가상 공동체: 두 판 사이의 차이

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'''가상 공동체'''(假想共同體)는 특정 매체를 통해 상호작용하는 개인들로 이루어진 사회적 조직으로, 서로의 이익과 목표를 추구하기 위해 지리적·정치적인 경계를 초월하기도 한다. 대부분의 가상 공동체는 인터넷을 매개로 하기 때문에 '''인터넷 공동체''' 또는 '''인터넷 커뮤니티'''({{lang|en|internet community}})라고도 한다. 대표적인 가상 공동체로는 [[트위터]]나 [[다음]], [[네이트]] 등의 [[통신망]] 서비스, [[유즈넷]], [[머드 게임]], [[인터넷 릴레이 챗|IRC]], [[싸이월드]], [[네이버]] 카페 등을 예로 들 수 있다.
'''가상 공동체'''(假想共同體)는 특정 매체를 통해 상호작용하는 개인들로 이루어진 사회적 조직으로, 서로의 이익과 목표를 추구하기 위해 지리적·정치적인 경계를 초월하기도 한다. 대부분의 가상 공동체는 인터넷을 매개로 하기 때문에 '''인터넷 공동체''' 또는 '''인터넷 커뮤니티'''({{lang|en|internet community}})라고도 한다. 대표적인 가상 공동체로는 [[일베]] [[트위터]], [[다음]], [[네이트]] 등의 [[통신망]] 서비스, [[유즈넷]], [[머드 게임]], [[인터넷 릴레이 챗|IRC]], [[싸이월드]], [[네이버]] 카페 등을 예로 들 수 있다.


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2012년 12월 25일 (화) 15:47 판

가상 공동체(假想共同體)는 특정 매체를 통해 상호작용하는 개인들로 이루어진 사회적 조직으로, 서로의 이익과 목표를 추구하기 위해 지리적·정치적인 경계를 초월하기도 한다. 대부분의 가상 공동체는 인터넷을 매개로 하기 때문에 인터넷 공동체 또는 인터넷 커뮤니티(internet community)라고도 한다. 대표적인 가상 공동체로는 일베트위터, 다음, 네이트 등의 통신망 서비스, 유즈넷, 머드 게임, IRC, 싸이월드, 네이버 카페 등을 예로 들 수 있다.

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