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- 추상 팩토리 패턴 (← 가리키는 문서 목록 | 편집)
- 모델-뷰-컨트롤러 (← 가리키는 문서 목록 | 편집)
- 스케줄링 (컴퓨팅) (← 가리키는 문서 목록 | 편집)
- 모니터 (동기화) (← 가리키는 문서 목록 | 편집)
- 퍼사드 패턴 (← 가리키는 문서 목록 | 편집)
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- 빌더 패턴 (← 가리키는 문서 목록 | 편집)
- 팩토리 메서드 패턴 (← 가리키는 문서 목록 | 편집)
- 싱글턴 패턴 (← 가리키는 문서 목록 | 편집)
- 어댑터 패턴 (← 가리키는 문서 목록 | 편집)
- 브리지 패턴 (← 가리키는 문서 목록 | 편집)
- 컴포지트 패턴 (← 가리키는 문서 목록 | 편집)
- 데코레이터 패턴 (← 가리키는 문서 목록 | 편집)
- 플라이웨이트 패턴 (← 가리키는 문서 목록 | 편집)
- 책임 연쇄 패턴 (← 가리키는 문서 목록 | 편집)
- 커맨드 패턴 (← 가리키는 문서 목록 | 편집)
- 다층 구조 (← 가리키는 문서 목록 | 편집)
- 발행-구독 모델 (← 가리키는 문서 목록 | 편집)
- 프록시 패턴 (← 가리키는 문서 목록 | 편집)
- 비지터 패턴 (← 가리키는 문서 목록 | 편집)
- 제어 반전 (← 가리키는 문서 목록 | 편집)
- 의존성 주입 (← 가리키는 문서 목록 | 편집)
- 모의 객체 (← 가리키는 문서 목록 | 편집)
- 커링 (← 가리키는 문서 목록 | 편집)
- 반응자 패턴 (← 가리키는 문서 목록 | 편집)
- 소프트웨어 디자인 패턴 (← 가리키는 문서 목록 | 편집)
- 데이터 전송 객체 (← 가리키는 문서 목록 | 편집)
- 데이터 접근 객체 (← 가리키는 문서 목록 | 편집)
- 인터프리터 패턴 (← 가리키는 문서 목록 | 편집)
- 반복자 패턴 (← 가리키는 문서 목록 | 편집)
- 중재자 패턴 (← 가리키는 문서 목록 | 편집)
- 메멘토 패턴 (← 가리키는 문서 목록 | 편집)
- 전략 패턴 (← 가리키는 문서 목록 | 편집)
- 락 (컴퓨터 과학) (← 가리키는 문서 목록 | 편집)
- 상태패턴 (넘겨주기 문서) (← 가리키는 문서 목록 | 편집)
- 아키텍처 패턴 (← 가리키는 문서 목록 | 편집)
- 지연된 로딩 (← 가리키는 문서 목록 | 편집)
- 플루언트 인터페이스 (← 가리키는 문서 목록 | 편집)
- 포틀랜드 패턴 리포지토리 (← 가리키는 문서 목록 | 편집)
- 액티브 레코드 패턴 (← 가리키는 문서 목록 | 편집)
- 토론:상태 패턴 (← 가리키는 문서 목록 | 편집)
- 사용자:Hnjang810/연습장5 (← 가리키는 문서 목록 | 편집)
- 틀:디자인 패턴(소프트웨어) (← 가리키는 문서 목록 | 편집)