THQ

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2011년 로고

THQ 주식회사1989년 설립된 미국비디오 게임을 개발, 출시하는 회사이다. 비디오 게임 콘솔, 휴대용 게임기 그리고 개인용 컴퓨터무선 통신 기구용 소프트웨어를 개발한다. 북아메리카, 유럽, 아시아 태평양 등지에 기점을 두고 있다.

제품의 전략적 가치분석을 통해서 내부적으로 만들어지거나 외부에 라이선스를 가진 콘텐츠를 출판한다. THQ의 내부적인 프랜차이즈는 Saints Row, Frontlines: Fuel of War, Red Faction, MX vs. ATV, Company of Heroes등 여러가지가 있으며 또한 World Wrestling Entertainment (WWE), Games Workshop (Warhammer 40,000), Ultimate Fighting Championship (UFC), Nickelodeon and Disney-Pixar와 같이 주도적인 스포츠,엔터테이먼트 콘텐츠 제작자들과 함께 장기간의 라이선스 계약을 유지해오고있다. 2008년에 총 매출액은 전년에 보다 1030.5백만달러 낮아진 830백만 달러로 발표되었고 2009년 3월말에 집계된 1년 동안의 총 손실액은 전년도 보다 35.3만달러 낮아진 431백만달러였다.

역사[편집]

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Trinity Acquisition Corporation은 1989년 창립되었다. 1991년, 1990년에 jack friedman에 의해 창립된 장난감 제조업체인 Toy Head-Quarters와 합병하였다. 합병하자마자 회사는 비디오게임 산업으로 사업을 확장하였으며, 비록 합병되어 회사는 Tirinity Acquisition로만 남아 있었으나 Toy Head-Quarters의 첫글자에서 영감을 얻어 T*HQ란 이름을 채택하였다. 결국엔 1994년에 T*HQ는 THQ로 이름을 바꾸고 비디오게임에만 몰두하기위하여 장난감 사업을 그만둔다.

2000년 9월달에 Champaign, IL에 위치한 Volition, Inc의 인수를 통해 회사의 내부 제품 개발의 역량을 발전시키기 시작한다. 그 이후로부터 THQ의 내부적 스튜디오 시스템은 성장하는 게이밍 플랫폼의 가능성과 함께 전 세계 11개의 스튜디오로 성장하였다. 이와 같은 스튜디오로는 Relic Entertainment, Vigil Games, Blue Tongue Entertainment, Juice Games, Kaos Studios and Volition, Inc.이 있으며 이 스튜디오들은 다음 세대의 콘솔과 pc를 위한 게임을 만든다.

THQ의 전 세계 네트워크 구역은 북미,유럽,아시아태평양의 사무소로 미국,케나다,맥시코,오스트리아,덴마크,프랑스,독일,이탈리아,스페인,스위스,네덜란드,영국,오스트레일리아,일본 그리고 한국에 있다. 주요 THQ의 핸드폰 게임은 Star Wars, WWE 그리고 몇개의 Disney-Pixar의 제품이 포함되었다. THQ 핸드폰 게임은 유럽과 그 다른 지역의 Sprint, Motorola, Nokia (N-gage), AT&T, Sony-Ericsson, Orange와 같은 거대 통신사들을 통하여 제공된다.

THQ의 대부분의 프렌차이즈는 게임이며 이 게임들은 WWE, Disney/Pixar, Nickelodeon와의 오랫동안 유지되었던 라이선스 관계에 의해 제작되었다. 역시 MGA Entertainment로부터 Bratz,Games Workshop로부터 Warhammer 40,000의 장기간의 권리를 보유하고있다.

2006년 THQ는 Vigil Games를 합병한다.[1]

2007년 5월 10일 THQ는 3월 31일날 마감된 회계년도에 따르면 가장 많은 한해 판매 수치과 흑자를 기록했다고 보고했다. THQ의 수익은 10억달러 이상 달성하였다.

2008년 3월 THQ는 Wii Balance Board를 이용한 응원게임을 처음으로 개발한다고 발표했다.[2]

2008년 11월 3일 THQ는 5개의 내부 스튜디오를 폐쇄했다.[3]

2009년 3월 THQ는 Heavy Iron Studios와 Incinerator Studios를 독립적인 회사로 분리시켰으며 위 2회사를 Big Huge Games에 매각하고 있다고 알렸다.

2009년 5월 THQ는 38 Studios를 Big Huge Games에 팔기로 동의한다.

2009년 8월 THQ는 Midway Studios San Diego를 20만 달러에 인수한다. TNA iMPACT! 비디오 게임을 제외한 Midway Studios San Diego 의 모든 자산을 포함했다.[4]

2010년 2월 THQ는 Juice Games와 Rainbow Studios는 재개편중이며, 각각 THQ Digital Warrington과 THQ Digital Pheonix의 타이틀을 만들것이라고 발표했다. THQ's US Rainbow studio와 the UK Juice Game's studio사이에서 60명의 스테프들이 정리해고 될것이라고 밝혔다.[5]

2010년 8월 THQ는 tv화면에 게이머가 색칠하며 놀수있는 70달러의 Nintendo wii의 콘솔의 악세서리인 uDraw GameTablet을 출시하였다. 가로 9, 세로 7인치의 흰색 동그란 구체는 wii 리모콘의 왼쪽에는 그림패드가 장착되며 오른쪽에는 스타일러스가 묶인다.

THQ는 2달에 한개씩 매번 uDraw를 위한 소프트웨어를 출시한다고 밝혔다.http://www.worldofudraw.com/#/home [6]

2010 12월 31일 THQ는 자사의 한국 사무실을 폐쇄하였으며 WWE Smackdown vs. Raw Online의 개발 프로잭트를 취소하였다.[7]

2011년 1월 THQ는 스웨덴의 모바일 회사인 24MAS에게 핸드폰 사업부를 팔게된다.

2011년 1월 12일 THQ는 새로고를 발표한다.[8]

2011년 3월 Homefront를 발매한 이후에 THQ는 26%의 주식 감소를 겪게 된다. Homefront에 대한 안 좋은 평가의 결과로 주식이 대폭 감소한 것으로 추측된다.[9]

2011년 6월 13일 THQ는 홈프론트의 개발사인 Kaos Studios와 전에 Juice Games였던 THQ Digital Warrington을 폐쇄한다고 알렸다.[10] and THQ Digital Warrington (formerly Juice Games).[11]

2011년 6월 27년 THQ는 장기간의 프렌차이즈였던 Red Faction를 포기한다고 밝혔다. 이는 Red Faction의 최근 게임인 Red Faction Armageddon의 않좋은 평가때문라고 생각한다.[12]

2011년 8월 9일 THQ는 자사의 개발 방향은 높은 품질의 자사의 IP(Intellectual property)에 집중하기 위하여 라이선스가 필요한 어린이와 영화에 기초해 타이틀을 만드는 THQ Studio Australia와 blue Tongue를 폐쇄함으로써 포기한다는 것을 알렸다. THQ는 역시 전에 Rainbow Studios였던 THQ Digital Pheonix를 닫게 됨으로써 MX vs. ATV 프랜차이즈를 포기하게된다.[13][14][15]

2012년 1월 25일 NASDAQ는 THQ에게 THQ의 30일 동안의 최소 1달러미만의 주식가격으로 인한 상장폐지 경고를 했다. THQ는 180일 즉 2012년 7월 23일까지 협상할 수 있는 기회가 주어졌다[16]

2012년 12월 19일 THQ는 파산을 신청하고 운영권을 매각했다. 현지시각 19일 오후 파산신청 후 사설투자회사인 Clearklake Capital Group에게 모든 자산을 매각하는 내용의 계약을 체결하였다.[17]

2013년 1월 23일에 THQ는 결국 파산 및 해체되었다.

주석[편집]

바깥 고리[편집]

  • THQ - 공식 웹사이트