소닉 배틀

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소닉 배틀
개발사소닉 팀
배급사
디렉터Tomoyuki Hayashi
프로듀서나카 유지
작곡가세가 게임스
Kenichi Tokoi
Hideaki Kobayashi
시리즈소닉 더 헤지혹
플랫폼게임보이 어드밴스
출시일
장르대전 격투 게임
모드일인용 비디오 게임, 다인용 비디오 게임

소닉 배틀》(Sonic Battle)은 소닉 팀이 개발하고 게임 보이 어드밴스로 출판한 격투 게임형 게임이다. 이것은 두 번째로 격투 게임으로, 첫번째로는 아케이드 게임이었던 소닉 파이터즈였다. 이 게임에서는 더블 드래곤과 같이 3D형 경기장 안의 2D형 스프라이트로 구성되었다. 다른 격투 게임과는 다르게 특정 기술을 외울 필요가 없고 일본어가 지원된 첫 소닉 게임이라는 것이 가장 큰 특징이다. 2003년 12월 4일 일본에서 처음 출판되었으며, 이듬해 1월에는 북미 시장에, 2월에는 호주/유럽 시장에 출시되었다.

게임플레이[편집]

게임은 각각의 스토리와 배틀 모드, 미니게임으로 구성된다. 각 라운드는 숏형, 파워형 그리고 트랩형을 공격, 수비, 그리고 공중 공격에 채우고 난 뒤에 시작된다. 또한 라운드 도중에는 방어와 힐을 통해 하단의 게이지를 채울 수 있다. B버튼으로는 공격, A버튼으로는 점프, L버튼이 오랜시간 동안 눌러졌을 때에는 에너지를 충전할 수 있다. 각 게이지가 다 찼을 때 특수한 공격을 할 수 있으며, 이는 R버튼을 누름으로써 실행된다. 이전작에서 나온 스핀 대쉬나 호밍 어택 등을 콤보로 사용하였으며, 각각의 캐릭터에게는 특정 공격(숏형, 파워형, 샷형)을 인식시켰다. 또한 스파링을 할 때 여러 캐릭터를 선택하여 싸울 수 있다.

캐릭터[편집]

미니게임[편집]

미니 게임에는 점수를 얻기 위해 상대 물건을 부수는 "Soniclash!", 테일즈의 스토리를 완성하면 얻을 수 있는 "Fly & Get", 너클즈의 스토리를 완성하면 얻을 수 있는 "지뢰찾기", 에이미의 스토리를 완성하면 얻을 수 있는 "보물성", 그리고 섀도의 스토리를 완성하면 얻을 수 있는 "스피드 데몬"이 있다. 특히 "스피드 데몬" 스테이지는 소닉 어드벤처 2의 래디컬 하이웨이 스테이지와 흡사한 이미지를 가지고 있다.

평가[편집]

평가
통합 점수
통합사점수
메타크리틱69/100[1]
평론 점수
평론사점수
게임 인포머6/별[2]
게임프로3.5/별[3]
게임스팟7.7/10[4]
게임스파이3/별[5]
IGN8/별[6]
닌텐도 파워7.4/10[2]
엑스플레이3/별[7]

각주[편집]

  1. “Sonic Battle for Game Boy Advance Reviews”. Metacritic. 2004년 1월 5일. 2013년 4월 9일에 확인함. 
  2. “Sonic Battle Critic Reviews for Game Boy Advance”. Metacritic. 2013년 4월 9일에 확인함. 
  3. GamePro Media: (2010년 1월 13일). “Sonic Battle Review from GamePro”. Web.archive.org. 2010년 1월 13일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2013년 4월 9일에 확인함. 
  4. 2004년 1월 13일 3:38PM PST (2004년 1월 5일). “Sonic Battle Review”. GameSpot.com. 2013년 4월 9일에 확인함. 
  5. “GameSpy: Sonic Battle - Page 1”. Gba.gamespy.com. 2012년 3월 11일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2013년 4월 9일에 확인함. 
  6. “Sonic Battle - IGN”. Gameboy.ign.com. 2012년 7월 27일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2013년 4월 9일에 확인함. 
  7. [1] Archived 2014년 8월 9일 - 웨이백 머신