블렌더 (소프트웨어)

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블렌더
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블렌더 2.78
블렌더 2.78
개발자 블렌더 재단
발표일 1995년 1월
개발 상태 개발 중
프로그래밍 언어 C, C++, 파이썬
운영 체제 윈도우, macOS, 리눅스
크기 71.7 – 144.1 MiB (운영 체제에 따라 다양함)[1]
종류 3차원 컴퓨터 그래픽스 소프트웨어
라이선스 GNU GPL v2 이상[2]
웹사이트 blender.org
블렌더로 제작한 그림.

블렌더(Blender)는 GNU 일반 공중 사용 허가서에 따라 자유 소프트웨어로 릴리즈된 3차원 컴퓨터 그래픽스 소프트웨어이다.

이 프로그램은 모델링, UV 언래핑, 텍스처링, 리깅, 워터 시뮬레이션, 스키닝, 애니메이팅, 렌더링, 파티클 등의 시뮬레이션을 수행할 수 있으며 넌리니어 편집, 콤포지팅, 파이썬 스크립트 등을 통하여 쌍방향 3차원 프로그램을 제작할 수도 있다.

리눅스, Mac OS X, 마이크로소프트 윈도 등에서 이용할 수 있다.

역사[편집]

블렌더는 네덜란드애니메이션 제작사 네오게오낫 어 넘버 테크놀로지스에서 자체적으로 이용할 목적으로 개발하였다. 처음 만든 이는 1989년 아미가레이 트레이싱 소프트웨어 Traces를 개발했던 톤 루센달이며 블렌더라는 이름은 옐로의 Baby라는 앨범에 수록된 동명의 노래 제목에서 따왔다고 한다.[3]

하드웨어 요구사항[편집]

블렌더의 하드웨어 요구사항[4]
하드웨어 최소 권장 프로덕션 표준
프로세서 32비트 듀얼 코어 2 GHz CPU (SSE2 지원) 64비트 쿼드 코어 CPU 64비트 8코어 CPU
메모리 2 GB RAM 8 GB RAM 16 GB RAM
그래픽 카드 OpenGL 2.1 호환 카드 (512 MB 비디오 램) OpenGL 3.2 호환 카드 (2 GB 비디오 램 및 GPU 렌더링을 위한 CUDA / OpenCL 지원) Dual OpenGL 3.2 호환 카드 (4 GB 비디오 램)
디스플레이 1280×768 화소, 24비트 컬러 1920×1080 화소, 24비트 컬러 듀얼 1920×1080 화소, 24비트 컬러
입력 마우스 또는 트랙패드 3버튼 마우스 3버튼 마우스 및 그래픽 태블릿

버전2.77이후부터는 OpenGL지원 그래픽카드에대한 유무가 프로그램 작동에 중요한 변수로 제시된다. 여전히 2.76이전에서는 블랜더를 그래픽카드 없이 구동시킬수있다.[5][6]

파이썬 API[편집]

파이썬프로그래밍 언어를 지원한다.[7] 순수하게 파이썬콘솔등에서 파이썬만으로 그래픽을 생성해낼수있다.

추가기능[편집]

메뉴얼[편집]

블랜더 위키(wiki.blender.org)에서는 한국어를 지원하지만 아직까지 영어도 다소 남겨져 있다.[10][11][12]


사용예[편집]

블렌더 특수효과는 영화 신과 함께등 다양한 영화에서 사용된다.[13]

각주[편집]

외부 링크[편집]