슈퍼 마리오브라더스 더 로스트 레벨즈

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슈퍼 마리오브라더스 더 로스트 레벨즈
スーパーマリオブラザース2
개발사 닌텐도 EAD
배급사 닌텐도
디자이너 미야모토 시게루
데즈카 다카시
작곡가 곤도 고지
플랫폼 패미컴 디스크 시스템
출시일
패미컴 디스크 시스템

일본 1986년 6월 3일

게임보이 어드밴스

일본 2004년 8월 10일

버추얼 콘솔 (Wii)

일본 2007년 5월 1일
유럽 연합오스트레일리아 2007년 9월 14일
미국 2007년 10월 1일

버추얼 콘솔 (3DS)

일본 2012년 7월 25일
미국유럽 연합오스트레일리아 2012년 12월 27일

버추얼 콘솔 (Wii U)
일본 2013년 8월 8일
유럽 연합오스트레일리아 2014년 1월 23일
미국 2014년 3월 13일
장르 아케이드 게임
모드 1인용
미디어 320 킬로비트 카트리지
이전작 슈퍼 마리오브라더스
후속작 슈퍼 마리오브라더스 3

슈퍼 마리오브라더스 더 로스트 레벨즈》(Super Mario Bros.: The Lost Levels) 또는 《슈퍼 마리오브라더스 2》(일본어: スーパーマリオブラザーズ2)는 닌텐도 초기의 패밀리 컴퓨터아케이드 게임으로, 1986년 6월 3일 일본에서 《슈퍼 마리오브라더스 2》라는 제목으로 발매되었다. 일본에서만 발매되었으며, 일본을 제외한 다른 나라에서는 후에 《슈퍼 마리오 더 로스트 레벨》이라는 제목으로 슈퍼 마리오 올스타에 포함된 형태로 발매되었다.

게임 플레이[편집]

전작인 슈퍼 마리오브라더스와 같이 마리오 또는 루이지(이하 마리오)가 쿠파에 맞서 공주를 구하는 스토리로 게임이 진행된다. 전작에 등장하였던 아이템들, 즉 마리오의 키를 키우는 슈퍼버섯, 마리오가 파이어볼을 던지게 하는 파이어플라워, 그리고 잠시 동안 무적 상태로 만들어주는 스타뿐만 아니라, 마리오의 키를 줄이는 독버섯이 새로 등장한다. 스타를 먹은 상태에서 독버섯을 먹으면 아무 효과가 없다.

전작에서 제1 플레이어가 마리오, 제2 플레이어가 루이지를 플레이하는 2인용 플레이가 가능했던 것과는 달리 첫 화면에서 마리오 또는 루이지를 선택하여 1인용 플레이만을 할 수 있으며, 이 게임에서 마리오와 루이지의 스펙 차이의 틀이 정해졌다. 루이지는 마리오와 달리 잘 미끄러지고, 더 높이 점프할 수 있다. 기본적으로 여덟 개의 월드에 각각 네 개씩의 레벨이 존재하여 32개의 레벨이 있으나, 월드 8-4를 클리어할 때까지 워프 존을 사용하지 않으면 나오는 월드 9와 게임을 8번 플레이하면 나오는 월드 A, B, C, D가 있어 전체 레벨의 수는 52개이다.

이 게임에서 새로 등장한 요소로는 독버섯, 이전 월드로 돌아가는 워프 존, 마리오를 높이 띄워주는 회오리바람이 있다.

이식 작품[편집]

같이 보기[편집]