유니티 (게임 엔진)
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| 개발자 | 유니티 테크놀로지스 |
|---|---|
| 최근 버전 | 4.1.2 / 2012년 12월 |
| 운영 체제 | 윈도, 맥 OS X |
| 플랫폼 | StandAlone(Linux, Mac, Windows), 아이폰/아이패드(전용 라이선스 필요), 안드로이드, 엑스박스 360, 플레이스테이션 3, Wii |
| 언어 | Boo, C#, JavaScript |
| 종류 | 게임 엔진 |
| 라이선스 | 사유 |
| 웹사이트 | unity3d.com |
유니티(영어: Unity)는 3D 비디오 게임이나 건축 시각화, 실시간 3D 애니메이션 같은 기타 인터랙티브 콘텐츠를 제작하기 위한 통합 저작 도구이다.
에디터는 윈도와 맥 OS X 상에서 실행되어 윈도나 맥, Wii, 아이패드, 아이폰 플랫폼으로 게임을 만들 수 있다. 유니티 웹 플레이어 플러그인을 이용하는 웹 브라우저 게임도 제작할 수 있다. 이는 플래시와 유사한 형태이며, 크로스 도메인 보안정책 및 스크립팅에서도 플래시 사용자가 쉽게 적응할 수 있도록 설계되었다.
GUI 구현에 IMGUI(즉시모드 GUI)를 도입하였다. 이를 통해 간단하고 적은 양의 스크립트로 GUI를 구현할 수 있다는 장점이 있으나, 복잡한 형태의 GUI 및 이벤트 처리 프로시저 작성이 어려워진다. 버전 4.1.2 현재 GUI를 스크립트가 아닌 에디터에서 작성하는 기능은 지원하지 않고 있다.
목차 |
개발 [편집]
유니티 엔진은 C#, 자바스크립트, Boo로 코드를 작성할 수 있다는 이유로 C#과 모노 기반 코드로 개발되었다고 알려져 있었다. 실제로 엔진의 런타임 파트는 C++과 마이크로소프트 닷넷 API, 에디터 프로그램은 C#으로 개발되었다.[1]
같이 보기 [편집]
인용 [편집]
- ↑ Unity Answers: Is Unity Engine written in Mono/C#? or C++ (2010년 1월 3일). 2012년 6월 17일에 확인.
바깥 고리 [편집]
- 공식 웹사이트
- (영어/일본어/중국어) 유니티 (게임 엔진) - 공식 웹사이트
- 대한민국 총판 - 공식 웹사이트
| 이 글은 게임에 관한 토막글입니다. 서로의 지식을 모아 알차게 문서를 완성해 갑시다. |