로드 파이터

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로드 파이터》(일본어: ロードファイター, Road Fighter)는 1984년 12월 코나미가 개발하고 출시한 레이싱 아케이드 게임의 하나이다.[1] 코나미에서 개발된 최초의 레이싱 게임이기도 하다. 목표는 정해진 시간 내에 다른 차들와 부딪치는 일 없이, 또 연료 부재 상태에 이르지 않으면서 스테이지 내의 결승선에 도착하는 것이다. (연료는 특수한 종류의 차와 부딪치면 재충전된다) 또, 이 게임은 2개의 시퀄이 있는데 하나는 1995년의 미드나이트 런: 로드 파이터 2(Midnight Run: Road Fighter 2), 다른 하나는 1996년의 윈딩 히트(Winding Heat)이다. 그 외에 일본 전용의 리부트 시퀄은 2010년에 출시되었으며, 이는 윈딩 히트가 출시된지 14년 후이다.

포팅 및 관련 릴리스[편집]

이 게임은 나중에 MSX 홈 컴퓨터 시스템(1985년)과 패밀리 컴퓨터(일본에서는 1985년, 유럽에서는 1991년)용으로 출시되었으며, 오리지널과 동일한 형태를 따랐다. 이 게임은 1999년의 코나미 아케이드 클래식, 또 닌텐도 DS코나미 클래식 시리즈: 아케이드 히트에 포함되었다. 이 아케이드 게임은 2005년에 일본에서 i-mode 폰용으로 출시되었다.

로드 파이터는 2010년 3월 24일 엑스박스 360 게임기와 윈도우 기반 PC용의 마이크로소프트게임 룸 서비스로 이용이 가능하였다.

게임플레이[편집]

첫 번째와 두 번째 레벨은 4개의 코스가 있다. 아케이드 버전에서는 6개의 스테이지가 포함되었다.

코나미 GT[편집]

미드나이트 런: 로드 파이터 2[편집]

미드나이트 런: 로드 파이터 2》(Midnight Run: Road Fighter 2)는 1996년 3월 아케이드 게임으로 출시된 로드 파이터의 후속작이며[2] 1997년에는 플레이스테이션 시리즈로 출시되기도 했다.

자동차 목록[편집]

윈딩 히트[편집]

윈딩 히트》(Winding Heat)는 로드 파이터와 미드나이트 런의 후속작으로, 1996년 아케이드 게임으로 출시되었다.[3] 미드나이트 런: 로드 파이터 2의 개선판이지만 더 많은 일반 및 튜닝 차량이 있으며 규칙은 동일하다. 미드나이트 런과 달리 산마루 길에서 시작한다.

로드 파이터 (2010년)[편집]

로드 파이터》(Road Fighters)는 오리지널 로드 파이터의 일본 전용 시퀄로서, 2010년 아케이드 게임으로 출시되었다.

게임 모드[편집]

  • 로드 파이터 챌린지(Road Fighter Challenge)
  • 내셔널 온라인 매치(National Online Match)
  • VS(Versus)
  • 타임 어택(Time Attack)
  • 이벤트 모드(Event Mode)

채택[편집]

  • 로드 파이터(Road Fighter)는 1985년부터 1987년까지 코로 코로 코믹스가 출판한 "패미콤 로키"(Famicom Rocky)라는 만화를 기초로 한 비디오 게임의 하나이다.

각주[편집]

  1. “ロードファイター”. 코나미. 2009년 11월 24일. 2012년 5월 30일에 확인함. 
  2. “Midnight Express”. 《Next Generation》. 16호 (en:Imagine Media). April 1996. 15쪽. 
  3. Webb, Marcus (August 1996). “Up and Coming Coin-Ops”. 《Next Generation》. 20호 (en:Imagine Media). 18쪽. The unofficial sequel to Midnight Run, Winding Heat is a daytime-oriented driving game with more sharp-looking graphics, more selectable car options, and more variation in courses than MR. 

외부 링크[편집]