토드 하워드

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토드 하워드
Todd Howard

2010년의 하워드
출생 1971년 4월 25일(1971-04-25) (46세)
펜실베이니아 주 리하이 군
국적 미국의 기 미국
직업 게임 개발자
소속 베데스다 게임 스튜디오
대표작 엘더스크롤
폴아웃 3
폴아웃 4

토드 하워드(Todd Howard, 1971년 4월 25일 ~ )는 미국의 게임 개발자비디오 게임 디자이너이다. 현 베데스다 게임 스튜디오의 총괄 프로듀서이며, 《엘더스크롤》, 《폴아웃》 시리즈 개발을 주도했다. 《게임프로》는 하워드를 지난 20년간 "게이밍 내에서 가장 영향력 있는 인물 20인" 중 하나로 선정했고,[1] IGN은 "역대 게임 제작자 톱 100" 중 하나로 선정했다.[2]

초반생[편집]

하워드는 펜실베니아 주 로우어 마컨지 타운쉽에서 태어났다. 아주 어릴 적부터 컴퓨터에 대한, 특히 비디오 게임에 대한 관심을 키워왔다.[3]위저드리》, 《울티마 III: 엑소더스》가 향후 자신의 비디오 게임에 영향을 줄 수 있을 것으로 생각했다.[3] 1989년 펜실베니아 주 엠마우스 소재 엠마우스 고등학교에 재학한다. 이후 1993년 버지니아 주 윌리엄스버그 소재 윌리엄 앤 메리 대학에 입학한다. 비록 비디오 게임 개발에 대한 꿈을 포기하지 않았으나, "가장 쉽게 대학에 합격할 수 있을 거로 생각"하여 공학과 재정학을 주전공으로 택한다.[3]웨인 그레츠키 하키》를 플레이한 뒤, 하워드는 매일마다 학교 통근길에 베데스다 소프트웍스 사무실에 들러 일자리를 요구했으나, 거절당했고 먼저 학교의 졸업이 우선시되어야 한다는 말을 들었다. 학교 졸업 이후 베데스트에 다시 들렀으나 이번에도 거절되었다.[3]

경력[편집]

하워드는 1994년 베데스다 소프트웨어에 입사했다. 《터미네이터: 퓨처 쇼크》, 《스카이넷》의 프로듀서 및 디자이너 크레디트가 그의 첫 게임 개발 크레디트다. 이후 1996년 발표된 《엘더스크롤 II: 대거폴》에 디자인으로 참여했다. 1998년 발표된 《엘더스크롤: 어드벤처 레드가드》에서는 프로젝트 책임자와 디자이너로 참여했다. 《엘더스크롤 III: 모로윈드》와 그 확장팩의 프로젝트 책임자와 디자이너로 참여했다. 《엘더스크롤 IV: 오블리비언》 및 모든 다운로드 가능 콘텐츠에서 주도적으로 개발에 참여했다. 그 뒤 《폴아웃 3》에서 게임 감독과 총괄 프로듀서로 게임을 지휘했다.[4][5] 《엘더스크롤》 게임에서의 베데스다 철학은 사람들을 "다른 세계에서 다른 삶을 살게 하는 것"이라고 말했다.[6]

이후 《엘더스크롤》 시리즈에 복귀해 2011년 11월 발표된 시리즈 다섯 번째 작품 《엘더스크롤 V: 스카이림》의 개발에 주도적으로 참여한다. 2015년 6월 3일 첫 공식 트레일러가 공개된 《폴아웃 4》에서는 감독을 맡았다.[7][8] E3 쇼케이스에서 공개 및 발표된 베데스다 게임 스튜디오의 첫 모바일 게임 《폴아웃 셸터》에서 역시 감독을 수행했다.[9]

각주[편집]

  1. “Around the Web: Interviews edition | Bethesda Blog”. Bethblog.com. 2009년 5월 7일. 2013년 4월 16일에 확인함. 
  2. “IGN - Top 100 Game Creators of All Time”. IGN. 2013년 10월 17일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2013년 4월 16일에 확인함. 
  3. Hanson, Ben (2011년 1월 13일). “Road To Skyrim: The Todd Howard Interview”. 2014년 3월 12일에 확인함. 
  4. Remo, Chris (2008년 10월 13일). “Falling Into Fallout 3: Director Todd Howard Talks Scope And Evolution”. Gamasutra. 2015년 6월 15일에 확인함. 
  5. “Fallout 3 Q&A - E3 Thoughts And More”. GameSpot. 2007년 8월 2일. 2015년 6월 15일에 확인함. 
  6. Howard, Todd. “The RPG for the Next Generation”. 2010년 1월 24일에 원본 문서에서 보존된 문서. 
  7. Hussain, Tamoor (2015년 6월 3일). “Fallout 4 Officially Confirmed for PC, Xbox One, PS4”. GameSpot. 2015년 6월 18일에 확인함. 
  8. “Fallout 4 -- E3 Showcase World Premiere”. Bethesda Softworks. 2015년 6월 15일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2014년 6월 15일에 확인함. 
  9. “Move over, Candy Crush, Fallout Shelter catapults to #1 app in iTunes Charts”. Phone Arena. 2015년 6월 15일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2014년 6월 23일에 확인함. 

외부 링크[편집]