넥슨 코리아

위키백과, 우리 모두의 백과사전.
둘러보기로 가기 검색하러 가기
Picto infobox enterprise.png
주식회사 넥슨코리아
NEXON Korea Corporation
Nexon Logo.svg
산업 분야 온라인 게임
창립 2011년 12월
국가 대한민국의 기 대한민국
본사 소재지 대한민국의 기 대한민국
경기도 성남시 분당구 판교로256번길 7 (삼평동)
핵심 인물 박지원 (대표이사)
자본금 32,000,000,000원 (2015.12)
매출액 1,453,098,073,963원 (2015)
영업이익 662,148,121,661원 (2015)
순이익 646,907,220,271원 (2015)
자산총액 2,942,848,749,635원 (2015.12)
주요 주주 Nexon Co., Ltd: 100%
모기업 NXC, 넥슨
종업원 1,983명 (2015.12)
웹사이트 공식 사이트

넥슨 코리아(영어: NEXON Korea)는 일본게임 제작 · 배급사인 넥슨대한민국 법인이다.

개요[편집]

넥슨 코리아대한민국에서 일반적으로 넥슨으로 불리는 기업으로, 1994년 12월, 대한민국 서울에서 김정주가 창립했으며, 1996년 4월에 세계 최초의 그래픽 MMORPG이자 최장수 상용화 온라인 게임 《바람의 나라》를 개발했다. 이후, 다양한 장르에 걸친 다양한 온라인 게임들을 개발해 서비스했으며, 빠른 속도로 성장해 국내 최고의 온라인 게임 제작 및 배급사로 거듭났다. 또한, 활발한 기업 인수 및 합병을 통해 다수의 게임 개발사를 자회사로 편입시켰고, 그 중 일부는 모기업의 매출액 성장에 많은 기여를 하고 있다. 현재 넥슨에서는 《메이플스토리》,《FIFA 온라인 3》,《던전앤파이터》,《서든어택》,《카트라이더》,《크레이지 아케이드》,《마비노기》,《사이퍼즈》,《엘소드》,《카운터스트라이크 온라인》 등 66여 종의 온라인 게임을 110여 개국에 서비스하고 있으며, 이 외에도 모바일 게임 사업에 진출, 《판타지러너즈 for Kakao》, 《바운드몬스터즈》, 《넥슨 프로야구마스터 2013》, 《메이플스토리 Live》 등 다양한 모바일 게임을 서비스 중에 있다. 또한, 자사 게임의 IP(Intellectual Property, 지적재산권)를 활용한 출판, 애니메이션, 캐릭터 상품 출시 등 라이선스 사업을 활발히 펼치고 있다. 넥슨은 2011년 12월, 넥슨 일본법인의 발행주식을 도쿄증권거래소 1부 시장에 상장했다. 현 넥슨 그룹의 본사는 넥슨 일본법인(과거 넥슨 재팬)으로, 넥슨 한국법인으로부터 본사의 지위를 승계 받고 사명을 ‘넥슨 재팬'에서 ‘넥슨’으로 변경했으며, 넥슨 한국법인의 사명은 ‘넥슨’에서 ‘넥슨 코리아’로 바뀌었다.

지분구조상 넥슨 일본법인이 넥슨코리아의 지분 100%를 보유함에 따라 넥슨코리아를 지배하고 있으며, 동시에 대한민국 제주도에 본사를 두고 있는 그룹의 지주사이자, 넥슨 일본법인의 최대 주주(61.77%/ 2013년 9월 말 기준)인 NXC의 지배를 받고 있다. 따라서 비록 본사는 일본에 있으나, 그룹의 모든 의사 결정권을 NXC가 갖고 있으므로, ‘넥슨’이라는 이름을 가진 넥슨 일본법인 역시 한국 기업이라고 볼 수 있다. 국내에서는 넥슨 한국법인을 가리켜 ‘넥슨코리아’ 또는 ‘넥슨’으로 부르고 있다. 넥슨 그룹의 지주사인 엔엑스씨(NXC)는 한국 제주도에 위치해있다.

현재 배급 중인 게임[편집]

자회사 및 관계사[편집]

자회사[편집]

  • 넥슨지티: 2000년 설립된 게임 개발사로, 서든어택, 데카론 등의 개발을 담당하고 있으며, 2010년 5월 넥슨에 인수되었다. 2013년 9월 넥슨의 자회사 넥스토릭과 합병했으며, 2014년 3월 사명을 게임하이에서 넥슨지티(NEXON GT)로 변경했다. 넥스토릭은 바람의 나라, 아스가르드, 어둠의전설, 테일즈위버, 일랜시아 등 클래식 RPG 5종 및 에버플래닛의 개발을 담당하고 있는 개발 스튜디오다.
  • 네오플: 2001년 설립된 게임 개발사로, 던전앤파이터, 사이퍼즈의 개발을 담당하고 있으며, 2008년 7월 넥슨에 인수되었다.
  • 엔도어즈: 1999년 설립된 다중접속역할 수행게임(MMORPG) 전문 개발사로, 아틀란티카, 군주온라인, 삼국지를품다, 영웅의군단 등의 개발을 담당하고 있으며, 2010년 5월 넥슨에 인수되었다.
  • 넥슨네트웍스: 2002년 설립된 넥슨의 자회사로, 넥슨 온라인 게임의 고객 지원업무, 전국 PC방 관리업무를 맡고 있다.
  • 넥슨커뮤니케이션즈: 2011년 부산에 설립됐으며, 넥슨에서 서비스하는 게임의 운영서비스 및 고객지원 업무를 담당하고, 오프라인 놀이터 ‘더놀자’를 운영하고 있다. 2012년 4월 정부로부터 ‘자회사형 표준사업장’ 인증을 받았다.

관계사[편집]

협력회사[편집]

갤러리[편집]

참고[편집]

사업상 설립일은 2005년 10월 1일인데, 이는 기존의 넥슨 한국지사(현 NXC)가 분할하면서 지주회사로 전환하고 모든 서비스가 신설법인으로 이전되었기 때문이다.