레이맨 2: 대탈출
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레이맨 2: 대탈출 | |
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개발사 | 유비 픽처스 (N64, PC, DC) Ubisoft Annecy (레볼루션) 유비소프트 상하이 (PS1) 유비소프트 밀란 (포에버) |
배급사 | 유비소프트 |
디렉터 | 미셸 앙헬 |
프로듀서 |
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디자이너 |
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아티스트 |
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작가 | David Neiss |
작곡가 | Eric Chevalier |
시리즈 | 레이맨 |
엔진 | 렌더웨어 |
플랫폼 | |
출시일 | 1999년 10월 29일
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장르 | 플랫폼 |
모드 | 싱글 플레이어 |
《레이맨 2: 대탈출》(Rayman 2: The Great Escape)은 유비소프트 몽펠리에가 개발하고 유비소프트가 배급한 액션 어드벤처 비디오 게임으로, 원작의 후속이다. 1999년에 닌텐도 64와 마이크로소프트 윈도우용으로 첫 출시되었으며, 2000년에 드림캐스트와 플레이스테이션용으로 출시되었다. 나중에 플레이스테이션 2용으로 《레이맨 레볼루션》, 게임보이 컬러용으로 《레이맨 2 포에버》, 닌텐도 DS용으로 《레이맨 DS》, 닌텐도 3DS용으로 《레이맨 3D》가 출시되었다.
이 게임은 출시 후에 많은 호평을 받았다. 3D, 레벨 디자인, 게임플레이 면에서 기준이 상승한 것으로 간주된다.[1][2] 이 게임은 전시대 최고의 게임(Best Games Of All Time) 안에 언급되고 있다.[3][4]
게임플레이
[편집]이 게임은 3인칭 관점에서 플레이되며 플레이어는 카메라를 통제할 수 있지만 일부 상황에서 이 통제는 특정한 각도로만 제한을 받는다. 게임의 일부 지점에서 플레이어는 일반적으로 캐릭터들 간 대화를 보여주는 컷 씬(cut scene)이 있는 동안 컨트롤을 할 수 없다.
반응
[편집]평가 | ||||||||||||||||
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《레이맨 2》는 비평가와 팬들로부터 호평을 받았다.
각주
[편집]- ↑ 가 나 Wolpaw, Erik. “Rayman 2: The Great Escape Reviews”. 《GameSpot》. 2015년 6월 20일에 확인함.
- ↑ 가 나 Justice, Brandon. “Rayman 2: The Great Escape Review”. 《IGN》. 2012년 3월 17일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2015년 6월 20일에 확인함.
- ↑ “IGN's Top 100 Games”. 《IGN》. 2014년 10월 9일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2015년 6월 20일에 확인함.
- ↑ Ryan Davis. “The Greatest Games Of All Time”. 《GameSpot》. 2012년 11월 9일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2015년 6월 20일에 확인함.
- ↑ Dejan Grbavcic. “Rayman 2: The Great Escape Review”. 《ActionTrip》. 2015년 6월 20일에 확인함.