베가스 프로
| 원저자 | 소닉 파운드리 |
|---|---|
| 개발자 |
|
| 안정화 버전 | v2026.0 Build 66
/ 2026년 3월 27일[1] |
| 프로그래밍 언어 | C#, J스크립트[2] |
| 운영 체제 | 마이크로소프트 윈도우[3] |
| 플랫폼 | X86-64;[3] .NET Framework 4.0[3] |
| 종류 | 영상 편집 소프트웨어 |
| 라이선스 | 사유 |
| 웹사이트 | www |
베가스 프로(영어: Vegas Pro, 이전 명칭: VEGAS Pro, 구 Sony Vegas 및 Sony Vegas Pro)는 마이크로소프트 윈도우 운영체제에서 실행되도록 설계된 전문 영상 편집 소프트웨어이자 비선형 편집 시스템이다.
베가스 베타의 첫 출시는 1999년 6월 11일이었다.[4] 베가스는 원래 비선형 오디오 편집 애플리케이션으로 개발되었다. 버전 2.0에서 오디오 및 비디오 편집 버전으로 나뉘었으며, 버전 4.0부터는 오디오 전용 버전이 중단되어 비디오 편집 버전만 소비자에게 제공되었다. 베가스 프로는 무제한 트랙에 대한 실시간 멀티트랙 비디오 및 오디오 편집, 해상도 독립적 비디오 시퀀싱, 복합 효과, 합성 도구, 24비트/192kHz 오디오 지원, VST 및 DirectX 플러그인 효과 지원, 그리고 돌비 디지털 서라운드 사운드 믹싱 기능을 특징으로 한다.
이 소프트웨어는 2003년 5월 소니가 소닉 파운드리를 인수하여 소니 크리에이티브 소프트웨어를 설립하기 전까지 소닉 파운드리가 배급했다.[5] 2016년 5월 24일, 소니는 베가스를 MAGIX에 매각했다고 발표했으며, 매직스는 베가스 크리에이티브 소프트웨어(VEGAS Creative Software)를 설립하여 소프트웨어 개발과 지원을 이어가기로 했다.[6][7] 2026년 3월 말, 보리스 FX가 베가스 프로의 소유권을 인수했다고 공식 발표되었다.[8]
베가스의 각 릴리스는 독립형으로 판매되지만, 때때로 업그레이드 할인 혜택이 제공된다.[9]
현재 베가스 프로를 비롯한 매직스의 한국 총판은 디브이네스트이다.
기능
[편집]베가스는 별도의 전문 하드웨어를 요구하지 않으며, 시스템 요구사항을 충족하는 모든 윈도우 컴퓨터에서 실행 가능하다.[10]
역사
[편집]베가스 1.0은 짧은 공개 베타 테스트 이후[4] 1999년 7월 23일 내슈빌에서 열린 NAMM 쇼에서 소닉 파운드리에 의해 오디오 전용 도구로 출시되었으며, 특히 오디오 리스케일링 및 리샘플링에 중점을 두었다. 당시 DivX 및 Real Networks RealSystem G2 파일 형식을 지원했다.[11] 사운드 온 사운드의 마틴 워커는 베가스 1.0 작업 경험을 "매우 즐겁다. 특히 많은 기능이 매우 직관적이다"라고 평가했으나, 중앙 도움말 파일의 부재로 인해 일부 기능을 파악하기 어렵다고 지적했다.[12]
이후 2000년 6월 12일, Vegas Video and Audio 2.0(줄여서 베가스 2.0으로 지칭)이 출시되었다.[13] 같은 해 4월 10일 베타 버전이 먼저 출시되었으며,[14] 이는 비디오 편집 도구가 포함된 첫 번째 베가스 버전이자 정식 버전과 함께 저가형 "LE" 버전이 출시된 최초의 버전이기도 했다. LE 릴리스는 버전 3.0까지 이어지다 4.0 출시와 함께 중단되었다. 베가스 3.0은 다음 해인 12월 3일에 출시되었고,[15] 새로운 비디오 효과, DV 사용 편의성, 윈도우 미디어 파일 편집 지원이 추가되었다. 2003년 2월 6일에 출시된 베가스 4.0은 애플리케이션 스크립팅, 고급 색 보정, 5.1 서라운드 사운드 믹싱, Steinberg ASIO 지원을 추가했다. 이는 소닉 파운드리가 자사의 소프트웨어 제품군(사운드 포지, Acid Pro 포함)을 소니 픽처스 디지털에 1,800만 달러에 매각하기 전, 소닉 파운드리 이름으로 출시된 마지막 버전이다.[16]
소니 소유 하에 2004년 4월 19일 출시된 베가스 5.0은 3D 트랙 모션, 합성, 역재생, 엔벨로프 자동화 기능을 가져왔다. 7.0 버전은 향상된 비디오 미리보기, 강화된 레이아웃 관리, 스냅핑 기능 등을 추가했다. 8.0 출시와 함께 소니는 첫 버전의 명칭이었던 "Vegas Pro" 브랜드로 복귀했다. 여기에는 블루레이 및 DVD 미디어 굽기 기능, 32비트 부동 소수점 오디오 지원, 템포 기반 오디오 효과 등이 추가되었다. 또한 기본적으로 타임라인을 창 하단으로 이동시켰으며 사용자가 원하면 상단으로 옮길 수 있게 했다. 이 시기에 소니는 64비트 시스템 실험을 진행하여 "Vegas Pro 8.1"이라는 이름으로 포팅했다.[17] Vegas Pro 9.0은 4K 해상도와 Red 및 XDCAM EX와 같은 전문가용 캠코더 형식을 지원했다. 2009년 소니 크리에이티브 소프트웨어는 Velvetmatter Radiance 비디오 FX 플러그인 제품군을 인수하여 Sony Vegas Pro 9.0에 포함시켰으며, 이에 따라 해당 제품은 개별 판매되지 않게 되었다.[18]
Vegas Pro 10은 2010년에 출시되어 입체 3D 편집, 영상 흔들림 방지, OpenFX 플러그인 지원, 실시간 오디오 이벤트 효과 및 UI 변경을 포함했다. 이는 윈도우 XP를 지원하는 마지막 버전이다.[19] Vegas Pro 11은 다음 해 10월 17일에 출시되었으며, GPGPU 비디오 가속, 향상된 텍스트 도구, 입체/3D 기능, RAW 사진 지원 및 새로운 이벤트 동기화 메커니즘을 특징으로 한다.[20] 또한 2D 및 3D 자막 플러그인인 "NewBlue" Titler Pro가 기본 포함되었다. Vegas Pro 12는 'Vegas Pro 12 Edit'(전문 비디오 및 오디오 제작용)와 'Vegas Pro 12 Suite'(전문 편집, 디스크 저작, 시각 효과 디자인용)라는 두 가지 구성을 추가했다. Vegas Pro 13은 소니 크리에이티브 소프트웨어의 라이브러리 대부분이 MAGIX로 인수된 후 소니 브랜드로 출시된 마지막 버전이다.
매직스는 Vegas 인수 후 2016년 9월 20일 버전 14를 출시했다. 여기에는 고급 4K 업스케일링, 버그 수정, 높은 비디오 속도 제한, RED 카메라 지원 등이 포함되었다. 이는 기본 테마가 밝은색인 마지막 버전이다.
2017년 8월 28일 출시된 Vegas Pro 15는 사용성 향상과 사용자 정의를 목표로 UI에 큰 변화를 주었다. VEGAS Pro 버전 중 처음으로 다크 테마를 적용했으며, 편집 속도를 높이기 위한 새로운 단축키를 추가하는 등 효율적인 편집 환경을 제공했다. Vegas Pro 15는 인텔 퀵 싱크 비디오(QSV) 기술을 지원하며 새로운 V 형태의 아이콘을 도입했다.[21] Vegas Pro 16은 파일 백업, 모션 트래킹, 개선된 영상 흔들림 방지, 360° 편집 및 HDR 지원 기능을 포함한다.[22] 매직스는 버전 21까지 Matroska 파일 읽기, 더 세부적인 렌더링 대화 상자, 라이브 스트리밍, VST3 지원, 32비트 VST 브리지 등을 추가하며 발전을 거듭했다.
매직스는 2018년 1월 17일, 영구 라이선스 옵션과 별도로 구독 모델인 "Vegas Pro 365"를 출시했다.[23] 이 버전에는 클라우드 기반 음성 합성 등의 독점 기능이 포함되어 있다.
버전 역사
[편집]Vegas Beta
[편집]소닉 파운드리는 1999년 6월 11일 Vegas Pro의 스니크 프리뷰 버전을 발표했으며, "멀티트랙 미디어 편집 시스템"이라 불렀다.[4]
Vegas 1.0
[편집]1999년 7월 23일 내슈빌에서 열린 NAMM 쇼에서 출시되었으며, 오디오 리스케일링 및 리샘플링에 집중한 오디오 전용 도구였다. DivX 및 Real Networks RealSystem G2 형식을 지원했다.[24] 윈도우 95를 지원하는 마지막 Vegas 버전이다.
Vegas Video beta (Vegas 2.0 beta)
[편집]2000년 4월 10일 출시되었으며, 비디오 편집 도구가 포함된 첫 버전이다.[25]
Vegas Video (Vegas 2.0)
[편집]2000년 6월 12일 출시되었다.[26] 윈도우 NT 4.0을 지원하는 마지막 Vegas Video 버전이다.
Vegas Video 3.0
[편집]2001년 12월 3일 출시되었으며, 다양한 비디오 효과와 자동 장면 감지 캡처, CD Architect 기술 등이 추가되었다.[27]
Vegas 4.0
[편집]2003년 2월 6일 출시. 고급 색 보정, 애플리케이션 스크립팅, 5.1 서라운드 믹싱, ASIO 드라이버 지원 등이 추가되었다.
Vegas 4.0b
[편집]2003년 4월 출시, HD 편집 및 24p 지원 추가.
Sony Vegas 4.0e
[편집]2003년 11월 출시. 소니 인수 후 첫 출시 버전이며, 윈도우 98 및 Me를 지원하는 마지막 버전이다.[28]
Sony Vegas 5.0
[편집]2004년 4월 19일 출시. 3D 트랙 모션, 키프레임 베지어 마스킹, 엔벨로프 자동화 등이 추가되었다.
Sony Vegas 6.0
[편집]2005년 4월 18일 출시.
Sony Vegas 7.0
[편집]2006년 9월 출시. 윈도우 2000을 지원하는 마지막 버전. 타임라인을 하단으로 옮기는 옵션 추가.
Sony Vegas Pro 8.0
[편집]2007년 9월 10일 출시. 'Sony Vegas Pro' 브랜딩 도입. 블루레이 및 DVD 굽기, 32비트 부동 소수점 처리 등이 추가되었다.
Sony Vegas Pro 8.1
[편집]2008년 9월 출시. 최초의 64비트 지원 버전.
Sony Vegas Pro 9.0
[편집]2009년 5월 21일 출시. 4K 해상도 지원, Red 및 XDCAM EX 포맷 기본 지원 추가.[29]
Sony Vegas Pro 10
[편집]2010년 10월 11일 출시. 입체 3D 편집, 영상 흔들림 방지, GPU 가속 지원(CUDA 및 OpenCL). 윈도우 XP를 지원하는 마지막 버전.
Sony Vegas Pro 11
[편집]2011년 10월 17일 출시. GPGPU 가속 강화, RAW 사진 지원, "NewBlue" Titler Pro 포함. 32비트 지원 마지막 버전.[30]
Sony Vegas Pro 12
[편집]2012년 11월 9일 출시. 4K 지원 강화. 64비트 전용으로 전환. 윈도우 비스타 지원 마지막 버전.
Sony Vegas Pro 13
[편집]2014년 4월 11일 출시. 소니 브랜드로 나온 마지막 버전.
VEGAS Pro 14
[편집]2016년 9월 20일 출시. 매직스 소유 첫 버전. 4K 업스케일링, ProRes 지원 추가.
VEGAS Pro 15
[편집]2017년 8월 28일 출시. UI 대폭 개편 및 다크 테마 도입.[31]
VEGAS Pro 16
[편집]2018년 8월 27일 출시. 파일 백업, 모션 트래킹, 360° 편집 등. 윈도우 7, 8, 8.1 지원 마지막 버전.[32]
VEGAS Pro 17
[편집]2019년 8월 5일 출시. 네스티드 타임라인, 영상 흔들림 방지 개선 등.[33]
VEGAS Pro 18
[편집]2020년 8월 3일 출시. 모션 트래커 패널, 노이즈 제거 플러그인 등 포함.[34]
VEGAS Pro 19
[편집]2021년 8월 18일 출시. UI 개선, 색 보정 및 라이브 스트리밍 기능.
VEGAS Pro 20
[편집]2022년 8월 10일 출시. 자동 자막 생성, VST3 지원 등.[35]
VEGAS Pro 21
[편집]2023년 8월 14일 출시. 스마트 마스킹, 베가스 모카 등 포함.
VEGAS Pro 22
[편집]2024년 7월 29일 출시. 윈도우 10을 지원하는 마지막 버전.
VEGAS Pro 23
[편집]2025년 9월 9일 출시. 새로운 엔진 및 UI 유연성 강화.
Vegas Pro 2026
[편집]보리스 FX 인수 후 첫 출시(2026년 3월 27일 발표). 기존 번호 체계 대신 연도별 명칭 사용으로 변경.
같이 보기
[편집]각주
[편집]- ↑ “RELEASE: Vegas Pro 2026 build 66”. 《Boris FX Forum》. 2026년 4월 2일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2026년 4월 2일에 확인함.
- ↑ “www.vegascreativesoftware.com/us/downloads”. Listed in Script FAQ's. 2022년 4월 28일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2025년 8월 18일에 확인함.
- 1 2 3 “Vegas Pro Technical Specifications”. 《vegascreativesoftware.com》. Vegas Creative Software. 2021년 7월 23일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2017년 8월 28일에 확인함.
- 1 2 3 “Sonic Foundry Announces Sneak-Preview Version of Vegas™ Pro”. Sonic Foundry. 1999년 6월 14일. 2000년 1월 7일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2021년 6월 20일에 확인함.
- ↑ Ferranti, Marc (2003년 5월 2일). “Sony Buys Sonic Foundry Products - PC World”. 2009년 1월 26일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2022년 9월 26일에 확인함.
- ↑ Schmidt, Klaus (2016년 5월 30일). “MAGIX Acquires Sony Creative Software Products” (영어) (보도자료). 2024년 12월 24일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2025년 8월 18일에 확인함 – Business Wire 경유.
- ↑ “Sony sells most of its media editing tools”. 《Engadget》. 2016년 5월 24일. 2019년 10월 29일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2025년 8월 18일에 확인함.
- ↑ “RELEASE: Vegas Pro 2026 build 66” (영어). 《Boris FX Forum》. 2026년 3월 27일. 2026년 4월 1일에 확인함.
- ↑ “Save 62% on Upgrade to VEGAS Pro 18 Edit on Steam” (영어). 《store.steampowered.com》. 2021년 2월 15일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2021년 5월 7일에 확인함.
- ↑ “VEGAS Creative Software system requirements”. 《www.vegascreativesoftware.com》. 2024년 6월 28일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2022년 9월 10일에 확인함.
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- ↑ Walker, Martin (November 1999). “Sonic Foundry Vegas Pro”. 사운드 온 사운드. 2024년 5월 5일에 확인함.
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- ↑ “New features & highlights in VEGAS Pro 16” (미국 영어). 《www.vegascreativesoftware.com》. 2018년 9월 5일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2018년 9월 5일에 확인함.
- ↑ “[Release] VEGAS Pro 365 – Creative freedom” (미국 영어). 《The Vegas Creative Software Support Community – Find help here》. 2024년 6월 14일에 확인함.
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- ↑ “New features & highlights in VEGAS Pro 16” (미국 영어). 《www.vegascreativesoftware.com》. 2018년 9월 5일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2018년 9월 5일에 확인함.
- ↑ “New features & highlights in VEGAS Pro 17” (미국 영어). 《www.vegascreativesoftware.com》. 2019년 8월 15일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2019년 8월 15일에 확인함.
- ↑ Mendelovich, Yossy (2020년 8월 5일). “VEGAS Pro 18 Announced: GPU Utilization, Motion Tracking, HDR Support, and Advanced Color Grading Capabilities” (미국 영어). 《Y.M.Cinema – News & Insights on Digital Cinema》. 2020년 12월 18일에 확인함.
- ↑ “New features & highlights - VEGAS Pro”.
외부 링크
[편집]- 베가스 프로
- 공식 웹사이트