디아블로 II
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확장팩에 대해서는 디아블로 II: 파괴의 군주 문서를 참고하십시오.
리마스터 게임에 대해서는 디아블로 II: 레저렉션 문서를 참고하십시오.
디아블로 II Diablo II | |
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개발사 | 블리자드 노스 |
배급사 | NA 블리자드 엔터테인먼트 EU 시에라 엔터테인먼트 KR 한빛소프트 JP 캡콤 |
디렉터 | 데이비드 브레비크 에리히 셰퍼 막스 셰퍼 |
디자이너 | 데이비드 브레비크 에리히 셰퍼 막스 셰퍼 |
프로그래머 | 릭 사이스 |
아티스트 | 필 센크 (등장인물) |
작가 | 쿠르트 비버 스티 헤들룬 매튜 하우스홀더 필 센크 로버트 비에라 |
작곡가 | 맷 울먼 |
시리즈 | 디아블로 |
플랫폼 | 윈도우, 맥 OS, 맥 OS 텐 |
출시일 | 윈도우 NA 2000년 6월 29일[1][2] EU 2000년 6월 30일 맥 NA 2000년 7월 26일 EU 2000년 |
장르 | 액션 롤플레잉 게임, 핵 앤 슬래시[3] |
모드 | 싱글플레이, 멀티플레이 |
디아블로 II(Diablo II)는 블리자드 노스가 개발하고 블리자드 엔터테인먼트가 마이크로소프트 윈도우와 맥 OS로 2000년 발매한 액션 롤플레잉 핵 앤 슬래시 비디오 게임이다. 게임은 다크 판타지와 공포를 주제로 하며, 데이비드 브레비크, 에리히 셰퍼, 그리고 막스 셰퍼의 감독 하에 개념이 잡히고 디자인되었다. 이 게임의 프로듀서는 매튜 하우스홀더와 빌 로퍼였다.
전작 디아블로 (1996) 을 잇는 게임으로, 디아블로 II는 2000년에 최고로 흥행한 게임들 중 하나였다.[4] 디아블로 II의 성공 요인들로는 큰 호응을 받은 전작의 다크 판타지 느낌을 이어받았고, 블리자드가 배틀넷을 통해 무료로 접속이 가능한 데 있었다.[5] 디아블로 II의 확장팩 디아블로 II: 파괴의 군주가 2001년에 발매되었다.[6] 후속작 디아블로 III는 2008년에 공개되어 2012년 5월 15일에 발매되었다.
평가
[편집]평가 | ||||||||||||||||||||||||
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각주
[편집]- ↑ “Diablo II Related Games”. 《GameSpot》. CBS Interactive. 2012년 2월 4일에 확인함.
- ↑ “Diablo II”. 《1Up.com》. IGN Entertainment. 2012년 2월 4일에 확인함.
- ↑ “Inside Mac Games News: Diablo III: Timeline, Expanded RPG Elements, iTunes D3 Music”. Insidemacgames.com. 2011년 6월 7일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2010년 9월 15일에 확인함.
- ↑ 가 나 Madigan, Jamie. "GameSpy.com – Reviews" Archived 2012년 5월 14일 - 웨이백 머신, GameSpy. 2008년 8월 14일.
- ↑ Walter, Barbara. “Battle.net Defines Its Success: Interview With Paul Sams”. Gamasutra. 2008년 9월 5일에 확인함.
- ↑ “Battle.net - English Forums -> Patch 1.13d Now Live”. Blizzard. 2012년 6월 5일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2011년 10월 27일에 확인함.
- ↑ “Diablo II for PC”. 《GameRankings》. CBS Interactive. 2010년 9월 29일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2010년 9월 15일에 확인함.
- ↑ “Diablo II for PC Reviews”. 《Metacritic》. CBS Interactive. 2009년 8월 23일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2018년 11월 1일에 확인함.
- ↑ “Video Games PC Xbox 360 PS3 Wii PSP DS PS2 PlayStation 2 GameCube GBA PlayStation 3”. 《GameSpot》. May 16, 2010에 원본 문서에서 보존된 문서. September 15, 2010에 확인함.
- ↑ “Diablo II”. IGN. 2010년 9월 27일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2010년 9월 15일에 확인함.
- ↑ Vederman, Greg (September 2000). “Finals”. 《Next Generation》. 3권 9호 (Imagine Media). 110쪽.
- ↑ “Untold Legends: Brotherhood of the Blade”. 《Official U. S. Playstation Magazine》. October 18, 2007에 원본 문서에서 보존된 문서. September 11, 2016에 확인함.
- ↑ 가 나 다 “Diablo II: Lord of Destruction Shatters Sales Records Worldwide With Over 1 Million Copies Sold” (보도 자료). 2001년 8월 29일. 2008년 4월 11일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2008년 6월 11일에 확인함.
- ↑ PC Gamer, April 2005
- ↑ “PC Feature: PC Gamer's Best 100: 100–51”. ComputerAndVideoGames.com. 2007년 8월 7일. 2010년 1월 29일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2010년 9월 15일에 확인함.
- ↑ “Feature: The 101 best PC games ever, part four”. ComputerAndVideoGames.com. 2007년 5월 20일. 2010년 2월 8일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2010년 9월 15일에 확인함.
- ↑ Tennant, Dan (2008년 9월 30일). “The 32 Best PC Games, page 2, Feature Story from”. 《GamePro》. 2010년 4월 20일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2010년 9월 15일에 확인함.
- ↑ “The Top 50 Videogames of the Decade (#10–1)”. 《Destructoid》. March 16, 2006. November 28, 2014에 원본 문서에서 보존된 문서. September 15, 2010에 확인함.
- ↑ “Diablo II - #6 RPG”. 《IGN》. 2012. 2014년 10월 13일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2014년 11월 17일에 확인함.
외부 링크
[편집]- 디아블로 II - 공식 웹사이트
- 클래식 배클넷 - The Arreat Summit