컴퓨터 디스플레이 표준: 두 판 사이의 차이
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이러한 와이드 화면을 가진 모니터들은 게임이나 영화를 볼 때 와이드스크린으로 즐길 수 있으며, [[워드프로세서]]를 사용할 때에는 두 장의 페이지를 한꺼번에 띄워서 볼 수 있다. [[캐드]]의 경우, 넓은 크기의 드로잉과 CAD 응용 프로그램 메뉴를 동시에 사용할 수 있다. [[비디오 일렉트로닉스 표준 협회|VESA]] 산업 단체는 [[전력 관리]]와 장치 증명과 관련된 몇 가지 표준을 정의해 놓고 있다. |
이러한 와이드 화면을 가진 모니터들은 게임이나 영화를 볼 때 와이드스크린으로 즐길 수 있으며, [[워드프로세서]]를 사용할 때에는 두 장의 페이지를 한꺼번에 띄워서 볼 수 있다. [[캐드]]의 경우, 넓은 크기의 드로잉과 CAD 응용 프로그램 메뉴를 동시에 사용할 수 있다. [[비디오 일렉트로닉스 표준 협회|VESA]] 산업 단체는 [[전력 관리]]와 장치 증명과 관련된 몇 가지 표준을 정의해 놓고 있다. |
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== 표준 == |
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{| class="wikitable" |
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|+컴퓨터 디스플레이 표준 표 |
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|- |
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!비디오 표준 |
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!정식 이름 |
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![[해상도|디스플레이 해상도]] ([[화소]]) |
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![[가로세로비]] |
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![[색 깊이]] (2^''bpp'' 색) |
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|- |
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![[모노크롬 디스플레이 어댑터|MDA]] |
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|모노크롬 디스플레이 어댑터 |
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|720×350 (텍스트) |
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|72:35 |
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|1 [[색 깊이|bpp]] |
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|- |
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![[컬러 그래픽스 어댑터|CGA]] |
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|컬러 그래픽스 어댑터 |
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|640×200 (128k)<br>320×200 (64k)<br>160×200 (32k) |
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|16:5<br>16:10<br>4:5 |
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|1 bpp<br>2 bpp<br>4 bpp |
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|- |
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![[Hercules Graphics Card|Hercules]] |
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|720×348 (250.5k) |
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|60:29 |
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|1 bpp |
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|- |
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![[Enhanced Graphics Adapter|EGA]] |
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|Enhanced Graphics Adapter |
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|640×350 (224k) |
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|64:35 |
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|4 bpp |
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|- |
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![[Professional Graphics Controller]] |
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| |
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|640×480 (307k) |
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|4:3 |
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|8 bpp |
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|- |
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![[Multicolor Graphics Adapter|MCGA]] |
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|Multicolor Graphics Adapter |
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|320×200 (64k)<br>640×480 (307k) |
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|16:10<br>4:3 |
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|8 bpp<br>1 bpp |
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|- |
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![[8514 (display standard)|8514]] |
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| |
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|4:3 |
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|8 bpp |
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|- |
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![[Video Graphics Array|VGA]] |
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|Video Graphics Array |
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|640×480 (307k)<br>640×350 (224k)<br>320×200 (64k)<br>720×400 (text) |
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|4:3<br>64:35<br>16:10<br>9:5 |
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|4 bpp<br>4 bpp<br>4/8 bpp<br>4 bpp |
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|- |
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![[Super Video Graphics Array|SVGA]] |
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|Super VGA |
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|4:3 |
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|4 bpp |
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|- |
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![[XGA]] |
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|Extended Graphics Array |
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|1024×768 (786k)<br>640×480 (307k) |
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|4:3<br>4:3 |
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|8 bpp<br>16 bpp |
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|- |
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![["XGA+"]] |
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|Extended Graphics Array Plus |
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|1152×864 (786k)<br>640×480 (307k) |
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|4:3<br>4:3 |
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|8 bpp<br>16 bpp |
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|- |
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![[Quarter Video Graphics Array|QVGA]] |
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|Quarter VGA |
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|320×240 (75k) |
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|4:3 |
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|- |
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![[Wide QVGA|WQVGA]] |
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|Quarter VGA |
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|480×270 (126k) |
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|16:9 |
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|- |
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![[HQVGA]] |
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|Half QVGA |
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|240×160 (38k) |
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|3:2 |
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|- |
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![[QQVGA]] |
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|Quarter QVGA |
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|160×120 (19k) |
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|4:3 |
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| |
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|- |
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![[Wide XGA|WXGA]] |
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|Widescreen Extended Graphics Array |
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|- |
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![[SXGA]] |
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|Super XGA |
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|1280×1024 (1310k) |
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|5:4 |
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|32 bpp |
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|- |
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![[WSXGA Wide XGA PLUS|WXGA+]],<br />or [http://www.spwg.org/specifications.htm WXGA],<br />(or [[WSXGA Wide XGA PLUS|WSXGA]]) |
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|Widescreen Extended Graphics Array PLUS |
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|1440×900 (1296k) |
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|16:10 |
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|32 bpp |
|||
|- |
|||
![[WSXGAPlus|WSXGA+]] |
|||
|Widescreen Super Extended Graphics Array Plus |
|||
|1680×1050 (1764k) |
|||
|16:10 |
|||
|32 bpp |
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|- |
|||
![[UXGA]] |
|||
|Ultra XGA |
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|1600×1200 (1920k) |
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|4:3 |
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|32 bpp |
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|- |
|||
![[WUXGA]] |
|||
|Widescreen Ultra Extended Graphics Array |
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|1920×1200 (2304k) |
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|16:10 |
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|32 bpp |
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|- |
|||
![[Digital cinema|2K]] |
|||
|DLP Cinema Technology |
|||
|2048×1080 (2212k) |
|||
|1.9 |
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|48 bpp - 24 FPS |
|||
|- |
|||
![[QXGA]] |
|||
|Quad Extended Graphics Array |
|||
|2048×1536 (3146k) |
|||
|4:3 |
|||
|32 bpp |
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|- |
|||
!WQXGA |
|||
|Widescreen Quad Extended Graphics Array |
|||
|2560×1600 (4096k) |
|||
|16:10 |
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|32 bpp |
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|- |
|||
!QSXGA |
|||
|Quad Super Extended Graphics Array |
|||
|2560×2048 (5243k) |
|||
|5:4 |
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|32 bpp |
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|- |
|||
!WQSXGA |
|||
|Wide Quad Super Extended Graphics Array |
|||
|3200×2048 (6554k) |
|||
|25:16 |
|||
|32 bpp |
|||
|- |
|||
!QUXGA |
|||
|Quad Ultra Extended Graphics Array |
|||
|3200×2400 (7680k) |
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|4:3 |
|||
|32 bpp |
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|- |
|||
!WQUXGA |
|||
|Wide Quad Ultra Extended Graphics Array |
|||
|3840×2400 (9216k) |
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|16:10 |
|||
|32 bpp |
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|- |
|||
![[Digital cinema|4K]] |
|||
|DLP Cinema Technology |
|||
|4096×1716 (7029k) |
|||
|2.39 |
|||
|48 bpp - 24 FPS |
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|- |
|||
![[HXGA]] |
|||
|Hex[adecatuple] Extended Graphics Array |
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|4096×3072 (12583k) |
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|4:3 |
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|32 bpp |
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|- |
|||
!WHXGA |
|||
|Wide Hex[adecatuple] Extended Graphics Array |
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|5120×3200 (16384k) |
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|16:10 |
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|32 bpp |
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|- |
|||
!HSXGA |
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|Hex[adecatuple] Super Extended Graphics Array |
|||
|5120×4096 (20972k) |
|||
|5:4 |
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|32 bpp |
|||
|- |
|||
!WHSXGA |
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|Wide Hex[adecatuple] Super Extended Graphics Array |
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|6400×4096 (26214k) |
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|25:16 |
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|32 bpp |
|||
|- |
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!HUXGA |
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|Hex[adecatuple] Ultra Extended Graphics Array |
|||
|6400×4800 (30720k) |
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|4:3 |
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|32 bpp |
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|- |
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!WHUXGA |
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|Wide Hex[adecatuple] Ultra Extended Graphics Array |
|||
|7680×4800 (36864k) |
|||
|16:10 |
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|32 bpp |
|||
|} |
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== 같이 보기 == |
== 같이 보기 == |
2008년 2월 10일 (일) 16:21 판
다양한 컴퓨터 디스플레이 표준 또는 디스플레이 모드는 개인용 컴퓨터의 역사 속에서 사용되어 온 것이다. 이러한 것들은 화면 해상도(단위: 가로 세로의 화소), 색 깊이(단위: 비트), 화면 재생 빈도(단위: 헤르츠)를 합쳐 이르는 말이다. 화면 해상도와 화면 재생 빈도와 관련된 것이 디스플레이 어댑터이다. 초기의 디스플레이 어댑터들은 단순 프레임 버퍼의 역할을 하였으나 나중에 나온 디스플레이 표준들은 더 확장된 디스플레이 기능과 소프트웨어 제어 인터페이스를 정의하였다.
2003년 즈음까지 대부분의 컴퓨터 모니터들은 4:3의 가로세로비를, 일부는 5:4를 사용하였다. 2003년에서 2006년 사이에는 16:10 비율의 모니터가 흔히 사용되었다. (처음에는 노트북 컴퓨터에, 나중에는 독립형 모니터에 이 비율이 쓰이게 된다.)
이러한 와이드 화면을 가진 모니터들은 게임이나 영화를 볼 때 와이드스크린으로 즐길 수 있으며, 워드프로세서를 사용할 때에는 두 장의 페이지를 한꺼번에 띄워서 볼 수 있다. 캐드의 경우, 넓은 크기의 드로잉과 CAD 응용 프로그램 메뉴를 동시에 사용할 수 있다. VESA 산업 단체는 전력 관리와 장치 증명과 관련된 몇 가지 표준을 정의해 놓고 있다.
표준
비디오 표준 | 정식 이름 | 디스플레이 해상도 (화소) | 가로세로비 | 색 깊이 (2^bpp 색) | |
---|---|---|---|---|---|
MDA | 모노크롬 디스플레이 어댑터 | 720×350 (텍스트) | 72:35 | 1 bpp | |
CGA | 컬러 그래픽스 어댑터 | 640×200 (128k) 320×200 (64k) 160×200 (32k) |
16:5 16:10 4:5 |
1 bpp 2 bpp 4 bpp | |
Hercules | 720×348 (250.5k) | 60:29 | 1 bpp | ||
EGA | Enhanced Graphics Adapter | 640×350 (224k) | 64:35 | 4 bpp | |
Professional Graphics Controller | 640×480 (307k) | 4:3 | 8 bpp | ||
MCGA | Multicolor Graphics Adapter | 320×200 (64k) 640×480 (307k) |
16:10 4:3 |
8 bpp 1 bpp | |
8514 | 4:3 | 8 bpp | |||
VGA | Video Graphics Array | 640×480 (307k) 640×350 (224k) 320×200 (64k) 720×400 (text) |
4:3 64:35 16:10 9:5 |
4 bpp 4 bpp 4/8 bpp 4 bpp | |
SVGA | Super VGA | 4:3 | 4 bpp | ||
XGA | Extended Graphics Array | 1024×768 (786k) 640×480 (307k) |
4:3 4:3 |
8 bpp 16 bpp | |
"XGA+" | Extended Graphics Array Plus | 1152×864 (786k) 640×480 (307k) |
4:3 4:3 |
8 bpp 16 bpp | |
QVGA | Quarter VGA | 320×240 (75k) | 4:3 | ||
WQVGA | Quarter VGA | 480×270 (126k) | 16:9 | ||
HQVGA | Half QVGA | 240×160 (38k) | 3:2 | ||
QQVGA | Quarter QVGA | 160×120 (19k) | 4:3 | ||
WXGA | Widescreen Extended Graphics Array | ||||
SXGA | Super XGA | 1280×1024 (1310k) | 5:4 | 32 bpp | |
WXGA+, or WXGA, (or WSXGA) |
Widescreen Extended Graphics Array PLUS | 1440×900 (1296k) | 16:10 | 32 bpp | |
WSXGA+ | Widescreen Super Extended Graphics Array Plus | 1680×1050 (1764k) | 16:10 | 32 bpp | |
UXGA | Ultra XGA | 1600×1200 (1920k) | 4:3 | 32 bpp | |
WUXGA | Widescreen Ultra Extended Graphics Array | 1920×1200 (2304k) | 16:10 | 32 bpp | |
2K | DLP Cinema Technology | 2048×1080 (2212k) | 1.9 | 48 bpp - 24 FPS | |
QXGA | Quad Extended Graphics Array | 2048×1536 (3146k) | 4:3 | 32 bpp | |
WQXGA | Widescreen Quad Extended Graphics Array | 2560×1600 (4096k) | 16:10 | 32 bpp | |
QSXGA | Quad Super Extended Graphics Array | 2560×2048 (5243k) | 5:4 | 32 bpp | |
WQSXGA | Wide Quad Super Extended Graphics Array | 3200×2048 (6554k) | 25:16 | 32 bpp | |
QUXGA | Quad Ultra Extended Graphics Array | 3200×2400 (7680k) | 4:3 | 32 bpp | |
WQUXGA | Wide Quad Ultra Extended Graphics Array | 3840×2400 (9216k) | 16:10 | 32 bpp | |
4K | DLP Cinema Technology | 4096×1716 (7029k) | 2.39 | 48 bpp - 24 FPS | |
HXGA | Hex[adecatuple] Extended Graphics Array | 4096×3072 (12583k) | 4:3 | 32 bpp | |
WHXGA | Wide Hex[adecatuple] Extended Graphics Array | 5120×3200 (16384k) | 16:10 | 32 bpp | |
HSXGA | Hex[adecatuple] Super Extended Graphics Array | 5120×4096 (20972k) | 5:4 | 32 bpp | |
WHSXGA | Wide Hex[adecatuple] Super Extended Graphics Array | 6400×4096 (26214k) | 25:16 | 32 bpp | |
HUXGA | Hex[adecatuple] Ultra Extended Graphics Array | 6400×4800 (30720k) | 4:3 | 32 bpp | |
WHUXGA | Wide Hex[adecatuple] Ultra Extended Graphics Array | 7680×4800 (36864k) | 16:10 | 32 bpp |