:35 (KST)답변
틀:일본어 표기 같은 모양새로 게임 정보 틀 아래에 붙일 수 있는 틀을 만드는 건 어떤가요? 기존의 틀에 있는 출시일 항목은 상용화가 된 게임의 상용화 날짜로 적구요. 별도의 틀로 클로즈 베타에서 오픈 베타, 상용화까지의 일정을 적는 겁니다. 연혁으로 글 안에 붙여놓으면 게임 차체에 대한 정보의 직관력이 떨어지는 것 같아서요. --퍼플렉싱 2007년 8월 24일 (금) 15:50 (KST)답변
문항에 일정만 집어넣기 보다는 나쁘지 않네요. 대한민국의 온라인 게임의 경우는 대한민국에서의 일정을, 해외 게임의 경우는 그 게임를 개발/배급한 나라와 대한민국에서의 일정만 다루도록 합시다. (정확히는 각 언어판의 해당 언어를 국어로 채택하고 있는 나라에서의 일정만 다루도록)--크렌베리 2007년 8월 26일 (일) 11:21 (KST)답변

분류:개발사별 게임

분류:개발사별 게임의 이름을 회사별 게임으로 바꾸는 게 좋을 것 같습니다. 발행사와 개발사 모두가 유명한 게임이라면 두 회사 게임이라는 분류를 모두 붙여주는 걸로 하구요. (en:EarthBound의 분류에 HAL 연구소와 닌텐도 모두가 붙어있는 것처럼) --퍼플렉싱 2007년 8월 24일 (금) 16:19 (KST)답변

"HAL 연구소"이외에 다른 곳은 없습니까? 한두곳이 더 있다면, 충분한 증거로서 옮겨도 무방할것 같군요. --크렌베리 2007년 9월 1일 (토) 20:17 (KST)답변
지금 분류:마이크로소프트의 게임에 있는 라이즈 오브 네이션즈 문서의 경우에도 마이크로소프트는 해당 게임의 개발사가 아니라 발행사죠. 그래서 개발사만이 아니라 분류에 넣을만한 회사에서 개발하거나 발행한 게임에 회사별 게임의 하위 분류를 붙이는 게 어떨까 합니다. --퍼플렉싱 2007년 9월 2일 (일) 08:06 (KST)답변
그렇군요. 헤일로는 번지 개발에 마소 발행이고, 파크라이는 크라이텍에 유비소프트, 지금이라도 옮깁시다. 옮겼습니다. --크렌베리 2007년 9월 2일 (일) 11:42 (KST)답변

반드시 있어야 하는 문서들

영어판 게임 프로젝트의 문서 중요도를 바탕으로 반드시 있어야 하는 문서(Top 등급) 목록 적어봤습니다. 아래 목록을 프로젝트 문서에 보이도록 넣고 게임 프로젝트의 과제로 삼을 것을 제안합니다.

목록을 프로젝트로 옮겼습니다.

이외에 한국어 위키백과의 게임 프로젝트에서 Top 등급을 줄 수 있는 문서가 뭐가 있을까요?

사람으로는 코지마 히데오 감독과 존 카멕 선생을, 게임에서는 듄II, 커맨드 앤 컨커 시리즈를 빼놓으시면 안됩니다. 그리고 컴퓨터·비디오 게임기는 비디오 게임기로, 컴퓨터·비디오 게임 장르는 게임 장르로~ 컴퓨터·비디오 게임 산업으로 짦게 줄여서 합시다. 한국어에서 게임이라고 하면, 보통 두가지 다 가리키고 있잖습니까? :) --크렌베리 2007년 9월 7일 (금) 23:01 (KST)답변
코지마 히데오 씨가 게임계에서 높은 중요도를 차지하는 건 사실이지만, 위에 언급된 미야모토 시게루월 라이트 만큼은 안 되는 것 같습니다. Top의 다음 단계 정도에 들어갈 수 있지 않을지요. 존 카멕 문서에는 이의가 없지만, 듄II커맨드 앤 컨커 시리즈도 Top으로 하기에는 무리가 있어 보입니다.
또한 한국에서 게임이라면 '컴퓨터·비디오 게임'을 많이 떠올리는 게 사실이지만, 컴퓨터를 사용하지 않는 게임(ex. 보드 게임)에서도 게임이란 용어는 이미 많이 사용하고 있으니, 앞에 컴퓨터·비디오라는 수식어를 넣어주는 게 좋을 것 같습니다. --퍼플렉싱 2007년 9월 9일 (일) 08:13 (KST)답변
영어판 게임 프로젝트에서 중요도를 매기는 기준은 어떻게 되는지 궁금하네요. 간단한 기준이라도 있을 법한데 얼른 쉽게 찾을 수가 없군요. 기준 같은게 따로 있는 게 아니면 그냥 대충 적당히 매겨둔 걸까요? 또 그렇게 대충 해둔 걸로 보이지는 않는데 말이죠. --Loper 2007년 9월 29일 (토) 03:22 (KST)답변

분류:전략 시뮬레이션 정리

게임의 장르에 맞춰 각각 실시간/턴제 전략 게임으로 옮겼습니다. 턴 방식 전략 시뮬레이션 게임은 분류 넘겨주기 처리를 해놓았으니, 저 분류로 넣지 않도록 해주세요. 그리고 상위 분류에 대해서는 코만도스, 제기드 얼라이언스와 같은 전술 게임이 있기 때문에, 표제어 정하기는 신중하게 검토한 후에 생성하도록 합시다. --크렌베리 2007년 9월 16일 (일) 14:48 (KST)답변

토론 문서에 프로젝트 틀 붙이기

각 문서의 토론 문서에 해당 프로젝트가 다루는 범위의 문서임을 붙이는 것을 제안합니다. 아직 영어백과처럼 FA다, GA다, A다, B다...하는 식으로 등급 표기까지는 안 되겠지만, 프로젝트에서 프로젝트가 다루는 문서를 효율적으로 관리할 수 있으리라 봅니다.

위키프로젝트 컴퓨터·비디오 게임

이 문서는 컴퓨터·비디오 게임 관련 문서를 체계적으로 다루기 위한 위키프로젝트 컴퓨터·비디오 게임이 다루는 범위 안에 있습니다. 이 문서에 기여하고 싶으시다면 직접 이 문서를 직접 편집할 수도 있고, 프로젝트 문서를 방문해 프로젝트나 토론에 참여할 수도 있습니다.

우선 표만 만들어봤습니다. 표의 디자인은 종합격투기 프로젝트의 것의 변형입니다. --퍼플렉싱 2007년 9월 19일 (수) 14:58 (KST)답변

종합격투기 문서에 달아둔걸 봤긴 했습니다만, 아직까지는 어느정도 활성화되기 전까지는 좋은 효과를 거두기 힘들것 같습니다. --크렌베리
해당 문서를 편집하는 사람들에게 프로젝트를 알리는 홍보 효과도 있으리라 봅니다.
더해서 게임 프로젝트 관련 문서를 새로 만들었을 경우 신고해서 등록하는 공간이 있으면 어떨까 합니다. 여기저기서 게임 관련 문서가 만들어져도 어딘가 연결되거나 발견되지 않으면 모르고 넘어갈 수 있으니까요. 새 문서 등록 공간이 있으면 프로젝트의 문서 작성을 결집할 수 있으리라 기대됩니다. --퍼플렉싱 2007년 9월 23일 (일) 09:20 (KST)답변

틀이 생성되었고, 그간 만들어진 관련 문서들에 부착되었습니다. 틀:CVG 프로젝트을 부착하면 문서는 자동으로 분류:컴퓨터·비디오 게임 프로젝트 문서로 분류됩니다. --퍼플렉싱 2007년 10월 1일 (월) 14:08 (KST)답변

틀이 붙지 않은 문서이 있으니, 시간내서 몇차례 돌아봐야겠군요. --크렌베리 2007년 10월 1일 (월) 18:08 (KST)답변

스타크래프트

스타크래프트를 시범 혹은 첫 추천 글 후보로 지정해봤습니다. 이왕이면 첫 후보 문서가 추천 글이 될 수 있도록, 이 곳 프로젝트 여러분께서 적극적으로 도와주셨으면 합니다. :) --정안영민 2007년 10월 7일 (일) 01:43 (KST)답변

이 프로젝트 활동이 활발한가요?

축구 게임과 관련해 연합할 것을 제안하려 왔는데 프로젝트 활동량이 그리 많지 않은 듯 보이네요. BongGon 2008년 1월 2일 (수) 20:57 (KST)답변

전멸입니다... 다들 사회인이신지 그림자도 보이지 않고 있네요. --크렌베리 2008년 1월 2일 (수) 22:58 (KST)답변

저도 열심히 눈팅만 하고있습니다. 원래는 새해서부터 본격적으로 참여하려고했는데 바빠서 참여가 늦어지고 있네요. 가포임상옥 2008년 1월 3일 (목) 00:46 (KST)답변

이스포츠관련 프로젝트 참여합니다

원래 따로 이스포츠 관련 프로젝트를 만들려고 했으나, 이스포츠도 컴퓨터게임에 속하기 때문에 여기에 속하겠습니다. 저는 온게임넷엠비시게임 리그와 각종 서브 프로그램에 대해서 집중적으로 조사하겠습니다. 앞으로 감사드립니다. 박승현 2008년 1월 8일 (화) 00:41 (KST)답변

E스포츠 프로젝트를 2008년 1월 10일 오후 1시 부터 시작합니다.

E스포츠 관련 프로그램, 프로게이머, 해설자, 사건 등을 올리는 프로젝트를 시작하겠습니다. 박승현 2008년 1월 10일 (목) 00:56 (KST)답변

편집 지침의 내용 변경

다음과 같은 사항을 변경하고 추가했습니다.

  • 편집 지침은 누구라도 편집 가능하다는 것과 지침을 편집할 때 지켜야 할 것들.
  • 게임플레이를 묘사할 때의 좋은 예와 나쁜 예.
  • 그림과 스크린샷 항목의 예시 그림.
  • 그 외에 내용을 명확히 설명하기 위한 사소한 말 고침.

--퍼플렉싱 2008년 3월 23일 (일) 17:46 (KST)답변

틀:게임 평점을 만들었습니다.

평가
평론 점수
평론사점수
IGN7.9

게임 리뷰 점수들을 표시하는 틀이 따로 없는 것 같아 틀:게임 평점을 만들었습니다. 게임 정보 틀 밑에 리뷰 점수를 모아서 표시할 용도로 사용하면 괜찮을 것 같아서요. 별 표시하는거 끙끙대면서 만들고나서 보니 {{틀:평가-10}} 같은 게 이미 있더군요;;

0.5 단위로 끊을 필요 없는거 하나로 위안중. -_-; --loper 2008년 5월 10일 (토) 00:22 (KST)답변

오, 괜찮군요. 영어판의 비평에 있는 평점 테이블을 보고 만드신 것 같군요. 틀에 있는 여러 권위있는 게임 리뷰 사이트를 돌아다녀야 하는게 귀찮겠지만, 일일이 위키나 태그 문법을 써가면서 만드는 것보다 횔씬 효율적이라고 봅니다. 제목 인자는 인자 자체를 뺏을때 문서 이름을 가져오도록 틀을 손봤습니다. --크렌베리 2008년 5월 10일 (토) 00:41 (KST)답변
한가지 질문입니다만, 예를 들어, A라는 게임이 PC판, PS판, 엑박판 등 여러가지 콘솔로 각각 발매되었다고 했을 때, 어떤 버전의 평점을 싣는 것이 가장 좋을까요? 일단 F.E.A.R.의 경우 PC판을 기준으로 하고, 세가지 판의 평균 점수로 올라와 있을 때는 그 점수를 실었습니다만, 다른 의견이 있으시면 부탁드리겠습니다. 201KEI (토론) 2008년 11월 8일 (토) 12:58 (KST)답변

도움이 필요합니다.

위키프로젝트 보이즈 러브의 게임 분야나 위키프로젝트 MSX에 도움을 주실 분을 구하고 있습니다. 도움을 주시면 감사하겠습니다. 휘뚜루마뚜루 (토론) 2008년 6월 24일 (화) 22:45 (KST)답변

그라디우스 포털 오픈

편집지침 내용 손질

편집지침의 내용을 손질했습니다. 믿을만한 지침을 만들기 위해, 여러분들의 참여와 손질을 부탁드립니다. 제가 손질한 내용은 여기서 볼 수 있습니다. --퍼플렉싱 (토론) 2008년 10월 29일 (수) 20:46 (KST)답변

프로젝트 참가자 분들께 요청합니다.

삼성전자 칸의 감독인 '김가을' 문서의 보강을 요청드립니다. 충분히 더 채워질 수 있는 문서인 듯 싶은데, 제가 이 부분에 대한 정보가 것이 없어 더 이상 손을 못 대겠더군요. 이 인물에 대해서 잘 아시는 분들의 보강을 요청드립니다. 201KEI (토론) 2008년 11월 5일 (수) 16:37 (KST)답변

분류에 관해

분류:플랫폼별 게임에서 보면 ~ 소프트웨어, ~ 게임 으로 하위 분류가 나뉘어져 있는데, 하나의 명칭으로 통일해야 할듯합니다.

개인적으론 게임이란 명칭보다 소프트웨어란 명칭이 맞다 생각하는데, ~용 소프트웨어로 할지, ~용 게임으로 할지 고민되는 군요. 여러분의 생각은 어떠신지요? --ResukiNote 2008년 12월 25일 (목) 19:50 (KST)답변

뭣때문에 그렇게 된지는 알 수 없습니다만, 닌텐도 DS의 두뇌 시리즈 때문에 그런 분류가 생긴 모양이라고 보고 있습니다. 두뇌 시리즈 때문에 소프트, 소프트웨어라고 했나 본데, 엄연히 게임입니다. 게임을 통해 두뇌 단련을 하는거죠. 플스3에는 아예 플스3 전용 리눅스 소프트웨어가 따로 있긴 합니다만, 게임이 맞습니다. --크렌베리 (토론) 2009년 3월 7일 (토) 02:16 (KST)답변

분류:서비스가 종료된 온라인 게임

'분류:취소된 컴퓨터·비디오 게임'과 비슷하게 온라인 게임 중에 서비스가 끝난 게임만을 분류하는건 어떨까요? 무슨 온라인 게임이 서비스가 종료되었나를 확인하려고 문서의 내용을 일일이 보는 번거로움을 덜 수 있다고 봅니다. --크렌베리 (토론) 2009년 3월 7일 (토) 02:29 (KST)답변

하나 부탁

포켓몬스터 관련 문서에서 {{토막글|게임, 애니메이션, 만화}}가 보이면 {{토막글|포켓몬스터}}로 고쳐주세요. 분류:게임에 관한 토막글이 너무 비대해져서 살빼기 중입니다. -- 66 Quotation Marks. 99 2009년 3월 7일 (토) 21:13 (KST)답변

좋아요, 포켓몬 토막글이 만들어졌나 본데, 한번 토막글 분류를 돌아보겠습니다. --크렌베리 (토론) 2009년 3월 7일 (토) 22:07 (KST)답변

편집지침 내용손질 (09.03.17)

편집지침의 내용을 손질했습니다. '문서의 생성'과 관련된 지침을 추가하고 지침별 설명을 보완했으며, 글을 전반적으로 다듬었습니다. 믿고 따를 수 있는 지침을 만들기 위해 여러분의 참여와 손질을 부탁드립니다. 제가 손질한 내용은 여기에서 보실 수 있습니다. --퍼플렉싱 (토론) 2009년 3월 17일 (화) 21:25 (KST)답변

FPS 게임 문서내의 무기 목록의 문제

FPS 게임 문서에 대한 ip사용자의 편집이 많은 문단이 무기 목록입니다. 괜히 링크까지 영어로 바꾼다던가 개인의 평가를 삽입하는 잘못된 편집이 계속 생기더군요. 부탁드립니다. 부디 보이시는대로 해당 문단을 삭제해주세요. 제가 시작한 탓입니다. -┏... --크렌베리 (토론) 2009년 3월 19일 (목) 20:28 (KST)답변

Help with korean info

First of all, sorry for not speak korean. I'm here to ask some help. How do you guys write Bio Hazard Outbreak File 2? In japanese I know that is バイオハザード アウトブレイク FILE2. And I'd like to know how do you guys write in korean Samurai Warrios/Dynasty Warriors Xtreme Legends. I wanna know these things so I can search some information korean sites. Mizunoryu (토론) 2009년 3월 26일 (목) 23:01 (KST)답변

틀:게임 평점 좀 고쳐주세요.

알파벳 랭크를 쓰는 사이트의 경우는 뜨지도 않고, 웹 인용을 쓰면 오류가 나버리고, 영어판의 리뷰 틀보다 못하다는 느낌입니다. 이미 있는데 따로 만들 수도 없는 노릇이니 다른 분이 좀 고쳐주셨으면 하네요. --닭살튀김 (토론) 2009년 3월 29일 (일) 15:12 (KST)답변


틀을 붙였는데도 참가자로 분류가 안 됩니다

제가 뭔가 잘못 한 걸까요? 함께 하기를 원하는 사용자는 틀:위키프로젝트 컴퓨터·비디오 게임를 각자의 사용자 문서에 붙여 참여의사를 밝혀주시면, 자동적으로 분류:프로젝트 컴퓨터·비디오 게임 참가자에 참가자로서 분류됩니다. 라고 해서 그대로 했는데도 참가자로 분류가 안 되더군요. 저보다 늦게 신청한 사람도 참가자로 분류되던데 뭔가 문제가 있었던 걸까요?--Jinjinnim (토론) 2009년 7월 25일 (토) 14:19 (KST)답변

확인했습니다. 진진님의 사용자 문서를 읽어볼때 틀을 따로 불러들이게 하신게 아니라, subst로 틀에 사용자 문서에 붙이셔서 그렇더군요. 자동 분류가 되도록 수정해드리겠습니다. --크렌베리 (토론) 2009년 7월 25일 (토) 16:56 (KST)답변

지침이 잘 지켜지지 않고 있습니다.

게임 방식에 대한 서술은 지침에서 다음과 같이 정하고 있습니다.

'게임방식'은 어떤 게임을 설명하는 데 있어 가장 중요한 부분이다. 여기서 게임의 플레이 방법(하는 방법)과 시스템, 디자인 기법 등을 묘사한다. 너무 세부적인 사항까지 묘사하지 말고, 그러한 세부사항들에서 공통적으로 발견되는 방식이나 구조, 전반적인 흐름을 기술한다. 그 게임을 설명하는 데 있어 특이해야할 게임플레이는 어느 정도 자세히 묘사할 수 있다. 하지만 공략집이나 디자인 문서를 쓰는 것이 아님의 유의하자.

말씀드리고 싶은 것은 이러한 제안이 잘 지켜지지 않고 있다는 것이죠. 가령 던전 앤 파이터에어라이더, 카트라이더 문서만 해도 데이터를 나열하는 목록형 표현이 너무 지나칩니다. 게임을 플레이하지 않은 사람들도 보는 문서임에도 개괄적인 설명이 없다시피 하지요. 위키백과는 게임 가이드북이 아닙니다. 총의를 모아서 현재 문서와 모순되는 지침을 다시 수정하든지, 아니면 지침을 따르지 않는 문서를 알맞게 편집하든지 하는 것이 좋을 것입니다. --닭살튀김 (토론) 2009년 8월 17일 (월) 06:55 (KST)답변

바이오쇼크 번역을 마쳤습니다.

최근 1~2주간 바이오쇼크 번역에만 매진해서 겨우 끝냈습니다만, 역시 고1이라는 한계답계 의역과 오역이 아주 넘치는 것 같습니다. 그래서 영어 잘하시는 분들이 글을 좀 같이 다듬어주셨으면 합니다 --necc 討論 2009년 11월 13일 (금) 20:03 (KST)답변

성인용 게임의 지나친 세분화 문서 생성

일본에서 발매된 성인용 게임인 셔플! 과 관련해 토론이 있었습니다. 위키백과:삭제 토론/틀:셔플!의 등장인물 참조 바랍니다. 나는 성인용 게임에 대해 너무 세분화 시켜 설명하자고 하는 의견에는 반대합니다. 백과사전인 만큼 선정적이거나 폭력적인 내용의 작품에 대해서는 적절한 제재도 필요하다고 생각합니다. Q0v9z8 (토론) 2009년 12월 14일 (월) 08:20 (KST)답변

콜 오브 듀티: 모던 워페어

콜 오브 듀티 4: 모던 워페어콜 오브 듀티: 모던 워페어 2의 스토리가 너무 자세한거 같습니다. 위키백과도 어디까지나 '백과'인데 백과사전에 미션마다 나눠서 상세하게 스토리를 넣을 필요가 있나요? 그냥 지우기엔 분량이 너무 많아서 토론에 올립니다. --Urty5656 (토론) 2010년 1월 7일 (목) 14:44 (KST)답변

드래곤 닌자 다듬기

드래곤 닌자문서를 다듬어야 한다고 하지만, 아무도 다듬고 있지 않으니 조속히 다듬어드리기 바랍니다. S96s097 (토론) 2010년 1월 14일 (목) 23:27 (KST)답변

일단 공략스러운 점 다 뺐습니다.--WhiteDecember (토론/기여) 2010년 1월 23일 (토) 15:10 (KST)답변

모든 게임문서에 해당하는 점

대체 미션 하나하나 분석한 자료와 무기정보가 왜 필요한가요? 위키가 공략집도 아니고 말입니다. 근데 이거 분량이 너무 많아서 혼자 지우기도 뭐하고--WhiteDecember (토론/기여) 2010년 1월 23일 (토) 15:11 (KST)답변

일본어 위키에서 번역하시는 분들이 많은 모양입니다 - _-;; --네코플ㅡㅅㅡ 討論 2010년 2월 20일 (토) 00:40 (KST)답변
그래서 저도 예전에 만들었던 문서에서 무기 목록을 삭제했었습니다. 게임을 해보거나 공식 사이트에서 보면 되니까 굳이 넣을 이유가 없더군요. 편집자 분들은 한번쯤은 그 게임을 어떻게든 알아서 해보고 문서를 편집하는 걸 권하고 싶습니다. 네코플님 말씀대로 단순히 번역해오는거라면, 저는 한국어판이 영어판이나 일어판의 번역판이 되는걸 원치 않습니다. 그 게임의 팬으로서도 실격이지요. --2010년 3월 14일 (일) 10:44 (KST)

유비소프트 게임 그림

공용에서 유비소프트에 직접 문의하여 최종 확인을 받았습니다. 관련 그림들은 사용할 수 없으므로 삭제하였습니다. 또한 편집지침에서도 해당 내용은 삭제하였습니다.--아들해 (토론) 2010년 3월 2일 (화) 14:06 (KST)답변

유비소프트에서 사진을 공개하지 않기로 한 건가요? --네코플ㅡㅅㅡ 討論 2010년 3월 21일 (일) 00:46 (KST)답변

소닉 더 헤지호그 시리즈의 캐릭터 틀

소닉 더 헤지호그 시리즈의 캐릭터 틀을 제작하려고 하는 데, 영문판처럼 '주 캐릭터'만 문서화하고, 나머지는 리스트에 올리는 방식으로 할까요? 아님 모든 캐릭터의 문서를 만드는 방식으로 할까요? 의견 제시 부탁드립니다.--BreadToast Eggs Cooker Fried Eggs 2010년 3월 9일 (화) 17:40 (KST)답변

편집 지침에 캐릭터, 등장인물, 지리 정보 등에 대한 지침 추가 필요

월드 오브 워크래프트 문서를 보다가 의견 남깁니다. 이 프로젝트의 편집 지침을 보았는데, 캐릭터, NPC 등 기타 등장인물, 지리 정보(맵과 지역 설명), 게임 내 아이템, 캐릭터가 쓰는 기술 등을 적을 때 어느 정도 수준으로 제한해야 할지에 대한 이야기가 없어서 아쉬웠습니다. 지금 전반적으로 게임 문서들이 공략집 형태를 띠거나 팬사이트에 실린 게임 정보집처럼 보이는 것들이 많은데, 그런 것들을 별도 문서로 만들어 분리하거나 웹사이트 링크와 연결하는 것으로 대체하는 것이 어떨까 합니다. 그리고 게임 제작에 쓰인 기술과 게임 엔진, 제작사에 대한 설명 등은 잘 다뤄지지 않더군요. 그 분야를 잘 아는 분들이 프로젝트에 참여해 계시면 보강을 해주십사 하고 부탁드립니다. --〔아에이오우〕 (토론) 2010년 5월 26일 (수) 16:15 (KST)답변

컴퓨터·비디오 게임 목록

컴퓨터·비디오 게임 목록 이문서의 정리+편집 지침이 필요합니다. -- 土屋光 : "츠치야 히카루" (Talk·Mail·Contribs) 2010년 8월 5일 (목) 12:01 (KST)답변

개별 게임 문서의 서술 범위와 지침 개정 필요성

현재 개별 게임 문서들에 너무 지엽적인 내용이 들어가있습니다. 예를들면 마비노기 문서만 보더라도 마비노기의 패치내역 이라든지의 것들이 백과사전에 등재될만한 것들인지 의문이 듭니다. 지금 상태에서 가장 참고할만한 지침인 위키백과:위키프로젝트 컴퓨터·비디오 게임/편집 지침을 읽어보면

"그 차이가 다른 버전과 커서 별개의 내용으로 다루어져야 한다고 생각한다면 그렇게 할 수 있다."

"만약 국립국어원의 표기법에는 위배되지만 널리 통용되고 인지도가 있는 한국어 표기가 있다면 그를 따를 수도 있다."

"너무 세부적인 사항까지 묘사하지 말고, 그러한 세부사항들에서 공통적으로 발견되는 방식이나 구조, 전반적인 흐름을 기술한다. 그 게임을 설명하는 데 있어 특이해야할 게임플레이는 어느 정도 자세히 묘사할 수 있다."

"게임에 이야기(스토리)가 있다면, 그 대략적인 줄거리와 등장인물을 기술한다. 이야기가 게임에 있어 큰 비중을 차지하는 경우(예: 이야기가 강조되는 롤플레잉 게임), 그에 대해 비교적 자세히 설명할 수 있다. 하지만 문학작품을 쓰려하지 말고 가능한 중요한 핵심만 전달될 수 있도록 한다. 또한 이야기가 있어도 그 비중이 낮은 게임의 경우, 이야기는 비교적 간략하게 설명하고 넘어가는 것이 좋다."

"게임의 개발에 사용된 기술이나 게임 엔진의 특이점, 혹은 기술적으로 주목할 만한 부분이 있으면 기술한다. 너무 세부적인 사항까지 묘사하지 말고, 기술의 전반적인 특징과 게임에서의 사용을 묘사한다. 그 게임을 설명하는 데 있는 특이해야할 기술이 있다면 어느 정도 자세히 묘사할 수 있다"

등으로 너무 추상적인 표현 일색이라서 오히려 문서편집 하는데 혼란만 줍니다. 속히 위키백과:위키프로젝트 컴퓨터·비디오 게임/편집 지침을 구체적으로 이것은 된다, 이것은 안된다는 식으로 바꾸고 그에 따라 각 개별 문서들을 재정리 할 필요가 있다고 봅니다. --Muel07 (토론) 2010년 8월 23일 (월) 00:24 (KST)답변

공감합니다. 저 지침이 처음 작성될 때는 저것을 뼈대로 해서 다른 프로젝트 참가자분들의 총의를 얻고 실질적인 위키백과의 지침으로 굳히려는 게 목적이었습니다. 하지만 다른 분들의 참가가 없어서 저 상태로 그냥 명목 상의 지침이 되었고, 실질적으로 얼마나 효력이 있을지 모르겠습니다. 게임 분야 문서에 기여하는 분들 중 얼마나 많이 이 프로젝트 문서에 방문할지도 잘 모르겠구요;
위키프로젝트 축구의 경우엔 지침이 없어도 열성적인 참가자 분들이 많아 어느 정도 총의를 모으고 문서를 잘 관리하고 있죠. 중요한 건 자신의 이름을 걸고 서로 토론하면서 기꺼이 궂은 일들을 해나갈 분들이 얼마나 있는가인 것 같습니다.
한 번 해볼까요? --퍼플렉싱 (토론) 2010년 8월 23일 (월) 02:05 (KST)답변
우선 각 게임의 개별 구성요소(종족, 유닛, 맵, 레벨, 직업, 스킬, 아이템, 서버목록 등)는 전부 삭제하고(필요시 개요부분에 개괄적으로만 서술), 게임의 세계관(배경, 원작품 등), 기술적인 부분(그래픽 이라든지), 수상 내역 등만 기록하는게 어떨까요? 그 외 특이할만한 것이 있다면 충분히 언론의 주목을 받았다는것을 전재로 사용자끼리 총의를 모은후 기록하구요. 물론 게임 전문 언론사는 빼구요. --Muel07 (토론) 2010년 8월 23일 (월) 19:29 (KST)답변

공략집식 서술에 대해

공략집식 같은 서술 (파이트 오브 캐릭터즈 문서 참조)식 목록성 문서들에 대해서도 지침이 필요하지 않을까요.--Leedors (토론) 2010년 8월 25일 (수) 00:23 (KST)답변

동의합니다. 그런데 관심이 너무 부족한것같아요 ㅠㅠ --Muel07 (토론) 2010년 8월 25일 (수) 11:38 (KST)답변

이런식으로 만들면 어떨까요

위키백과는 게임 공략집이 아닙니다. 컴퓨터·비디오 게임의 관련 문서에서는 게임 스토리에 크게 상관없는 단순 사실을 나열하는것을 금지합니다. 단순 사실을 나열하게 되면 문서를 지엽적이고 방대하게 만들수 있습니다.

  • 안되는것
    • 아이템 목록 나열
    • 몬스터 목록 나열
    • 맵 목록 나열

--Muel07 (토론) 2010년 8월 25일 (수) 20:12 (KST)답변

퀘스트 목록도 넣어야 하지 않을까요. 그리고 리듬게임에서의 곡 목록은 어떻게 할 까요.--Leedors (토론) 2010년 8월 26일 (목) 02:05 (KST)답변
다 빼야할것 같아요. 일부러 그런것을 검색하러 위키백과에 들어오진 않을테니까요. --Muel07 (토론) 2010년 8월 26일 (목) 10:27 (KST)답변
그럼 추가로 문서 설명에 "--등등 문서 설명에 도움되지 않는 목록성식 내용은 넣지 않습니다"라고 최종적으로 지침을 올려두는 게 어떤가요.--Leedors (토론) 2010년 8월 26일 (목) 11:20 (KST)답변
아 그리고 리듬게임 곡 목록은 넣어도 된다고 생각합니다. 최소한 그건 도움이 될테니까요.--Leedors (토론) 2010년 8월 26일 (목) 11:21 (KST)답변
넵, 그 외 불필요한게 있다고 생각하시면 넣어주세요. --Muel07 (토론) 2010년 8월 26일 (목) 14:45 (KST)답변

영어판에서도 기타 히어로, 락밴드 같은 음악 게임뿐만 아니라 웬만한 게임 사운드트랙 목록 문서 등재는 허용하고 있습니다.(en:Category:Rock Band soundtracks) 파이널 판타지 같은, 스토리도 유명하지만 음악도 좋은 게임들은 빠짐없이 등재되어 있고, 한국어판에서 알찬 글로 선정된 바이오쇼크의 사운드트랙 목록 문서도 있네요. (en:BioShock (soundtrack)) --iTurtle (토론) 2010년 8월 26일 (목) 13:07 (KST)답변

그렇군요. 사운드트랙 목록을 허용하자는 의견에 저도 동의합니다.--Muel07 (토론) 2010년 8월 26일 (목) 14:45 (KST)답변

현재까지의 토론 내용을 지침에 반영하였습니다. 바뀐점은 여기서[1] 확인하시면 됩니다. 그 외 필요한 내용이나 불필요한 내용, 수정할 부분이 있으면 말씀해주시기 바랍니다. --Muel07 (토론) 2010년 8월 26일 (목) 17:32 (KST)답변

엥? 여기 한국어판에서 게임 문서내에 사운드트랙의 등재를 거부한적이 없습니다만? 오히려 넣고 싶을때도 있지만, 목록조차 웹사이트나 게임내에 기재되는 경우가 드물기 때문이 아닐까요? 그리고 리듬게임은 너무 광범위하고 공식 사이트쪽의 웹페이지를 보는게 더 낫겠죠. 보아하니 뮤엘07님이 예제로 연결하신 문서는...빠져야 할 내용을 삭제하면, 개별문서로 유지하기에는 적은 분량이 되니까, 유명한 유즈맵 끼리 묶어서 설명하는 문서에 옮기는게 낫겠습니다. --크렌베리 (토론) 2010년 9월 18일 (토) 08:48 (KST)답변

질문

의견 우연히 사랑방 글을 보고 들렸습니다만, 위키백과:위키프로젝트 컴퓨터·비디오 게임/편집 지침의 내용이 '~하다'체라 왠지 게임과 관련된 지침을 보러 온 사용자(대부분은 초보자)들께 위압적(?)일지도 모른다는 생각이 드네요.. 혹시, 백:질문방처럼 '~합니다'체로 변경이 가능합니까? --가람 (논의 · ) 『One day, one hour』 2010년 8월 27일 (금) 14:38 (KST)답변

의미만 틀려지지 않으면 가람님께서 수정하셔도 됩니다 :) --크렌베리 (토론) 2010년 9월 18일 (토) 08:37 (KST)답변
감사합니다. 후에 수정토록 하겠습니다.^^ --가람 (논의) 『One day, one hour』 2010년 9월 19일 (일) 23:46 (KST)답변

포털(게임) 문서 질문

여기 적는게 맞는지는 잘 모르겠지만 인터넷에서 보면 대부분 포탈이라고 쓰는데 문서이름을 포탈로 바꾸면 안되나요? --KSH1015 (토론) 2010년 9월 16일 (목) 21:36 (KST)답변

제가 얼핏 보기에는 확실히 해당 회사가 제작한 PORTAL이라는 게임을 '포탈'로 부르는 사람이 많은 것 같긴 합니다만, 이게 단순히 '대부분 포탈이라고 쓴다'고 해서는 객관적이지 않기 때문에 이런 경우 일반적으로 (제작사가 명시한 공식 한글 표기가 없다면)다른 출처 자료를 참고하게 됩니다. 잠시 각종 인터넷 기사를 살펴보니 '포탈'이 꽤 많은 것 같습니다. 아니면 표제어를 'PORTAL'로, 원어 그대로 쓰는 방법도 고려할 수 있습니다. --Hijin6908(말마당 · 한 일) 2010년 9월 17일 (금) 18:56 (KST)답변
제작사가 정한 공식 한글 표기는 포털입니다. --iTurtle (토론) 2010년 9월 17일 (금) 23:35 (KST)답변
음, 있었습니까. 그럼 포털이군요. --Hijin6908(말마당 · 한 일) 2010년 9월 20일 (월) 10:52 (KST)답변

이런 부분도 게임 공략에 해당되나요?

신영웅문 성치 계정등록에 관하여 제1장 나만의 캐릭터를 만들어보자! 캐릭터 만들기 제2장 생산 캐릭터 육성방법을 알아보자! 장인 캐릭터 만들기 제3장 무사 캐릭터 육성방법을 알아보자! 초기 무공을 잘 선택하자 내 몸에 맞는 몹을 잡자 제4장 상업활동에 대해 알아보자! 장사는 어떻게 해야 하는가? 제5장 신영웅문 기행기 신영웅문 초보 입문하다! 제6장 신영웅문의 커뮤니티! 사제관계와 혈연관계에 대해 알아보자 제7장 중요 노하우 포인트 이것만 알아도 신영웅문의 달인 신영웅문에 등장하는 던전 맵 공개

해당 문서가 어디입니까.--Leedors (토론) 2010년 10월 17일 (일) 01:34 (KST)답변

틀:역전재판

생성이 필요없는 (다른 문서에 합병 가능한) 등장인물 문서들이 생성되어 있습니다. 일부를 정리해야 하지 않을까요. 또 일부 문서들에 대해서도 대대적인 정리가 필요하겠고요.--Leedors (토론) 2010년 10월 17일 (일) 01:36 (KST)답변

프로젝트 활성화가 절실한 것 같습니다.

저도 요즘 기여를 잘 안 하고 있는 처지라서 남말하기가 좀 그렇지만, 기여량이 적고 활성화가 잘 되지 않는 것 같습니다. 반면 엔하위키라는 곳은 게임 쪽으로 많은 문서들이 생성되고 있고 사람들도 그쪽으로 더 관심을 가지는 것 같습니다. 그러나 엔하위키같이 덕후가 운영하는 사이비 사이트가 활성화되는 꼴은 솔직히 마음에 안 듭니다. 진짜 백과사전이라 할 만한 이곳을 활성화시키는 것이 중요할 것 같습니다. 각종 규제도 완화된다면 더욱 활성화가 많이 될 것입니다. 사실 한국어 위키백과는 매우 경직되어 있다는 느낌이 없지 않거든요. --Jinjinnim (토론) 2010년 10월 27일 (수) 15:58 (KST)답변

엔하위키를 비하하시는 것은 보기 좋지 않습니다. 모든 정보 위키위키에는 각자의 정서, 목표, 이상이 있는 것이고 그러한 위키위키들이 저마다 그 역할에 충실하는 것입니다. 위키백과는 세계 최대의 온라인 자유 백과사전으로서 그 역할을 하고, 엔하위키는 위트와 농담이 적절히 섞여 있으면서도 사실에 근거한 정보 위키위키로서 계속 성장해나가면 되는 겁니다. --Hijin6908(말마당 · 한 일) 2010년 10월 28일 (목) 23:41 (KST)답변
저를 포함한 참가자 분들이 바쁘신걸로 보입니다. 왜그리 조바심 내십니까, 참여는 자유잖습니까? 꼭 해야될 이유는 없고, 강요할 이유도 없습니다. 떠나는 참가자는 있는데 충원이 없어서 항상 이렇지요. 그냥 대한민국의 인터넷 환경의 특성(딴나라보다 속도는 원활한데, 자료가 딴나라보다 빈약하고 묘한쪽으로만 단결이 잘되거나)이라 생각하세요. --크렌베리 (토론) 2011년 5월 10일 (화) 00:04 (KST)답변

분류:연도별 이스포츠

분류를 만들었습니다. 이스포츠 대회나 주요 행사 문서를 해당 분류에 추가해 주세요.

그리고 이스포츠 관련 틀에 오류가 보입니다. 살펴보시고 [2]처럼 수정 부탁드립니다. -- ChongDae (토론) 2010년 12월 24일 (금) 11:43 (KST)답변

포털의 소속

4월달에 나오는 포털2를 알고 계시나요? 밸브사에서 이번에 나오는 포탈2는 하프라이프에 끼워넣는 게임이 아닌 독립된 게임으로 출시할거라 합니다. 그러면 현재 포털과 포털2는 소속을 하프라이프에서 포털이라는 독립된 포털이란 시리즈로 분류를 해야하지 않을까요? --Qwerasdf (토론) 2011년 1월 18일 (화) 20:01 (KST)답변

스타크래프트 관련 문서 대량 정리 필요

편집 지침에 맞지 않게 공략집식 서술이 많고 또 따로 떨어트릴 필요가 문서나 분류가 수도 없이 많습니다. 대거 정리가 필요할 듯 합니다.--Alto (토론) 2011년 1월 25일 (화) 16:12 (KST)답변

CVG 편집 지침

{{지침}} 을 붙여두는 게 어떨까요. 좀 있어 보이게 하기 위해서요.--Alto (토론) 2011년 2월 1일 (화) 16:57 (KST)답변

찬성합니다. 부분 프로젝트의 편집지침이긴 하지만, 그래도 지침이니까요. --SHION (토론) 2011년 2월 2일 (수) 21:47 (KST)답변

위키백과:삭제 토론/85되었수다!

게임 프로젝트 관련 문서의 기준을 정하는 토론이 될 듯 싶네요. 다른 분들의 참여 부탁드립니다. -- ChongDae (토론) 2011년 2월 7일 (월) 22:18 (KST)답변

동방 프로젝트 관련 공식 작품이 대한민국에서 정식 발매됩니다.

디앤씨미디어에서 L 노벨 주축으로, SL COMIC이라는 이름의 만화 레이블도 창간해서 공식 소설 및 만화인 동방맹월초 등을 정식 번역 발매합니다[3]. 그 말인즉, 번역본 표기가 생깁니다. 이것을 참고해서 수정·확정할 수 있는 것이 많겠습니다. --Hijin6908(말마당 · 한 일) 2011년 2월 9일 (수) 23:15 (KST)답변

프로젝트명, 분류명 정리

현재 주 문서는 비디오 게임으로 옮겨가 있으나, 이 프로젝트 이름을 비롯, 관련 분류는 "컴퓨터·비디오 게임"과 "게임"이 혼재되어 있습니다. (예: 분류:컴퓨터·비디오 게임, 분류:연도별 게임.) "분류:비디오 게임"과 "분류:연도별 비디오 게임" 등으로 정리해야 하지 않을까요? -- ChongDae (토론) 2011년 2월 16일 (수) 14:23 (KST)답변

컴퓨터·비디오 게임 목록을 정비해야 할 것 같습니다.

컴퓨터·비디오 게임 목록 임에도 불구하고 컴퓨터 게임이 대부분이고 비디오 게임은 많이 보이지 않습니다. 특히 Wii게임들은 제가 최근에 다른 곳에 호소하기 이전에는 단 한 개도 없었습니다. 정비가 필요합니다. --도약(대화) 2011년 8월 28일 (일) 23:52 (KST)답변

바람의 크로노아 시리즈 문서 표기방식 통일에 대하여

사용자토론:Djm03178#바람의 크로노아 문서 부제목에서 어떤 분과 토의를 했지만, 어떻게 하는 것이 좋을지 모르겠습니다. 우선 바람의 크로노아 door to phantomile 같은 경우에는 한국닌텐도에서 결정한 이름에 따라 :나 ~ 등을 넣지 말아야 할 것 같은데, 나머지 게임들의 경우, 일본판에서는 모두 바람의 크로노아 2 ~세계가 갈망한 분실물~과 같이 앞뒤에 ~를 삽입하고 있으나, 영어판에서는 en:Klonoa 2: Lunatea's Veil 등과 같이 :를 삽입하고 있습니다. 과연 하나의 표기 방식으로 통합하는 것이 좋을까요? 통합해야 한다면 어떻게 표기해야 할까요? --도약 (대화하기) '하늘 높이 도약하라' 2011년 10월 8일 (토) 11:52 (KST)답변