클래시 오브 클랜

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클래시 오브 클랜
Clash of Clans
개발사슈퍼셀
배급사슈퍼셀
플랫폼iOS
안드로이드
장르대규모 다중 사용자 온라인 게임
전략 비디오 게임 위키데이터에서 편집하기
모드다인용 비디오 게임
일인용 비디오 게임 위키데이터에서 편집하기
버전14.211.16
시스템 사양안드로이드 4.0.3 이상[1]

클래시 오브 클랜(영어: Clash of Clans)은 2012년 7월 2일 핀란드비디오 게임 제작사 슈퍼셀이 제작 및 발매한 모바일 전략 비디오 게임이다. 이 게임은 2012년 8월 2일 iOS 플랫폼용으로 출시되었으며 2013년 10월 7일에는 안드로이드구글 플레이를 통해 출시되었다.

게임 플레이[편집]

클래시 오브 클랜은 플레이어가 클랜이라는 그룹을 형성하고 군대를 훈련시키고 다른 플레이어를 공격하여 자원을 얻는 온라인 멀티플레이어 게임이다. 게임에는 네 가지 자원이 있다. 금은 다른 플레이어의 공격으로부터 플레이어의 마을을 보호하는 방어 시설과 함정을 구축하고 건축물을 업그레이드 하는데 사용될 수 있다. 엘릭시와 다크엘릭시는 군사와 마법을 훈련하고 업그레이드하는데도 사용된다. 보석은 모든것에 이용될수있다. 공격은 별 3개로 등급이 매겨지며 최대 시간 길이는 3분이다. 또 플레이어는 자신의 마을을 방어하기 위해 방어시설을 건설할 수 있다.[2]

클래시 오브 클랜에는 두 종류의 훈련소가 있다. 훈련소는 엘릭서를 사용하여 군대를 만들고, 암흑군사 훈련소는 다크엘릭서를 사용하여 군대를 만든다. 훈련소는 더 많은 병력의 잠금을 해제하기 위해 더 높은 단계로 업그레이드될 수 있다.[3]

클랜 전투[편집]

클랜은 플레이어들의 그룹이다. 클래시 오브 클랜 플레이의 주요 구성 요소가 "클랜 전투"에서 서로 맞붙는 클랜들이다. 클랜대표와 공동대표는 다른 클랜과 전쟁을 시작할 수 있다. 각 클랜에게는 "준비일"과 "전쟁일"주어진다. 플레이어가 상대 클랜의 멤버를 공격할 때 상대 클랜의 파괴량에 따라 별을 받고, 각 플레이어는 전쟁당 두 번의 공격으로 제한되며, 전쟁이 끝날 때 별이 가장 많은 클랜이 승리한다. 만약 두 클랜의 별의 수가 같다면, 승자는 더 큰 파괴율을 가진 클랜이다.

클랜 리그[편집]

2018년 10월 업데이트에서 클랜리그가 추가되었다. 클랜은 다음 리그로 진출하기 위해 7개의 다른 클랜과 싸워 클랜리그에서 별을 획득함으로써 리그 메달을 획득한다. 별이 가장 많은 그룹의 클랜은 상위 리그로 승격되고, 별이 가장 적은 그룹의 클랜은 하위 리그로 강등된다. [4]

장인기지[편집]

2017년 5월 22일 업데이트에 슈퍼셀은 새로운 게임 모드를 게임에 출시했다. 장인기지는 플레이어들이 새로운 섬에서 항해하고 다른 건물들로 새로운 마을을 만들 수 있게 한다.

"장인기지" 게임 모드에서 플레이어는 서로의 베이스를 동시에 공격할 수 있다. 가장 많은 데미지를 주거나 별을 더 받은 플레이어는 골드, 엘릭서, 트로피를 받을 수 있다.[5]

게임 평가[편집]

클래시 오브 클랜
통합 점수
통합사점수
게임랭킹스iOS: 80%[6]
메타크리틱iOS: 74/100[7]
평론 점수
평론사점수
148 Apps3.5/별[8]
Android Police4.5/5[9]
Gamezebo4.5/별[10]
Modojo3/5[11]
Pocket Gamer9/10[12]
Tom's Guide3.5/5[13]

같이 보기[편집]

외부 링크[편집]

각주[편집]

  1. https://play.google.com/store/apps/details?id=com.supercell.clashofclans&referrer=mat_click_id%3D254a8ff05bc7bc2308563eaa4ff82363-20160609-1681
  2. name="gbcoc">andalian (2016년 6월 26일). “Clash of Clans”. 《Giant Bomb》. BS Interactive Inc. 2017년 8월 13일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2017년 7월 3일에 확인함. 
  3. “Download Clash of Clans 8.116.2 for Android”. 《Editors Review》. Purch. 2019년 8월 27일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2017년 7월 3일에 확인함. 
  4. “Clan Wars FAQ”. Supercell. 2014년 4월 4일. 2014년 10월 18일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2014년 6월 9일에 확인함. 
  5. “Welcome to the Builder Base! | Clash of Clans”. 《Clash of Clans》 (영어). 2017년 9월 10일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2017년 6월 13일에 확인함. 
  6. “Clash of Clans for iOS”. GameRankings. 2015년 9월 7일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2014년 6월 9일에 확인함. 
  7. "Clash of Clans". 《메타크리틱》. 레드 벤처스. Retrieved February 14, 2021.
  8. Rich, Rob (2012년 8월 3일). “Clash of Clans Review”. 148Apps. 2019년 5월 28일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2014년 6월 9일에 확인함. 
  9. Bertel King Jr (2013년 10월 7일). “Popular Multiplayer Strategy Game Clash Of Clans Invades The Play Store In Search Of More Players”. 《Android Police》. Illogical Robot LLC. 2017년 3월 23일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2017년 7월 3일에 확인함. 
  10. Johnson, Leif (2012년 8월 7일). “Clash of Clans Review”. Gamezebo. 2013년 8월 28일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2014년 6월 9일에 확인함. 
  11. Bedford, John. “Clash of Clans Review”. Modojo. 2014년 6월 6일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2014년 6월 9일에 확인함. 
  12. Willington, Peter (2012년 12월 18일). “Clash of Clans Review”. Pocket Gamer. 2017년 4월 21일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2014년 6월 9일에 확인함. 
  13. “Download Clash of Clans 8.116.2 for Android”. 《Editors Review》. Purch. 2019년 8월 27일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2017년 7월 3일에 확인함.