레이맨 레전드
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레이맨 레전드 | |
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개발사 | 유비소프트 몽펠리에 |
배급사 | |
디렉터 | 미셸 앙셀 |
프로듀서 | Abdelhak Elguess Pierre-Arnaud Lambert |
아티스트 | Jean-Christophe Alessandri |
작곡가 | Christophe Héral Billy Martin |
시리즈 | 레이맨 |
엔진 | 유비아트 프레임워크 |
플랫폼 | 마이크로소프트 윈도우 Nintendo Switch PlayStation 3 PlayStation 4 PlayStation 5 PlayStation Vita Wii U Xbox 360 Xbox One Xbox Series X/S[1] Stadia |
출시일 | Microsoft Windows, PlayStation 3, Wii U, Xbox 360
PlayStation Vita
PlayStation 4, Xbox One
Nintendo Switch
|
장르 | 플랫폼 |
모드 | 1인용, 다인용 |
레이맨 레전드(Rayman Legends, 레이맨 레전즈)는 유비소프트 몽펠리에가 개발하고 유비소프트가 배급한 플랫폼 비디오 게임이다. 2011년 게임 레이맨 오리진의 후속작이자 레이맨 시리즈 중 5번째 주요 게임이다. 이 게임은 2013년 8월과 9월에 마이크로소프트 윈도우, 플레이스테이션 3, 엑스박스 360, Wii U, 플레이스테이션 비타 플랫폼용으로 출시되었다. 플레이스테이션 4와 엑스박스 원 버전은 2014년 2월 출시되었으며[4] 구글 스타디아, 엑스박스 시리즈 X, 플레이스테이션 5 버전은 2021년에 출시된다.[5] 레이맨 레전드 데피니티브 에디션(Rayman Legends Definitive Edition)이라는 제목의 닌텐도 스위치 포팅 판이 북아메리카, 유럽, 오스트레일리아에 2017년 9월 12일 출시되었다.[6]
평가
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각주
[편집]- ↑ Phillips, Tom (2013년 2월 7일). “Wii U-exclusive Rayman Legends to go multiplatform”. Eurogamer. 2013년 2월 9일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2013년 2월 7일에 확인함.
- ↑ 가 나 다 Karmali, Luke (2013년 4월 25일). “Rayman Legends Release Date Announced”. 2015년 12월 25일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2013년 4월 25일에 확인함.
- ↑ Cowan, Danny. “Rayman Legends delayed on Vita in Europe”. Joystiq. 2013년 9월 15일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2013년 8월 30일에 확인함.
- ↑ 11/12/13 12:49pm 11/12/13 12:49pm. “The fantastic Rayman Legends comes to non-Nintendo next-g”. Kotaku.com. 2014년 2월 5일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2014년 2월 11일에 확인함.
- ↑ “Ubisoft+ beta expansion and more of your favorite Ubisoft games on Stadia”. 2021년 6월 3일에 [lhttps://community.stadia.com/t5/Stadia-Community-Blog/Ubisoft-beta-expansion-and-more-of-your-favorite-Ubisoft-games/ba-p/61554 원본 문서]에서 보존된 문서. 2021년 6월 3일에 확인함.
- ↑ “Rayman Legends Definitive Edition Coming to Nintendo Switch September 12”. Ubisoft. 2017년 7월 28일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2017년 7월 25일에 확인함.
- ↑ “Rayman Legends for PC Reviews”. 《Metacritic》. CBS Interactive. 2013년 8월 30일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2013년 8월 30일에 확인함.
- ↑ “Rayman Legends for PlayStation 3 Reviews”. 《Metacritic》. CBS Interactive. 2013년 8월 25일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2013년 8월 30일에 확인함.
- ↑ “Rayman Legends for Wii U Reviews”. 《Metacritic》. CBS Interactive. 2013년 9월 8일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2013년 8월 30일에 확인함.
- ↑ “Rayman Legends for Xbox 360 Reviews”. 《Metacritic》. CBS Interactive. 2013년 9월 2일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2013년 8월 30일에 확인함.
- ↑ “Rayman Legends for PlayStation Vita Reviews”. 《Metacritic》. CBS Interactive. 2013년 8월 24일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2013년 8월 30일에 확인함.
- ↑ “Rayman Legends for PlayStation 4 Reviews”. 《Metacritic》. CBS Interactive. 2014년 3월 29일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2014년 3월 11일에 확인함.
- ↑ “Rayman Legends for Xbox One Reviews”. 《Metacritic》. CBS Interactive. 2014년 3월 6일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2014년 3월 11일에 확인함.
- ↑ “Rayman Legends: Definitive Edition for Switch Reviews”. 《Metacritic》. CBS Interactive. 2017년 12월 5일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2017년 12월 8일에 확인함.
- ↑ “Rayman Legends review”. 《Edge》. 2013년 8월 26일. 2014년 11월 30일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2013년 8월 30일에 확인함.
- ↑ McShea, Tom (2013년 8월 26일). “Rayman Legends Review”. 《GameSpot》. 2013년 10월 21일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2013년 8월 30일에 확인함.
- ↑ Taljonick, Ryan (2014년 2월 18일). “Rayman Legends PS4/Xbox One review”. 《GamesRadar》. 2016년 3월 3일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2016년 8월 19일에 확인함.
- ↑ “Rayman Legends Review Text”. 《게임트레일러스》. 2013년 8월 26일. 2015년 6월 28일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2013년 8월 30일에 확인함.
- ↑ Navarro, Alex (2013년 9월 4일). “Rayman Legends Review”. 《Giant Bomb》. 2015년 7월 9일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2016년 8월 19일에 확인함.
- ↑ Otero, Jose (2013년 8월 26일). “Rayman Legends Review”. 《IGN》. 2016년 5월 9일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2013년 8월 30일에 확인함.
- ↑ Whitehead, Thomas (2013년 8월 26일). “Review: Rayman Legends”. 《Nintendo Life》. 2017년 3월 4일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2017년 1월 16일에 확인함.
- ↑ Riendeau, Danielle (2013년 8월 26일). “Rayman Legends review: particle man”. 《Polygon》. 2016년 3월 4일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2013년 8월 30일에 확인함.
외부 링크
[편집]- 레이맨 레전드 - 공식 웹사이트