1440p
| 1440p 해상도 비교 | ||
|---|---|---|
| 해상도 | 화면 가로세로비 | 메가픽셀 |
| 5120 × 1440 | 3.5 (32:9) | 7.37 |
| 3440 × 1440 | 2.38 (43:18) | 4.95 |
| 3360 × 1440 | 2.3 (21:9) | 4.84 |
| 3200 × 1440 | 2.2 (20:9) | 4.61 |
| 3120 × 1440 | 2.16 (39:18) | 4.49 |
| 3040 × 1440 | 2.1 (19:9) | 4.38 |
| 2960 × 1440 | 2.05 (37:18) | 4.26 |
| 2880 × 1440 | 2 (18:9) | 4.15 |
| 2560 × 1440 | 1.7 (16:9) | 3.69 |
| 2304 × 1440 | 1.6 (16:10) | 3.32 |
| 2160 × 1440 | 1.5 (3:2) | 3.11 |
| 1920 × 1440 | 1.3 (4:3) | 2.76 |
1440p는 한 면에 1440 화소의 해상도를 갖는 비디오 해상도 제품군이다. 가로 방향 디스플레이에서 1440p는 수직 해상도를 의미한다. p는 순차 주사 방식(progressive scan), 즉 비월 주사 방식(interlaced)이 아님을 뜻한다. 1440 픽셀 수직 해상도는 720p 수직 해상도의 두 배이며, 1080p보다 3분의 1(약 33.3%) 더 높다. QHD(Quad HD) 또는 WQHD(Wide Quad HD)는 16:9 가로세로비에서 흔히 사용되는 2560 × 1440 픽셀 해상도의 명칭이다. 1080p와 4K 사이의 그래픽 디스플레이 해상도인 Quad HD는 스마트폰 디스플레이와 컴퓨터 및 콘솔 게임용으로 자주 사용된다.
지원
[편집]4:3 비율 콘텐츠에서 마스터링된 1440p 비디오는 스케일링, 윈도박싱 또는 필러박스를 통해 1920×1440이나 QXGA, 2304×1440 같은 더 높은 해상도로 표시될 수 있다. 와이드스크린 16:9 1440p는 2560×1440(WQHD) 해상도가 필요하며, 레터박스, 스케일링 또는 윈도박싱을 통해 WQXGA, 2560×1920 또는 그 이상의 해상도에서 가능하다. HDMI 1.3 사양은 WQXGA를 지원하므로 와이드스크린 1440p를 지원한다.
사용
[편집]초기 1440p 컴퓨터 디스플레이는 2010년에 보편적으로 보급되기 시작했다. 델의 울트라샤프 U2711 모니터는 2010년에 WQHD 와이드스크린 1440p 모델로 출시되었다.[1] 2010년에 출시된 27인치 애플 LED 시네마 디스플레이와 2011년 7월부터 2016년 6월까지 판매된 애플 선더볼트 디스플레이도 기본 해상도가 2560 × 1440이었다. 레티나 디스플레이가 탑재된 맥북(2012) 또한 1440p 와이드스크린을 활용한 초기 노트북 중 하나이다.[2]
2020년까지 1440p는 해당 해상도에서 높은 프레임 레이트를 지원하는 여러 그래픽 카드가 출시됨에 따라 컴퓨터 게임의 일반적인 해상도로 확장되었다.[3][4] 2021년 초에는 여러 컴퓨터 제조업체에서 빠른 주사율을 갖춘 QHD 게이밍 노트북을 선보였다.[5]
스팀의 2024년 7월 하드웨어 및 소프트웨어 설문 조사에 따르면, 2560 x 1440 해상도의 스팀 내 전체 사용률은 2024년 5월 대비 약 0.7% 증가하여 전체 사용자 층의 약 20%를 차지했다.[6]
스마트폰과 관련하여, 1440p 디스플레이는 720p 고선명 해상도의 4배이기 때문에 때때로 "Quad HD"로 마케팅된다. 2013년 12월에 출시된 Vivo Xplay 3S는 1440p 디스플레이를 사용한 최초의 스마트폰이었으며, 2015년까지 주요 기업의 하이엔드 플래그십 스마트폰에서 1440p가 널리 채택되었다.[7][8][9] 1440p 디스플레이를 탑재한 스마트폰의 예로 1세대 구글 픽셀 XL이 있다.[10]
2020년 9월, 마이크로소프트는 엑스박스 시리즈 S가 120 FPS에서 1440p 해상도를 지원할 것이라고 발표했다.[11]
2022년 7월, 소니는 플레이스테이션 5에 1440p 지원을 추가했다.[12]
2025년 4월, 닌텐도는 닌텐도 스위치 2가 TV 모드에서 플레이할 때 HDMI를 통해 120 FPS에서 1440p 해상도 출력을 지원할 것이라고 밝혔다.[13]
2560 × 1440에 대한 "2K" 용어 적용
[편집]"2K"라는 라벨은 때때로 2560 × 1440(흔히 1440p로 알려짐)을 지칭하는 데 사용된다. 이는 수평 픽셀 수가 약 4,000개임을 나타내는 "4K"의 명명 방식과 일치하지 않는데, 1920 또는 2048 픽셀 너비가 2560 × 1440보다 먼저 사용된 "2K" 라벨에 훨씬 더 가깝기 때문이다.[14][15] 일부 소스 및 제조업체는 이러한 혼란을 피하기 위해 2560 × 1440을 "2.5K"라는 용어로 부르는 것을 선호하며,[16] 일부 드론에서 사용하는 "2.7K"(2720×1530)[17] 및 "2.8K"(2880 × 1620)도 존재한다.[18][19]
같이 보기
[편집]각주
[편집]- ↑ Walton, Jarred (2010년 1월 22일). “Dell UltraSharp U2711: Quality has a Price”. 《AnandTech》. 2010년 4월 4일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2021년 1월 26일에 확인함.
- ↑ “MacBook Pro (Retina, 13-inch, Late 2012) - Technical Specifications – Apple Support (UK)” (영어). 《Apple Support》. 2025년 1월 16일에 확인함.
- ↑ Warren, Tom (2020년 12월 1일). “Nvidia GeForce RTX 3060 Ti review: impressive performance for $399 - Another great option for 1440p gaming”. 《더 버지》. 2021년 1월 26일에 확인함.
- ↑ Edmonds, Rich (2021년 1월 15일). “1080p vs. 1440p vs. 4K vs. 8K: Which resolution is best for gaming?”. 《Windows Central》. 2021년 1월 26일에 확인함.
- ↑ Faulkner, Cameron (2021년 1월 14일). “QHD screens might be the best thing to happen to gaming laptops in 2021 - Your games will look magnificent”. 《더 버지》. 2021년 1월 26일에 확인함.
- ↑ “Steam Hardware & Software Survey”. 《store.steampowered.com》. 2024년 8월 6일에 확인함.
- ↑ P, Chris. “Smartphones with Quad HD (1440 x 2560) resolution displays (2015)” (미국 영어). 《PhoneArena》. 2019년 4월 8일에 확인함.
- ↑ “Oppo Find 7 Android smartphone” (오스트레일리아 영어). 《PC World》. 2019년 4월 8일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2019년 4월 8일에 확인함.
- ↑ Dolcourt, Jessica. “Remember, Samsung Galaxy S5 is not the first 2K phone” (영어). 《CNET》. 2019년 4월 8일에 확인함.
- ↑ “Google Pixel vs. Pixel XL: Which should you buy?”. 《Android Central》. 2016년 11월 24일. 2024년 10월 25일에 확인함.
- ↑ 《Xbox Series S Specs Revealed: 1440p/120 FPS, Raytracing, More - IGN》 (영어), 2020년 9월 8일, 2020년 9월 9일에 확인함
- ↑ “PS5 Beta introduces 1440p support, Gamelists, and more” (영어), 《PlayStation.Blog》, 2022년 7월 28일, 2024년 9월 22일에 확인함
- ↑ “Nintendo Switch 2 Tech Specs” (영어), 《Nintendo of America》, 2025년 4월 3일, 2025년 5월 18일에 확인함
- ↑ “What is 2K resolution? | Lenovo Israel” (영어). 《www.lenovo.com》. 2023년 11월 4일에 확인함.
- ↑ James, Jack (2006). 《Digital Intermediates for Film and Video》. Focal Press. 125쪽. ISBN 978-0-240-80702-7. 2014년 4월 19일에 확인함.
- ↑ Thomas Morgan (2013년 8월 3일). “Digital Foundry vs. the 2.5K display revolution”. Eurogamer.
- ↑ “DJI Mini 2 SE Specs”. DJI.
- ↑ “What does 4K or 8K mean in video resolution?”. Infinity Optics.
- ↑ “Formats and Resolutions Overview of ARRI digital motion picture cameras” (PDF). ARRI.