록맨 9: 야망의 부활!!

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록맨 9: 야망의 부활!!
ロックマン9 野望の復活!!
Rockman 9 Japan Artwork.jpg
일본판 표지
개발사 인티 크리에이츠
캡콤
배급사 캡콤
기획자 츠루 하야토
프로듀서 아이즈 타쿠야
이나후네 케이지
타케시타 히로노부
디자이너 니시자와 사토루
이토 료타
야지마 사토시
프로그래머 세마 신이치
아티스트 하타케야마 요시타카
작곡가 야마다 잇포
카와카미 료
시모다 유
이소가이 시로키
시리즈 록맨
플랫폼 Wii, 플레이스테이션 3, 엑스박스 360, 모바일
출시일
장르 액션, 플랫폼
모드 싱글플레이

록맨 9: 야망의 부활!!》(ロックマン9 野望の復活!!)은 캡콤인티 크리에이츠가 개발한 액션 플랫폼 게임이다. 오리지널 록맨 시리즈의 아홉번째 작품으로, 2008년 9월 22일에 록맨 8록맨 & 포르테 이후 약 10여 년 만에 발매됐다. WiiWare, 플레이스테이션 네트워크엑스박스 라이브 아케이드로 당시 최신 플랫폼용으로 개발됐지만, 레트로 게임의 열풍을 위시한 패미컴 게임을 닮은 8비트 그래픽과 소리로 디자인됐고, 록맨 애호가들이 가장 선호하는 록맨 2 (1988)의 시스템에 맞춰 게임플레이를 재정비했다. 북미와 유럽 지역에선 《메가맨 9》(Mega Man 9)이라는 제목으로 발매됐다.

정의감 넘치는 로봇 록맨의 활약으로 평화를 이룩한 후 어느 날, 세계 각지의 로봇들이 원인불명의 공격을 일으켜 혼란을 야기시킨다. 그간 소식이 없었던 악당 Dr. 와일리는 TV에 등장해 이 소동의 원인으로 록맨의 제작자 Dr. 라이트를 지목하며 그가 세계를 지배하려는 야망을 품고있다고 주장해 그를 곤란에 빠뜨린다. 록맨은 이 사태를 해결하고 Dr. 라이트의 누명을 벗기기 위해 다시 한번 로봇들과의 싸움에 나선다.

록맨 9는 시리즈 초기의 작품들으로 회귀해 간단하면서도 매력적인 게임플레이를 구축해 호의적인 평가를 받았고, 이후 같은 디자인을 한 후속작 록맨 10이 발매됐다.

평가
통합 점수
통합사점수
메타크리틱PSN: 77/100[14]
WiiWare: 83/100[15]
XBLA: 82/100[16]
평론 점수
평론사점수
1UP.comB+[6]
에지6/10[7]
유로게이머8/10[8]
게임스팟8.5/10[9]
IGN8.6/10[10]
공식 닌텐도 매거진90%[11]
공식 플레이스테이션 매거진 (영국)5/10[12]
오피셜 엑스박스 매거진 (영국)7.5/10[13]

각주[편집]

  1. “Capcom Unleashes Mega Man 9 for Digital Download”. 캡콤. 2008년 9월 22일. 2010년 5월 20일에 확인함. 
  2. “보관 된 사본” ロックマン9 野望の復活!! 公式サイト [록맨 9: 야망의 부활!! 공식 페이지] (일본어). Capcom. 2010년 5월 22일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2010년 5월 10일에 확인함. 
  3. Mega Man 9 - Nintendo - Games”. 닌텐도. 2010년 5월 20일에 확인함. 
  4. Plunkett, Luke (2008년 10월 1일). Mega Man 9 XBLA Arrives Tomorrow”. 《코타쿠》. 고커 미디어. 2011년 2월 16일에 확인함. 
  5. Spencer (2010년 12월 1일). Mega Man 9 Busts Its Way On To Mobile Phones”. Siliconera. 2011년 2월 19일에 확인함. 
  6. Mega Man 9 Review”. 《1UP.com》. Ziff Davis. 2008년 2월 8일에 확인함. [깨진 링크(과거 내용 찾기)]
  7. “Reviews: Mega Man 9”. 《Edge》. 193호 (Future plc). December 2008. 94쪽. ISSN 1350-1593. 
  8. Whitehead, Dan (2008년 9월 29일). Mega Man 9 Xbox 360 Review”. Eurogamer. 2011년 2월 20일에 확인함. 
  9. Anderson, Lark (2008년 9월 25일). Mega Man 9 Review for PlayStation 3”. 《GameSpot》. CBS Interactive. 2010년 2월 8일에 확인함. 
  10. Bozon, Mark (2008년 9월 19일). Mega Man 9 Review”. IGN. 2010년 2월 8일에 확인함. 
  11. Scullion, Chris (2009년 5월 21일). “Wii Review: Mega Man 9. 《Official Nintendo Magazine》. Future plc. 2012년 5월 31일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2011년 2월 22일에 확인함. 
  12. “Playtest: Mega Man 9”. 《PlayStation Official Magazine》. 24호 (Future plc). December 2008. 121쪽. ISSN 1752-2102. 
  13. Lewis, Cameron (2008년 10월 1일). Mega Man 9. 《Official Xbox Magazine》. Future plc. 2011년 2월 22일에 확인함. 
  14. Mega Man 9 for PlayStation 3”. 《Metacritic》. CBS Interactive. 2010년 2월 8일에 확인함. 
  15. Mega Man 9 for Wii”. 《Metacritic》. CBS Interactive. 2010년 2월 8일에 확인함. 
  16. Mega Man 9 for Xbox 360”. 《Metacritic》. CBS Interactive. 2010년 5월 20일에 확인함.