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생명 (게이밍)

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일부 캐릭터는 총 3개의 생명이 있으며 파란 구모양으로 표시된다. 캐릭터는 현재 11개의 헬스 포인트 가운데 3.5개를 잃었으며 모두 잃을 경우 생명을 잃게 된다.

비디오 게임에서 생명(生命) 또는 라이프(영어: life)는 플레이어 캐릭터가 한 라운드 (또는 스테이지)에서 할 수 있는 판의 횟수를 의미한다.[1] 일반적으로 생명을 다 쓰게 되면 게임 오버가 되어 게임이 재시작된다. 일본에서는 통칭 잔기(일본어: 残機 잔키[*])라고 불린다.

역사

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생명은 제한된 수의 공을 지닌 핀볼의 구조에서 기운되었다. 유한한 수의 생명(보통 3개)은 아케이드 게임에서 일반적인 기능으로 되었다. 마치 핀볼 게임처럼 플레이어의 목표는 제한된 수의 생명을 가지고 가능한 많이 득점하는 것이다.[2][3]

같이 보기

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각주

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  1. Orlands, Kyle; Thomas, David; Steinberg, Scott Matthew (2007). 《The Videogame Style Guide and Reference Manual》. Lulu.com. 41쪽. ISBN 1430313056. 2014년 12월 10일에 확인함. 
  2. Rouse III, Richard (2010년 3월 8일). 《Game Design: Theory and Practice, Second Edition》. Jones & Bartlett Learning. 60쪽. ISBN 1449633455. 2014년 12월 19일에 확인함. 
  3. Lecky-Thompson, Guy W. (2008년 1월 1일). 〈life〉. 《Video Game Design Revealed》. Cengage Learning. 49쪽. ISBN 1584506075. 2014년 12월 19일에 확인함.