베요네타 (비디오 게임)

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베요네타
Bayonetta

개발사플래티넘게임즈[a]
배급사
디렉터가미야 히데키
프로듀서
Yusuke Hashimoto
  • Akiko Kuroda (Wii U)
  • Hitoshi Yamagami (Wii U)
  • Atsushi Kurooka (PC)
디자이너
  • Hiroshi Shibata
  • Masaaki Yamada
아티스트시마자키 마리
작가가미야 히데키
작곡가
작곡가 목록
플랫폼플레이스테이션 3, 엑스박스 360, Wii U, 마이크로소프트 윈도우, 닌텐도 스위치, 플레이스테이션 4, 엑스박스 원
출시일
2009년 10월 29일
  • PlayStation 3, Xbox 360
    Wii U[1]
    Microsoft Windows
    • 전 세계: 2017년 4월 11일
    Nintendo Switch
    • 전 세계: 2018년 2월 16일[2]
    • 일본: 2018년 2월 17일
    PlayStation 4, Xbox One
    • 전 세계: 2020년 2월 18일
장르액션 게임, 핵 앤드 슬래시
모드일인용 비디오 게임

베요네타》(영어: Bayonetta, ベヨネッタ)는 일본의 Platinum Games세가가 개발한 액션 비디오 게임이다.

개요[편집]

베요네타는 데빌 메이 크라이의 프로듀서로 유명한 카미야 히데키미카미 신지와 함께 설립한 Platinum Games를 통하여 개발한 첫 번째 게임이다.

전체적인 게임 스타일은 데빌 메이 크라이의 후속작이라고 여겨질 만큼 비슷한 점이 많으며, 시스템도 매우 유사하다. 주인공인 베요네타는 게임 속에서 쉴 틈 없는 연속된 공격을 하며, 때문에 개발사는 이 게임의 장르를 '논스톱 클라이맥스 액션'이라고 부른다.

2007년 1월부터 개발이 시작되었으며, 개발에 소요된 소스 코드의 라인 수는 등장인물 하나에 1300줄, 프로그램 전체에 180만줄이라고 한다.[1]

11번째로 패미통 리뷰 점수 40점 만점을 받은 타이틀 (PS3 판은 38점)

주요 설정[편집]

주인공 베요네타는 루멘의 현자의 천사와 대립을 이루는 엄브라 마녀단의 마녀로 지난 500년간 잠들어 있었으나, 자신도 알 수 없는 이유로 현세대에 모든 기억을 잃은 채 소생됨. 그녀는 양 손과 양 발 모두 4정의 피스톨 형태의 무기를 장착해 사용하며, 몸에는 마력이 깃든 머리카락으로 구성된 검은색 가죽옷으로 덮여 있다.

게임 속의 베요네타는 데빌 메이 크라이단테처럼 상대의 어떠한 도발이나, 공격에도 농담이나 냉소적인 표현으로 일관함.

베요네타가 사용하는 마법은 자신의 머리카락을 마력으로 변화시켜 고대의 마수를 소환해 내며, 자신의 모습을 흑표범이나 까마귀 등으로 일정 시간 바꿀 수도 있다. 위치 타임이라고 시간을 느리게 할 수도 있다.

카미야 히데키는 본 게임의 개발 초기 단계 부터, 섹시하고 지적인 여성의 이미지를 부각시킬 수 있는 주인공 캐릭터를 기획했으며, 이러한 점에서 안경을 착용하고 있는 최초의 컨셉 아트가 현재의 모습으로 채택되었다고 한다.

오마주로는 마법소녀 마도카☆마기카가 있는데, 베요네타와 거의 비슷한 구석을 찾을 수 있다.

등장인물[편집]

베요네타(Bayonetta/ベヨネッタ)
성우 : 헬레나 테일러(Helena Taylor), 타나카 아츠코
생년월일 : 1411년 12월 19일
별자리 : 켄타우로스자리
쟌느(Jeanne/ジャンヌ)
성우 : 그레이 딜라일, 소노자키 미에(園崎未恵)
생년월일 : 1412년 1월 6일
별자리 : 염소자리
로딘(Rodin/ロダン)
성우 : 데이브 피노이(Dave Fennoy), 겐다 텟쇼(玄田哲章)
엔조(Enzo/エンツォ)
성우 : 칙 베네라(1편), 존 카저(2편), 타카기 와타루
루카 레드그레이브(Luka Redgrave/ルカ・レッドグレイヴ)
성우 : 유리 로언솔, 나미카와 다이스케
생년월일 : 1977년 3월 3일
별자리 : 물고기자리
세레자(Cereza/セレッサ)
성우 : 스테파니 셰이, 사와시로 미유키
생년월일 : 1411년 12월 19일
별자리 : 켄타우로스자리
발더(Balder/バルドル)
성우 : 리엄 오브라이언, 와카모토 노리오
생년월일 : 1389년 5월
로사(Rosa/ローサ)
성우 : 헬레나 테일러, 타나카 아츠코
생년월일 : 1385년 2월 14일
별자리 : 물병자리
엄브라의 장로(Umbran Elder/アンブラの長老)
성우 : 스즈키 레이코(鈴木れい子)
안토니오 레드그레이브(Antonio Redgrave/アントニオ・レッドグレイヴ)
성우 : 미야바야시 야스시(宮林康)
로키(Loki/ロキ)
성우 : 마크 도우어티, 미나가와 준코
가면의 현자(Masked Lumen/仮面の賢者)
성우 : 크리스핀 프리먼, 코야스 타케히토

마수[편집]

Type 127 고모라

구약 성서에 등장하는 소돔과 고모라가 유래. 마계의 숲 "존슨 포레스트"에 서식하는 사룡. 성격이 아주 사나워 움직이는 것을 모두 먹이로 보고 잡아먹는다. 또한 자신의 텃세에 대한 의식도 강한 탓에 항상 단독으로 행동한다.

Type 318 말파스

구약 성서에서 솔로몬 왕에 의해 봉인된 72마신 중 하나인 말파스가 유래. 지옥에 서식하는, 4쌍의 눈을 가진 거대한 칠흑의 괴조. 온 하늘을 가릴 만큼 거대한 체격을 가졌다. 세상의 모든 지식과 비밀들을 알고 있으며, 잔혹하고 흉폭한 성격 때문에 만나는 모든 대상을 날카로운 부리와 발톱으로 갈기갈기 찢어버린다.

Type 8880 "백수거신" 헤카톤케이레스

유래는 그리스 신화에 등장하는 백수거신 헤카톤케이레스. 이 거인의 팔은 산을 부수고, 그 발걸음은 3일 동안 땅을 뒤흔드는 지진을 일으킨다고 전해진다. 게다가 지능이 낮고 흉폭해서 매우 뛰어난 술자조차 소환에는 큰 위험이 따르는지라 주로 팔만 소환된다.

Type 407 스콜로펜드라

끓는 피가 흐르는 마계의 강 "프레젠톤타"에 서식하는 거대한 지네. 다 자란 성충은 길이가 약 10km 이상 넘을 만큼 거대하다. 큰 몸집에 어울리지 않게 민첩한 움직임으로 순식간에 사냥감을 죄어 죽인 뒤 잡아먹는다.

Type 8603 "무적의 팬저 스파이더" 판타즈마라네아

지옥의 깊은 곳에 있는 마그마의 바다에 서식하는 거미. 지상과 마계에 모습을 드러내는 일이 드물어 망령의 거미란 이름이 붙었다. 일단 외형은 무서운 거미의 모습을 하고 있으나, 성격은 비교적 온화하며 운이 좋아 대면했을 때 제법 부드럽게 대하면 희귀하고 값비싼 보물과 고급 비술을 전수해준다. 물론 배가 고프면 운 나쁘게 거대한 둥우리에 들어온 생명체를 잡아먹기도 한다.

Type 0 "마계의 여왕" 퀸 시바

우주가 천국, 지옥, 인간계로 나뉠 때 어둠을 주관하는 지옥과 함께 태어난 신적 존재. 빛을 주관하는 천국과 함께 태어난 창조주 쥬벨리우스의 여동생으로, 지옥을 다스리고 있기 때문에 악마로 분류되지만, 진짜 정체는 수수께끼. 또한 모든 악마들이 그녀를 두려워해서 항상 여왕으로 군림하고 있다. 과거 몇명의 마녀가 소환을 시도했으나, 역으로 마계에 질질 끌려가 목숨을 잃었다.

Type 612 라볼라스

베요네타 2에 등장. 구약 성서에서 솔로몬 왕에 의해 봉인된 72마신 중 하나인 글라시아 라볼라스가 유래.

Type 214 미크틀란테쿠틀리

베요네타 2에 등장. 아즈텍 신화에서 죽음의 왕국 믹틀란을 다스린 죽음의 신 미크틀란테쿠틀리가 유래.

Type 1822 바알

베요네타 2에 등장.

Type 777 디오메데스

베요네타 2에 등장. 그리스 신화에 등장한 디오메데스의 식인 암말이 유래.

천사[편집]

무기[편집]

(베요네타 기준) Handguns, Scarborough Fair/Elfin Knight, Onyx Roses, Onyx Roses Alt., Shuraba, Kulshedra, Druga, Druga Alt., Odette, Lt. Col. Kilgore, Lt. Col. Kilgore Alt., Bazillions, Pillow Talk, Sai Fun, Rodin

(쟌느 기준) Handguns, All 4 One, Garnet Roses, Garnet Roses Alt., Angel Slayer, Vritra, Kali, Kali Alt., Karen, Col.Slade, Col.Slade Alt., Bloody Moon, Tang Lung

주제곡[편집]

Fly Me to the Moon
Something's Missing
Night, I Stand
Tomorrow Is Mine

극장판 베요네타 : 블러디 페이트[편집]

베요네타 : 블러디 페이트
감독키자키 후미노리
각본히로타 미츠타카
원작베요네타 (세가)
촬영오기하라 타케오
편집미시마 아키라다
제작사GONZO
개봉일일본2013년 11월 23일
언어일본어

게임 평가[편집]

평가
통합 점수
통합사점수
메타크리틱PS3: 87/100[3]
X360: 90/100[4]
WIIU: 86/100[5]
PC: 90/100[6]
NS: 84/100[7]
평론 점수
평론사점수
1UP.comX360: A[8]
PS3: A−[9]
유로게이머9/10[10]
패미츠X360: 40/40[11]
PS3: 38/40[11]
G44/별[12]
게임 인포머9/10[13]
게임프로4.5/별[14]
게임스레이더+5/별[15]
IGNX360: 9.6/10[16]
PS3: 8.2/10[17]
수상
평론사수상
IGN UKGame of the Year[18]
GameSpotBest Boss Fights[19] and Best Original IP[20]
게임트레일러스Best New IP[21]
Giant BombBest Debut[22]

같이 보기[편집]

각주[편집]

  1. “Bayonetta for Wii U - Nintendo @ E3”. E3.nintendo.com. 2014년 7월 14일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2014년 8월 19일에 확인함. 
  2. Polygon (2017년 12월 7일). “Bayonetta 1 + 2 are heading to Nintendo Switch”. 2017년 12월 8일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2017년 12월 8일에 확인함. 
  3. “Bayonetta for PlayStation 3 Reviews”. 《Metacritic》. CBS Interactive. February 3, 2019에 원본 문서에서 보존된 문서. April 25, 2019에 확인함. 
  4. “Bayonetta for Xbox 360 Reviews”. 《Metacritic》. CBS Interactive. 2009년 11월 9일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2019년 4월 25일에 확인함. 
  5. “Bayonetta for Wii U Reviews”. 《Metacritic》. CBS Interactive. September 27, 2014에 원본 문서에서 보존된 문서. October 30, 2014에 확인함. 
  6. “Bayonetta for PC Reviews”. 《Metacritic》. CBS Interactive. April 14, 2017에 원본 문서에서 보존된 문서. April 13, 2017에 확인함. 
  7. “Bayonetta for Switch Reviews”. 《Metacritic》. CBS Interactive. February 14, 2018에 원본 문서에서 보존된 문서. February 20, 2018에 확인함. 
  8. Leone, Matt (December 22, 2009). “Bayonetta Review for the Xbox 360”. 1UP.com. January 6, 2010에 원본 문서에서 보존된 문서. December 23, 2009에 확인함. 
  9. Leone, Matt (December 22, 2009). “Bayonetta Review for the PS3”. 1UP.com. January 6, 2010에 원본 문서에서 보존된 문서. December 23, 2009에 확인함. 
  10. Parkin, Simon (November 18, 2009). “Bayonetta Review | Xbox 360”. Eurogamer. 23 December 2009에 원본 문서에서 보존된 문서. December 25, 2009에 확인함.  |title=에 지움 문자가 있음(위치 1) (도움말)
  11. Gantayat, Anoop (2009년 10월 21일). “Bayonetta is Perfect”. IGN. 2009년 10월 24일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2009년 10월 21일에 확인함. 
  12. McGarvey, Sterling (2009년 12월 22일). “Bayonetta Review (Xbox 360)”. G4. 2010년 1월 2일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2010년 1월 2일에 확인함.  (The review is for the 360 version, but G4 uses the same score and text for the PS3 port 보관됨 2010-01-02 - 웨이백 머신.)
  13. Juba, Joe (2009년 12월 22일). “Bayonetta: PlatinumGames Pushes Action To Absurdity (Xbox 360)”. Game Informer (GameStop). 2009년 12월 25일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2009년 12월 23일에 확인함.  (The review is for the 360 version, but Game Informer uses the same score and text for the PS3 port 보관됨 2009-12-26 - 웨이백 머신.)
  14. Kim, Tae K. (December 22, 2009). “Bayonetta Review (Xbox 360)”. GamePro. 2009년 12월 31일에 원본 문서에서 보존된 문서. December 23, 2009에 확인함. 
  15. Irvine, Nathan (December 22, 2009). “Bayonetta Review”. GamesRadar (Future plc). December 26, 2010에 원본 문서에서 보존된 문서. December 23, 2009에 확인함.  (The review is for the 360 version, but GamesRadar uses the same score and text for the PS3 port 보관됨 2011-06-15 - 웨이백 머신.)
  16. Robinson, Martin (2009년 12월 22일). “Bayonetta UK Review (Xbox 360)”. IGN. 2009년 12월 26일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2009년 12월 23일에 확인함. 
  17. Clements, Ryan (2009년 12월 22일). “Bayonetta Review (PlayStation 3)”. IGN. 2009년 12월 26일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2009년 12월 22일에 확인함. 
  18. “IGN UK's Best Games of 2010 - IGN Weekend Initiative - IGN Video”. Uk.ign.com. 2010년 12월 10일. 2011년 11월 7일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2012년 6월 24일에 확인함. 
  19. “Best Boss Fights - The Best Games of 2010 on GameSpot”. Uk.gamespot.com. 2012년 10월 18일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2012년 6월 24일에 확인함. 
  20. “Best Original IP - The Best Games of 2010 on GameSpot”. Uk.gamespot.com. 2012년 10월 18일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2012년 6월 24일에 확인함. 
  21. “GameTrailers Game Of The Year Awards 2010 Video Game, Best New IP HD | Video Clip | Game Trailers & Videos”. GameTrailers.com. 2010년 12월 20일. 2011년 9월 19일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2012년 6월 24일에 확인함. 
  22. “Giant Bomb's Game of the Year 2010: Day One”. Giant Bomb. 2012년 6월 15일. 2012년 9월 1일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2012년 6월 24일에 확인함. 
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