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록맨 X7

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록맨 X7
개발사캡콤 프로덕션 스튜디오 3
배급사캡콤
프로듀서Tatsuya Kitabayashi
디자이너Tsutomo Teranishi
Hiroyuki Yamato
Akiteru Naka
Takanori Uegaki
Koji Ohkohara
아티스트Tatsuya Yoshikawa
작곡가Yuko Komiyama
Shinya Okada
Seiko Kobuchi
Naoto Tanaka
Makoto Asai
Teruo Konishi
Shuichi Mizuhata
이와다레 노리유키
Takuya Miyawaki
시리즈록맨 X
플랫폼플레이스테이션 2, 마이크로소프트 윈도우, 플레이스테이션 4, 엑스박스 원, 닌텐도 스위치
출시일PlayStation 2
  • KOR: 2003년 12월 3일
마이크로소프트 윈도우
  • KOR: 2004년 4월 29일
장르액션, 플랫폼, 3인칭
모드일인용

록맨 X7》(Mega Man X7)은 캡콤이 만든 액션게임 록맨 X의 7번째 작품이다.

록맨 X7의 8 보스 일람

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배니싱 간가룬(Burnishing Gangaroon), (Vanishing Gungaroo)

CV:카사하라 루미[4]. 캥거루 형태의 레프리로이드로 록맨 X7 보스 중에서 최연소 멤버로 어린애 같은 성격을 지닌다. 꼬맹이 취급 받는 걸 매우 싫어한다. 첫 전투 시작 시 거대한 캥거루 형태의 라이드 아머를 타고 싸우며, 보스에게 본격적인 데미지를 입히는 건 라이드 아머를 파괴하고 나서다. 약점은 윈드 카라스팅의 윈드 커터와 쌍연무로, 맞으면 아파(이타이) 소리를 낸다.

무기
  • X/A:엑스플로전
  • Z:파단격(破斷擊)
헬라이드 이노부스키(Hell Ride Inobusky), (Ride Boarski)

CV:겐다 텟쇼. 멧돼지 형태의 레프리로이드로 이족보행 모습에서 오토바이 모습으로 변형할 수 있다. 전투 방식은 톱니바퀴를 소환하고, 오토바이 모습으로 변형하여 돌진을 한다.

무기
  • X/A:무빙 호일
  • Z:참광륜(斬光輪)
솔져 스톤콩(Soldier Stone Kong) 이명은 '심록의 호완철인(深緑の豪腕鉄人)'
CV:겐다 텟쇼. 고릴라 형태의 레프리로이드
무기
  • X/A:가이아 실드
  • Z:옥문검(獄門劍)
스나이프 아리퀵(Snipe Ariquick), (Snipe Anteator) 이명은 '전자미궁의 관리자(電子迷宮の管理者)'
CV:무기히토. 개미핥기 형태의 레프리로이드로 록맨 X7 보스 중에서 제일 나이가 많은 연장자. 약점은 헬라이드 이노부스키의 무빙 호일과 참광륜.
무기
  • X/A:스나이프 미사일
  • Z:비영인(飛影刃)
플레임 하이에나드(Flame Hyenard)

CV:타카기 와타루. 하이에나 형태의 레프리로이드

무기
  • X/A:써클 플레이즈
  • Z:폭염진(爆炎陣)
윈드 카라스팅(Wind Karasting), (Wind Crowrang) 이명은 '검은 날개의 호적수(黒翼の好敵手)'
CV:모리 카츠지. 까마귀카라스텐구 형태의 레프리로이드[5]
무기
  • X/A:윈드 커터
  • Z:쌍연무(雙燕舞)
토네이도 데보니언(Tornado Debonion), (Tornado Tonion) 양파 형태의 레프리로이드

CV:타카기 와타루

무기
  • X/A:볼 토네이도
  • Z:뇌신승(雷神昇)
스플래시 위플라이(Splash Warfly) 이명은 '푸른 바다에서 온 추적자(蒼海からの追跡者)'
날치 형태의 레프리로이드로 엑셀과 오래전부터 사이가 나빴으며, 레드를 배신한 엑셀을 배신자로 부른다.

CV:스즈오키 히로타카

무기
  • X/A:스플래시 레이저
  • Z:수열섬(水烈閃)

평가

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평가
통합 점수
통합사점수
게임랭킹스59.43%[6]
메타크리틱58/100[7]
평론 점수
평론사점수
올게임2/별[8]
EGM5.33/10[9]
패미츠28/40[10]
게임 인포머7.5/10[11]
게임 레볼루션D+[13]
게임프로3/별[12]
게임스팟6.5/10[14]
게임스파이2/별[15]
IGN6.7/10[16]
OPM (US)6/10[17]

각주

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  1. 《Mega Man X: Official Complete Works》. Udon Entertainment. 2010년 1월 6일. 64–9쪽. ISBN 978-1-897376-80-5. 
  2. jkdmedia (2003년 10월 14일). “Capcom Ships MEGA MAN X7 for the PS2 - News”. GameZone. 2011년 2월 24일에 확인함. 
  3. Bramwell, Tom (2004년 2월 24일). “Mega Men come together”. 《Eurogamer》. 2012년 10월 8일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2011년 3월 19일에 확인함. 
  4. 에이리아와 중복이다.
  5. 사실 까마귀보다는 카라스텐구처럼 하늘을 날아다니고 양 손에 검을 사용하는 기술을 보여준다.
  6. “Mega Man X7 for PlayStation 2”. 게임랭킹스. 2010년 7월 21일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2010년 4월 27일에 확인함. 
  7. “Mega Man X7 Critic Reviews for PlayStation 2”. 《메타크리틱》. 2014년 3월 17일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2013년 2월 6일에 확인함. 
  8. Marriott. “Mega Man X7 - Overview”. 블링스 (기업). 2010년 2월 15일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2010년 6월 24일에 확인함. 
  9. “Review Crew: Mega Man X7”. 《일렉트로닉 게이밍 먼슬리》. 172호 (en:Ziff Davis). November 2003. 186쪽. 
  10. Famitsu staff (2003). クロスレビュー [Cross Review]. 《패미통》 (일본어) (도쿠마 쇼텐). 2019년 3월 24일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2019년 3월 24일에 확인함. 
  11. “Reviews: Mega Man X7”. 《게임 인포머》. 127호 (Sunrise Publications). November 2003. 151쪽. 
  12. Four-Eyed Dragon (2003년 11월 13일). “Mega Man X7 Review”. 《게임프로》. 2009년 12월 5일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2010년 7월 5일에 확인함. 
  13. GR Chimp (2003년 11월 1일). “Mega Man X7 Review for the PS2”. Game Revolution. 2010년 7월 5일에 확인함. 
  14. Davis, Ryan (October 13, 2003). “Mega Man X7 Review for PlayStation 2”. 《게임스팟》. February 25, 2012에 원본 문서에서 보존된 문서. June 24, 2010에 확인함. 
  15. Nutt, Christian (October 14, 2003). “Mega Man X7”. GameSpy. April 1, 2010에 원본 문서에서 보존된 문서. June 24, 2010에 확인함. 
  16. Dunham, Jeremy (October 14, 2003). “Mega Man X7 - PlayStation 2 Review”. 《IGN》. September 4, 2010에 원본 문서에서 보존된 문서. June 24, 2010에 확인함. 
  17. “Reviews: Mega Man X7”. 《오피셜 U.S. 플레이스테이션 매거진》 (en:Ziff Davis). November 2003. 138쪽. 2004년 3월 25일에 원본 문서에서 보존된 문서. 

외부 링크

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