액트레이저
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액트레이저 | |
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개발사 | Quintet |
배급사 | 스퀘어 에닉스 에닉스 |
디렉터 | Masaya Hashimoto |
디자이너 | Ayano Koshiro |
작가 | Tomoyoshi Miyazaki |
작곡가 | 고시로 유조 |
시리즈 | ActRaiser |
플랫폼 | Wii 닌텐도 슈퍼 시스템 슈퍼 패미컴 휴대 전화 |
장르 | 도시 건설 게임 신 게임 액션 게임 플랫폼 게임 |
모드 | 일인용 비디오 게임 |
액트레이저(ActRaiser, 일본어: アクトレイザー)는 슈퍼 패미컴용으로 퀸네트가 개발하고 에닉스가 배급한 1990년 플랫폼 도시 건설 게임이다. 전통적인 횡스크롤 플랫폼과 도시계획 갓 게임 섹션을 합쳤다. 후속작 액트레이저 2는 1993년 슈퍼 패미컴용으로 출시되었다. 2007년, 액트레이저는 Wii의 버추얼 콘솔 다운로드 서비스로 유럽, 북아메리카, 일본에서 이용이 가능하게 되었다. 이 게임의 한 버전은 또한 유럽의 휴대 전화용으로 2004년 출시되었다. HD 리마스터인 액트레이저 르네상스(ActRaiser Renaissance)는 2021년 여러 플랫폼용으로 출시되었다.
평가
[편집]평가 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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각주
[편집]- ↑ “ActRaiser for Super Nintendo”. 《GameRankings》. CBS Interactive. 2019년 4월 29일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2021년 4월 27일에 확인함.
- ↑ “ActRaiser Renaissance for Switch Reviews”. 《Metacritic》. Red Ventures. 2021년 12월 22일에 확인함.
- ↑ “ActRaiser Renaissance for PC Reviews”. 《Metacritic》. Red Ventures. 2021년 12월 22일에 확인함.
- ↑ “ActRaiser Renaissance for PlayStation 4 Reviews”. 《Metacritic》. Red Ventures. 2021년 12월 22일에 확인함.
- ↑ Smith, Gregory Douglas. “ActRaiser”. 《AllGame》. 2014년 11월 14일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2021년 8월 31일에 확인함.
- ↑ Sam; Wieklen. “ActRaiser”. 《Consoles +》 (프랑스어). 19호. 100–101쪽. 2021년 8월 31일에 확인함.
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- ↑ Thomas, Lucas M. (2007년 5월 30일). “IGN: ActRaiser (Virtual Console) (Wii)”. 《IGN》. 2007년 6월 2일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2021년 8월 31일에 확인함.
- ↑ Zachy (2010년 8월 19일). “Test de ActRaiser sur Super Nintendo”. 《Jeuxvideo.com》 (프랑스어). 2010년 8월 31일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2021년 8월 31일에 확인함.
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- ↑ McFerran, Damien (2007년 4월 13일). “ActRaiser Review (SNES)”. 《Nintendo Life》. 2019년 4월 29일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2021년 8월 31일에 확인함.
- ↑ “And Super NES Releases”. 《Nintendo Power》. 29권. October 1991. 87쪽. 2021년 8월 31일에 확인함.
- ↑ Musgrave, Shaun (2021년 10월 4일). “'Actraiser Renaissance' Review – Do You Believe in Divine Miracles?”. 《TouchArcade》. 2021년 12월 22일에 확인함.
- ↑ Hengst, Michael (March 1991). “Actraiser”. 《Video Games》 (독일어). 76쪽. 2021년 8월 31일에 확인함.
외부 링크
[편집]- Actraiser at Square-Enix.com (일본어)
- (영어) 액트레이저 - 모비게임스