폴아웃 3

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폴아웃 3 (Fallout 3)
개발사 베데스다 소프트웍스
배급사 베데스다 게임 스튜디오
디자이너 토드 하워드
플랫폼 PC, 플레이 스테이션 3, 엑스박스 360
장르 액션 롤플레잉
오픈월드
모드 싱글플레이
언어 영어
이전작 폴아웃
폴아웃 2
폴아웃 택틱스
폴아웃: 브라더후드 오브 스틸
후속작 폴아웃: 뉴 베가스

폴아웃 3》(Fallout 3)는 베데스다 게임 스튜디오에 의해 개발된 오픈월드 FPS/TPS RPG 게임이다. 2008년 PC와 엑스박스 360, 플레이스테이션 3로 발매됐다. 폴아웃 3는 게임 상에서 일어난 미국과 중국의 핵전쟁으로부터 200년이 지난 2277년을 배경으로 하고 있다. 폴아웃 2로부터는 36년 이후가 배경이다. 무대는 미국의 수도인 워싱턴.

게임의 주인공 외로운 방랑자(Lone Wanderer)는 방사능 낙진으로부터 사람들을 보호하기 위한 대피소인 볼트 101의 주민이다.(사실 출생지는 제퍼슨 기념관으로 처음부터 볼트 101의 주민은 아니었다) 주인공의 아버지 제임스(리엄 니슨)가 알 수 없는 이유로 볼트에서 사라지자 주인공 역시 볼트에서 탈출하게 되고 폐허가 된 워싱턴 D.C.로 아버지를 찾기 위해 여행을 시작한다. 그 도중에 주인공은 "수도 황무지"(Capital Wasteland)로 알려진 지역에서 거주하는 생존자들의 도움을 받고 무수히 많은 적과 싸워야만 한다. 이 게임은 전형적인 액션 전략 게임의 특성과 동시에 생존 호러 게임의 요소도 결합되어있다. 발매 이후 폴아웃 3은 평론가들로부터 긍정적인 반응을 얻었으며 수 많은 올해의 게임상(Game Of The Year)을 받았는데 특히 이 게임의 엔딩 후 플레이와 융통성 있는 레벨링 시스템에 찬사를 받았다. NPD 그룹은 폴아웃 3가 2008년 10월 발매 첫달에만 61만여개가 팔렸을 것이라고 추정했다.

DLC[편집]

작전명 앵커리지(Operation
Anchorage)
더 핏(The Pitt)
브로큰 스틸(Broken Steel)
포인트 룩아웃(Point Lookout)
모선 제타(Mothership Zeta)
평가
통합 점수
통합사 점수
메타크리틱 PC: 91/100[22]
PS3: 90/100[23]
X360: 93/100[24]
평론 점수
평론사 점수
1UP.com A[1]
올게임 4.5/5 별4.5/5 별4.5/5 별4.5/5 별4.5/5 별[2]
에지 7/10[3]
EGM A, B+, A+[4]
유로게이머 10/10[5]
패미츠 38/40[6]
게임 인포머 9.5/10[7]
게임스팟 9/10 (X360/PC)[9][10]
8.5/10 (PS3)[11]
게임스파이 5/5 별5/5 별5/5 별5/5 별5/5 별[8]
IGN 9.6/10 (X360/PC)[12]
9.4/10 (PS3)[13]
오피셜 엑스박스 매거진 10/10[14]
PC 게이머 (미국) 91%[15]
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각주[편집]

  1. Linn, Demian (2008년 10월 27일). “Fallout 3 Review”. 1UP.com. 2008년 10월 28일에 확인함. 
  2. Marriott, Scott Alan. “Fallout 3 – Overview”. AllGame. 2010년 2월 14일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2017년 4월 6일에 확인함. 
  3. Staff, Edge (2008년 11월 28일). “Edge Review: Fallout 3”. Edge Online. 2009년 7월 31일에 확인함. 
  4. Linn; Thierry "Scooter" Nguyen; Philip Kollar (December 2008). “Fallout 3 review”. 《Electronic Gaming Monthly》 (235): 69. 
  5. Reed, Kristan (2008년 10월 28일). “Fallout 3 Review”. Eurogamer. 2008년 10월 28일에 확인함. 
  6. Gifford, Kevin (2008년 11월 26일). “Japan Review Check: Fallout 3”. 1UP.com. 2011년 8월 14일에 확인함. 
  7. Bertz, Matt (2009년 9월 22일). “If the End of the World Looks This Sweet, Then Bring On the Apocalypse – Fallout 3 – Xbox 360”. www.GameInformer.com. 2012년 4월 21일에 확인함. 
  8. Tuttle, Will (2008년 10월 27일). “Fallout 3 Review”. GameSpy. 2008년 10월 28일에 확인함. 
  9. Van Ord, Kevin (2008년 10월 28일). “Fallout 3 Review”. GameSpot. 2009년 11월 11일에 확인함. 
  10. Van Ord, Kevin (2008년 10월 28일). “Fallout 3 Review”. GameSpot. 2008년 10월 28일에 확인함. 
  11. Van Ord, Kevin (2008년 10월 28일). “Fallout 3 Review”. GameSpot. 2008년 10월 28일에 확인함. 
  12. Brudvig, Erik (2008년 10월 27일). “Fallout 3 Review A bleak, twisted, yet utterly wonderful game.”. IGN. 5쪽. 2009년 6월 23일에 확인함.  "The difference in looks between the two console versions is small compared to the leap that comes with a top of the line PC".
  13. Brudvig, Erik (2008년 10월 27일). “IGN: Fallout 3 Review”. IGN. 2008년 11월 1일에 확인함. 
  14. Curthoys, Paul (2008년 10월 28일). “Fallout 3 OXM Review”. 《Official Xbox Magazine》. 2009년 1월 26일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2008년 10월 28일에 확인함. 
  15. Desslock (2008). “Fallout 3: Your life in the wasteland is just beginning”. 《PC Gamer》 (182): 54–65. ISSN 1080-4471. 
  16. “Game Developers Choice Awards: Nominees and Awards Recipients”. GDC. 2009년 12월 20일에 확인함. 
  17. “IGN Best of 2008”. IGN. 2009년 11월 11일에 확인함. 
  18. “IGN Game of the Year 2008”. IGN. 2009년 1월 16일. 2009년 1월 16일에 확인함. 
  19. “Xbox 360 Game of the Year”. IGN. 2011년 8월 18일에 확인함. 
  20. “Fallout 3 Awards”. Fallout: Welcome to the Official Site. 2011년 8월 18일에 확인함. 
  21. Fahey, Mike (2009년 10월 30일). “Fallout 3 Wins The Golden Joysticks – golden joystick awards – Kotaku”. Kotaku. 2009년 11월 11일에 확인함. 
  22. “Fallout 3 for PC Reviews”. 《메타크리틱》. 2016년 7월 16일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2016년 7월 15일에 확인함. 
  23. “Fallout 3 for PlayStation 3 Reviews”. 《메타크리틱》. 2016년 7월 16일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2016년 7월 15일에 확인함. 
  24. “Fallout 3 for Xbox 360 Reviews”. 《메타크리틱》. 2016년 7월 16일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2016년 7월 15일에 확인함. 

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