이미지 파일 형식

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이미지 파일 형식(영어: Image file formats)은 그림의 파일 형식이다.

주요 그래픽 파일 포맷[편집]

사유 형태를 포함하여, 수백 가지의 이미지 파일 종류가 존재한다. PNG, JPEG, GIF 포맷은 인터넷에 그림을 보여주는데 가장 흔히 사용된다. 이러한 그래픽 포맷들은 래스터와 벡터, 이렇게 두 개의 주된 종류로 아래와 같이 나누어 설명할 수 있다.

래스터 그래픽스[편집]

JPEG/JFIF[편집]

JPEG은 사진 이미지를 위해 개발된 형식으로 손실 압축 기법을 사용한다. 손실 압축으로 압축률을 높일 경우 이미지의 상태가 떨어지는 단점이 있다. 그러나 일반 그래픽 프로그램에서 저장 형식에 있어서 다양해 가장 많이 사용되는 형식이다.

JPEG 2000[편집]

JPEG 2000은 무손실과 손실 저장을 둘 다 허용하는 압축 표준이다.

Exif[편집]

Exif(교환 이미지 파일 형식) 포맷은 TIFF 확장을 더한 JIFF 포맷과 비슷한 파일 표준이다.

TIFF[편집]

TIFF 포맷은 24비트나 48비트에 색(빨강, 녹색, 파랑) 하나에 각각 8비트나 16비트를 저장하는 유연한 포맷이다.

GIF[편집]

GIF는 미국의 컴퓨서브사가 개발한 온라인 전송을 위해 만든 그래픽 포맷으로, 색상의 무손실 압축 기술을 사용한다.

BMP[편집]

BMP는 마이크로소프트 사가 개발한 파일 형식으로 압축하지 않은 비트맵 이미지를 저장하는 윈도 OS의 그래픽 파일 형식이다.

PNG[편집]

PNG는 인터넷을 위해 만들어진 그래픽 파일 형식이다. 기본적으로 트루 컬러를 지원하고 무손실 압축을 사용하여 이미지를 손상시키지 않은 채 웹에 그대로 표현할 수 있다.

PPM, PGM, PBM, PNM[편집]

Netpbm 포맷은 포터블 픽스맵 파일 포맷(PPM), 포터블 그레이맵 파일 포맷(PGM), 포터블 비트맵 파일 포맷(PBM)을 포함하는 계열이다.

WEBP[편집]

WebP는 손실, 무손실 압축을 둘 다 이용하는 새로운 형태의 개방형 이미지 포맷이다. 그림 크기를 줄여 웹 페이지 로딩 속도를 개선할 목적으로 구글이 개발하였다.

HDR 래스터 포맷[편집]

대부분의 일반 래스터 포맷은 HDR 데이터를 저장하지 못한다. RGBE와 같은 새로운 대안들이 나오고 있다.

HEIF[편집]

HEIFMPEG에 의해 표준화된 이미지 컨테이너 포맷이다.

BPG[편집]

BPS는 새로운 이미지 포맷으로, 화질이나 파일 크기가 문제가 될 때 JPEG 이미지 포맷을 대체할 목적으로 만들어졌다.

기타 래스터 포맷[편집]

래스터 그래픽스 편집기의 컨테이너 포맷[편집]

  • CPT
  • PSD: 어도비 사의 포토샵에서 사용되는 기본 형식이다. 무손실 압축 기술을 사용하며, 이는 단순히 이미지 저장뿐 아니라 사용되는 문자, 레이어, 알파채널, 패스, 텍스트 들을 함께 저장한다.
  • PSP
  • XCF

벡터 포맷[편집]

CGM[편집]

CGM(컴퓨터 그래픽스 메타파일)은 2차원 벡터 그래픽스, 래스터 그래픽스, 텍스트를 위한 파일 포맷으로, ISO/IEC 8632에 정의되어 있다.

거버 포맷 (RS-274X)[편집]

거버 포맷은 거버 시스템스사(현재의 Ucamco)가 개발한 2차원 바이레벨 이미지 기술 포맷이다.

SVG[편집]

SVGW3C가 개발한 개방형 표준으로, 웹 등에서 스크립트가 가능한 다목적 벡터 포맷의 필요를 위해 만들어졌다.

기타 2차원 벡터 포맷[편집]

3차원 벡터 포맷[편집]

복합 포맷[편집]

  • EPS: 인쇄할 때 사용하는 파일 포맷으로 고품질의 출력전용 파일이다.
  • PDF: 어도비(ADOBE)사의 아크로뱃 프로그램에서 사용되는 문서 작성용 파일 형식이다.
  • 포스트스크립트
  • PICT
  • SWF
  • XAML

스테레오 포맷[편집]