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샤트란지

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b8 black knight
c8 black bishop
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e1 white queen
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g1 white knight
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abcdefgh
샤트란지: 게임을 시작할 때의 기물 배치. 샤는 서로를 마주보되 위치는 d-열이든 e-열이든 관계없다.

샤트란지(페르시아어: شَطْرَنْج Shatranj)는 체스의 오래된 형태로, 인도차투랑가사산 왕조 페르시아에 전해진 것이다. 이것이 다시 서구 세계로 전해지며 탄생한 것이 현재의 체스이다.

어원

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‘샤트란지’라는 단어는 산스크리트어로 “사지(四肢)”라는 뜻의 차투랑가에서 비롯되었다. 중세 페르시아어에서 이 단어는 어중음 u와 어미음 a가 생략되어 ‘차트랑(chatrang)’으로 나타나며, 때로 페르시아 민간어원의 연접 소실로 꽤 의미심장할 수 있는 뜻을 가진 ‘사드란지’(sad "백가지" + ranj, "걱정")와 같이 변형되기도 했다. 이 단어는 아랍어에 들어오면서 ‘샤트란지’로, 또 포르투갈어에서 ‘샤드레즈’(xadrez)로, 스페인어 ‘아헤드레즈’(ajedrez) , 그리스어 ‘자트리키온’(ζατρίκιον) 등으로 바뀌었다. 다만 영어 단어 ‘체스’(chess) 및 ‘체크’(check)는 페르시아어 ‘샤’(شَاه , shāh "왕")가 프랑스어 에슈크(échecs)를 거쳐 바뀐 것이다.

규칙

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샤트란지 기물
샤(Shah):
퍼즈(Fers 또는 Wazīr): 고문
루크(Rukh): 차,
페르시아어로 "필"(Pīl) 또는 아랍어로 "알필"(al-Fīl): 상
아즙(Asb): 마, 나이트
피야다(piyadeh): 보병, 체스

처음 배치는 본질적으로 현대 체스와 같다. 왕에 해당하는 샤의 위치가 정해져 있지 않아 오른쪽에 놓든 왼쪽에 놓든 상관없으나 마주보아야 한다. 기물은 다음과 같다.

  • (Shāh): 왕. 체스의 킹에 해당하며 움직임은 같다.
  • 퍼즈(Fers, فرزين): 고문. 체스의 퀸에 해당하나 훨씬 약한 기물로, 대각선으로 1칸씩만 움직인다. 샹치의 사(士)와 같다.
  • 루크(Rukh, رخ): 차(車). 체스의 룩에 해당하며 움직임은 같다.
  • 알필(Alfil), (Pīl, پيل): 상(象). 대각선으로 2칸 움직이며 중간의 말은 개의치 않는다. 알필이 갈 수 있는 곳은 판에서 8분의 1 뿐이며, 따라서 서로를 잡을 수 없다. 현대 체스에서는 비숍으로 대체되었고, 샹치에서는 상대방 진영에 갈 수 없고 중간의 말을 넘을 수 없다는 조건 하에 그대로 남아있다. 한국 장기에서는 말을 확장시킨 것처럼 바뀌었다.
  • 아즙(Asb): 마(馬). 체스의 나이트에 해당하며 움직임은 같다.
  • 피야다(Piyāda, پياده): 보병. 움직임과 잡는 법이 체스의 폰과 같으나, 체스처럼 처음에 2칸 움직일 수 없다. 8번째 칸에 오면 승급하되 퍼즈로만 가능하다.

승리 조건이 현대 체스와 다르다. 체크메이트는 물론 스테일메이트도 승리로 취급된다. 뿐만 아니라 상대방의 모든 말을 따고 샤만 남긴 상태에서, 상대방이 바로 다음 수에 자신을 똑같은 상태로 만들 수 없어도 이긴다.

갤러리

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외부 링크

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같이 보기

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