그래픽 소프트웨어
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그래픽 소프트웨어(graphics software)는 컴퓨터 그래픽에서 사람이 이미지나 모델을 시각적으로(visually) 조작할 수 있게 해주는 프로그램 또는 프로그램 모음을 의미한다. 화상 편집 소프트웨어라고도 한다. 크게 공간에 따라 3차원(입체)과 2차원(평면)으로 나뉘며, 좌표 설정 방식에 따라 벡터방식과 래스터(픽셀) 방식으로 나뉜다.
역사
[편집]슈퍼페인트(SuperPaint, 1973년 4월)가 최초의 그래픽 응용 소프트웨어 가운데 하나이다.
Fauve Matisse(이후 매크로미디어 xRes로 명칭 변경)는 1990년대 초에 선구적인 프로그램이었으며, 고객 소프트웨어 내에 레이어 개념을 도입하였다.[1]
현재 미국에서는 어도비 포토샵이 가장 흔히 사용되고 가장 잘 알려진 그래픽 프로그램들 가운데 하나이다. 코렐드로는 유럽에서 어도비 보다 더 강력한 사용자 기반을 보유하고 있다. GIMP는 어도비 포토샵을 대체하는 대중적인 오픈 소스 소프트웨어이다.
그래픽 소프트웨어의 예
[편집]2차원
[편집]래스터 방식의 이미지 편집 프로그램
[편집]벡터 방식의 그래픽 제작 프로그램
[편집]3차원
[편집]탁상출판
[편집]같이 보기
[편집]각주
[편집]- ↑ Macromedia Matisse Archived 2017년 2월 1일 - 웨이백 머신, Reign of Toads Archived 2017년 2월 11일 - 웨이백 머신
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