바람의 나라 (온라인 게임): 두 판 사이의 차이

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2D 그래픽으로 온라인 RPG 게임의 색다른 맛을 끌어왔고, 구버전에서 신버전으로의 리뉴얼 작업, 또한 부분유료화 제도가 추가되었다. (2006-2007)
2D 그래픽으로 온라인 RPG 게임의 색다른 맛을 끌어왔고, 구버전에서 신버전으로의 리뉴얼 작업, 또한 부분유료화 제도가 추가되었다. (2006-2007)

그러나 무분별한 캐시템과 쓸데없는 치장성 아이템 판매로 유저들의 원성을 사고 있다. 또한 게임 내에서 얻기 힘든 고급 상품을 걸고 판매를 하는 일종의 복권 아이템까지 판매해서 상품에 약한 유저들의 마음을 혼란하게 하고 있다.


== 서비스 연혁<ref>[http://www.thisisgame.com/board/view.php?id=695354&category=410&xkdlq=oc 서비스 연혁 부분 참고]</ref> ==
== 서비스 연혁<ref>[http://www.thisisgame.com/board/view.php?id=695354&category=410&xkdlq=oc 서비스 연혁 부분 참고]</ref> ==

2012년 8월 19일 (일) 13:31 판

바람의 나라 (온라인 게임)
장르MMORPG
언어한국어

바람의 나라》는 김진의 만화 《바람의 나라》를 소재로 하여 넥슨이 제작한, 현재 서비스 중인 그래픽 도입 MMORPG 중에선 가장 오래된 게임이다.[1]

바람의 나라는 고구려 2대 왕인 유리왕의 아들 대무신왕 무휼의 정벌담에, 차비 연, 아들 호동 왕자과 낙랑 공주의 사랑 이야기가 중첩되는 만화가 김진의 역사 서사극 바람의 나라를 원작으로 하는 전쟁 이야기를 그렸다.

1992년에 기획되었으며 1996년 4월에 세계 최초로 인터넷 그래픽 게임 서비스를 시작하였다. 바람의 나라는 대한민국 내 온라인 게임 중 처음으로 대한민국 외의 국가에서 서비스를 시작했으며, 현재까지도 여전히 인기가 높다.

또한 바람의 나라는 지난 2005년 8월 1일 기존 정액 요금제를 전격 폐지하고 본격적으로 무료화하여 무료 서비스를 시작하면서 당시 동시 접속자수 13만 명이라는 기록을 세우며 파란을 일으킨 바 있다.

2D 그래픽으로 온라인 RPG 게임의 색다른 맛을 끌어왔고, 구버전에서 신버전으로의 리뉴얼 작업, 또한 부분유료화 제도가 추가되었다. (2006-2007)

서비스 연혁[2]

  • 1996년 2월 바람의나라 시범서비스 실시
  • 1996년 4월 바람의나라 정식 서비스 실시
  • 1996년 11월 아이네트 인터넷 플랫폼 아이월드에서 무료 서비스 개시
  • 1997년 10월 영문판 바람의나라 전세계 영어권 사용자 대상으로 서비스 개시
  • 1998년 2월 문화체육부-전자신문사 주관 이달의 우수게임 선정
  • 1999년 1월 바람의나라 미국(Nexus TK), 호주 글로벌 유력 게임 전문 차트 인터넷 월드차트 15위[3]
  • 1999년 5월 바람의나라 미국 (Nexus TK),현지 상용화
  • 1999년 7월 99년 상반기 천리안 콘텐츠 대상(최우수 엔터테이먼트 부분)
  • 1999년 7월 바람의나라 프랑스 (Le Royaume des Vents) 현지 상용화
  • 2000년 9월 바람의나라 일본 (風の王國) 현지 상용화
  • 2001년 3월 바람의나라 인도네시아 (Nexia) 발표
  • 2002년 3월 바람의나라 인도네시아 (Nexia) 현지 상용화
  • 2003년 6월 바람의나라 프랑스 (Le Royaume des Vents) 서비스 종료
  • 2004년 5월 인도네시아어판 바람의나라(Nexia) 서비스 종료
  • 2005년 2월 일어판 바람의나라(風の王國) 서비스 종료
  • 2005년 8월 부분유료화 선언, 동시접속자 13만명 기록
  • 2006년 7월 바람의나라 10주년
  • 2007년 7월 바람의나라 메인 스토리 '바람연대기 1부' 공개
  • 2008년 12월 바람의나라 소설책 출간
  • 2010년 7월 백제 업데이트 실시
  • 2010년 9월 '세계 최초의 상용화 그래픽 MMORPG' 기네스북 등재
  • 2011년 7월 누적 회원 수 1,800만명 보유

참조

  1. 넥슨 '바람의 나라' 기네스북 등재
  2. 서비스 연혁 부분 참고
  3. 대한민국에서 만든 게임 최초로 50위 안에 진입

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