그래픽 소프트웨어

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그래픽 소프트웨어(graphics software)는 컴퓨터 그래픽스를 편집할 수 있는 소프트웨어를 말한다. 화상 편집 소프트웨어라고도 한다. 크게 공간에 따라 3차원(입체)과 2차원(평면)으로 나뉘며, 좌표 설정 방식에 따라 벡터방식과 래스터(픽셀) 방식으로 나뉜다.

역사[편집]

슈퍼페인트(SuperPaint, 1973년)가 최초의 그래픽 응용 소프트웨어 가운데 하나이다.

Fauve Matisse(이후 매크로미디어 xRes로 명칭 변경)는 1990년대 초에 선구적인 프로그램이었으며, 고객 소프트웨어 내에 레이어 개념을 도입하였다.[1]

현재 미국에서는 어도비 포토샵이 가장 흔히 사용되고 가장 잘 알려진 그래픽 프로그램들 가운데 하나이다. 코렐드로는 유럽에서 어도비 보다 더 강력한 사용자 기반을 보유하고 있다. GIMP는 어도비 포토샵을 대체하는 대중적인 오픈 소스 소프트웨어이다.

그래픽 소프트웨어의 예[편집]

2차원[편집]

래스터 방식의 이미지 편집 프로그램[편집]

벡터 방식의 그래픽 제작 프로그램[편집]

3차원[편집]

탁상출판[편집]

각주[편집]